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王朝百科·作者佚名  2009-12-23  
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魔兽秘籍

魔兽争霸III中一共有6个种族,除了兽人和人类以外,其他的都很新颖而且有趣。与魔兽争霸II一样,当你在游戏中选中一个兵种时,他的底下会出现一个表示生命值的细长条,脚下的一个绿色光圈表明它(他)已经被选中了。可惜的是,目前已经公布的种族只有4个,它们是:兽人、人类、不死族以及暗夜精灵。魔兽争霸III中的兽人族已经摆脱了燃烧军团的控制,坚决的回归到文明的社会。人类也在游戏中重现,不过他们已经不是Azeroth大陆上那批英勇和善良的人们了,他们变成了一伙相互背叛和争斗的家伙。不死族是一个新的种族,由一些肮脏古怪的精灵组成,比如骷髅、食人鬼等。燃烧军团则是整个Azeroth的敌人,它们象蝗虫威胁庄稼一样威胁着所有的种族。我收集了目前所有的画片、艺术草图、CG动画等,将四个已经公布的种族在下面做了具体的介绍,包括兽人族、人类、不死族、燃烧军团、NPC、流浪怪兽以及有名有姓的英雄。每一个种族都有自己的特殊兵种、英雄、资源、能力(包括魔法和技能)以及装备。这些设计都参照了星际争霸的经验,相互之间非常平衡,以便玩家无论选择哪个种族,都有可能通过不同的战术去获取胜利。

强壮有力的部队和神奇的魔法部队组成了高贵的人类联盟军队,这样的部队捍卫着属于他们的人类帝国的荣誉。身披重甲的骑士和掌握着神奇魔法的巫师们在战场上肩并肩的与那些威胁着圣洁的人类联盟的安全的邪恶力量抗衡。虽然人类的联盟军队在不停的战争中几乎损失殆尽,但当威胁再次来临时,无数坚强的艾泽拉斯和洛丹伦人民再度联合起来抵御外敌的入侵。

人类联盟由人类、 高等精灵、矮人组成。他们是魔兽3中最多才多艺的军队,有着良好的地面和空中部队,卓越的袭击能力和强大的法师部队。

优势

民兵

人类联盟的农民可以在需要时变成民兵。您可以使用单个农民的命令面板上的[紧急动员]按钮将他变成民兵,或通过敲响城镇大厅中的钟将附近的所有农民都变成民兵。农民将会跑向城镇大厅,装备护甲和剑以抗击入侵者。在一段时间后民兵将自动变回农民,您也可以通过点击城镇大厅中的"返回工作"按钮让他们立刻变回农民。

协同建造

人类可以通过增派额外的农民来加速一栋建筑物的建造速度。当建筑物正在建造时,每增加一个农民来建造都可以让建筑物更早完工。

强化建筑

人类可以通过在伐木场中研究石工技术来增强建筑物的护甲。每次升级石工建筑都可以提高联盟建筑物的护甲和生命值。

提高伐木效率

人类联盟可以通过在伐木场中进行两次伐木技术的升级来提高农民的伐木效率。每次升级伐木技术都可以让农民携带更多的木材。

人类在隐形的研究上有着相当的造诣。

人族能够复活他们的部队。

人类的防御技能在对抗射击类兵种是有着非常好的效果。

人类的防御塔在完全升级后是最强的。

人类可以6级的大法师的传送技能和女巫的隐形技能来突袭对手。

在德拉诺的世界里,兽人一度创造了一个高贵而信仰萨满教的社会,但是被燃烧军团引诱而堕落,成为贪婪,狂暴的部落,并通过黑暗传送门来到了艾泽拉斯并被迫和人类作战。为了让兽人征服艾泽拉斯的人类军队,燃烧军团为这最后的入侵作了充分的准备。

直到最近的这些年,在萨尔的领导下,兽人摆脱了恶魔的引诱,重新回到了他们高贵的传统之中。

兽人有着一系列的独特兵种,主要擅长于近战攻击,有迹象表明,兽人在体格条件和近战格斗方面将胜于其他种族。

优势

长钉路障

兽族能够为他们的建筑物提供长钉路障,任何近战兵种在攻击这些建筑物的时候都将受到一定的伤害,这项升级使得兽族在被攻击中受益匪浅。

掠夺

当攻击敌人的建筑物时,一些兽族的单位可以抢夺到木材和黄金。经过一次训练后,一些近战单位就会在每次攻击的时候为你抢夺到黄金。

兽族地洞

这是兽族用来储存食物的场所,同时也是强有力的防御单位,拥有加倍的防御效果,当苦力进入后,可以以远距离攻击的形式抵御地面和空中的敌人。

兽族的狼骑士在攻击建筑物方面有着相当强的能力。

隐居的暗夜精灵是魔兽争霸的世界中诞生最早的种族。 这些神秘而不朽的生命最先学会使用魔法,并在人类和兽人的第一次战争之前的一万年就已开始用魔法改造世界了。由于暗夜精灵肆意的使用魔法最终导致燃烧军团来到了世界上,并在两个强大的种族间引发了一场灾难性的恶战。暗夜精灵用尽全力才击退了燃烧军团,可他们那神奇的大陆却突然破裂并沉没在海水之中。从那以后,暗夜精灵为了不再引来可怕的燃烧军团只能不再使用魔法。他们彻底与世隔绝藏在圣山海加尔上数千年。作为一个种族,暗夜精灵是典型的可敬与公正,在使用大自然的力量 及黑暗系的技能方面,他们拥有远远超过其他种族的造诣,但是他们非常不信任其它那些看起来弱小的种族。由于他们生来具有隐行的能力并使用神秘的魔法,其它种族也同样不信任他们。

卡利姆多大陆的暗夜精灵是注重机动性、远程火力和施法技巧的强大种族。他们并没有其他种族那样的蛮力,但暗夜精灵使用弓和魔法的娴熟技巧令他们与任何种族相比都毫不逊色。

优势

古树

暗夜精灵的一些建筑物实际上是有思想并可以移动的树。它们是生命之树、远古之树、永恒之树、远古之战、风之古树、知识古树、远古保护者和奇迹之树。这些建筑物可以通过"起立"命令站起身来四处移动,在行走状态下它们可以攻击地面单位,但不能使用在普通状态下的能力,比如采集资源或制造部队。要回到建筑物状态,它们必须重新找一块地方扎根。古树可以从以下的能力中获益:

吃树: 如果受到伤害,古树可以通过吃树来恢复生命值。

自然祝福: 这项技能可以增加古树的移动速度和护甲值。

影遁

女性暗夜精灵拥有影遁能力,每到夜晚,当她们静止不动时就会自动隐形。弓箭手、女猎手、守望者和月亮祭司都拥有这项能力。即使在激战中,您也可以通过[隐藏]按钮来使她们保持静止,在狂暴的敌人面前突然隐形。影遁能力只能在夜间使用。

强化夜视能力

暗夜精灵可以通过升级使得他们在夜间的视野也和白天一样广阔。这项能力被称为夜视能力,可以在猎手大厅中研究。夜视能力不能提高建筑的视野。

月亮井

暗夜精灵的月亮井可以为他们提供食物,并且储存着魔法能量,可以为暗夜精灵恢复生命值和魔法值。月亮井耗费的魔法能量会在夜间自动补充。

暗夜精灵不会消耗树木,所以小精灵可以一直停留在你指定的地方。

暗夜精灵的弓箭手用来对空作战非常有效率。

恐怖的不死军队,被称作天灾,由成千上万的僵尸、亡灵、接触瘟疫的人类和扭曲冥界 的邪恶力量。为了燃烧军团预期入侵,将恐怖散布到这个世界,他们制造了天灾。不死军团由位于冰冷的诺森德的冰封王座内的巫妖王耐奥祖支配。耐奥祖将他的瘟疫能量灌入许多被称为"瘟疫之源"的神器中,并命令克尔苏加德将这些神器带往洛丹伦,隐藏在那些被教派控制的村庄中。这些被忠诚的教徒保护着的瘟疫之源将作为产生瘟疫的源泉,源源不断地放出瘟疫,横扫洛丹伦北部的城市和村庄。巫妖王的计划运作得十分成功。许多洛丹伦北部的村民几乎是瞬间就被感染了。与诺森德一样,接触瘟疫的人类死去,变成对巫妖王唯命是从的奴隶。不死族使用强大的诅咒魔法和元素力量来对付他们的敌人。

亡灵是一支十分平衡的势力--它的地面部队和空军都很强大。它们的法师掌握着许多威力十足的魔法,包括能操纵死去的战士作战的恐怖魔法。亡灵可以用这种方式控制数量远多于其他种族的部队。

优势

召唤建筑物

亡灵并不建造建筑物,而是召唤它们。当一个侍僧被告知要建造某座建筑物时,他就开始施放召唤法术,然后建筑物逐渐地成型。在这段时间里,侍僧可以离开去做别的事情,因为当建筑物被召唤时侍僧无需站在一边等候。亡灵也可以回收它们的建筑物以获得一部分建造这座建筑物时花费的资源。

尸体

亡灵在黄金和木材之外还收集尸体作为第三种资源。尸体并非用来购买部队或者建造建筑物,而是用来提高亡灵的战斗力。亡灵巫师可以使用尸体制造出骷髅战士,食尸鬼则可以通过吞吃尸体快速回复生命值。地面上的尸体会逐渐腐烂消失,但亡灵可以把尸体保存在绞肉车中以保证它们永远也不会消失。当亡灵需要尸体时,它们可以从绞肉车中卸下尸体。

防御

不死族的坚硬的防御归功于他们的幽魂之塔和有着加强护甲的主基地,即使在战斗时也可以修复。

钻地/石像形态

地穴恶魔可以钻入地下来躲避敌人的攻击,同时提高生命恢复速度。石像形态对于石像鬼的生命恢复非常有用。

再生

不死族可以带着十胜石雕像来恢复部队的生命和魔法。

在传统的RTS游戏中,资源是个令人头疼的问题。一场战斗的胜负常常取决于资源的多少。于是玩家们都去拼命的占有资源,这无疑将游戏中战术的作用降到了最低点。老外把这种现象称作为“饲养员问题”。为了解决这个顽疾,魔兽争霸III中为每个兵种都设计了一种特有的特殊能力。这个独特的能力可以增强在战斗中战术与策略的重要性。所有种族的能力在游戏开始时都不能立即生效使用,必须通过研究和发展自身的技术树来获得,生效的能力会对所有的兵种都有效。

兵种可以通过一些不同的方式获得。英雄可以为自己的战队征募兵种,但他们只能雇佣中立兵种。而在玩家的城镇中心,兵种可通过建筑物制造出来,这也是大家最熟悉的方式。除此以外,玩家还可以升级自己的城镇建筑,以获得新的或者更高级的兵种。兵种自身也可以升级,方法是在要塞中研究新的技能和魔法。这个方式大家也比较熟悉,《帝国时代》里就是这样。游戏一开始,所有的兵种都不能直接建造,必须通过不同的方式来获得,包括升级建筑物。比方说,将Ivory Tower升级为Inner Sanctum,就可以制造女巫(Sorceress)。

现在已经得到证实,游戏中将包括海军兵种和空军兵种。Blizzard已经确认,游戏中会有相当多丰富的空军兵种,然而,他们又说,海上作战在游戏中并不怎么重要,这可能暗示海军兵种将被弱化,没什么大的作用。一些普通的兵种比如苦工(peons)和农民(peasants)也肯定会在游戏中保留下来。

每个种族都有自己的不同分支种族,这一点也与魔兽争霸II相同。兽人族由orcs、taurens、wyverns以及trolls组成,而goblins和ogres则已经不属于兽人的族群,它们肯定会在游戏中出现,但究竟是属于一个独立的种族,或者一个亚族还是中立种族目前还不清楚。人类则更多的与魔兽争霸II中的情况类似,他们雇佣了elf和dwarf为自己服务,所以你可以在人类的族群中看到这两个种族。不死族则吸收所有超自然的生命形式加盟,从骷髅到吸血鬼等等都有。Burning Legion的组成目前还不明朗,唯一被确定的一个分支种族是一种古代的魔鬼。

 
 
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