勇者斗恶龙1

日本非常有名的RPG游戏《勇者斗恶龙》(ドラゴンクエスト,简称ドラクエ)的第一代发售于1986年5月27日,机种是FC。故事由堀井雄二主理,椙山浩一负责游戏音乐的作曲,并请来当时正冒起的漫画家鸟山明负责人物设定,此后,他们便成为历代勇者斗恶龙的铁三角,堀井雄二和椙山浩一也因为勇者斗恶龙系列在各自的领域成为殿堂级人马。
第一代中出现怪物共39种(其中有非常著名的史莱姆(スライム),如果算上最终BOSS则有41种),咒语10种,地点13处。
这个游戏被认为奠定了日式RPG的地位。
基本内容游戏的目的,是扮演传说中的勇者“洛特”的血脉继承人,打倒妄图控制世界的龙王,顺道救出被掳走的公主。要完成游戏,就必须不断打倒在大地四处出没的各种魔物,从而赚取经验值和金钱;经验值能提升等级,金钱可购买更强力的武器,令主人翁的能力增强,推展探索范围,使其到达不同的村镇收集情报,由玩者自己综合情报去取得重要道具,才可令故事推进。这些设定成为日后所有RPG电子游戏的既定模式。
设定• 主角名称由玩者在游戏开始时输入。
• 没有伙伴,只有一人独自冒险。在游戏中有机会出现抱着公主在地图上移动的情形,但公主不会牵涉入战斗当中。
• 主角要徒步移动,但有辅助的魔法和道具,可以立即飞回王城。
• 装备和道具一同放在道具袋中。由于位置有限,玩者有时需要选择弃置道具。
• 装备分武器、铠甲、盾三种。(在第二代以后增加了头盔和装饰物。)如果装备着武器防具时买到了其他的防具,店家会以你所装备的武器防具价格的一半向你收购所装备的武器防具;如果装备着武器防具时捡到了其他的武器防具,则现有的装备丢失,改为装备所捡到的装备。
• 道具分使用后会消失和不会消失两种。其中只有“药草”和“魔法之匙”可以在一个道具栏中复数携带,上限为六个。
• 必须拥有魔法之匙才可开启游戏内的门,而魔法之匙要在游戏中盘以后才有机会买到,迫使玩者要回到已到访过的地方去收集新的情报。
• 洞窟内是没有光源的,要照明就必须使用道具“火把”(たいまつ)或咏咒文“雷米拉”(レミーラ)。两者的分别是,火把照亮范围较小,但效力可持续至走出洞窟为止;“雷米拉”范围较大,但有时限。
• 作为初代的经典,有些现在视为理所当然的细节,本作是没有的,例如:
-- 由于所有角色都只得一个面谱,当主角要与别人对话时,必须在选择对话指令后,再选择方向(前后左右)。.这一设定在美版中被取消。
-- 开门、开宝箱,甚至上下楼梯,都要先打开主选单,再选择专有指令方可执行。
• 在大地图或洞窟行走时,战斗会随机突然展开。玩者需要输入战斗指令,然后进入战斗程序,主角和敌人各行动一次,是为一个回合;若双方也没有被击倒,则玩者须再选择战斗指令。
• 当经验值到达固定数目,等级就会提升,各能力值亦随之增加,有时还会学懂新的咒文。本作的等级上限是30级。
• 当主角HP变成0,则代表死亡。但游戏不会终止(有别于Final Fantasy系列),主角会在国王前复活(也可能是被救活、治愈),代价是持有的金钱减半。
• 只要光顾旅店,HP和MP就可恢复至最大值。旅店的收费因地区而有所差别。
• 装备和道具的价钱是划一的,只有“魔法之匙”和“圣水”例外。
复活之咒文RPG游戏的本质令玩者需要数十个小时或以上方可完成整个游戏,因此在还没有记录游戏进度的功能的年代,主要是靠输入密码。本作的方法是玩者要透过与国王对话,记下以20个日本平假名字母组成的“复活之咒文”。此方法在第二代依然沿用,但字母增加到最多52个。似乎有不少玩家拥有因抄错一个半个字母而丧失上一次关机时的游戏进度的惨痛经历。在三代之后,电池记录取代了“复活之咒文”。此外,在美版及汉化版勇者斗恶龙1和2中引用了电池记忆术,所以也没有出现“复活之咒文”。游戏者只要买一块1232型号的电池插入游戏卡带中的电池槽中即可。
游戏背景在远古的时代,亚雷夫卡德的大地因大魔王而被黑暗笼罩,但大魔王最终被传说的勇者洛特打倒,并利用神圣的光珠将所有魔物封印,为大地迎来和平。
年月流逝,现在是由拉鲁斯16世统治拉特达姆的时代,新的邪恶力量出现了。龙王袭击拉特达姆城,夺去光珠并掳走公主,魔物再次在亚雷夫卡德四处破坏。此后,去挑战龙王的人无一归来。
当人们开始感到绝望之际,预言者预言继承勇者洛特血脉的人和出现并消灭龙王。终于有一天,这位继承洛特血脉的勇者,出现在拉特达姆王的面前。
登场角色主角勇者洛特的子孙,为打倒企图支配亚雷夫卡德的龙王,出现在拉特达姆城的拉鲁斯16世面前。但其早年生活及继承洛特血脉的证明仍是个谜。
洛特(ロト) 传说的勇者,在远古将大魔王消灭,令光明重回大地。在本作中没有真正登场,只是在某处遗留信息给主角。
拉鲁斯16世(ラルス16世) 统治亚雷夫卡德的拉特达姆城之王,一直支援主角的冒险。从忍受着失去爱女的悲伤而如常处理国政这方面看,是一位坚毅且有能力的王者。
罗拉(ローラ) 拉特达姆城的公主,拉鲁斯16世的女儿。被龙王掳掳走而失踪。玩家若有攻略在手,就算始终不将她救出也可爆机。
龙王将拉特达姆城的光珠夺去,使大地陷入黑暗的邪恶之源,也是游戏的最终头目。平时以手持龙型权杖的魔法师姿态示人,真身是一条巨大的恶龙。
世界设定游戏在一处名为亚雷夫卡德(アレフガルド)的地域展开。由于其开首的发音与希腊字母Alpha发音相近,有人认为这是代表原始、最初的意思。
• 拉特达姆城(ラダトーム城):位处亚雷夫卡德的中心,是主角冒险的起点及根据地。其结构在悠久的历史里都没有太大改变,因此也好像保存了远古的秘密。
• 拉特达姆镇(ラダトームの町):在天子脚下建立的市镇,所有有助冒险的设施都一应俱全。
• 勇者之墓(ロトの洞窟):在勇者的传说中,洛特消灭了大魔王后就不知所踪,但后来有人发现他在这个洞穴内留下了信息给继承他血脉的子孙。虽然洛特并非真的葬在这里,但他留下的强大意志使所有怪物都不敢接近。
• 加莱之镇(ガライの町):在拉特达姆西北,与传说勇者同时代的诗人加莱建立的聚落,但城镇的主体是埋葬诗人的庞大地下墓穴。
• 石山之洞(岩山の洞窟):位于拉特达姆西南,没有什么重要的宝物。重制版大幅改变了旧作的结构。
• 玛依拉村(マイラ):位处拉特达姆以东的森林之中,以其天然温泉而闻名。
• 沼泽之洞(沼地の洞窟):玛依拉村以南被毒沼泽包围的洞穴,充当通往里姆鲁达的海底隧道,却也是龙王选择囚禁公主之处。
• 里姆鲁达镇(リムルダール):在湖中心建立起的城镇,在陆路通往龙王城的路线上的最后一站人类据点。镇上有重要的道具“魔法之匙”出售。
• 多姆多拉镇(ドムドーラ):加莱之镇以南的沙漠中的城镇,但现在已变成魔物盘据的废墟。龙王的袭击不得不让人联想与这里因买卖武器致富的名家族有所关连。不过,这个家族好像有后人逃过一劫。
• 美鲁吉特镇(メルキド):位处亚雷夫卡德南部高原,由人制的巨型人偶守护的要塞城市。商业发达,因此店铺林立,看来可以购得一些贵重的装备。
• 龙王城(竜王の城):在拉特达姆对岸构筑起的邪恶根据地,传说要脚踏七色彩虹方能到达。由地面1层,地底7层共8层的巨大迷宫构成,擅闯者有可能堕进里面的异空间,永远无法出来。
全部咒文效果荷伊米(ホイミ):HP少量回复
基拉(ギラ):给予敌人少量伤害
马荷顿(マホトン):封印敌人的咒语
雷米拉(レミーラ):在洞穴中照明,但有时间限制
里雷米特(リレミト):从洞穴中立即逃离
鲁拉(ルーラ):立即回到拉达托姆城,在洞穴中无效
拉里荷(ラリホー):使敌人睡眠
托黑洛斯(トヘロス):阻止弱小的敌人出现
贝荷伊米(ベホイミ):HP大量回复
贝基拉玛(ベギラマ):给予敌人大量伤害
全部道具一览药草(やくそう):HP回复30左右。
火把(たいまつ):照亮自己周围八方向一格,无时间限制。
龙鳞(りゅうのうころ):稍微增加一点防御力。
战士指轮(せんしのゆびわ):稍微增加一点会心一击的概率。
诅咒皮带(のろいのベルト):装备后无法进入拉达托姆城。
死之首饰(しのくびかざり):同上。
翼(キメラのつばさ):立即回到拉达托姆城,在洞穴中无效。
钥匙(カギ):在游戏中开门所必要的道具,每把钥匙只能使用一次。
爱(おうじょのあい):救罗拉公主回城后得到,使用后可知道再升级所需EXP,以及距拉达托姆城的距离。此道具在寻找洛特徽章时十分有用。
圣水(せいすい):使用后一段时间内弱小的敌人不会出现。洞穴中无效。
妖精之笛(ようせいのふえ):在与哥伦(ゴーレム)交战时使用可使哥伦入睡,从而可轻易战胜哥伦。
洛特徽章(ロトのしるし):获得彩虹水滴的3个必要道具之一。
阳石(たいようのいし):获得彩虹水滴的3个必要道具之一。
银竖琴(ぎんのたてごと):使用后会引来怪物发生战斗。用来交换云雨杖。
云雨杖(あまぐものつえ):获得彩虹水滴的3个必要道具之一。
彩虹水滴(にじのしずく):进入龙王城的必要道具。
世界观本作与之后系列的II、III集,构成勇者斗恶龙的《洛特三部曲》。在时序上,本作所发生的事,是在III的数百年后,及在II的100年前。
重制版本MSX/MSX2版
• 同年(1986年)推出。
• 除了背景音乐的音阶有所变动,其他地方与旧作完全相同。
北美版(NES版)
• 在1989年,与II集一同推出。
• 由于在美国已有一套角色扮演游戏以Dragon Quest的名字注册为商标,因此在北美的名称改为Dragon Warrior。及后该套游戏易名为Dungeons & Dragons,而Square Enix终在2003年重新注册Dragon Quest商标,令到之后推出的VIII集可以统一用Dragon Quest的名字在全球发售。
• 已经发展出记录功能。
• 角色进化为可以面向前后左右。
超级任天堂复刻版(SFC版)
• 与II集合并为一盒带游戏(ドラゴンクエストI・II),在1993年12月18日发售。
• 以V集(ドラゴンクエストV 天空の花嫁)的画面技术重制。
• 将游戏的难度调低。
• 在1999年移植到GBC推出。
手提电话版
• 由2004年起在三款不同型号的手机可以下载。
• 画面技术较接近VI集(ドラゴンクエストVI 幻の大地)。