命运Ⅱ

王朝百科·作者佚名  2009-12-24  
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命运Ⅱ

基本资料游戏中文名:命运Ⅱ

游戏外文名:WYDⅡ

游戏类型:多人线上游戏

游戏平台:网络游戏

开发厂商:韩光软件

代理厂商:欢乐数码

官方网站:http://www.happydigi.com

故事背景1.远古时代

自从天地形成后,人类活动的泛围也日益变大。并且通过利用地下资源开始向整个大陆扩散. 天使们做为神的使者,代表神的旨意,与人类来往并帮助他们。

渐渐的,在大陆各个地区通过各族文化的吸收及融合,形成了以国家为中心的体系,并在这种发展过程中带动了政治、科学、艺术、经济及宗教的复兴。

2.天神之战

神对于人类的爱是特别的,但是对于一些天使来说则是相反的。

居住于黑卡罗特(hekhalloth)下层,协助神的天使群们产生了抱怨,并且带来以炽天使为首的天使们的叛乱,最终导致了天上之战。最初是了解天上结构的反乱军占据上风,但天使的叛乱最终还是被天使长Kafma所平息。

3.大陆战争

由于天上之战的发生,创造世界的秘密和天上不为人知的一些秘密被流传到人界。这给已掌握高度发达的科技,并创造了辉煌文化的人界带来了巨变。人对神和天界的存在从崇拜的对像变成了研究的对像。而生命之树(Sephira)力量产生了魔法的文明,并通过其产生的力量带来了妄图想超过神的目的。

而魔法城市“卡连”的皇宫魔师 奈赛斯与在天上之战带动反乱军的夏典勾结,在神的圣地之中心阿尔弥亚挑起了战争。

夏典利用把神水与魔物混合在一起制成的终极兵器-超神水,眨眼间颠覆了整个大陆,谢露拉的力量又给予奈赛斯魔法以更大的力量。人世间转眼间成了火海,因天上大战的危害尚未能够复原的天上界只好把通往天上界的“谢露库特”门关掉。

4.魔鬼大陆

人世间被阴影笼罩着,感觉净化的生命体已不复存在。“夏典”的阴谋获胜了,剩下的也只有天上的势力。通往天上的关门“谢露库特”被破坏后,夏典又开始垒起能够通往天上的桥-“凝征之塔”,试图达到将自身的势力扩大到天上的目的。

5.走向希望

400年后……

因为破坏的旋风四处散开的人们也开始出现在“阿尔弥亚”大陆,在漫长的隐身的过程中为了重建往日华丽时代的荣誉而展开了努力……

游戏特点1.W.Y.D的含义

Norns是指:神话故事中的,能决定神和人命运的三个女神--- Urd,Verdandi, Skuld。WYD是其中一女神名字的英语式发音。游戏开发者希望每个玩家就象这女神一样,在游戏(W.Y.D - With Your Destiny)中可以决定自己的命运,可以开发自己的命运。’With Your Destiny’ 这个游戏名中包含着"跟同伴们一起开发命运"的意思。所以在游戏过程中,通过俱乐部或者聚会等方式,进行结伴游戏是非常重要的。

2.细腻真实的画面

以自己开发的全新3D技术做成的画面,既细致又很真实。游戏开发者对每个小细节的描述都很重视,因此展现在玩家面前的游戏犹如现实世界。随风飘舞的树枝和小草,现实化的地形和建筑,精心刻画的主角,自然的动作,都可以反映出游戏的真实性。

3.宽广的游戏世界

游戏玩家的移动范围极其宽广,每次移动较大距离的时候不需要等待时间(下载时间),在最短的时间内可以到达自己想去的地方。现实化的背景和连续不断的场地,使玩家感受到假想世界的宽广。

4.刺激的战斗场面

游戏中的战斗跟现实中的战斗一样有动作感和刺激感。使用的武器不同,主角会做出不同的攻击动作。跟一般的游戏不同,根据武器的类型,最多能做出3种不同的攻击动作。

5.丰富的任务系统

WYD不同于其他网络游戏,它不光是为了玩家升级,它主要是完成多样而不断的任务。每到一个地域,都有一个大任务附带几个小任务,而且完成任务时游戏会更新,继续给玩家带来新的任务。游戏中,玩家靠一个人很难完成任务,所以它需要玩家之间的结盟。

6.多样的主角形象

在游戏中共登场4个独特的主角,每个主角的特长和主张各不相同。擅长战斗的主角;利用自然界的力量,使用魔法的主角;可以统治中间层各种生物体,通过锲约可以把他们复活的主角;深懂在危险的战场上如何生存的主角。玩家可以决定每个主角的成长方向,因玩家的决定不同,成长后的主角的性格各不一样。

7.W.Y.D的社区系统

WYD不是玩家一个人就能完成任务而享受其中快乐的游戏,它需要每一个玩家互相结盟。选择不同主角的玩家之间可以互补弱点,一起完成任务,最后可以提高自己的经验值。游戏还支持建立俱乐部战队。

基本操作内容 操作

移动及物理攻击 鼠标左键

站定攻击 Shift+鼠标左键

使用技能 鼠标右键

视角切换 Tab

画面旋转 按住鼠标滚轮或Alt + 鼠标右键(左右)

画面缩放 鼠标滚轮或Alt + 鼠标移动(上下)

人物基本属性

力量 提高人物的物理攻击

智慧 提高人物的魔法力,如果是法师,同时也提高魔法攻击力

敏捷 影响人物的命中率和,躲避率,攻击速度等。

体力 提高人物的最大生命值。

人物属性

生命力:表示人物的当前全命值,降到0时人物将死亡。生命力在每次升级时增加,并且随体力的增长而增加。

魔法力:表示人物的当前魔法力。每次使用魔法时将消耗部份魔法值,其最大值随每次升级而提升,并随智慧的提高而增加。

攻击力:攻击力 表示人物的当前物理攻击力,攻击力根据所使用的武器和力量而变化。

魔法攻击:表示当前所选中技能的攻击力。

移动速度 移动速度 表示人物的移动速度,以1~6的数值表示。基本速度为2,可使用提高移动速度的物品或使用提高移动速度的技能,以改变移动速度。

防御力:防御力表示人物当前防御力,防御力的值等于所装备的物品的防御力总和与基本防御力之和。基本防御力随等级的提升而增加,防御力越高,在战斗时所受到的伤害就会越小。

攻击速度:攻击速度 表示战斗时的攻击速度,随人物敏捷性的提高而增加。使用提高攻击速度的物品或技能也能提高攻击速度。

致命一击:致命一击 攻击时带来比平时高2~4倍的攻击力。其概率以千分比表示,如显示为10,表示10/1000的概率,即10/1000=0.01,1%的概率。

人物基本属性

技能熟练度提高人物所学技能的强度,包括物理攻击和特殊技能。在《命运》中人物的技能不会随等级的提高而变得更强,而需要提高相关武器或技能系的熟练度。各人物的技能熟练度的第一项表示物理攻击,狂骑士为武器熟练度,魔法精灵为法杖熟练度,其他为各技能系的熟练度。

技能熟练度可用每次升级时得到的2点特殊技能点来提高,各技能系的最大值为200点,其中单一技能不能提高到1.5倍以上。第一项物理攻击增加2点时,攻击力增加1点。提高到200点的时候,攻击力也将增加100点。

游戏快捷键

内容 操作

技能快捷键 1 ~ 4, F1 ~ F4

人物属性窗 C

物品栏 I 或 E

技能窗口 S

小地图 M 或 A

组队 P 或 D

系统菜单 Esc

聊天信息输入 Enter

查看地上的物品 Ctrl

组队及交易请求 Ctrl + 鼠标右键

使用治疗药水 Q

使用魔法药水 W

使用回城卷轴 F9

地图坐标集锦

阿米亚:

铁匠史密斯:2130.2086

商人莱妮:2130.2086

亚马逊翡莱尔:2130.2086

铁匠拉裴恩:2126.2114

法师长爱尔德:2126.2114

铁匠加尔福德:2090.2114

森林之王阿齐:2089.2109

商人阿诺德:2089.2109

骑士长班恩:2112.2113

仓库守卫:2109.2088

商人阿基:2094.2093

高传送台:2120.2100

底传送台:2130.2111

南门新手村入口:2111.2084

战盟区域:2106.2144

PK区域:2125.2140

巴尔姆斯:2112.2141

金龙:2114.2145

阿米亚城外:

墓地入口1:2382. 2105

墓地入口2:2405. 2075

墓地入口3:2426. 2102

墓地入口4:2408. 2132

巨魔武士要塞南门:2610.2141

巨魔武士要塞东门:2640.2100

野外传送台:2590.2100

魔兽堡东门:2515..2101

魔兽堡南门:2486..2131

阿泽兰:

阿泽兰西门入口:2484.1750

阿泽兰南门入口:2435.1720

战盟区域:2520.1702

卡拉:2517.1704

塔拉:2483.1689

商人露蒂:2553.1739

铁匠阿诺尔德:2462.1731

佣兵队长:2444.1722

巫师泰罗娜:2500. 1727

炼金师杰菲:2525. 1736

西赛场:2575. 1737

东赛场:2575. 1715

大赛场西门:2602.1733

大赛场东门:2602.1717

大赛场后西门:2652.1733

大赛场后东门:2652.1717

高传送台:2480. 1716

底传送台:2440. 1713

赫拉:2597. 1724

商人卢西:2498.1685

铁匠拉裴恩:2465. 1690

铁匠史密斯:2466. 1685

商人莱妮:2460. 1690

商人阿诺德:2460. 1685

阿泽兰城外:

神秘之地入口:2380.1612

比武场入口:2260.1530

血魔兽城堡堡:2240.1275

野外传送台:2250.1560

王国:

王国入口:1800.1275;

格兰图王国(红色,矛之国)前哨:1705.1750;

格兰图王国(红色,矛之国)国王宫殿:1725.2880;

哈贝德兰王国(兰色,盾之国)前哨:1705.1700;

哈贝德兰王国(兰色,盾之国)国王宫殿:1725.1575;

评测其实,《命运Ⅱ》之于《命运》,并不像《天堂Ⅱ》之于《天堂》那般,严格来说,《命运Ⅱ》是开放了一些《命运》现有版本内一些尚未开放的内容。在《命运Ⅱ》中,添加了新的角色(天神人物)、新的任务(可获得提高人物经验值的“神果”的“混沌的魔方”任务)、新的物品装备(天神人物才能使用的“天神套装”以及提高装备属性用的“贤者之石”)、新的技能(天界力量)、新的地图、新的武器(天神人物专用武器),以及新的骑乘物(嗜血暴龙、炼狱之兽、火羽神雕、嗜血狮鹫等等)。

虽然看起来《命运Ⅱ》中增添了不少新的内容,但是作为一个新人,你所能体验的内容与《命运》新人所体验到的没有什么差别。《命运Ⅱ》的新增内容可以说全是针对高等级玩家所准备的,可以有效缓解老玩家因无所事事而离开游戏的情况。然而村子还是那个村子,怪物还是那个怪物,并无二致。

对新玩家来说,《命运Ⅱ》的画面比《命运》漂亮了,开发商对图像引擎做了优化并对部分图像重新描绘。以狂战士为例,《命运Ⅱ》里的狂战士显然就比《命运》里的来得年轻,而德鲁依也少了几分野性,平添些许英俊。游戏背景制作相当细致出色,特别是房屋方面的设计更是依照了中世纪西方传说,是游戏更突出了西方神魔间的争斗,但背景颜色方面却欠佳,显示颜色单一,无明显的色调差异,草木也有不足,略显粗糙,人物方面照型真实,肤色自然,而面部设计有点呆板。

装备种类很多,设计很精美,不过在血腥的战斗中感觉有点不真实,装备颜色方面大胆的采用了金色调,不过这只是在你装备提炼到更高时候所体现的颜色,(装备的颜色是根据你所提炼的高低来决定)。

背景音效与实际音效结合完善,背景声音略有点单调,不能够突出当时地图的气氛。而玩家PK和怪物的咆哮声好像被覆盖,不清晰。

此外,玩家在野外打怪的时候,战斗光效更加华丽了,在游戏性不高的情况下,华丽的画面和光效能吸引住一些玩家的眼光并参与到游戏中去。《命运》没有摆脱练级、收集装备的桎梏,《命运Ⅱ》也没有。

正如前文所说,《命运Ⅱ》中开放的新内容可以说全是针对高等级玩家而设,尤其是天神人物和天神装备的出现,新一轮的练级狂潮即将掀起,军备竞赛也即将展开,韩国网络游戏向来如此,不是么?

请记住《命运Ⅱ》是《命运》加强版,而不是一款全新的游戏。如果以新人的身份进入且在游戏中没有熟人的话,估计你会先郁闷一阵子。

 
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