BeOS

简介Be公司由曾在苹果电脑公司担任主管的Jean-Louse Gassee于1990年创办,位于美国加利福尼亚州的门洛帕克,同时在法国和日本设有分部,在被收购的过程中公司搬至加利福尼亚州的山景城。公司早期的目标是开发专供音乐与视讯处理的多媒体作业系统,产品有BeOS作业系统、BeIA系统、BeBox(硬体产品)等。2001年第四季度被Palm公司以等价于1100万美元的股票收购。
Be公司旨在使用C++在一些专有平台上开发出新一代操作系统。BeOS可在BeBox上运行,后来被引入苹果电脑公司的PowerPC架构(尽管苹果反对这样做)。在1988年,BeOS开始引入英特尔x86架构,同时对PowerPC的支持慢慢减少。BeOS的最终版本是BeOS R5。
BeOS是由Be公司开发的一种多媒体操作系统。
1991年 Gasse 带领包括AppleNewton开发员Steve Sakoman 在内的一众Apple的员工创建Be公司。Be开发了一个全新的操作系统,从设计之初就针对多CPU和多线程的应用程序,这就是BeOS。与此同时,Apple已陷入不能推出其新操作系统Copland的困境,正在寻找代替品。Gasse认为这是个黄金时机。1996年,Gasse要价4亿美金,允许Apple Computer使用BeOS 。然而Apple估算Be公司的总值为8000万美金,故此出价1.2亿,后来上升到2亿。最终未能成交,Apple转而购买NeXTSTEP,同时重新得到Steve Jobs。1996年11月发布第一个运行于苹果机上的版本,1998年发布第一个运行于Intel平台的版本。2000年发布5.0版本,包括个人版(BeOS 5.0 Personal Edition)和专业版(BeOS 5.0 Professional Edition),其中个人版是免费的。官方最后发行的版本是5.03版,随后Be公司被Palm公司于2001年8月被Palm公司以1100万收购,不再发布官方版本。
BeOS的设计理念是专门用于多媒体处理的“多媒体操作系统”,采用先进的64位BeFS文件系统,支持多处理器,其多媒体性能异常优越。BeOS开始是运行在BeBox硬件之上的。与其他同期的操作系统不同,BeOS是为了充分利用现代硬件的优点而编写。针对数字媒体工作优化,BeOS能够充分利用多处理器系统通过模块化的I/O带宽,多线程,抢断式的多任务和被称为BFS的定制64位日志文件系统。BeOS的GUI遵循清晰整洁的设计原理而开发。其API是用C++编写而成,非常容易编程。虽非源于Unix的操作系统,但其实现了POSIX兼容,并通过Bash shell 命令行界面来访问。
优点优秀的性能
易于安装配置
清晰的GUI, 强大的命令行
均衡的多处理技术
面向对象
32 个工作空间(桌面)64位
全日志的文件系统
类似数据库的文件系统
内存保护
无毒
遵循POSIX标准
支持各种不同的文件系统
整洁的编程API
优雅的内置通讯系统
缺点有限的硬件支持
有限的可选应用程序
有限的办公文档兼容性
勉强的系统维护
非标准的web浏览器
衍生版本及现况
由BeOS衍生出来的其它非官方版本仍然在继续发展,如商业的Zeta BeOS和开放源代码的Haiku (OpenBeOS ) 等等。
以完全重新创建类BeOS系统为目标的衍生版本有:
Haiku
Blue Eyed OS
Cosmoe
以继续发展原有BeOS系统为目标的衍生版本有:
Zeta BeOS