JASS脚本

王朝百科·作者佚名  2010-01-26  
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Jass脚本是魔兽争霸3地图的脚本语言

魔兽地图中的各种事件都是用他编写的

但是暴雪从未给出过关于Jass的任何官方帮助或说明

甚至从未正式提到过它的存在

更别说是它的名字了

而我们之所以称它为Jass

仅仅是因为Blizzard.j里最上面写着

//==========================================================================

// Blizzard.j ( define Jass2 functions that need to be in every map script )

//==========================================================================

而Common.j里也有出现了以"JASS_"开头的常量

我们以此推测这种脚本语言的名字是Jass2

既然有Jass2显然有Jass1根据对星际触发器的分析

星际的地图已经出现了一些如今Jass的脚本雏形

因此Jass1可能正是星际的地图脚本

而Jass这个词的含义

据暴雪的风格来推测可能是

JASS=Just Another Scripting System

只是另一个脚本系统

(怎么推测的?WorldEditor新建地图叫Just another Warcraft III map)

不过可以用WE提取脚本(war3map.j)

高手们已经把他研究的挺清楚的了

可以用JassShop来很方便的编辑

 
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