王朝百科
分享
 
 
 

裂魂人

王朝百科·作者佚名  2010-01-13  
宽屏版  字体: |||超大  

裂魂人是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的力量型英雄,位于黄昏酒馆。

裂魂人
裂魂人DOTA头像

1.裂魂人英雄简称裂魂人<Soul Breaker>(Barathrum):白牛,SB

2.裂魂人英雄介绍自从被灵蹄部落放逐以后,Barathrum带着羞愧藏身于灵界。在那里,他以吞食游魂为生,就这样浑浑噩噩、孤独而又凄惨地游荡了好几个世纪。在被巫妖王发现并招至帐下以后,Barathrum不可思议的速度和幽魂般的力量得以在尘世释放。他的灯笼能向对手投射冥界的力量,将他们向后推送。藉着瞬间靠近对手的能力,Barathrum对于任何人来说都是不容小看的对手。

裂魂人
裂魂人

3.裂魂人成长系数初始射程 (Base Range): 100(近身) | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7

初始移动速度 (Base Move Speed): 295 | 初始防御 (Base Armor): 5.4

基本属性 (Primary Attribute): 力量 / Strength | 初始攻击力 (Base Damage): 45 - 55

初始力量值 (Base Strength): 23 | 初始敏捷值 (Base Agility): 17 | 初始智力值 (Base Intelligence): 15

力量增长系数(Strength Growth): 2.5 | 敏捷增长系数(Agility Growth): 1.7 | 智力增长系数(Intelligence Growth): 1.8

4.裂魂人技能参数暗影冲刺(Charge of Darkness) [C]

Barathrum紧盯着一个目标向他冲去。在冲刺的过程中,他的速度逐渐加快,而他的身形渐渐模糊不清。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。当裂魂人进入冲刺对象周围2500范围以内时,目标英雄才会出现被冲刺的状态图标,当冲刺打到最大速度后会获得魔法免疫效果。

裂魂人
暗影冲刺

无视地形,冲刺的过程中得到目标视野。

全地图施放,消耗120点的魔法,冷却时间40秒。

一级 - 缓慢地加速向一个目标冲去,击中他时造成1秒的晕眩。

二级 - 平稳地加速向一个目标冲去,击中他时造成1.5秒的晕眩。

三级 - 较快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2秒的晕眩。

四级 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2.5秒的晕眩。

神行太保 (Empowering Haste) [H]

裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近900范围内的友方单位的移动速度。

裂魂人
神行太保

一级 - 增加裂魂人相当于4%移动速度的攻击力,提升附近900范围内的友方单位4%的移动速度。

二级 - 增加裂魂人相当于8%移动速度的攻击力,提升附近900范围内的友方单位6%的移动速度。

三级 - 增加裂魂人相当于12%移动速度的攻击力,提升附近900范围内的友方单位8%的移动速度。

四级 - 增加裂魂人相当于16%移动速度的攻击力,提升附近900范围内的友方单位10%的移动速度。

巨力重击 (Greater Bash) [T]

在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害。

裂魂人
巨力重击

一级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成25点额外的伤害,并将他向后推送140的距离。

二级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成50点额外的伤害,并将他向后推送180的距离。

三级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成75点额外的伤害,并将他向后推送220的距离。

四级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成100点额外的伤害,并将他向后推送260的距离。

幽冥一击 (Nether Strike) [E]

瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。

裂魂人
幽冥一击

施法时间1秒,冷却时间75秒。

一级 - 瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的100点的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。施法距离400,消耗200点的魔法。

二级 - 瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的200点的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。施法距离550,消耗250点的魔法。

三级 - 瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的300点的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。施法距离700,消耗300点的魔法。

5.版本历史改动6.13

·巨力重击造成的额外伤害由20/40/60/80上升至25/50/75/100,向后推送的距离由240/260/280/300下降至140/180/220/260

6.17

·移动速度由290上升至295,初始力量由24上升至25

6.19

·模型尺寸稍许变大

·初始力量由24上升至25,力量增长由2.0上升至2.5

6.28

·初始力量由25下降至23

·幽冥一击(Netherstrike)冷却时间由40上升至75秒,施法距离由700/800/900下降为400/550/700

6.35

·神行太保的作用范围由200上升至300

6.44

·移除了幽冥一击和巨力重击的挂钩关系

6.57

·增加了神行太保的作用范围300至500

6.58

·暗影冲刺的状态栏图标只有在你与目标的距离小于2500时才会对敌方显现,并且处于最大速度时会获得魔法免疫

6.60

·幽冥一击在佩戴阿哈利姆的神杖时冷却时间降低至20秒

·神行太保提高的移动速度增加2%

6.裂魂人策略用白牛在一开始就得规划好装备路线.因为他的打钱能力较弱.同时还得花时间满地图冲来冲去杀人.所以每一分钱都得用在刀刃上。一般还是2个流派:无限晕流和正常流。

前者的代表就是疯狂和振奋.只不过自己本身就相对脆弱.比较适合对抗同样贫血而强大的法师和dps;

后者的代表是双刀.毕竟平滑嘛.然后再决定继续堆肉出心还是振奋增加攻速.一开始出个先锋盾也是很正常的.因为他的大招经常会碰到塔下杀人的情况.所以先锋能给你拼命的本钱.而先锋还能提供不错的打野能力.说到打钱.后期成堆的小兵是白牛的痛.如果为了清兵出一个狂战的话.总觉得会使战斗力打折扣.

不过白牛终究是一个杀手.他的黄金时期在中期.如果这个阶段补刀过硬.外加杀人取头.那么经济还是能保障你把装备都出出来的.而后期那些蜂拥的小兵就交给你的队友好了.

记得带TP.不然深入敌后给杀了就亏了.逃跑时也能用第一招.能无视地形,追个其他地方的小兵就行。

最后,再次呼吁白牛要多gank,因为即使杀不到人也能给对方巨大的压力。

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
如何用java替换看不见的字符比如零宽空格&#8203;十六进制U+200B
 干货   2023-09-10
网页字号不能单数吗,网页字体大小为什么一般都是偶数
 干货   2023-09-06
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4096
 干货   2023-09-06
Noto Sans CJK SC字体下载地址
 干货   2023-08-30
window.navigator和navigator的区别是什么?
 干货   2023-08-23
js获取referer、useragent、浏览器语言
 干货   2023-08-23
oscache遇到404时会不会缓存?
 干货   2023-08-23
linux下用rm -rf *删除大量文件太慢怎么解决?
 干货   2023-08-08
刀郎新歌破世界纪录!
 娱乐   2023-08-01
js实现放大缩小页面
 干货   2023-07-31
生成式人工智能服务管理暂行办法
 百态   2023-07-31
英语学习:过去完成时The Past Perfect Tense举例说明
 干货   2023-07-31
Mysql常用sql命令语句整理
 干货   2023-07-30
科学家复活了46000年前的虫子
 探索   2023-07-29
英语学习:过去进行时The Past Continuous Tense举例说明
 干货   2023-07-28
meta name="applicable-device"告知页面适合哪种终端设备:PC端、移动端还是自适应
 干货   2023-07-28
只用css如何实现打字机特效?
 百态   2023-07-15
css怎么实现上下滚动
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个三角形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个椭圆形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个圆形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个正方形?
 干货   2023-06-28
中国河南省郑州市金水区蜘蛛爬虫ip大全
 干货   2023-06-22
javascript简易动态时间代码
 干货   2023-06-20
感谢员工的付出和激励的话怎么说?
 干货   2023-06-18
 
>>返回首页<<
 
 
静静地坐在废墟上,四周的荒凉一望无际,忽然觉得,凄凉也很美
© 2005- 王朝网络 版权所有