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水果机

王朝百科·作者佚名  2010-01-25  
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英文名:Cash Out

水果机

·类型:消除

·版本号:1.01

·语言:英语

·多人支持:单人

·开发商:Bigton Games

·发行商:Bigfish Games

·容量:10.1 MB

·发布日期: 2007-01-07

·系统需求:800Mhz CPU / 128 MB RAM / DirectX 8.1

游戏简介工作原理:

按住k2开机,8位押分栏出现可调数字:

无用 跑灯难度0-16 大小三元,小四喜难度0-16 开火车难度0-16 送灯《打枪》难度0-16 比倍难度0-16 无用 王的难度0-16

注:难度数字大程序难,数字小程序活,全0为标准作弊器扣扣870650884。每加一位数,表示加难6.25%。 买卖台归零:按住k0+k1开机,输入任意6位数《如6次启动键》,全灯转即可。

公司台归零:按住k0开机查帐,输1-4表的数字到打码器,产生一个6位数的密码,按住k0+k1开机,输入密码,全灯转即可。

30:投币,退币故障

03,04,15,33:归零

Cash Out是一款类似于毛毛的消除游戏。以新颖的水果机作为游戏主题,融合了博彩类游戏元素。在爽快的消除中,来享受的有趣的水果大餐吧。

水果机上的物品有八种,分别为:苹果、西瓜、木瓜、橙子、铃铛、77、双星,这些物品又分为大小两种。还有BAR图标,分为3种。

押注在正方形游戏区下方为押注区,押注区中列出各种物品和其相关的赔率。每种物品下方有“押注”按钮,每次点击增加1个筹码注金(可按住不放,视作连点),每种物品的押注上限都为999。但是这台苹果机上限设置了2位数。最多压分不过99。照理说1元钱10分按照BAR最大赔率1:100的话就1000块钱。当然开出BAR的几率是极小的。

猜大小玩家中奖之后都可以进行猜大小。玩家可以点击“大”或者“小”按钮进行猜大小。如果猜中,则会赢取玩家在“中奖金额”区中一样的金额。玩家猜中大小之后仍然可以再次猜大小。

划拨玩家如果中奖之后,可以将“当前余额”区中的金额划拨进“中奖金额”区。划拨的上限为“中奖金额”区的金额。相对的,玩家也可以将“中奖金额”区的金额划拨入“当前余额”区。当玩家猜中大小后,还可以再次划拨进行猜大小。

开始当玩家中奖之后,玩家点击“开始”按钮为收分,再次点击“开始”按钮为按照上一次押注再次进行游戏。如果玩家要重新押注,在押注物品上直接押注即可。在押注的同时会将中奖的金额收入“当前余额”区中。

如果玩家没有中奖,则玩家点击“开始”按钮为按照上一次押注再次进行游戏

现在市面上最平常的机子,有些地方叫苹果机。它们的工作原理都是一样的,水果机品种多,名字广,其实它们的程序都是一样的。只是表面的图标不一样而已。

①、如果分机或者主机发回厂家维护过,重新接入时,要主机分机归零;②33--按了退币键而无币或卡币,排除关开机即可;

③20--运行中主机关闭或者连线脱落,排除关开机即可;

④40、41等--有无相同分机号或连线故障,排除即可,如不能,归零可解决;

⑤30、31--检查投、退币开关;

⑥01、06和所有3开关故障--把上分锁打开,同时按住上分+下分键不放,开电源,本分机归零即可排除;

⑦以上都不能排除的,报帐两次,主、分机同时归零即可排除;

⑧按住分机K2键,不关机可热启动该分机,配合以上方法不关开机也可排除故障

水果机赔率赔率固定赔率物品的赔率有固定和浮动两种。固定赔率的物品包括:大BAR、中BAR、小BAR、苹果和所有其他小的物品(小77、小双星、小西瓜、小铃铛、小木瓜、小橙子)大BAR:1:100 中BAR:1:50 小BAR:1:25 苹果:1:5 所有小物品:1:2 有的地方还有一个更大方的组合,在24格外还多添加了个大满贯。就是说,只要打出大满贯所有压分的物品都中了。

水果机最基本的知识1.水果大餐本身是有出分率控制,也就是说前面有人填钱你才能赢到钱。假如难度调到最难,我也很难赢钱,但这样机子我能看懂,基本不会去碰。

2.假如一台水果大餐在有人打的情况下,经常出大倍数或者开炸,最好是5炸、7炸、11炸并且能炸到大倍数,那说明这台机子底分充足或者难度较低,可以上去打。大餐我也把它分为五代:第一代,跑灯倒转后,滚轮可以掉下3个相同的图案,比如掉下三个芒果,你只要押了芒果这一门,就会得分。第二代,跑灯倒转后,比如跑灯跑到芒果上,滚轮开始转动,掉下1个芒果,机子就炸一下;掉下2个芒果就炸两下。第三代,升级版,加了一种叫3gu芯片的难度块。第四代,怪数字版。大餐有八个图案,24个跑灯。每个图案有3个跑灯。八个图案分别为大罢、红七、蓝星、西瓜、铜钟、芒果、橘子、樱桃。其中大罢、蓝星、铜钟、橘子上的倍数最大到7,水果机破解联系扣扣659680621

比如大罢上最大只能有17、27、37、47这四个倍数。红七、西瓜、芒果、樱桃上的倍数最大到9,假如你打大餐时看到红七上有27,西瓜上有37,芒果上有23,樱桃上有37这样的倍数,那这台大餐就是怪数字版,这种机子是专门为了对付我们这种纯技术打法的人设计的,你最好别打。(第一代大餐我认为是最正宗的,也是最好打的。)下面介绍第一、二代大餐关键部分:1.水果大餐出分可以看做是典型的数字和马型支持。

假如机子杀分后开始现19、29、39、49倍时,那说明机子就快到大出分期了。这时你赢钱的机会来了。2.它出8个倍数中任何一个倍数都有它的道理,其中奥妙我暂不能透露。数字和马型全对上并且机子有一点底分时就必须要出。

举例说明:从左到右分别为23、30、41、2、17、5、3、90这时铜钟上的倍数是17倍,那这个17倍就是必出的,(10次至少出7次)。如果机子有一定底分那一定会出,即使不出17倍,也会出5倍。所以押分时就把17倍和5倍押满,其它倍数押1、2百分即可。但这匹马型前提是芒果必须是5或6倍,樱桃不能坐百倍,比如23、30、41、2、17、9、3、200,那17倍就很难跑出来。时间缘故今天暂写这么多,最后再送各位一匹死马:当机器出现2、3、41、5、31、20、90、10这匹马型时,你就把西瓜、铜钟、芒果押满,其他每门押1—2百分,机器最小也跑5倍的。通常跑20倍芒果,芒果坐20、21、22、24、28都会出。

老式水果机挖分技术第一次压磅、不管前面有没有人输钱

BAR 双星 3个7 西瓜 铃铛 木瓜 桔子 苹果

压注额: 0 0 0 0 2 1 2 8

这样压的目的是洗机器,使其进入一定的模式,刚开始这样压,不会赔多少分,因为你压的都是小赔率的,会经常出的,机器来是让你亏点分后又中即个补会点分。=到机器频繁出左边的项目,开始狂吃分的时候开始提磅

第二次亚磅

50 双星 3个7 西瓜 铃铛 木瓜 桔子 苹果

压注额: 0 0 0 0 4 2 4 12

或者6 4 6 16

提磅的规律是按你输的分数来提,每次基本都是翻倍。这样提磅以后,机器就开始有点傻了,频繁出小数和你没亚的项目,特别是这时候,机器出现频率最高中就是,不断的跳枪出那些20倍的数,可你就是不种。这时候就可以反其道而行之了、、、

第三次亚磅

50 双星 3个7 西瓜 铃铛 木瓜 桔子 苹果

压注额: 0 4 2 4 0 0 0 0

开始这样压以后你就会发现,机器不停的出你刚才压右边的项目、、这是机器在变程序。这样压法就准备开是洗分了。刚变成这样压的时候机器也是狂吃分,但是你会发现偶尔会给你中20倍的,不会亏太多。要注意的是当你这样亚,第一次中20倍的时候,你就要仔细数大概出多少次右边的项目才出你压的左边项目的东西,不管是大数还是小数。。这时候你就按大概出现的次数来提磅了。比如:你中了一次20倍以后,连续跑了10次右边项目吃你的分后才给你中一次你压的东西。你就等在跑大概10次以后,不管他跑什么,10次后马上提磅、、、不过不要提太多。如果你提磅跑了一断时间,机器给你中了一次20倍,这时候不管你输赢也好,马上在从头照上面说的在跑一次。当你连续这样换着跑2~4次以后,就准备开始赢分吧

第四次亚磅

50 双星 3个7 西瓜 铃铛 木瓜 桔子 苹果

压注额: 0 50 25 50 0 0 0 0

一次基本就是5RMB,这样开亏分会很快,但是会来也快,因为你前面洗了以后,这时候你只要这样跑,机器就老给你中,不管是3倍还是20倍,如果这样亚磅第一次出20倍的话正常情况下,20把内肯定会有4吧出20倍的、、、、最后就是赢分了

 
 
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