瓦尔哈拉骑士

作为一款ARPG游戏,本作的系统和我们熟知的普通ARPG完全不同。与其说是ARPG游戏,其实应该说是单机网游探索类ARPG。本作采取的是地图可见的遇敌方式,每个敌人都有自己的可视范围,如果进入了其的可视范围,敌人就会奔向你开始战斗。同样你也可以躲开敌人的可视范围,快速的跑过或像潜龙谍影一样的悄悄绕过敌人避免战斗(游戏甚至为此设定了下蹲键)。这样一方面让玩家自由选择战斗,一方面也从侧面提高了游戏的乐趣。
作为一款ARPG游戏,本作的系统和我们熟知的普通ARPG完全不同。与其说是ARPG游戏,其实应该说是单机网游探索类ARPG。本作采取的是地图可见的遇敌方式,每个敌人都有自己的可视范围,如果进入了其的可视范围,敌人就会奔向你开始战斗。同样你也可以躲开敌人的可视范围,快速的跑过或像潜龙谍影一样的悄悄绕过敌人避免战斗(游戏甚至为此设定了下蹲键)。这样一方面让玩家自由选择战斗,一方面也从侧面提高了游戏的乐趣。