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地穴刺客

王朝百科·作者佚名  2010-01-13  
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英雄介绍Anub`arak曾经是地穴蜘蛛人中的佼佼者,但在第2次蜘蛛战争的时候不幸殒命。巫妖王耐奥祖复活了他,并承诺给予他永恒的生命。但作为交换条件,他必须始终不渝地效忠巫妖王。他的尖刺外壳坚硬无比,能将敌人的部分攻击反弹回去。当感到有危险的时候,他会向敌人刺出这些尖刺,使他们致残并晕头转向。他不但能用他的暗黑力量发射一束消除敌人能量的射线,而且能将自己融入到冰冻苔原的阴影中去。而那些看过他融入暗影的人,却从来没有一个能活着将这件事情传扬出去。

地穴刺客
地穴刺客

成长系数初始射程 (Base Range): 128 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7

初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 3.0

基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 49 - 53

初始力量值 (Base Strength): 18 | 初始敏捷值 (Base Agility): 19 | 初始智力值 (Base Intelligence): 18

力量增长系数 (Strength Growth): 2.00 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.20 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.10

技能简介

地穴刺客
穿刺

穿刺 (Impale) [E]

用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。

施法距离400,最大作用距离700,冷却时间11秒。

一级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。

消耗95点的魔法。

二级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成160点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒。

消耗115点的魔法。

三级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成230点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75秒。

消耗135点的魔法。

四级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成300点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25秒。

消耗155点的魔法。

地穴刺客
法力燃烧

法力燃烧 (Mana Burn) [R]

向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,燃烧对手法力: 数值为4×对手智力

并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。

施法距离500,冷却时间5秒。

一级 - 向目标投射一支反魔法箭,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。

消耗90点的魔法,释放距离500,冷却时间35秒。

二级 - 向目标投射一支反魔法箭,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。

消耗110点的魔法,释放距离575,冷却时间25秒。

三级 - 向目标投射一支反魔法箭,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。

消耗130点的魔法,释放距离650,冷却时间15秒。

四级 - 向目标投射一支反魔法箭,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。

消耗150点的魔法,释放距离725,冷却时间5秒。

地穴刺客
带刺外壳

带刺外壳 (Spiked Carapace) [D]

地穴刺客在外壳上长出倒刺,增加护甲,并且反馈一部分伤害给对他进行近身攻击的单位。

一级 - 在身上长出倒刺,增加2点的护甲,反馈10%的伤害给对他进行近身攻击的单位。

二级 - 在身上长出倒刺,增加4点的护甲,反馈20%的伤害给对他进行近身攻击的单位。

三级 - 在身上长出倒刺,增加6点的护甲,反馈30%的伤害给对他进行近身攻击的单位。

四级 - 在身上长出倒刺,增加8点的护甲,反馈40%的伤害给对他进行近身攻击的单位。

地穴刺客
复仇

复仇 (Vendetta) [V]

地穴刺客可以在短时间内隐身,他打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。

隐身状态持续20秒,提升10%的移动速度,冷却时间90秒。伤害无视魔法免疫。

一级 - 使地穴刺客进入隐身状态,持续20秒。他打破隐身状态所作的第一次攻击造成225点的伤害。

消耗160点魔法。

二级 - 使地穴刺客进入隐身状态,持续35秒。他打破隐身状态所作的第一次攻击造成375点的伤害。

消耗210点魔法。

三级 - 使地穴刺客进入隐身状态,持续50秒。他打破隐身状态所作的第一次攻击造成525点的伤害。

消耗260点魔法。

历史版本(Change Log):6.19b

·穿刺的施放距离由500降低至400,和Lion的穿刺一样,最大作用距离不变

6.38b

·复仇的持续时间由20秒上升至20/35/50秒,冷却时间由90下降至90/75/60秒,移动速度提升由10%上升至10%/15%/20%

6.42

·法力燃烧的施法距离由500上升至500/575/650/725

6.63重新制作法力燃烧

英雄攻略地穴刺客出门装:

有两条路供选择:

一是:我自己非常喜欢的。。中单。。裸瓶子。。看到这里可能不少的老鸟会觉得不妥。。但是我也有我自己的看法。。我中单有先决条件。。是就全队为我而动。。鸡别人买。。而且前20分钟河道必须每分每秒都有眼。。符我是必须全力去抢。。当然如果对手非常IMBA各种不让我拿符我自然就萎了。。但是这种打法有点危险。。但是一但成功之后非常吓人。。你如果拿到很多符就意味着。。中线跟你对线的人一辈子当高级步兵。。你可以比较安心的补刀赚钱。。他没机会杀你。。你有机会杀他。。而且一但当你到6级的时候。。路边的英雄才4级左右。。你过去一个3连必须有人跪下。。

或者就是买1头环,3树枝,2吃树,1净化去边路跟人配合。。这种比较主流。。地穴刺客的技能当配合也非常好。。在路上很强势。。但是我自己很不喜欢。。因为地穴刺客本身魔法不很足够。。要把2个人的魔放空的话自己也空了。。而且作为脆弱的近敏被2个人同时点起来血量是很不够的。。而且赚钱缓慢。。非常拖延地穴刺客的核心装备。。是什么?当然是!!!!!!!!!!! (大根!)

随便提一下。。鞋子一定要。。而且尽量早点。。机动性对你来说很重要。。因为你是游走杀人王。。而且一般情况下都要补2个挂件。。你也不想每杀一次人就回家吧。。然后就直接奔着 去吧!!!!!在你11级时如果有大根。。你基本上能直接顺秒1000血以下的英雄。。相信我!17分钟内出到大根。。对于对面的打击。。是致命的。。当然。。你绝对不能少的道具还是:TP!!!!!!!!!!!TP啊!!!!!!!!

游戏中期:

当你通过杀人稳定住场面。。而且有一定收入了之后。。如何继续加强?有些要素可以说一下。。如果你是一路杀过来的。。而且觉得单杀非常容易成功率也非常高的话。。还无疑问的。。持续升级大根。。它能保证你一路的秒杀无敌。。用地穴刺客一定要不断的制造压迫感。。让对方一直都不能安心。。 但是如果你发现你已经不能秒杀人了。。或者杀人已经开始会被反杀了。。果断停止升级大根。。因为你大根升级的杀伤无法跟上对方的血量成长。。再出就没意思了。。1350买100魔法伤害很不值得。。除非能秒杀。。

不升级大跟之后马上存钱出飞鞋。。因为你之前的杀戮。。基本稳定了有优势的前期。。所以你突然停止杀人开始打钱的话。。对手还是会惧怕的。。所以一般你打前不会受到太大的阻碍。。有了飞鞋之后一边打钱一边观察小地图。。一旦爆发战争就飞过去3连。。这样效果很好。。而且你会有一定的经济基础。。也许你后期能出个羊刀也说不准。。

或者干脆跟别人拼命。。买点眼。。开了对方的野区。。谁出现在线上就去找谁麻烦(确保不被反杀)能杀则杀之。。不杀也吓死他。。控制敌人的活动范围。。 地穴刺客尽量多站野区等对手出去。。一但出现脆皮英雄。。就赚钱了。。所以等着不干事也是好的。。

游戏后期:

如果你的队伍打到了后期。。我宣布你已经完全成为炮灰辅助了。。打法很简单。。团战必须到。。见人就穿刺。抽。大根。。然后开大跑路(如果你可以跑的话)。。等穿刺跟抽蓝好了。。再找个倒霉的3连了。。你就可以死了。。到后期你已经无法乱跑了。。也没什么人是你能杀的了。。所以老实的打打野。。赚点买眼的钱。。然后等机会等团战。。去死。。我不提买什么散失,蝴蝶,狂战,圣剑是因为真正的地穴刺客是没钱出这些的。。说了真的很没意思。。

场面技巧当你平稳的到达6级。。6级的时候有瓶子有鞋子。。最后还有个挂件。。你就可以开始你的杀戮了。。6级必杀1人是地穴刺客的法则。。你可以选择是杀人你对线的。。还是别路的。。

技巧1:跟人1V1想杀人时。。最后先过去插或者烧一下魔(千万别把魔烧完了。。)。。假装走位失误被对方点红(如果你被点死了可别说是我教的)。。然后后退。。逃跑。。对方就会以为你是红血回家了所以继续安心在路上补刀。。你就马上喝足够魔法跟血量。。开大(注意。。千万别被敌人看见。。在中路时请注意对方的小兵是否站在对岸高地。。最好在敌人所有小兵都在河中时用这招。。隐形务必要快!不能让对方知道跟反应!)过去3连必死之。。如果对手全是AXE,人马,BB类秒不死的话。。你要做的不是骂我。。而是后悔选了地穴刺客。。

技巧2:我麻烦各位新手朋友脑筋不要太直。。当有队友配合的情况下。。不需要大招的伤害便能杀人的情况下。。直接果断抽插之。。然后迅速逃离案发现场。。我看见不少无脑地穴刺客明明可以杀死的。。却杀不了。。比如对方是个会晕的英雄。。在塔下。。你跟ZUES吧。。想杀他。。明明你插起抽蓝ZUES三连就死了。。你非要开大过去A别人一下。。被敌人发现晕住。。然后跑掉。。ZUES骂你是白痴。。你何必呢?地穴刺客的大有时候完全可以当隐形符用。。不要太在意浪费伤害。。你的目的只是杀人而已!

技巧3:地穴刺客是一个非常可怕的英雄。。所以别人会时刻注意你在的位置。。所以。。尽量在杀完人后没入阴影。。绝对尽量不让敌人发现你的踪影。。你要知道。。你只要不出现在地图上。。别人就提心吊胆的担心自己会是你的下一个猎物。。有时候在有配合够魔的情况下。。可以不必用大。。直接把目标插起抽魔配合对友杀之。。迅速没入阴影。。吃瓶子补够魔之后马上TP到另一条线。。当你出现在一条线上的同时。。别人就会觉得自己的线你一定来不及出现。。你马上TP开大。。就能顺利击杀另一个。。而且多半别人反映不过来。。

技巧4:地穴刺客一个人时。。只击杀能被秒掉的。。如果不能被秒需要多一个晕。。就选择离对方塔有段距离的。。而且没有晕眩技能的。。做案时如果其他敌人都在地图上。。可以选择收波兵赚外快。。如若不然。。地穴刺客杀人后需以最快速度离场。。地穴刺客被人反杀的几率非常高。。特别要注意一下自身跟敌人的条件。。还有。。一般如果有人能配合的话。。没有多少英雄是杀不了的。。所以在有人配合你的情况下。。大胆的出手吧。。

技巧5(给高手用的。。新人用不着)TP不要穿在身上。。这个技巧我经常用。。而且很有效果。。你在闲着打闲钱的时候把TP放在树林旁边。。别人通过小地图看到你。。发现你身上没TP就会觉得安心。。认为你不会马上出现在他们那边。。当猎物出现在地图上时。。清一波兵拣TP过去3连之。。对手一般都会觉得很诧异。。而且这种意外的击杀会对对手产生极大的恐惧。。就能更好的发挥地穴刺客的天生技能。。全屏幕恐惧!

技巧6:由于16级的大持续时间跟CD时间只相差10秒。。所以当你发现没人给你杀。。同时又没兵线给你打钱的时候。。你不妨开着大逛地图扮演移动假眼的效果。。其实11级你就可以开始尝试着这么做了。。也许运气好就能在野区撞着个祖上没积德的倒霉鬼。。如果可以单杀。。杀之而后快。。如果不能。。便尾行其后呼唤队友00XX之。。不用怕浪费大或者浪费魔。。有大不用才是真的浪费。

地穴刺客TIPS[Tip 1] "初期有效的使用穿刺和法力燃烧需要你购买一些无用挂件或者护腕以及魔瓶。"

[Tip 2] "法力燃烧在线上是一个毁灭性的技能,使得对手只能更偏向防御,因为他们无法使用技能。"

[Tip 3] "和其他敏捷英雄不同,地穴刺客是一个法师。达贡之神力等装备比伤害装备有用。"

[Tip 4] "复仇是一个很好的突袭敌人的先手技能。在很远的地方使用它,使敌人无法听到技能发动时的声音效果。"

[Tip 5] "使用复仇需要小心多个敌人以及靠近塔的地方,即使你隐形,他们仍然能看到你。"

 
 
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