ROM名代码

ROM名代码简介ROM名代码是由Cowering的GoodTools组织所定义的,目的是为了让全世界的使用者能更明确地识别ROM的类型,如转储类型和国家语言。更重要的是,能藉此帮助使用者分辨相似游戏间的区别,并达到管理的目的。以下将一一介绍各种代码。
标准代码[a?] - Alternate,与Good Dump不一样的版本,可能是由公司重新发布的修正版本,甚至可能仅为了对付Game Genie(一种作弊设备)。
[b?] - Bad Dump,劣质转储,转储过程不完全或者失败的坏的版本。
[f?] - Fixed,修正版,往往是为了能在抄录设备或者模拟器上更好地运行。
[h?] - Hack,修改版。
(M#) - Multilanguage,多国语言版(#代表支持的语言的数量)。
[o?] - Overdump, 冗余转储的版本,包含不存在于卡匣中的冗余数据。例如应是32Mbit的ROM,却转储成64Mbit的。
[p?] - Pirate,用盗版卡来转储的版本。
[t?] - Trained,含有作弊器的版本,作弊器是修改者加入ROM中先于游戏代码执行的。
[T-] - Old Translation,非官方的较早的翻译版本,往往未完全翻译,如翻译组织的预览版本等。
[T+] - Newer Translation,非官方的较新的翻译版本,往往是完成度较高或者翻译质量较高的版本。
(Unl) - Unlicensed,未通过Nintendo认证的游戏。
ZZZ_ - Unclassified,未经分类的版本。
(###) - Checksum,具有特定checksum的ROM,本质上与ZZZ_相同。
(???k) - ROM Size,具有特定大小的ROM,本质上与ZZZ_相同。
(-) - Unknown Year,不明年份。
(Sample) - 声音采样文件,用以取代模拟器模拟的游戏中音效等。
(Prototype) / (Beta) - 工程版/测试版,早期开发的非最终面市版本,可能有少量流入市场。
[!] - Verified Good Dump,已经证实为完美转储的版本。
[!p] - Pending Dump,Cowering借以告诉大家不必购买来贡献自己的dump的ROM,因为该ROM已经有人负责dump了。
各机种特殊代码Atari:
(PAL) - PAL Video,符合欧洲PAL制式的版本,水平扫描线有625条,每秒25.17个画面显示,即25.17 fps。
Coleco:
(Adam) - ADAM Version,Coleco公司于1984年发表的计算机ADAM(亚当)的版本。
Famicom / Nintendo Entertainment System:
(PC10) - PlayChoice,10 任天堂的街机机台十选一,每25美分大约能玩3分钟。
(VS) - Versus 系统,类似于PC10,允许玩家互相对决。
[hFFE] - FFE Copier 的格式。
GameBoy:
[BF] - Bung Fix,香港Bung公司推出的可编程GB卡带,能存储GB游戏。然而在Bung v1.0上许多游戏不能运行,因此需要特别“修正”。
[C] - Color GameBoy,彩色GB。
[S] - Super GameBoy,超级GB。
GameBoyAdvance:
(iQue) -iQue,神游的游戏版本。
[e+] / (e-Reader) - e-Reader,部分游戏可用名为e-Reader的设备扫描名为e-Reader Card的纸卡来读取特定数据。
[f_?] / [f?] (EEPROM) - EEPROMV124 Fix,用该软件“修正”了游戏的记忆体类型以便在抄录/烧录卡中运行。
[hI??] - Intro Hacks,某些Dump组织及翻译组织在ROM中加入先于游戏执行的代码以显示与该组织相关的声明画面。
[v] - Videos,可在GBA上放映的影片/视频。
NeoGeo Pocket:
[M] - Mono Only,单色版。
Sega Mega Drive / Genesis:
(1) - Japan/Korea,可在日本和韩国版机器上运行。
(4) - USA/Brazil,可在美国和巴西版机器上运行。
(5) - NTSC Only,NTSC版,30 fps。NTSC是国际标准委员会(National Television Standards Committee)的缩写。
(8) - PAL Only,PAL版(欧洲),25 fps。PAL是相位交替系统(Phase Alternate Line)的缩写。
(B) - non USA,区域代码,美国之外。
[c] - Checksum,表示该卡有已知的有缺陷的checksum检查代码。
[R-] - Regions/Countries,在某些地区发行的。
[x] - Bad Checksum,已知checksum有误的ROM。
Super Nintendo:
(BS) - Broadcast Satellaview,卫星版,使用与电视机连接的卫星信号接收设备在特定时段才能进行游戏的ROM。
(ST) - Sufami Turbo,Bandai设计的转接设备,有2个迷你型卡匣插槽并搭载额外的RAM,可以让两卡共享资源。然而在其发行的13个游戏中仅有9个使用了该功能。
(NP) - Nintendo Power,抄录版,任天堂99年始设于日本各Lawson便利店的“Nintendo Power”服务,玩家须先购买一盒可重得读写的Memory Cartridge卡带以下载ROM镜像到其RAM中。后来也为GB卡带提供抄录服务。
地区代码(A) - Australia,澳洲。
(C) / (Ch) - China,中国。
(D) - Dutch,荷兰。
(E) - Europe,欧洲。
(F) - France,法国。
(FC) - French Canadian,加拿大法语区。
(FN) - Finland,芬兰。
(G) - Germany,德国。
(GR) - Greece,希腊。
(HK) - Hong Kong,香港。
(I) - Italy,意大利。
(J) - Japan,日本。
(K) - Korea,韩国。
(NL) - Netherlands,荷兰。
(PD) - Public Domain,公有领域,人类一部分作品与知识的总汇,可以包括文章、艺术品、音乐、科学、发明等等。对于领域内的知识财产,任何个人或团体都不具所有权益(所有权益通常由版权或专利体现)。这些知识发明属于公有文化遗产,任何人可以不受限制地使用和加工它们(不考虑有关安全, 出口等的法律的情况下)。
(S) - Spain,西班牙。
(SW) - Sweden,瑞典。
(U) - USA,美国。
(UK) - United Kingdom,英国。
(Unk) - Unknown Country,不明国家。