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铃木裕

王朝百科·作者佚名  2009-12-24  
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铃木裕

现任公司Sega

人物简介很多大型游戏公司都有所谓的“王牌”人物,这些人不仅是公司,也是公司生产的游戏或者游戏硬件的商标。比如说起任天堂,就不能不想到宫本茂,很难想象没有宫本茂大师,任天堂会怎么样。那么再提起另一家日本著名游戏公司世嘉,可能很多人头脑里冒出的第一名字就是:铃木裕。即便你不知道这个名字,你也不可能不知道他所制作的众多游戏——除非这20几年你从没玩过街机——比如)——《摩托车筐体》(Hang On)、《太空哈利》(Space Harrier)、《疯狂赛车》(Out Run)、《冲破火网》(After Burner)以及《VR战士》系列(Virtua Fighter)。而他在家用机平台获得主要成就则来自入Dreamcast主机上的《莎木》系列。

但是铃木裕的声望却远不及他的贡献那么高。拿《莎木2》和小岛秀夫的《合金装备2》来比较一下,相同点是都从不同的方面表现出其独特的叙事手法,不同之处是《莎木2》的故事更紧凑,玩家对剧情的投入度要更积极一些,而《莎木2》的名气却远逊于《合金装备2》。假如铃木裕就职于成功的索尼公司,声望会比现在要高么?这个无从猜测。但是凭借他长年来对街机领域的贡献,以及游戏设计和叙事手法的高超才干,足以登上本名单较高的位置。

此外铃木裕先生跟中国颇有渊源,其受中国文化影响的很大,他亲手开发的《VR战士》系列中有能看到许多中国文化的符号。比如VR战士主角结成晶就是一个运用中国武术之一八极拳的高手。为此铃木裕先生还几次三翻的亲自到中国寻访著名的八极拳七世嫡传吴连枝大师,求教指点。其开发的DC巨作《莎木》更是处处都有中华文化的符号,《莎木2》更是将游戏舞台搬到了香港,足见铃木裕先生对中国的深厚情感。

人生经历1958年6月10日 出生于日本岩手县釜石市

1983年4月1日 加入株式会社SEGA enterprise

7月1日 转入研究开发部

1984年11月1日 转入第一研究开发部 软件开发1课

1985年7月 发表世界上第一个体感游戏“hang on”(街机版)

11月发表日本第一个32000色游戏“space harrier”(街机版)

1986年4月1日 转入软件开发2课,任系长代理

9月发表“out run”(街机版)

1987年5月1日 转入软件分室,兼任课长、分室长

7月 发表“after burnner”(街机版)

10月 发表“after burnner II”(街机版)

1988年5月1日 转入第8研究部,任副部长

8月 发表“power drift”(街机版);此后铃木裕与部分同事离开世嘉自立门户,但遇到重大挫折。

1990年5月1日 返回第8研究所,任部长代理、兼任课长

5月发表“g-loc”(街机版)

11月1日 转入第2AM研究开发部软件开发课,任部长

11月 发表世界上第一个可360度旋转的游戏“r-360”(街机版)

1991年4月1日 任第2AM研究开发部参事兼部长

1992年4月1日 任第2AM研究开发部企划开发课部长兼课长

8月 发表AM2历史上第一个多边形赛车游戏“virtua racing”(街机版)

1993年12月 发表世界上第一个3d格斗游戏“VR战士”(街机版)

1994年4月1日 任SEGA enterprise理事

11月 发表世嘉历史上最赚钱的游戏“VR战士2”(街机版)

1996年9月 发表“VR战士3”(街机版)

1998年4月6日 VR战士系列被华盛顿博物馆作永久保存

1999年5月1日 任第2软件研究开发部部长

7月 发表“法拉利f355挑战”(街机版)

12月26日 “神作”“莎木--一章 横须贺”上市(DC版)

2001年7月 “铃木裕”牌莎木T恤在日本上市

7月5日 “US莎木”日本版上市

8月1日 任株式会社SEGA-AM2代表董事、最高开发责任者(CTO)

8月2日 发表“VR战士4”(街机版)

9月6日 “莎木2”上市(DC版)

9月8日 “莎木 电影版”上映

2003年7月23日 SEGA整和,铃木裕担任 铃木裕社长新会社 社长

2004年10月 铃木裕携《莎木ONLINE》来到中国

2008年 铃木裕和前CAPCOM游戏制作人冈本吉起一块喝茶聊天说到,《莎木ONLINE》延期暂停开发,但没有取消,他个人希望做下去

2009年3月31日 SEGA Sammy投资者报告提供社员职位变化,在游戏开发部R&D创意工作的铃木裕职务从"创作执行官"变为"退任".据悉将在4月15日执行这份人士变动.

代表作品VR赛车系列

VR特警系列

VR战士系列

莎木系列

 
 
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