催心

王朝百科·作者佚名  2010-01-25  
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催心

游戏王(OCG)习语,出处不详

意指削减对方的当前控卡量来取得决斗优势的战术

与削减对手卡组数量来让对手无牌可抽落败的削卡战术容易混淆

这种战术的主要针对是对方的手卡数量,广义地也针对对方的场上卡片

由于手卡数量代表着可能性与应变性,这种战术不能直接削减对手的生命值,但是能大幅度削减对手的应变能力,取得压倒性优势

因此一旦顺利,对手即使未败也会陷入极度的困扰与寒心中,也许这正是“催心”之名的来历

最早出现的具有“催心”效果的怪兽是白色怪盗(白い泥棒)(注1),但是此卡并没有受到人们的重视。

历史上,将“爱恶作剧的双子恶魔”“押收”“强引番兵”三张催心魔法卡合称为“催心三宝”

如果加上八汰乌则称“催心四绝”

但目前 全部四张卡都已暂时列为禁止卡

主力催心卡片:白色怪盗,削魂死灵,首领-沙鲁达,追剥小矮人,新追加 X-剑士 艾尔伯恩(可同调也可催心)

注1:白色怪盗(白い泥棒)

光 魔法使い族 3星攻1000 守700

效果怪物

这张卡造成对方基本分伤害的时候,对方随机丢弃一张卡。

催心战术的缺点:

面对暗黑界卡组时,盲目的催心会导致对方场上的怪兽数量急剧增加(暗黑界通用效果)

还会引发暗黑界各种各样的效果.如破坏怪兽/魔法陷阱等,甚至会被对方高等级怪兽反制(军神,武神,魔神的效果)

导致自己的重大损失.

面对不死时亦有可能出现类似暗黑界的情况,具体是因为不死效果多为墓地效果且有机会触发[出于黑暗的绝望]从手牌特殊召唤的效果

附“催心三宝”效果:

收押 (日文名:押収)

效果:支付1000分。确认对方的手牌,选择对方手牌的1张卡丢去墓地。

强引的番兵 (日文名:强引な番兵)

效果:查看对方手牌。选择对方手牌中的1张卡回到卡组,对方卡组洗切。

爱恶作剧的双子恶魔 (日文名:いたずら好きな双子悪魔)

效果:支付1000分。随机丢弃对方的1张手牌,对方再选择自己1张手牌丢弃。

 
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