水晶时代
水晶时代》是幻城网络自主开发的一款以平行于十九世纪西方文明的架空世界为背景,结合剑、魔法、蒸汽机械与幻想的MMORPG,玩家在游戏中目的是用自身或团体的力量统一大陆。作为一款新形态MMORPG游戏,《水晶时代》在传统的网络角色扮演游戏基础想加入了更多互动要素与策略要素,使得玩家置身于一个梦幻般的水晶世界中。
《水晶时代》采用的是全三维的游戏场景,但会应用两到三种强制固定视角来防止
玩家在3D游戏中普遍的不适。在Trinity引擎的支持下,《水晶时代》的视觉感受超过了目前绝大多数的网络游戏,能够与国外最高水准产品相媲美,游戏画面风格独特,色彩丰富而不艳丽,恰如其分地呈现了各种动态效果。如开发人员所言,我们追求的不是美丽,而是感动。
《水晶时代》中完整的分工合作体系使得不同级别、职业的玩家在团队活动中能够各司其职,不会因为等级差异而丧失游戏乐趣与荣誉感。
《水晶时代》允许玩家在特定地点大量建造自己的建筑,形成城邦甚至是国家,从而产生真实的地缘群体。由于各种资源的不均匀分布,有组织的群体(工会、城邦或是国家)之间需要发生大量的经济与政治活动,自由的贸易、外交、侵略、防卫活动由此而展开。
虽然群体活动是《水晶时代》的重点,注重个体活动的玩家仍然自由地能够在无尽的冒险中修炼自己,接受各种任务,甚至通过特定的机遇获得难以置信的力量,挑战整个世界。
上海幻城网络科技有限公司(MASQ Interactive)日前公布正在开发一款全新新概念的浪漫幻想类网络角色扮演与策略游戏,暂定名《水晶时代》(Crystal Age),是该公司的“时代”(AGE)系列游戏的第一作。该游戏采用了幻城团队自主研发的网络游戏开发平台Trinity,运用了大量最新的高端技术,可称为国产3D网络游戏的巅峰之作。从开发中的画面来看,《水晶时代》拥有非常细致精美的3D画面与独具特色的游戏世界观与系统设定,其制作水准直逼最终幻想系列。
《水晶时代》设定在剑、魔法与蒸汽机械共存的时代,最大的特色莫过于独具魅力的游戏环境,强大的国家建设系统、互动的任务系统以及超炫超酷的神化系统。
唯美、浪漫、幻想是《水晶时代》的美术设计理念。设计师们运用了最新的3D图像技术,并且借鉴了电影的制作手法来实现《水晶时代》的画面效果,最终完美的呈现出了一个东方人眼里中世纪欧洲风格的幻想世界。“一个秋天的黄昏,太阳不那么刺眼,云也被映成了火红色,一阵风吹过河边的枫林,眼前浩瀚的芦苇随风飘动,卷起了漫天红”,如游戏的设计者所追求的—“不仅仅是美,而是感动。”
《水晶时代》采用的是全3D的游戏场景,但会应用两到三种强制固定视角来防止玩家在 3D游戏中的不适。在Trinity平台的支持下,《水晶时代》的视觉感受超过了目前绝大多数的网络游戏,能够与国外最高水准产品相媲美,游戏画面风格独特,色彩丰富而不艳丽,恰如其分地呈现了各种动态效果。
在《水晶时代》中,国家的概念被全新的诠释了,玩家在游戏中可以占领城市加以建设并逐步扩张领土最终建立国家。国家的统治者可以通过收集各种资源,在国家内建造各种建筑物,不同的建筑物在国家中起着各种不同的重要作用,有的可以提高国民基本属性,有的可以在国战中参与防御和攻击,有的可以提高国家的税收或科技力量…… 而国家的创建者亦可选择不同的国家制度和权力机构对国家进行不同方式的管理,而国家和国家之间的战争也会不同于传统的网游,而是引入了更多的策略要素,类似于英雄无敌和星际争霸的战争方式将给玩家带来前所未有的国战感受,总而言之,在《水晶时代》中,国家将是玩家团体的终极表现。
《水晶时代》中还首创了开放式的互动任务系统,在游戏中,除了常规的主线和支线任务外,还有玩家自己创建,并通过系统自动分配的一系列任务,比如某公会发起对某个玩家进行追杀的任务,系统会自动向其他工会发出保护该玩家的任务要求,某玩家发起护镖的任务,系统就会自动向其他玩家发送截镖的任务要求,使得整个游戏中的任务系统有着强大的互动性。玩家可以自行设定任务的要求和奖励,并通过完成各种委托来获取道具、金钱或经验值的奖励。
同样是《水晶时代》首创的神化系统,大大提高了游戏乐趣。玩家在游戏中可以通过完成一系列艰难的任务,打倒强大的敌人来获取“星辰碎片”,当收集齐服务器中的若干块“星辰碎片”后,便可化身为神,拥有超乎寻常的力量,玩家可以根据自己的意志决定行使神的善行或是暴行,享受万人拥戴或是天下无敌的成就感,。
该游戏目前正在紧锣密鼓的开发中,预计该游戏将在2005年底完成,让我们拭目以待吧!