全能骑士

全能骑士是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名力量型英雄,位于旭日酒馆。
英雄简称全能骑士(Omniknight):Purist Thunderwrath,OK,全能,小王子
英雄介绍Purist曾经是白银之手骑士团的一员,但为了帮死去的白银骑士团团长--光明使者Uther--复仇,加入了近卫军团。被Uther用圣骑士的方式亲自训练后,Purist得以将圣光的力量带入战场。他可以为盟友的灵魂洗礼,同时对附近的天灾军团造成伤害。作为纯粹的圣光使者,他具有保护盟友免受黑魔法袭击的能力,并且还能让附近的敌人腿脚发软。在危急关头,Purist甚至可以通过祈求来使上帝现身,以保护他和他的盟友。
作为神的使者,Purist能够借助神圣力量使用各种支援与防御技能。他竭尽全力地保护和强化他的盟友,不过当必要的时候,他也能亲身投入到攻击和阻碍的作战中。
成长系数初始射程 (Base Range): 100(近身) | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 4.1
基本属性 (Primary Attribute): 力量 / Strength | 初始攻击力 (Base Damage): 51 - 61
初始力量值 (Base Strength): 20 | 初始敏捷值 (Base Agility): 15 | 初始智力值 (Base Intelligence): 17
力量增长系数 (Strength Growth): 2.65 | 敏捷增长系数(Agility Growth): 1.75 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.80
技能参数

洗礼 (Purification) [R]
立刻恢复一个友方单位的生命值,并对其附近的敌方单位造成伤害。
施法距离400,冷却时间12秒。
一级 - 立即恢复一个友方单位90点的生命并对其附近的敌方单位造成90点的伤害。 消耗100点的魔法。
二级 - 立即恢复一个友方单位180点的生命并对其附近的敌方单位造成180点的伤害。 消耗120点的魔法。
三级 - 立即恢复一个友方单位270点的生命并对其附近的敌方单位造成270点的伤害。 消耗140点的魔法。
四级 - 立即恢复一个友方单位360点的生命并对其附近的敌方单位造成360点的伤害。 消耗160点的魔法。

驱逐 (Repel) [E]
创造一个神圣守护使目标不受绝大部分魔法的影响。
施法距离500,冷却时间20秒。
一级 - 创造一个神圣守护使目标不受绝大部分魔法的影响,持续5秒。 消耗60点的魔法。
二级 - 创造一个神圣守护使目标不受绝大部分魔法的影响,持续10秒。 消耗70点的魔法。
三级 - 创造一个神圣守护使目标不受绝大部分魔法的影响,持续15秒。 消耗80点的魔法。
四级 - 创造一个神圣守护使目标不受绝大部分魔法的影响,持续20秒。 消耗90点的魔法。

退化光环 (Degen Aura) [u]
退化光环大幅降低附近敌方单位的移动速度。
无视魔法免疫
一级 - 降低300范围内的敌方单位7%的移动速度。
二级 - 降低300范围内的敌方单位14%的移动速度。
三级 - 降低300范围内的敌方单位21%的移动速度。
四级 - 降低300范围内的敌方单位28%的移动速度。

守护天使 (Guardian Angel) [G]
使周围友方单位对物理攻击免疫(增加1000点的护甲)并且大幅提高生命回复速度(提高25点/秒)。
冷却时间150秒。
一级 - 使周围友方单位对物理攻击免疫并且提高25点/秒的生命回复速度。 范围1000,持续5秒。 消耗125点魔法。
二级 - 使周围友方单位对物理攻击免疫并且提高25点/秒的生命回复速度。 范围1000,持续6秒。 消耗175点魔法。
三级 - 使周围友方单位对物理攻击免疫并且提高25点/秒的生命回复速度。 范围1000,持续7秒。 消耗250点魔法。
版本改动6.20
·洗礼由回复100/200/300/400、伤害75/150/225/300统一至90/180/270/360
6.28
·守护天使(GuardianAngel)的魔法消耗由125/150/200上升为125/175/250
6.60
·守护天使(GuardianAngel)由物理攻击免疫修改为增加1000点护甲
英雄攻略总体分析
每个技能都可以说是DOTA里独一无二,独当一面的技能,在用的好的情况下一个比一个IMBA,一个比一个WS。所以,全能骑士的潜力是非常的,他唯一缺少的恐怕就只有物理输出没有被技能辅助了。
全能骑士技能加点
鉴于在不同情况下,有很多不同的配合,前3招的加点顺序实在没有固定的套路。但事实上在前期,大招是完全可以晚点再加的,5秒的物免虽然说的确有很大的效果,但是6级,或者说10级前,绝大部分英雄是靠魔法吃饭的,5秒的物理攻击并不能决定什么,如果你只是想双免回城,那么省下大招的技能点和魔用在加血上也可以让你有足够的时间和能力在敌人面前开魔免走人。
而非要说必须的话,大概是加血一定要最早时间升满。然后看情况考虑2和3的顺序和等级。这个英雄跟其他很多英雄不一样,我不建议太早升黄点,因为他的技能实在没有任何鸡肋,都非常实用和管用。
常用的全能骑士装备路线
1~法系控制
这个打法主要环绕在出羊上,由于全能骑士非常需要魔的支持才能更好发挥他的几个辅助技能,所以选择羊来加强辅助控制,而配合他的光环,想羊,追,羊也并不是什么很难的事情。
出法:前期以护腕来保证血量,先出风然后转羊,之后立刻开始出心补血量。
2~狂战流&辉耀流(路人打法,在高等级房以及CW中使用请做好被BB至死的准备)
这2个打法可以大幅加强他的打钱能力。而狂战拥有不错的恢复能力,是我最喜欢的打法。辉呢,虽然是很多人喜欢的,但是由于需要攒的钱太多,导致了他前期过于脆弱,并且没有任何恢复能力,虽然可能比狂战拥有更强大的追杀能力,但是自己脆弱又凭什么去追杀别人呢?
出法:辉呢,以2个护腕撑血甚至不买,直接攒辉,因为如果是辉流,必须在最早时间出来,如果不能在30分以前完成辉,我还是建议不要玩这个打法,对于队友太不负责了。而狂战又平滑,又有很强的恢复能力,虽然攻击和追杀不比辉,但是明显比辉要容易成型和更好过渡,对于全能骑士这个前期几乎完全靠补刀过日子的英雄,攒3800实在太累了。
3~散失控制流(进阶为分身抗血)
有不错的智力增加,和优秀的留人能力,但是毕竟他是力量英雄,除了一些特殊情况的话,还是不建议这么玩。(象对面有术士的话。。)
出法:这个可以不在第一时间完成,只要在25分左右出来散失就足够了。注意运用净化就好。。
4~死灵书(推荐)
这个万金油装备对于全能骑士来说实在是再合适不过了,撑血撑蓝反隐形。配合他的减速,追杀能力和对抗能力一流,并且对队伍辅助更大,更完美。建议梅肯相位后补上,接下来视乎对手阵容,羊刀刷新任选其一。
出法:同散失,出就行了,慢慢升3级。。
5~疯狂追杀流
把减速和追杀演绎到淋漓尽致,就象死骑的疯狂流一样,但如果能配合飞鞋,事实上比死骑的追杀能力更强。并且有吸血可以在前期加强持续作战能力和恢复能力。
出法:唯一适合出假腿的装备路线。出了疯狂和任何一个鞋或者腿就可以开始杀戮了。
6~刷新流
最无耻的打法。。并且有非常强的恢复能力,很棒的打法。但是血有点少,一定要撑血。
出法:先把坚韧合出来,然后撑血,血达到2000左右再完成刷新,有了刷新之后把魔撑够。
其他装备:
鞋,IMBA的减速光环决定了最适合他的一定是相位鞋。
回魔,作为一个辅助,在团队力量型法师或高耗魔法师很多的情况下,可以选择秘法,为团队做出贡献。
回血,众所周知,全能骑士就是个奶妈,那么最适合奶妈的梅肯一定最适合他咯。如果阵容中缺肉,根据对方阵容,先锋盾或者挑战头巾也是个不错的选择。
魔瓶,对于任何英雄都适合的东西,看个人习惯吧。
林肯,配合上全能骑士的魔免,能废掉对面针对全能而出的散失甚至大纳迦。全能骑士可以看情况出,而对于全能骑士一方的DPS和团控来说,这是个比黑黄杖好一万倍的东西。
冰甲,法师的最爱,拥有之后不仅有了个大范围的主动AOE,极高的护甲和智力加成相对于其价格简直是物超所值。
心,全能骑士后期的唯一选择,撑血还能出什么呢,自然是他了。。
撒旦,现在更改了撒旦的技能,所以,如果钱多的话,出一个也不错。
冰眼,有点太贵了,不过如果真能出来的话,追杀人家就别想跑了。
大炮,MKB,厄,说实话不推荐,他不是这类英雄,但是如果已经有了3500以上的血,那么你出什么可能也没人会怪你的。