巨神兵

《风之谷》中的巨神兵(右图):简介:
宫崎骏作品《风之谷》中一种具有终极破坏力量和高度智能的人造生物。在人类文明由鼎盛而衰退之后,以“七日之火”破坏旧人类世界,随即长眠地下。此后,残存的人类不再成为世界主宰,而苟延残喘于衰微的时代。
在作品中,有一巨神兵胚胎被挖掘出来,成为各个人类势力争相抢夺的武器。复活的巨神兵将娜乌西卡认作母亲,并被赋予“奥玛”之名。其后在娜乌西卡的“引导”下,逐渐步向了调停的道路,乃至自发地承担起裁决的使命。
关于巨神兵的一些观点:
1、“上帝说”——审判之神,裁定者,人类冲突的终结者
距当时代之间1000年的时代——即距今之后1000年的那个时代。旧文明末期的趋势:人口的增加、环境的恶化、纷争的频发造成世界国际机关不可收拾的状态。(这样的设定无非正是现代人类社会问题的扩大版吧)
人类虽然已经接管了神的一切职务,但是却永远无法处理好自身各利益集团彼此之间的关系。因此计划创造具备完全中立理想的“调停者、裁定者”。于是集各国的技术为一身的拥有自律的思考、判断力以及无以伦比的破坏力的“ 巨神兵”被造了出来。
奥玛在娜乌西卡的引导下一步步产生高级智慧时,便不自觉的赋予自己的职责,恐怕就是这种最初设计中遗传的信息吧……
和王虫一样,巨神兵一族的意识应该也是一个整体。它们因此而超越人类,可以裁定一切,都用一致的判断基准去调停、裁定世界的争端。恐怕是一种讽刺还是仅仅宫老自己的一种愿望,似乎巨神兵们裁定的结果是人类必须被清理掉?抑或是同娜乌西卡想的一样——要把权利交还给“这个星球”么?
后来,幸存者们回到地面,建造了陵墓、腐海。毕竟巨神兵一族的武器会更严重地使生态圈污染、被破坏……
2、“死神说”——为到达新生而完成必经的毁灭的力量
巨神兵、腐海、陵墓,它们都是同一个计划的一部分。分别扮演了计划中,毁灭、修复、新生的角色。
七日之火之所以是7天,是因为巨神兵的设计“活动界限”就是7天——这样一种握有毁灭核打击力量和不断代谢出甚至威胁到自己生命的“致命射线”的生物,其本身就是违背常理的。既然宫老已经否定了它单纯作为武器的设定,那要继续存在下去就必然得找到合理的解释。
这也是为何巨神兵有必要需要秘石的原因,人类一方面依靠设计的时候赋予其使命,一方面通过事后来引导。不过,恐怕计划的这三个步骤的具体操作者并不一定是一个团体,很有可能都是被利用来完成整个计划的不同利益集团。
“连神都能创造的时代”——即使是创造出来的神也要利用起来来完成人类自己的计划,这恐怕才是值得惊叹的地方吧……
3、人类譬喻说:
朝生暮死的生命,正如人类存在于世界之一瞬;睥睨万物的力量,正如人类对世界翻天覆地的改造;然而它又承受着莫大的孤寂与迷惘,这也正是人类在宇宙中的处境。故事中复生的巨神兵,将持有秘石的娜乌西卡认作母亲;娜乌西卡因此赋予其“奥玛”之名与调停者的身份,正是作者希望人类担负起自身的某种使命。
事实上这几种说法并不相冲突,而应该是相辅相成的。
游戏王中的巨神兵三幻神之一,是光与暗之神。

游戏王DM的欧贝利斯克的巨神兵
等级:10星
属性:神
种族:幻神兽族
攻/4000防/4000
动画效果:必须将我方场上的三只怪兽献作祭品方可召唤。
任何针对此卡的破坏性魔法陷阱卡和怪兽效果均无效,非破坏性的魔法卡和怪兽效果仅有一回合有效。
自己回合主阶段时,将场上两只怪兽做为祭品,此卡将直接攻击对方场上全部怪兽以及玩家。对方场上存在有比此卡攻击力高的怪兽时,将不攻击比此卡攻击力高的怪兽。因为这个效果产生的战斗伤害当做效果伤害处理!此效果一回合只能使用一次,此效果发动后,这个回合将不能攻击。
在对方回合攻击阶段.对方怪兽发动攻击时。将场上一只怪兽与一只带有“神”字样的怪兽做为祭品。此卡以“无限”的攻击力攻击对方发动攻击怪兽。
此卡只能守备表示特殊召唤,当此卡从墓地被特殊召唤到场上时,对方怪兽攻击目标将会转移到此卡身上。
OCG化的巨神兵
卡片编号:1173
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:
卡包:VJMP,其他
罕贵程度:金字UR,银碎SER
日文卡名:オベリスクの巨神兵
美英卡名:Obelisk the Tormentor
中文卡名:欧贝利斯克之巨神兵
卡片种族:幻神兽
卡片属性:神
卡片星级:10 ★
攻击力:4000
防御力:4000
卡类:效果怪兽
效果说明:咒文●其到来之时,灼热之疾风必吹荒大地,生者必成尸骸!效果:这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。这张卡不能成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象。这张卡特殊召唤的场合结束阶段时送去墓地。可以把自己场上2只怪兽解放,对方场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击宣言。