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拱猪

王朝百科·作者佚名  2009-11-01  
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游戏简介拱猪是一种流行于中国及海外华人社区的牌类游戏,游戏参加人数一般为四人,通常使用一副去掉大、小王的扑克牌进

拱猪
“拱猪”游戏的图标之一

行游戏。拱猪时力争多得正分或少得负分,一般当某人得到正一千分或者负一千分的时候被视为胜利或失败,胜者或负者会得到相应的奖励或惩罚。

拱猪在流传过程中演化出来可以用两幅牌的玩法,所以一般拱猪亦称“拱单猪”,对应的两幅牌的玩法称为“拱双猪”。

游戏术语1、猪:即黑桃Q,基本分值为负100。

2、羊:即方块J,基本分值为正100。

3、变压器:即梅花10,基本分值为50,基本倍数为2.

4、花色:扑克牌中包括四种花色,一副牌每种13张。四种花色分为:黑桃、红桃、草花、方片。

5、猪牌:指全部黑桃。

6、羊牌:指全部方块。

7、变压器牌:指全部梅花,也称“变牌”。

8、圈(juàn):当它和其相应的分牌同时出时能得到相应的分牌的牌张。

9、分牌:有分值的牌。

10、座次:拱猪时座的方位(东、南、西、北)。

11、上家:位于左方的对手。

12、下家:位于右方的对手。

13、对家:坐在对面的对手。

14、圈(quān):四人依次按逆时针依次出一张牌,称为“一圈”。

15、明:亮出猪、羊、变压器或红桃A给其他拱猪选手看,明牌时该牌分值乘以二。

16、首明:第一张抓到猪、羊、变压器或红桃A并明,首明时该牌的分值乘以四。

17、拱猪:在“猪”尚未出的情况下,主动出小于黑桃Q的猪牌。

18、放羊:在“羊”尚未出的情况下,主动出小于方片J的羊牌。

19、收羊:在“羊”尚未出的情况下,主动出大于方片J的羊牌。

20、分红与收红:在许多红桃分牌尚未出的情况下,主动出点数较小的红桃谓分红;主动出点数较大的红桃谓收红。

21、垫牌:没有手中花色的出牌中替出的牌。

22、断门:自己的一手牌中没有某种花色了,即称这种花色断门。

23、放:连续出同一种花色。

24、收:刻意去得某张牌。

25、自得:某张分牌(此项中“分牌”专指“猪”、“羊”、“变压器”、红桃A)被其持有者得了。自得时,此张分牌的分值应是在其相应分数(未明、明牌、首明)的基础上的二倍。

26、一手牌:发完 52 张牌后所看到的13 张牌。

27、首引:在一轮牌中最先出牌的人。

28、收全红:收齐所有红桃。

29、天绝:一张没出的情况下,某一种花色断门。

30、当猪:即失败。

31、轮:每人依次把手中的牌出完一次称为“一轮”。

游戏规则普通规则

1、大小顺序

相同花色的牌从大到小依次为:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2,垫牌被视为当圈最小牌。

需要出牌者手中没有当前的花色,出另外花色的一张牌叫垫牌。需跟牌者只有在没有领出花色的牌时才允许任意垫出其他花色的牌。

拱双猪时,出对牌时如果有同花色对牌必须给对牌。方块的对牌大于单牌。黑桃、红桃、草花的对牌小于单牌,大于垫牌。出对牌时,若给的两张牌中,有一张或二张另外花色的牌也是垫牌。

2、牌的分值说明

拱猪
拱猪中可以明的四张牌

黑桃Q,方块J,梅花10及全部红桃牌张有分值,谓分牌,其余的牌没有分值。

黑桃Q称为“猪”,基本分值为负100,黑桃K和黑桃A称为“猪圈”(也称“猪头”)。

方块J称为“羊”,基本分值为正100,方块Q、方块K和方块A称为“羊圈”(也称“羊头”)。

梅花10称为“变压器”,基本分值为正50,基本倍数为2,梅花J、梅花Q、梅花K和梅花A称为“变压器圈”(也称“变头”)。

所有红桃的基本分值见下表:

牌面点数

A

K

Q

J

10至5

4至2

分值

-50

-40

-30

-20

-10

0

3、亮牌规则

亮牌又称明牌、卖牌。手中若有“猪”、“羊”、“变压器”、红桃A则可以亮牌。开始出牌以前,玩家若有以上的牌可以亮出,改变其分值和功能。“猪”、“羊”被亮后分值按其基本分值乘2计算,“变压器”被亮后基本倍数为4。红桃A被亮后,所有红桃的分值都按其基本分值乘2计算。

以上四张牌被亮后,在第一次出该花色的牌时均不能出,除非手中该花色的牌只有这一张。

一手的比赛中抓到的第一张抓到“猪”、“羊”、“变压器”或红桃A并亮,谓首明。“猪”、“羊”被亮后分值按其基本分值乘4计算,“变压器”被亮后基本倍数为8。红桃A被亮后,所有红桃的分值都按其基本分值乘4计算。但以上四张牌被首明后,在第一次出该花色的牌时均可以出。

4、出牌规则

执黑桃3(另有说黑桃2、黑桃7和梅花2)的一家最先出牌,谓首领。

四人按逆时针依次出一张牌称为一圈。一局牌共13圈。

一圈牌出完后,牌面大的一家获得下一轮的出牌权和本轮所有有分值的牌。

跟牌必须先跟相同花色的牌,若无此门花色,须垫牌,垫出的牌张被视为最小。

5、计分规则

开始新游戏前,每家的分数为0。

每副牌结束后,每家累加得分,方法如下:

计算除“变压器”外牌分值的总和,若得“变压器”,将所得分乘“变压器”的倍数后计为本副牌得分。若只得“变压器”,而没有得其它,则本副牌得分为“变压器”的分值。若收齐全部红桃,称为“收全红”,红桃全部变为正分(其原本分数的相反数)。若收齐所有有分值的牌,称为“猪羊满圈”,红桃和“猪”全部变为正分(其原本分数的相反数)。 如一家在一手牌的比赛中得了猪、明红桃6、8、10、J和变压器,其应得负400分。

当任何一家的累积分值超过负1000分时,游戏结束,该游戏者被“拱成猪”,或称为“当猪”,即失败,而此时的累积分值最高者为该局比赛的赢家。

特殊规则

1、暗卖:只说亮牌×张,并不出示所亮花色。出牌规则同“首明”,分数按亮牌的计算。

2、除羊全亮:除了羊以外的分牌全都必须亮,但是羊必须不亮。

3、分牌全亮:所有的分牌全都必须亮。

4、催亮牌(逼明、逼亮):任意三张可亮的牌都亮了,其余一张也必须亮。

5、垫牌规则:出红色花色(红桃、方块)的牌时的垫牌必须是红色花色的牌;出黑色花色(黑桃、梅花)的牌时的垫牌必须是黑色花色的牌。假如垫错,需得当圈所有的分牌。

6、双猪:一轮牌中得分最高和最低的都视为“当猪”。

游戏流程1、洗牌和切牌

第一轮由北家洗牌,之后的每轮由“当猪”者洗牌。洗牌时,可运用各种方法把按顺序的扑克牌打乱,让扑克牌的花色、点数无顺序可言,但在洗牌过程中必须均让每一张牌倒扣放置。切牌由洗牌者的下家进行。

2、发牌

拱猪
拱猪发牌及出牌顺序(逆时针)

发牌须按照逆时针顺序倒扣着把牌分发到参与拱猪的每个选手的手中。第一轮由北家最先拿到牌,之后的每轮由上一轮“当猪”者或得“猪”者最先拿到牌。

3、校验

验证拿到的牌的数量是否正确。如在四个人进行拱猪游戏时,每人应拿到13张牌。当发觉牌的数量不对时,经其他游戏者检验并同意,少牌的一方可从多牌的一方闭眼随机抽回自己少的数量的牌。若其他游戏者不同意随机抽牌,则须重新洗牌、发牌。

4、明牌

5、出牌与跟牌

6、计算得分和记分

(以上三项请参见“拱猪规则”部分。)

7、声称与承认、默认[1]

在一副牌未打完之前,某位牌手出于缩短打牌过程等考虑,就把自己手中的未出牌张明亮出来,并声明自本圈牌之后有分值牌张的归属,谓声称。声称时应附带说明之后的打牌路线,对复杂牌局还应充分预见到之后可能出现的各种情况。

对声称的赞同即为承认。对声称和承认未提出异议即为默认。承认或默认后,本副牌的打牌即告停止,按声称的结果记分。

对声称有异议的,或在本副牌记分前的合法时限内要求撤销承认或默认的,须召请裁判。

策略与技巧1、收全红

千万不要直接出大红桃,否则收全红的意图就会公之于众,游戏对手很容易破红。

开始的几圈,尽量不上手红桃。尽量在一圈红桃出牌中于第三、四个出牌,把较小牌和中牌(10、9、8、7)收齐。当只剩2、3张分散的红桃时则可大胆收全红。

一旦跑了一张红桃,就要由收红桃改为分红了,避免再得更多的红桃(为了收全红,此时一般会积攒许多不容易出手的大红桃)。同样,如果收了两圈,发现一家红桃已经断门,而一家红桃却总拿得出,这时也要中断收全红。否则,也许在本方红桃已经断门时,对手还有红桃。利用对手的垫牌收红就困难许多了。

2、破红(阻止对手收全红)

如果一个对手连续出大牌,这时此家的意图收全红。

在出小红桃时自得此红桃也可。或者,在前几圈没有出大红桃时,收一两张红桃。

3、关于猪

如果持有的猪牌很少,且有“猪”或“猪圈”,则需要不领出黑桃,尽量让对手上手猪牌,在以适当时机扔出“猪”或“猪圈”。

如果“猪”和“猪圈”都有,不要为了脱手而在除一圈中第四个出牌外出“猪圈”,否则对手会很快就知道出猪圈者有猪,反而接连拱猪。

如果有多张猪牌,其中有“猪圈”,且在对手那里的“猪”亮了,第一张应该不跑圈,否则很可能会得猪。即使在出“猪圈”时没有得“猪”,因为明“猪”一家和持猪圈的一家猪牌多,其他家猪牌少,在对手拱猪时也会收到大红桃。

当手上有“猪”时,应尽量上手打完某一门张数较少的花色的牌,以便通过该门花色“卖猪(跑猪)”。

要尽量跑掉“猪圈”,以防止收“猪”。

当某门花色的牌较长且另外一门花色的牌较短时,可以亮牌。例如,手中有5张黑桃(包括“猪”在内)以及2张方块时,可以亮出“猪”,因为此时对手很难会有5张黑桃,可以保证“猪”不被拱下,此时可以通过打完手上的方块来扔掉“猪”。有时黑桃只有一张Q时也可以冒险卖猪,因为此时对手可能会误认为明猪的一家的黑桃很长,所以第一轮就出“猪圈”,此时可以将“猪”扔掉,但这样做有风险,一旦被别人看出卖“猪”的话,别人都不出“猪圈”,这样“猪”就自得了。如果执猪者在第一轮是第三家、第四家出牌的话,可以冒险,但如果是第一家、第二家出牌就不建议使用这样的策略。

4、关于羊

有“羊”,但羊牌少时最好既不要明羊也不要放羊。

在本方羊牌多,且“猪”等负分多的牌张已经出过的情况下,可以直接放羊,使“羊圈”不得不出,在没有羊圈的情况下,直接自得“羊”。

如果羊牌少,且有“羊圈”,应该在得到一圈牌的首领机会时直接出羊圈捉羊。这样跑掉了大牌,有利于脱手。

在一味捉羊时也要小心“猪”等负分牌张。也许,虽然得“羊”了,可是负分足以抵掉“羊”的分值,这样做还不如不得“羊”。

5、其它

最好将每一门花色的大牌抢先出完,然后手上仅留各门花色的小牌,以防止到最后收到分值较高的牌,难以脱手,在某些特殊的场合,哪怕是“羊圈”也要及时跑掉,大分值的红桃也要及时收下(有意识“收全红”或“收‘猪羊满圈’”除外)。

对家配合玩法四个人进行游戏,可以使用一副牌进行游戏,也可以使用两副牌进行游戏。游戏中对家(南和北,东和西)分别结为一组,一组游戏参与者需要相互配合。

难度较高,游戏参与者需要揣摩和分析对家出牌的含义。例如,一家有“猪”,第一张没有出“猪牌”而选择出较少的花色,当断门一种花色之后,由对家对出牌的理解帮助“扔猪”。

计分时各家分开算分,最后再把每组各个人的分加起来。例如:一组中东家得红桃A、6、9、7、10,西家得红桃2、 3、4、5、8、J、Q、K和变压器,其组得分应为东:-90,西:-220,总分-90+(-220)=-310,而不是200(全红)×2=400。

“猪羊一家”玩法使用一副牌进行拱猪。

4人事先不分配座次,不分配组别,根据每个人的牌,抓到猪和摸到羊的一组[2]。

算分时把得“猪”和“羊”的两家(或一家)的分数相加,另外两家的分数相加,原理和“对家配合玩法”相同。

按照拱猪“猪羊一家”的玩法玩会这时会出现一种情况就是猪羊在一家,就是1打3的情况。

如果使用“猪羊一家”方式拱猪,则不许明牌和首明。

 
 
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