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上帝也疯狂

王朝百科·作者佚名  2009-10-30  
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上帝也疯狂

电影《上帝也疯狂》原名:The Gods Must Be Crazy

中文名:上帝也疯狂

更多中文名:

众神也疯狂 (上)

上帝一定发疯了 (上)

制作公司:Mimosa [南非]

发行公司:

Jensen Farley Pictures [美国] (1980) (USA) (theatrical)

20世纪福克斯电影公司[美国] (1984) (USA) (theatrical)

Columbia TriStar Home Entertainment [美国] (2004) (USA) (video)

20世纪福克斯公司[法国] (1983) (France) (theatrical)

上帝也疯狂

时间:1980(第一部)

国家:博茨瓦纳

第一部:

编剧:珍妮丝·尤易斯

导演:珍妮丝·尤易斯

主演:马瑞斯·威尔斯 、莎拉·宾斯露

剧情:

虽然距离现代化的大都市只有六千公里,但居住在非洲卡拉哈里地区的人对于现代化的事物却一无所知。卡拉哈里是个看上去像沙漠却又不是沙漠的地方,在那里,每年有9个月的时间是干旱无雨的,许多动物都因为无法适应这里的环境而纷纷离开。可在卡拉哈里人看来,这里却像天堂一样美好,他们可以挖树根、收集清晨树叶上的露珠来解渴,可以靠打猎来维持生命,他们之间没有矛盾和纷争,在他们的心目中,上帝每天都在默默地注视并保佑着他们。如果哪天听到天空中飞机飞过的轰隆声,他们会以为那是上帝吃得太饱在打嗝。这样一个与世无争、生活得单纯而快乐的部落却因为一只从天而降的可乐瓶子发生了改变。

那天,基走在打猎回来的路上,从空中一架飞机上坠落的一个可乐瓶正好掉在他的面前,基把瓶子拿回部落,他们从没看到过这么漂亮的东西,像水一样透明却坚硬无比,他们把它当做上帝送给他们的礼物,渐渐地他们还发现,它可以吹出美妙的声音,还可以用来磨蛇皮。总之,几乎每天人们都能发现它有新的用途。可瓶子只有一个,人们第一次有了不愿意与人分享的感觉,一种莫明的情感出现在所有人的心中,很多人想到要独占它,人们开始为之争吵,甚至大打出手。基决定把这个将原本平静的生活变得不安的东西还给上帝,于是他带着瓶子上路了。一路上,基经历了种种奇遇,也引发了无穷的乐趣。

城市女职员厌倦了职场生活,决意要到森林中的部族地区担任小学教师;在当地考察的生物学家开着破车来接她……

另一国家的反叛者也持枪闯入此地区,后面是紧追不舍的政府军……

精彩视点:

片中饰演非洲土著人基的历苏在拍摄完本片后,广受观众的欢迎。之后他又一连拍了续集和第三集。香港导演钱升玮邀请他拍摄了以香港为题的影片《香港也疯狂》,历苏即时成为了香港的人气偶像。稍后又拍摄了非洲版的僵尸片《非洲和尚》,与林正英、陈山河等人大演对手戏,该片更由周星驰和吴孟达担任配音。历苏为不少人带来了欢乐,但他却不渴望一直做演员,最大的愿望是回家乡过他热爱的生活。

第二部:

奇哥的两个孩子不小心上错车,开始了他们为期不常的奇妙旅行。一路上他们和一堆象牙作伴,摘食树上的果实,也不小心掉入水箱,见到了他们这一辈子都没有见到的水。发觉两个孩子丢失了,土著人奇哥又一次踏上了征途。他上一次的旅途,是为了丢掉给家族带来无尽麻烦的可乐瓶子,而这一次,是为了寻回亲人。

动物学家和女博士驾驶着飞机不幸误入沙漠,于是也开始了他们艰险也尴尬的冒险。来自于大城市的女博士,一旦遇到危险就形如超人捷过猴猿;临危不惧的动物学家也开始了与蜜獾和蝎子的死磕……

同样还有永远会出现的坏人——免费带两个孩子观光旅游的偷猎者先生,带着满车的象牙,去与传说中的老大接头;此外,在片中客串的,还有两个水火不容的军人,一路上忙忙碌碌追追赶赶打打杀杀……

于是,这来自于不同地方的三类人偶然碰头,寻亲的终于一家团圆,逃难的总算性命无忧,作恶的不免作茧自缚,让我们难忘的是其中令人开怀的故事、简单的讽刺、可爱的非洲小动物,还有两个孩子重逢的拥抱……

两部《上帝也疯狂》,都有着两条主线。一条是纯朴善良的非洲好居民奇哥及其一家老小,一条是误打误撞闯入非洲的所谓文明人,包括好人与坏人。

于是前者因为外界“文明”的到来,而感到新奇、疑惑而质朴可爱,还有点小滑稽。就像是第一部电影里,奇哥跋涉千里,就是为了丢掉带给他们家族无尽麻烦的小小可乐瓶子。

后者则因为突然闯入了陌生的“自然”,而显得惊慌、尴尬,乃至手足无措。就像是第二部的动物学家,遇见了那只死缠烂打英勇无畏咬定鞋子不放嘴的蜜獾……

当前者与后者相遇,两者尴尬相视,尴尬一笑,仿佛上帝善意的一个玩笑,但反衬出的是自然的“单纯”与文明的“莽撞”。

游戏《上帝也疯狂》开发制作:牛蛙(BULLFROG)

国内代理:电子艺界

游戏类型:3D 即时战略

发行版本:Windows 95/98

适用机型:Pentium 133以上

支持音效:兼容DirectX音效卡(并支持环境音效)

显示模式:兼容DirectX显示卡(并支持硬体3D加速)

操作界面:键盘/鼠标

中国市场零售价格: 159元

上市日期:1998年12月29日 系统要求:

操作系统: Windows 95、Windows 98或更高

CPU类型及速度:133 MHz或更快的处理器

所需硬盘空间: 100MB空闲的硬盘空间

内存: 16MB

光盘驱动器: 四倍速或更高速的光盘驱动器

输入设备: 鼠标和键盘

支持的Direct3D设备:

Voodoo1,Voodoo2, Voodoo Rush,Permedia 2,Rage Pro,i740,G200, PowerVR PCX2,Riva 128 /Riva 128ZX,Riva TNT, Verite 2100/2200,SiS6326,Savage 3D

推荐配置

200 MHz或更快的处理器

110MB空闲的硬盘空间

与Direct3D相兼容的显示卡

32MBM内存

光盘驱动器:八倍速光盘驱动器

游戏支持的Direct3D加速卡

多玩家游戏的要求

IPX兼容的网络,TCP/IP协议的因特网(二至四位玩家每位玩家一张光盘)

调制解调器(两位玩家――每位玩家一张光盘):Windows 95支持的28.8 Kbps调制解调器

游戏特点

感受神的力量!体验这独一无二的战略-动作游戏的魅力, 紧握自然的无敌神力于掌握之中。将您万能无敌的神力加诸于迷幻的三维世界之上!发挥您非凡的潜能,将无法计数的野人顷刻间转变成您忠实的信徒,让您的敌人在从天而降的火球下痛苦的呻吟。从天堂俯瞰人世令人叹为观止的风光,或将视角移近欣赏灾难降临时的壮观景象。建造工事、征服敌人、成为《上帝也疯狂》战略游戏中万能宇宙的统治者。

征服25个独特的、令人着迷的世界,让您全能的策略日渐成熟完美。

建造自己神秘繁荣的城市,再出发将反对者们全部毁灭。

对那些愚蠢的反对者可施展多达26种毁灭性的法术,包括火山爆发术、地震术和龙卷风术等。

球状地形画面引擎使您无论在天上还是身处动态的战场之中,都可欣赏得到整个星球的全貌。

在免费的Populous.net 的Internet特定服务器上,或通过调制解调器、局域网,和多个玩家一同体验权力之争的最后激战。 产品特色:

1.丰富的全3D人物、建筑物和场景,支持当今流行的3D加速卡

2.美妙绝伦的游戏画面、返朴归真的背景音乐以及眼花缭乱的战斗场面

3.360度可任意切换的全景视角

4.多达二十六种的神秘魔法让你随心所欲

5.可通过局域网和Internet网进行多玩家游戏

6.详尽的教学课程及百科全书使您通晓游戏的每个细节

7.全程汉化语音和在线教学帮助

游戏感受

《上》是牛蛙(Bullfrog)的另一力作.相信大多数的"牛蛙迷"早已领略过了这一款崭新的游戏了吧。

《上》一改以往即使战略的平面场地,而是采用了三维的圆形场地.也就是说派重兵把守已没有多大用处了,因为敌人会从你的任何一个方向攻过来,这就大大增加了游戏的可玩性和悬念性。

再看游戏的画面,支持800×600的解析度,采用了DIRECT×6的技术,现在连集成显卡都不用放在眼里了。

《上》最值得一提的就是丰满的人物造型于可爱的形体动作。游戏人物虽然都非常小,但每个人都有自己的个性。正如们时而挠挠痒的勇士,时而又作了几个腑卧撑以显示其的肌肉发达的武士,时而念念有词的传教士,时而跑到河边洗脸的野人,真是让人看了忍俊不住。

不过既然是要分胜负,就必须熟知兵种相克的道理。祭祀攻击力不强,但生命值极高,可一碰到武士也就只能自认倒霉,一群武士三两下就能将他摆平了。而武士呢,各项能力都很平均,一个武士能单挑四个勇士,让人看了不尽打个冷颤,可是由于只能进距离攻击,所以一见到传教士,还不是放下屠刀,立地成佛了吗?哇,传教士好厉害!可碰到擅长远距离攻击的火武士,可就只能变成一堆烤肉了。那这样看来是火武士最厉害喽,可是火武士的攻击力和生命值很低,火球的破坏了又小,所以还是不能独当一面。列如象这样的兵种相克,在战斗中若能熟练运用的话,还是很有用的。

魔法

不过除了善于用兵,熟知各项魔法也是很重要的,这里就向大家介绍全部魔法:

1.冲击波术(blast) 发射出一个小火球,威力不大,范围也小,能把敌人打飞(适用于敌人比较集中并且靠近水域的时候)。

2.皈依术 (convert) 可以将一定范围内的野人变成自己的勇士,在野人聚集的地方使用当然是最好的了。

3.毒虫术 (swarm) 向敌人施放一大群毒虫,使敌人四处逃窜,不能进攻(对敌方祭司无效)。

4.魔法护盾术(magical sheld) 给目标增加一层魔法护盾,增强他们的防御并且可以弹开一些魔法,但不能用于祭司。

5.大地之桥术(land bridge) 能将两块陆地连接起来。除此之外,也可以用来造出一条通向陡峭山峰的缓坡。

6.隐身术(invisbily)使目标暂时隐身,但如果他们对敌人进行攻击的话,就会立刻显露原形,对祭司无效。

7.闪电术(lighting) 威力不弱,范围较大,攻击一群敌人或房屋较合适。

8.龙卷风术(tornado) 建筑物立刻被毁,人会被卷上天,随后不论被扔到到哪里基本上都会毙命。

9.沼泽术(swapmp) 在地上变出一处沼泽,不论谁进去都会挂掉,但是沼泽的吞噬人数是有限的,超过了规定数量沼泽就会消失。

10.地震术(earthquake) 地动山摇,一道裂缝产生,裂缝范围内的一切都将被毁掉。

11.催眠术(hypnotise) 对小范围的敌人适用,能让他们暂时服从你的命令。

12.腐蚀术(erode) 使较大的一块地面下陷,能将沿岸的房子和人送到水里淹没,也可以用来切断交通要道。

13.火风暴术(firestorm) 雨点般的火球从天而降,把敌人和建筑物都烧成灰烬。

14.火山爆发术(volcano) 从地上冒出一座巨大的火山(火山在突起时会毁掉敌人的建筑),喷出的岩浆也会吞没一切,但它不会伤及施法者所属的部落居民。

15.死亡天使术(angle of death) 召唤一条巨大的飞蛇去攻击敌人,谁都逃不过它的袭击,而且飞蛇也能抓住呆在茅屋中的敌人,顺便把屋子就给毁了。

16.移山填土术(flatten)改变一片圆形区域内的陆地的高度,使其与圆心所在位置的高度相同(圆心是施法点)。效果比大地之桥术和腐蚀术都要快,可以迅速消除(或制造)一片高山或水域,在建造建筑物或攻击敌人时都比较有用。

*17.毁灭天地术(amgaeddon) 把地图上所有部落的人(不包括野人)都传送到一个竞技场中进行终极大决斗(建议我方多训练一些攻击力强的武士,要知道传教士在竞技场里只能被人打了),场面十分壮观。最后胜出的部落也自然就征服了整个星球。

*18.传送术(teleport) 把祭司传送到地图上的任何地方,不过不要把她送到水里去。(你会让自己的祭司平白无故地被淹死吗?)

*19.嗜血术(loodlust) 让施法对象的攻击力与速度大幅度增强 。

其中戴*的是不可永久获得的魔法,还有一些只有在多人模式里才会出现的魔法,以后会更完善。

兵种

祭司(Shaman)『初次出现:一开始就有了』:上帝派来的使者,是游戏中唯一的女角色(间谍算吗?)别的兵见到她们都要膜拜(必须是同一部落的!),她和别的兵最大的两点不同,一个就是有各种魔法,还有就是死后还可以复活在轮回座里,除了武士以外,别的兵都不是她们的对手!

勇士(Brave)『初次出现:一开始就有了』:最基本的兵种,特长是造房子,全部兵中只有勇士会造房子!他们攻击力很弱,只有间谍不是他们的对手,但他们好战,常被敌人的武士们赶上西天去。可以用昄依术将野人转换成勇士,也可能从茅屋里养出来,甚至用牧师(传教士)召唤过来。

武士(Warrior)『初次出现:第1关』:几乎是最强的兵种,会十八般武艺,从武士训练营培训出来,别的人和他们打架都不是他们的对手!拆房子的速度超快!如果是50几个武士拆一间茅屋不到2秒茅屋就成了一堆灰烬!唯一的弱点就是不会远程攻击容易被敌人的牧师给召唤过去。

牧师(传教士)『初次出现:第3关』(Preacher/Priest):武士和火战士(火武士)都是学武的,而此兵种则是学文的,他们都是从牧师训练营(神殿)里培训出来的,他有一招令人瞠目结舌的怪招!就是可以在近距离将敌人的兵(除了敌人牧师和祭司)转换为自己的信徒!间谍也可以转换并识破!但他们攻击力不强,一不小心动一下就可能会被敌人的武士给打死,由于他们无法召唤热气球或船上的敌人,站在气球上的火武士可以轻松解决他们!

火武士(火战士)(Firewarrior)『初次出现:第8关』:从火武士训练营里培训出来,游戏中擅长于远程射击的一种兵,可以射火球,对付站在热气球或坐在船里的祭司只要两次就可以击毙她!就连牧师也有可能没召唤到他们就被射死。他们唯一弱点就是近距离攻击,因此他们很容易被武士给收拾,武士估计就是他们唯一的克星了吧。。

间谍(Spy)『初次出现:第12关』:这种兵在战争中几乎没用!小菜鸟一只,从间谍的训练营里培训出来,只要点击任意一个间谍,再点击左上角祭司方块旁边敌人的“方块”(要还存在的!)就可以变成敌人的颜色,到敌人军队里去,烧敌人的建筑,也可以烧树但这种事大概只是无所事事时干的吧,他们不男不女,攻击力很小,连最小的勇士都能抵好几个间谍,再加上他们很容易被察觉,而且一旦被察觉,根本就是必死无疑!

野人(Wildman)『初次出现:随机出现』:中立兵种,几乎只是背景,祭司要赶快用昄依术把他们转换成勇士啊!他们生命很脆弱(比间谍还脆弱吧),到一定时间就死了,毒虫术一碰就死,岩浆或龙卷风也会使他们很快上天。不过,不要过分屠杀野人哦!否则你们会被歼灭的!在一开始时会出现很多,在哪一部落快不行的时候也会出现。

建筑

Hut(茅屋)『初次出现:一开始就有』:茅屋是你能够为信徒建造的唯一建筑。勇士进入茅屋后可躲过敌人的视线,

茅屋有小中大三个等级,需要勇士进行升级,每种等级可以容纳不同数目的信徒。

Warrior Training HUT(武士训练室)『初次出现:第1关』:将勇士或者其它的信徒训练成为武士,提高其

战斗力及防御力,一次只能训练一人。

Temple(神庙)『初次出现:第3关』:将勇士或者其他的信徒训练成为祭司,他能游说敌人,使其成为我方

的信徒。

Guard Tower(哨塔)『初次出现:第2关(敌人拥有,我方要到第4关才有)【入门关只客串了一下】』:当敌人从任何一个方位来进攻时,哨塔都会及时发出警报声,当

然里面要驻人才行。

Firewarrior Training Hut(火战士训练室)『初次出现:第8关』:将勇士或其他的信徒训练成为火战士。

Boat House(船厂)『初次出现:第9关』:允许你建造小船。

Spy Training Hut(间谍训练室)『初次出现:第12关』:将勇士或其他的信徒训练成为间谍。

Guard Post(篝火)『初次出现:开始就有』:可以让信徒绕圈子巡逻,可以无限次建造,不用木材,是个特殊建筑。(抱歉,没找到图..)

Balloon Hut(热气球制造房)『初次出现:第13关』:制造热气球,使人们能够在天上飞行。

Prison(监狱):在原版只有15关出现,监禁祭司的房子,除了使祭司无法施法外几乎没什么作用。

【所有特殊物品:】

Reincarnation Site(再生点):就是一开始就出现的有八个角的建筑,是祭司死后再生的地方。

Stone Head(石像):当信徒对其朝拜后,可以得到神的奖励,如新的魔法建筑等。点

击鼠标右键可以知道目前需要多少人朝拜。

Vault Of Knowledge(知识塔):朝拜后能学会一些新的技术,如建造新的建筑物,学

会敌人的技术,只有祭司才能朝拜它。

Totem Pole(图腾柱):朝拜能得到它的帮助,在还没学会你最需要的法术时,试试去

朝拜它。

Obelisk(方尖塔):方尖塔就犹如图腾柱一样,必须是祭司才能朝拜它,作用和图腾柱

类似。

Gargoyle(死亡天使像)【本人原创】:在原版中只有第五关出现,在修改过的版本(AOC)中很常见,原版中可以膜拜它来得到五只无敌的死亡天使!就算你用作弊造出N只死亡天使也抵不过一只膜拜出来的上天赐予的死亡天使!

秘籍

首先,这必须是英文版的,不能是汉化的,汉化的只能一关一关凭实力,也算是个修炼场吧,如果有人不喜欢这样的话请卸载了汉化版,到网上或这里即将开放的共享邮箱下载上帝也疯狂3的英文版:

在游戏中,同时按下 Tab 和 F11 键,会在屏幕下方出现一个文字输入框,输入 “BYRNE”启动作弊模式,在游戏中按下:

Tab + F3:得到所有魔法(法术),但传送术嗜血术这些不会有

Tab + F4:得到所有建筑物

Tab + F5:补满法术能量(比如你的昄依术没了可以瞬间补满为四个!所有没满的只要是拥有的法术都能补满!)

紧按住O(字母OPQ中的“O”不是阿拉伯数字012345的“0”:会在右下角出现选项,按上下可以出现许多条不同的选项,大概有70条左右吧,按左右可以修改参数(比如YES或NO之类的)如果不是D3D模式,第29条调成YES可以使敌人不会发展和攻击,第66条调成YES甚至可以使祭司升天!(法术范围不限,和25关差不多)别的条就不一一例举了,不过不要乱调否则可能会跳出来(如果没保存,前面的白打了,功亏一篑)

攻略

第1关:旅程开始了

选择所有勇士,去拜陆桥术石像,这期间祭司到离中间的岛最近的那一端准备用陆桥术连接陆地,第一个陆桥术得到后马上使用,然后接着到它的另一面准备下一个陆桥术,马上选择所有的勇士,当第二个陆桥术得到后马上让他们到知识库前面巡逻(勇士在建设和巡逻的时候会提供更多的法力),顺便就群殴敌人的勇士,而这时祭司已经连接了陆地,先用火球术K掉敌人转圈的武士,然后把敌祭司K到水里(火球不要直接打到祭司身上,而是打到他内侧那面,然后进入敌人茅屋,引出敌人然后用两三个火球把他们全K到水里,过关OK。这样过关时间在1分30秒以内。

第2关:夜幕降临

本关直接选择所有的勇士,建造一个武士营,全部训练后按着CTRL键,依次点击敌三个茅屋和后面的守卫塔,就能过关了,因为本关不会因为时间过长而使敌人更强大,所以可以按SHIFT+等号键(主键盘的),把游戏速度调到5,这样也能在1分30秒左右过关。

第3关:信任危机 第4关:组合力量

这两关的过关方法相同,都是一开始就选择全部人马,直接点击敌人祭司,然后让自己的祭司单独行动,关闭当前不需要的的法术,只开冲击波术,然后K掉全部敌人,当自己勇士打死敌人祭司的时候还能加快火球术的制造。这两关如果也把游戏速度适当加快,并且运气足够好的话,应该能在1分钟甚至50多秒就能过关。

第5关:死亡天使术

本关一开始就直接让武士去拜皈依术石像,祭司进塔,然后尽量用三个皈依术转化岛上的全部10个野人,选一个去拜得小船,其他的在原地转圈就行,然后那个拜得小船的直接上船到对岸,到岸上转圈,祭司上船,直接到敌人陆地上远离敌人士兵和建筑的那一面登陆,从敌人教堂后面过去,直接去拜死亡天使,现有的火球术和毒虫术已经足够应付敌人了。本关用3分半至3分40秒过关。

第6关:陆地之桥

本关开始让全部勇士到我方和黄方之间的山脚下建造守卫塔和教堂,这期间皈依尽量多的野人,教堂一建立起来就开始训练(最好让多余的勇士转圈以增加法力),有一两个传教士就让他们到黄方去捣乱。然后祭司到绿方岛的前面石像的对面,拉过一个野人来拜那个石像得催眠术,然后接着到有一个敌人武士的那个小岛对面,催眠术用上,让他去拜图腾柱,这时黄方已经快要完蛋了,然后马上选择没有事做的传教士(点信徒面板,按SHIFT键选择全部空闲传教士),让他们到绿方,这样本关6-8分钟就能过关。

第7关:看不见的敌人

拉一些已方陆地上的野人,让他们到打算连接敌人陆地的那一侧去转圈增加法力,然后发现敌人陆地上靠近已方那一侧有些野人在那儿,祭司过去皈依他们,有几个算几个,然后接着让这些人到离敌人不太远的合适地方建造守卫塔和教堂,当陆桥术准备好了就使用,把所有人和祭司都过来,训练传教士,让他们去说降敌人的勇士,6-7分钟就过关。(建造建筑的时候在放下建筑图之前按空格键改变门的方向让它朝向合造的方向,因为敌人的武士破坏已方建筑只能从门进去,所以建造茅屋的时候靠近敌人的一面的门朝里,然后让所有的茅屋尽量门对门,这样用较少的巡逻士兵就够了,其他训练营的门朝向方使士兵出来的方向,如果在高地边缘上建造建筑物,门一定要朝里,不然的话建造它的勇士会因为无路可走而死掉。这些对后面的关卡很有用)

第8关:陆地分隔

本关有一个新建筑——火武士训练营,要争取早些让祭司赶到知识库那里。一开始要建造一个教堂,然后只要造出一个传教士就让他到敌人那里去,记住速度要快,不然等到敌人开始训练火武士的时候,攻打起来就有些苦难了。早一些去的话5分钟就能搞定敌人。

第9关:烟雾

本关让勇士到敌人拜图腾柱要连接陆地的那一侧的高地上,在他们还没到之前尽量皈依已方轮回座周围的野人,然后让他们也一起过去,在那个高地上建造守卫塔和教堂,也是用传教士把敌人灭掉,本关过关时间8分钟。

第10关:深远的地方

本关开始马上把地图转180度,以使点击山脚的地方,选择全部的武士和勇士,让他们到远离敌人守卫塔那一边的山脚下转圈去,然后选择全部传教士和祭司一起上船,中间还能出来两个勇士,也尽量保存他们。然后祭司和传教士上那个小岛,祭司要帮传教士打死出来的敌人传教士,然后说过那两个敌人武士,让他们去拜,然后传教士和祭司上船,等自己的岛从海里冒出来后,皈依几个野人,修好船屋和教堂,造两条船,训练几个传教士,三条般到敌人高地下面,用隐形术让传教士上岸,先制住敌人火兵,然后在两个茅屋那里各放上一个,再让两个去拜,沉掉敌人基地。过关时间7分钟。

第11关:背叛的灵魂

本关先皈依轮回座下方的野人,马上建造一个教堂,然后传教士有了一个就让他到绿方去,然后皈依附近的勇士主要让他们去拆敌人建筑,很快绿方就灭了,(中间别忘了打开陆桥术,只要有两个就够了),这时已经有20多个传教士了,然后他们和祭司一起,连接两处的陆地,到黄方基地的外测,就能在敌人攻击已方之前把黄方灭掉了。本关过关时间12-15分钟。

第12关:轻松的目标

本关没什么特别的技巧,开始拉野人,建设基地,训练传教士,小心黄方过来的间谍,方法是注意过来的蓝色的船,事先点击一个勇士,等间谍上岸后点他,他就变成黄的了,然后随便谁都能把那个间谍K掉了。然后就可以弄一个陆地桥进攻黄方,很快黄方灭,然后打通和红方之前的平直通道,传教士过去,注意最好是在红方进攻绿方的时候进行,注意红方会有很多人马,如果都被我方说过来的话很快就灭了,在此期间,训练更多的传教士,用来进攻绿方(传教士使用的时候尽量往敌方人员密集的地方去),本关35-40分钟过关。

第13关:空中的袭击

本关一开始就训练传教士,拉野人,期间打开陆地桥术,等还剩最后几个野人的时候让他们建造一个火兵营。在这之前应该已经有二十多个传教士了,让他们和祭祀一起先提前到和绿方之间的石像那的前面,等陆地桥一好,马上连接,然后传教士直接过去,不用管绿方从另一面向我方进兵,因为只要传教士开始演讲的时候他们就自动反回了,这段时间别忘了把建造火兵营的几个勇士训练成火兵,放到最下方的高地边缘。(火兵营就建在附近的高地上,那个空间刚好建造一个),等黄方第一轮热气球过后,绿方也差不多灭了,此时传教士应该有40-50个了,和祭祀一起到绿方基地和黄方最近的那处,两个陆地桥连接上黄方,到此,相信黄方早晚会被灭掉。本关我最少的时间是22分钟。

第14关:全方面的袭击

本关野人很多,只建造一个教堂,不停的训练传教士,只要有了一个就让他到红方那里,用不了几分钟红方灭。注意这时候黄方会驾船来攻击,第一波是几个传教士,以后会是由魔法盾保护的军队来进攻,传教士就能解决问题。(以后的关卡,敌人都有了魔法盾,所以如果不想让我方祭祀死掉的话要小心,如果祭祀遇上了被保护的武士又不能马上用自己的武士来救的话,祭祀就死定了)。祭祀到我方基地绿方一边,用陆地桥连接(小心绿方的闪电),然后传教士灭绿方,这时你的军队也应该有百十来个了,全部都到本方陆地最靠近黄方的一侧,连接之后过去灭黄方,本关时间25-35分钟。

第15关:监禁

在这一关,我方祭司被囚禁在敌人的监狱里,不能施展法术,而且还要在时间限制之内救出她,否则敌方祭司就会降下一道闪电结束我方祭司的生命,祭司死了,那么她的信徒也就跟着一起挂了。本人认为本关比较可靠的打法就是先用一船间谍去烧塔,(最前面的三个只要烧掉两个就行了),间谍烧掉塔后直接去拆监狱,只要能有两三个间谍保存下来就够了,等我方的船和传教士都准备好后,监狱也差不多快拆完了,然后三船14个传教士过去,祭祀出来拜方尖塔,火山术用上,就过关了。本关时间5-6分钟。

第16关:嗜血术

本人认为本关是最难的两关之一,(另一关是25关,主要是开始太紧张了),我的打法是一开始马上建造间谍营,法术只开皈依术,用尽量少的法术把15个野人都拉过来,其中下边的六个用来拜那个只有一发的嘻血术石像,剩下的建造武士营,那六个拜完后也一起来建造)然后训练武士和六个间谍,留下两三个勇士建造茅屋。陆地桥要稍早些开,好了后就在和那个嘻血术石像之间的山那里打通了,马上关了陆地桥术,打开沼泽术。这时六个间谍也好了,变成红方颜色去拜那个石像,之后五六个武士用上嘻血术,灭绿方的时候祭祀到我方基地和红方之间那个山口,在红方一侧放沼泽,另一个地方是在红方与石像之前那一长条水带的尽头放沼泽,具体位置要仔细观察红方会走的路线。这些都做好后,就开始训练火武士和武士,间或往那两个地方放放沼泽,等有两三发嘻血术后就可以进攻了,如果同时再用上魔法盾,那么你的兵团就是“魔鬼兵团”了。本关要注意,因为陆地完全连成一圈,所以你要小心你的兵可能会瞎走,这点也是我最头疼的地方)。这样过关的话,基本上避免了敌人对我方基地的破坏,注意如果把红方在海边的塔毁掉的话红方在相当长时间内就不会来进攻了。为了防止黄方热气球到石像那里攻击自己的间谍,当红方的进攻可能性不大了之后就把他们改成黄色继续拜石像。本关时间1小时左右。

第17关:中间地区

本关上来就是拉野人,建房,训练武士(这三样事适当交替进行),这段时间只开皈依术和沼泽术,然后先在本方和红方,绿方的通道上放沼泽,注意要用沼泽完全拦住通向我方的通道,中间要挖深一些。好了后就找机会把石像通往三方的通道全用沼泽放上,也是边上浅一些,中间深一些。要时刻注意各处的沼泽的情况,及时补上快要被填满的地方。差不多了之后,就用六个武士直接去拜石像,由于敌三方所有的通往我方和石像的通路都已经有沼泽了,所以我方可直接去拜,又因为全都是训练的武士,所以一旦得到法术,武士也有三四十个了,这时候就马上用上,保证能在最后的战场中取胜。本关通关时间20分钟左右。

第18关:主要的猎手

本关要注意的是做好本方基地的防守,然后用隐形的传教士拜石像(顺便探索敌方部落),注意要训练足够多的武士,因为如果敌方祭司通过膜拜石像头(这个石像头大约在我方部落的右面不远处,但是离红方部落也比较近)得到了毁天灭地术,不久之后就可能会施展它,想在四个部落的大决战中胜出,拥有35-40个左右的武士就可以了。本关过关时间25-30分钟。

第19关:靠不住的联盟

本关的技巧在于不给红方使用地陷术的机会,另外也要保住黄方部落,如果他们被红方消灭了,我方也会跟着一起挂掉。同样一开始是建设,只建茅屋和守卫塔就行了,石像头附近的野人拉过六个来,得到传送术后,祭祀传送到黄方和红方之间的山上,然后时刻注意红方祭司,快到山下的时候用沼泽淹死她,这样反复三次,红方就没机会陷掉山,自然就再也不会进攻我方和黄方了。注意我方祭司要在朝向黄方部落的山坡上也放上沼泽,因为红方会不时用船运过武士来打祭司。到了这一步,相信游戏就很简单了。本关20-25分钟。

第20关:群岛

本关一开始什么也不建,光拉野人,然后让勇士转圈以增加法力。期间除了皈依术外,火球术,毒虫术,陆桥术都要准备好,只要成功的阻止红方的兵上岸,并K掉上岸的敌方祭司,那么后面就简单了,祭司坐船到红方船屋的对面,用三个陆桥术把对方船屋封死,红方就不会再攻了,(我有一次玩的时候,红方竟然还知道用地陷术来陷封死船屋的陆桥,可惜她没成功)。这时候抓紧时间拉野人,在把几个有较多野人的岛连接并把野人拉过来后,在另一边靠近红方知识库对面,建一个塔和一个教堂,训练传教士,连接陆地,把对面的野人也拉过来一些,破坏掉附近的敌守卫塔。为了防止红方用死亡天使,要注意一下红方祭司的位置,先K掉她,然后祭司到红方轮回座上,在红祭祀可能去的两个地方放上沼泽(具体位置自己观察吧,很难描述)。等我方有足够多的传教士后,就去灭红方相信很容易了。本关时间20-25分钟。

第21关:破碎的陆地

本关先拉野人,先让三个勇士去拜附近的图腾柱,建造教堂和茅屋,准备沼泽术(注意本关的地形变化,因为随时随地都会有地震和火山爆发,小心躲开岩浆就行了,不必用平地术,否则法力不够)。准备一些火武士可以消灭乘坐热气球的红方祭司,不然她可能会对我方部落施放火山爆发术。让我方祭司到左边那条很窄的地方的头部,在它下面呆会红方会来进攻的部队经过的路线上放沼泽(一个就够了,只要淹死敌方祭司就行了)。然后马上到红方轮回座附近的高地上,因为敌方轮回座与基地之间只有一条陆地相连,那里放上几个沼泽,这样红方祭祀一出来就死了,还可以增加法力。(有的攻略上说把这个地方的陆地断开,但这样不好,因为敌人会用热气球把祭司接过去)。等有了足够多的传教士后,把他们用魔法盾保护起来,连同死亡天使一起用来灭敌。本关时间25分钟。

第22关:孤独

本关要靠祭司一个人用法术灭敌,先就地拜方尖石,把法术加满,然后坐上热气球,法术除了催眠术,陆桥术,死亡天使,火山术,平地术,隐形术等关闭外,其他的都可以打开,如果觉得法力吃紧的话,告诉你个好办法,在三个敌人祭祀那里放沼泽,这样就有充足的法术可用了。本关用时15-20分钟。

第23关:地狱

本关是比较简单的一关,祭司带着几个勇士尽快到绿方基地附近,沿途尽可能多的皈依野人,到了地方后建塔和教堂,训练传教士,然后让他们先把绿方灭了。注意自己的祭司要到附近的高地上,也就是绿方祭司爱去的那个高地,不让她用闪电打自己的建筑。在灭绿方的同时让几个传教士到火风暴石像头那里,红方正在膜拜那个石像头。然后更多的传教士到那里准备用来灭了红方。本关灭掉绿方和红方只用几分钟就能完成。比较麻烦的是灭黄方。还要小心黄方的间谍,其实让传教士守在自己的两个建筑附近一般就能防止间谍了。利用黄方的船,祭司到和黄方陆地最近的那个地方,第一发平地术放在比较低的位置,平出一块低平地,然后连续用平地术扩展这片平地,最后用陆桥术连接两块陆地,所有的传教士过去,黄方灭。本关用时25分钟。

第24关:旅行结束

本关其实也不难,一开始只管建筑茅屋,把所有能建上的地方都建造成茅屋。几分钟后绿方会连接陆地并进攻,所以祭祀要尽快到绿方要连接的那个地方,等绿方连接后用火球尽量打飞过来的敌人,少数没有打飞的敌人自己的勇士已经完全能对付了。然后就在那个陆地桥上建造教堂,注意及时打开沼泽术,等自己的人比较多了以后还可以打开其他用到的法术包括死亡天使。要注意把沼泽放在那两处很窄的地方,越多越好,这样己方基地就不会受到红方和黄方的攻击了。一定要在绿方放死亡天使之前开始进攻绿方,因为本关敌人的火武士在茅屋里,所以在传教士过去之前先可以用死亡天使,毒虫术等法术开路,后面传教士跟上,就能把绿方灭了。然后连接绿方和红方之间的陆地,用同样的方法灭掉红方和黄方。本关过关时间45分钟。

第25关:新的开始

在这一关,我方的祭司升天成为了神,法术的施放已经不受范围的限制,覆盖了整个星球。那么本关一上来就赶紧训练传教士和火武士,然后把所有可用的攻击性法术都用在红方处,尽量充分发挥这些法术的破坏力,三个龙卷风卷走他们的三个茅屋,闪电打坏四个,然后两个火风暴放在敌人人多的地方,对于红方的大量军队的进攻,用催眠术就能阻止。由于红方开始进攻后不久黄方也有大量军队来进攻,所以在对付红方的同时让传教士和火武士准备好,再利用沼泽术的帮助,只要能阻止黄方的第一次进攻就行了,注意不要让敌人祭司靠近己方基地(法力足够的情况下,只要发现敌方祭司,就用恰当的法术消灭她们,这样便能得到一部分她们的法力)。至于绿方,因为他们只是扩张而不主动进攻,所以只要让传教士过去就行了。本关由于敌人人数相当多,所以通关时间上可能差别很大,我一般是用25-40分钟能通关。

 
 
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