圣骑士
概述“圣骑士”来源于英文原词“paladin”。最早指查理曼帝国建立之后查理曼大帝的12位近侍。现代汉语中最接近的词是——“侠”。该词多出现于西方奇幻作品和游戏中,早期翻译时将之译为“游侠”。遵循骑士八大美德:“谦卑、诚实、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、精神” 。现在各种游戏中为经常出现的角色职业。
基本信息栏中文名:圣骑士外文名:paladin别名:游侠职业:战士目录[隐藏]
一、词条来源二、骑士八大美德谦卑荣誉牺牲英勇怜悯精神诚实(Honesty)公正三、游戏中的圣骑士魔兽争霸龙与地下城(包括博得之门、无冬之夜等)天堂II地下城与勇士DOTA四、洛奇-帕拉丁(圣骑士)五、冒险岛军事与游戏
一、词条来源“圣骑士”国内无知而又想当然式翻译造成的又一悲剧,英文原词“paladin”以及“palace”(宫殿)词根来源于拉丁语“ palatinus ”,意指“属于巴拉丁山的”。最早指代古罗马的12舞蹈祭司(Salii),由年轻贵族,受礼过的战士,神职者等组成。查理曼帝国建立之后用“paladin”一词指查理曼大帝的12位近侍。当时骑士制度尚未建立,圣“骑士”之说无从谈起。
paladin的现代含义是:淡薄名利、安贫乐道、除暴安良、慷慨施舍、行侠仗义,以维护正义与公正、庇护弱者(寡妇、孤儿和老人)、对抗强暴、守护人民为己任的理想、行为和人。现代汉语中最接近的词是——“侠”。该词多出现于西方奇幻作品和游戏中,早期翻译时将之译为“游侠”还算是准确的,而在“龙与地下城”系列这一所有奇幻类作品与游戏的鼻祖中,制作人员把paladin角色塑造为身着重甲、使用神术(治疗、驱邪)、有强烈近乎狂热宗教信仰的僧兵之后,翻译人员似乎想当然的、有意识将之与圣殿骑士“Knights Templar”一词混淆了,翻译成了“圣骑士”这么一个不伦不类的词,当然这样更酷。以下我们来清理界定一下:
knight=“骑士”将knight翻译成骑士也算是准确的,knight是个头衔,一个阶级,相当于日本的“武士”,所以尽量不要将“骑士”与“骑兵”混为一谈,下了马或是干脆买不起马的骑士还是骑士,骑士成为贵族重骑兵是欧洲中古战场重骑兵战术发展主流的产物。当然若你一定要将两者混淆来用也没人会反驳,因为中后期的knights就是贵族重骑兵,而英语中也特别为失去战马或者买不起战马的骑士发明了一个新词组—“Foot Knights”。
Knights Templar=圣殿骑士,十字军东征时期三大骑士团中最著名的一个。
Templar,Knights Templar的引申词,武装修士、基督教僧兵的统称,大多数时候特指圣殿骑士,将其译为“圣堂武士”将是贴切的译法。
Paladin,欧洲中世纪的侠客。
最早关于圣骑士的传说来自《罗兰之歌》,指跟随查理大帝征战四方的近侍和近卫部队。“12圣骑士”中“12”这个数字取自基督教12门徒,并不单纯指具体的12位武士。后世广为流传的12圣骑士为:勇者罗兰,勇者蒙特班,罗兰的远亲莱拿多,大主教托宾,魔法师马拉吉吉,丹麦王子奥吉尔,不列坦尼国王所罗门,闻名遐迩的英格兰美男子艾斯托佛,法兰利亚公爵那摩,弗罗雷斯马特,斐兰巴拉斯,背叛者加尼隆。罗马教皇加冕查理大帝后,这十二名武士也自然而然地荣升为“神的侍者”,成为“圣骑士”的代名词。其实,查理曼手下的这十二名武士尚不能被称为骑士,因为他们所秉承的依然是蛮族人的战斗精神。
真正意义上的骑士是从公元八世纪下半期、欧洲进入封建时代以后开始的。由于封建君主的武士必须装备齐全,拥有良好的坐骑和一定数量的随从,因此要有经济上的支持,于是那些大贵族便通过向武
圣骑士形象士分封土地,既满足了他们对土地这一中世纪最重要的财产形式的要求,也使他们成为大贵族的附庸。越来越多的武士在对土地财产的追求下,渐渐形成了一个附庸于大贵族的特定阶层——骑士阶层。
虔诚的宗教美德,扶弱济贫的道德精神,以及原来那种武士的荣誉、忠诚和勇敢的品质结合在一起,便构成了中世纪基督教文化中的骑士精神或骑士理想。它是中世纪人的观念和行为的最高标准和完美榜样。
圣骑士并非只在游戏中出现.在十字军的时代还形成了一种与神圣节制的基督徒骑士理想相反、也与北方野蛮的英雄主义相距甚远的世俗骑士理想,其特征是爱情崇拜和礼节崇拜,表现为追求罗曼蒂克的爱情和高雅优美的言行。世俗骑士源于西班牙穆斯林社会,流行于法国南方世界,在这些骑士的眼中,爱情是一种纯粹精神性的、不掺杂任何肉欲的神圣的感情,由此构成了中世纪盛期骑士文学的主要内容和基本格调。
于是,武士的忠诚、基督教的谦恭、对理想中的女性的纯洁无暇的爱情,成为每个骑士必须具备的三种美德。“基督教骑士制的理想一直保持着它对西方思想的吸引力和对西方伦理标准的影响。”他们是力量与正义的象征。
二、骑士八大美德“谦卑、诚实、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、精神”
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谦卑
彬彬有礼,尊敬他人,谦虚谨慎,这就是骑士日常生活中的待人之道。骑士有其骄傲的一面,因其荣耀与地位,但骑士不等同于其他贵族的地方之一就是他同时还有谦卑的一面。谦逊的态度不仅仅是面对年轻貌美的女士和身份显赫的贵族,在对待平民时,骑士也绝不会恶言相向。骑士尊敬所有善意的人,他的礼貌几乎是与生俱来。我们曾无数次看到影视文学中描绘的那些场面:一个穿着精致软甲、拥有金色卷发的年轻男子,单膝跪在一名心仪的女子裙下,表白着他的爱意;一名仪表堂堂高大威严的男子,半鞠躬地拉开马车的门,面带微笑地目送一位老态龙钟的平民上车。这便是骑士谦卑的写照。在PC游戏《博德之门》中,我们有幸看到一位标准的骑士——凯东•费尔康(Keldom Firecam),他对玩家队伍里的女子总是十分尊敬,谦和有礼,关爱有加,但同时我们很清楚地知道他并不是着迷于某位女队友的美貌。这就是骑士在经受基督洗礼和传统教育下养成的“天性”。
然而非常讽刺的是,在UO以及所有MUD中,女性玩家在得到男性玩家的尊重关爱的同时,却总有不少男性玩家抱怨他们没有得到相同的帮助。我们知道骑士的谦卑并没有特定的性别取向,他对所有人一视同仁(当然除了那些恶棍)。但我们在游戏中看到那些拥有骑士职业或是称号的某些人,似乎只钟情于向女性表示友爱和礼节,某些男性玩家对待同性玩家,更多的是用武器而非礼节。不少玩家对此表达了他们的不满,他们甚至质问:XX,你到底是骑士还是色狼?
尊敬他人,才能得到他们内心的尊重。这个道理我们无需多说了。网络游戏是一个讲究团结合作的领域,队友之间首先应该彼此信任和尊重,即使对于陌生人,我们也不能失去应有的礼节——如果你是骑士,尤其如此。稍有不满就粗言秽语破口大骂,这不但不是骑士所为,也不是一个有道德的人所为。
如果你是一个骑士,你就要向凯东那样,在面对所有未怀恶意的人时,都谦和有礼。
荣誉
荣誉从何而来?荣誉对骑士来说意味着什么呢?
每每看到奇幻小说《龙枪编年史•冬夜之巨龙》里最后的那个场景,我就对史东•布莱特布雷德(Stunrm Brightblade)充满了敬意。嗯,这敬意是在整个龙骑编年史里逐渐积累起来的,当史东倒在晨光下的时候,这敬意就达到了极点,以至于我多次热泪盈眶。我想所有热爱史东热爱龙枪的朋友都不可能忽略掉史东的最后的那个动作——面对猛烈来袭的龙骑将和龙,史东双手高举长剑,行了一个骑士之礼。在龙骑的长矛深深刺入史东的躯体时,这名为了恢复索兰尼亚骑士团昔日荣光而奋斗终生的伟大骑士终于倒下了。在这场力量悬殊的较量中,史东无疑是一个失败者,但以生命捍卫骑士荣耀也成就了一个英雄。
为荣誉而战!甚至不惜牺牲一切!这是骑士恪守的信条。骑士团光亮耀眼的徽章在太阳下醒目地提醒着它的佩带者:这就是你的骄傲。“骑士”这一称号本身就是一个荣誉,获得这样的称号并不容易。一名候补骑士想要成为正式的骑士,需要经过很多严格的考验,那不仅仅是需要高明的骑术,还需要有杰出的统率力、丰富的战斗经验,和一个显眼的标志性成绩。在《博德之门》的冒险中,我们有机会结识一位凯东的随从,候补骑士阿詹提斯(Ajantis)。阿詹提斯和凯东一样属于“至热之心骑士团”,是盔神(Helm)的信徒,凯东派发给他的任务就是帮助消除剑湾不断增加的混乱和邪恶,如果阿詹提斯成功完成,就能得到正式的骑士称号。我们在游戏中可感受到要完成这样的任务需要付出多大的代价。
荣誉来自教会贵族和人们的认可。教会和贵族赐予合格者以骑士的荣耀称号,但日后的言行举止能否不辱没骑士团的荣光,还需要看是否坚持信仰,一如既往地为神为人民而战。骑士称号不是具有坚定信仰者的终点,而是他们的起点。我们在《博德之门》中能看到背叛骑士团的堕落骑士,神不再眷顾和恩宠他们,他们走在街上,也被人们所厌恶。因为他们的行为亵渎了骑士团的准则,背离了正义之路。
在UO里,我们可从公会得到称号,但即使你通过屠龙获得了荣耀,如果不坚持正义,而是抱持邪恶之心,那么玩家们也会唾弃你。一个称号不代表你多么伟大,即使你没有任何称号,但你行善除恶,你在人们的心目中也是高大的、受尊敬的英雄。
人们关注你,神亦如此,骑士。你不可有丝毫懈怠。珍惜并且捍卫你的荣誉吧!史东就是你的榜样。
牺牲
骑士,你是否具有这样的勇气,在需要你付出代价来成全大多数人利益时,你敢于牺牲么?也许是牺牲物质利益,也许是牺牲生命。你必须具备这样的勇气和魄力,才是一名称职的骑士。
有时候,某些牺牲会使一名骑士看起来缺乏温情。凯东为至热之心骑士团奋斗了数十年,但他显然忽略了自己的家庭。他的妻子对他抱有长期的不满情绪,这种情绪的堆积终于爆发成了她的红杏出墙。是的,这就是牺牲的一种。有时候骑士肩负的重任使他们异于常人,他们牺牲了家庭的温馨,同时也迫使自己最爱的亲人陪着自己作出牺牲,这种双重的付出在我看来代价有些过大了。从凯东这个人物来看,那些忠诚于教会和骑士团的骑士们未免有些可怜。他们信仰的神祉无疑在享受着他们的牺牲。如果是为了大多数人的利益,那么从全局来说,牺牲当然是值得的。但错综复杂交织在一起的政治利益有时候会造成个人和历史的遗恨。在著名的电影《铁面人》里有这样的一个情节:菲力普亲王被他的弟弟——国王路易关押在巴士底狱里,忠于菲力普亲王的骑士团冒险将他救出后,结果遭到了路易国王火枪队的伏击。这个时候令人瞠目结舌的事情发生了:路易下令开火,但火枪队并没有扣动扳机,相反,他们丢掉枪支,庄严肃穆地向菲力普亲王骑士团仅存的4名血迹斑斑的骑士行礼致敬,至高无上的国王在此刻也失去了尊严。骑士,才明白骑士。著名的战棋游戏《梦幻模拟战》中,有一个敌方角色令每个玩家印象深刻——青龙骑士团团长利昂(Leon)。尽管在最后他明白了自己的主君并不代表正义,但他仍然毫不犹豫地为他奋战到底,并死在主角剑下,不仅赢得了男主角艾尔文的敬重,也让每个玩家都为之倾倒。在UO里,与邪恶对抗,牺牲自己的利益来帮助别人,便是履行骑士的职责。这正是你的光荣所在,骑士团的光荣所在
让我们向那些勇士们致敬吧。向那种牺牲自我的精神表达必须的礼仪和尊敬。
英勇
毫无疑问,怯懦者不配冠以骑士的荣耀头衔。没有勇气的人根本就无法通过骑士的测试。骑士必备的品德之一就是勇敢,无所畏惧地向邪恶宣战,在关键时刻挺身而出保护弱小,你决不能退缩。
奇幻文学和游戏里常说的屠龙,是对一名骑士最奢侈的考验。和龙对抗,这是生和死演绎的华丽舞蹈,你很可能要葬身龙穴。但如果你击败了强大的龙,你便能获得“屠龙英雄”这种无尚荣耀的称号。《博德之门》里,不止一次地,我的冒险队伍可能要面对凶猛的巨龙。我们完全可以绕开这个巨大的困难,但我们都知道,这是勇敢者的游戏,是证明自己的最好时机。
英勇当然也体现在战场上,挥舞长矛向敌人发动勇猛的攻势,去获得最后的胜利,这是每一名骑兵天赋的使命。在传统的回合战棋游戏中,骑士往往是最勇猛的作战主力,在经典的《炎龙骑士团2》中,以亚雷斯为首的骑士3人组往往是冲锋陷阵的绝对主力。
游戏里的勇士,在面对无耻恶徒欺压弱小时,会路见不平、拔刀相助;那些老鸟欺负新手时,作为骑士,我们可不能袖手旁观。游戏里我们经常听说有人为了自己的朋友勇闯龙穴或单挑群雄。勇士就是这样的:人们认可你,你得到的也许不是游戏给你的一个称号,而是各地玩家对你的交口称赞——哪怕你不是骑士。
怜悯
同情弱者,骑士要有一颗博大包容的心。骑士肩负着除恶锄伸张正义的使命,骑士虽然是效忠于领主或王室,但正义才应该是他们行为的准则。
对于勇于牺牲的对手,骑士内心里充满了尊敬之情,这导致他们敢于违抗王令。我国也有英雄惜英雄的说法,在迫于局势不得已成为对手的两人当中,可能友谊大于仇恨。再说说《梦幻模拟战》中的利昂,在游戏第一场战役中,他的初次亮相本是为了截杀主角,但手下在村子里欺压村民的场面令他怒火万丈,痛斥那些毫无怜悯心的人让我对他徒生敬意。虽然利昂是个愚忠的典型,但他绝不欺压弱小,也体恤士兵,这很好地体现了怜悯的一面。他的骑士风范,也获得了对手的尊敬。
《博德之门》系列里,我们经常在城市的贫民区、繁华的闹市街头发现一些乞丐,如果和他们对话,他们会请求你的施舍。我记得有这样的场面:一个在不引人注意的角落里,一个小女孩在低声抽泣,如果你肯走过去和她对话,会得知她和父母在战乱中失散,她成了无家可归的孤儿,这时你可选择给她钱,帮助她回到家乡。同样在奴隶地窖里,你能掏钱帮助被拐骗的孩子找到回家的路。
其实游戏里安插这样的情节,对游戏的主线任务毫无影响,玩家也不会从中获得任何利益,反而还要损失金钱。但有一点是很明显的,设计者显然希望借此提醒玩家们怜悯弱者,帮助弱者。正是因为有了这样的情感在里面,冷冰冰的程序才拥有了生命般的活力。如果在虚拟的世界里,你尚不具有怜悯之心,那么现实生活中,你同样会是个冷酷的人。
精神
通常说到8大美德的时候,“Spirituality”这个词被称作“精神”,这不太好理解。因为8大美德的其他7种美德,都是一种“精神”。英语中,“Spirituality”这个词还能翻译成为“灵性”。就我个人的看法,灵性可能更加合乎原意。
我们知道骑士和宗教有着不可分割的联系,在对骑士的选拔工作里,对神的信仰、对神旨的领悟也是不可忽略的环节。如果抛开游戏而从历史上来看,中世纪某段时间里,存在着骑在马上的牧师,他们是直接领受神旨并且向骑士解释的人,骑士部队里,这些牧师也是不可缺少的成员。这么看来,“精神”这种美德,可能含有对神旨的领会能力在内,骑士必须敬仰神,要热衷于为神作出奉献。在中世纪被神统治的那个年代里,爱基督爱教义,是一种必须具备的素质。
“精神”这个词可能更多地具有西方文化色彩,对于在网络游戏里的玩家来说,也就是忠实于自己加入的教会组织,信仰本集团的神,不背叛它。这种信仰上的共同取向也是将整个组织紧密联系在一起的关键纽带。
诚实(Honesty)
无论在何处,诚实都是值得称赞的美德。作为骑士,诚实也是一种必须的品质。因为骑士在欧洲贵族阶级里,是最低的一级,一名骑士要想有不错的人际关系,就要有很好的信誉,这必然要求他诚实不欺诈。大部分的骑士团规章里在显眼的位置上也注明了一条:骑士必须忠于自我的灵魂。
我们在《博德之门》里经常听到神庙的骑士们说着“以坦帕斯神的名义!……”之类的话,这就是骑士在以誓言的形式向神表达忠诚。如果你的队伍里有凯东,那么你得对每一次背弃神的谎言和欺诈行为负责。如果你对自己的信仰不诚实,你可能会觉得凯东看起来有点可怕——他会斥责你,或离队,你将永远不能再招募他,甚至,他还可能向你动武!
著名的圆桌骑士——兰斯洛特也正是坚守承诺的代表人物。当他被亚瑟王待为上宾时,其余的圆桌骑士表示出了他们的不满。于是兰斯洛特和他们定下了一年零一天的期限,用这段时间去证明他的勇气和仁慈,接着他出发去除掉了邪恶的加隆爵士和凶狠的巨龙、打败了50个盗贼、杀死了2个巨人,最终在一年零一天的时候返回了城堡。他的诚实令他成为了亚瑟王最伟大的圆桌骑士。在许多游戏和电影中我们都可看见兰斯洛特活跃的身影,比如《炎龙骑士团2》、《魔法师传奇》、《皇家骑士团2》等,当然,还有由李察•基尔在电影《剑侠风流》中扮演的兰斯洛特。
对于所有游戏来说,诚实是非常重要的。玩家彼此之间的交易,涉及到极品装备或游戏点卡月卡,大家最担心的就是打着交易名头来行骗的小人。游戏里缺乏诚实是一种普遍现象,骗子横行,很多玩家在交易的过程中都有过上当吃亏的经历。如果你想当一名好的商人,那么诚信是最关键的。如果说你在游戏里结婚,你会不忠于自己的爱人么?你会欺骗他(她)么?你的不诚实将可能瓦解一个幸福的家庭,而所有人的不诚实将会使得社会的结构趋向崩溃。因此对于网络游戏来说,诚实,应该是最为重要的品德之一。
骑士,要想得到别人的信任,你就得诚实。别欺骗你的神和你的爱人、朋友,也别欺骗陌生人。你得坦然面对自己的灵魂,要经得起神的审问。
公正
公正无私,严守法律,按章办事。这可能使得骑士看起来有点过于严肃了,但事实就是如此。现实社会离不开公正,MUD也同样如此,谁会喜欢在一个颠倒黑白的环境里生活呢?
不过游戏是游戏,在历史上,因为骑士的阶级本质,他们不可能完全执行公正。即便是上文所说的,看上去很有正义感的利昂,其实也违背了公正的原则,本性善良的他助纣为虐,就像一只迷途羔羊,走的并不是正确的道路。中世纪的欧洲,毕竟是君权神授的年代,君王的意志就是神的意志,是不可违抗的,骑士只不过是君王的附属罢了。
当然,所有年代都有些“叛逆者”存在。据说中世纪有一名日耳曼骑士不满于国家法律的不公正判决——一名无辜者被判决死刑,冒天下之大不韪,在行刑日劫走了死刑犯。我们很容易想像到这名勇敢的骑士为恪守公正最后付出了何种代价。今天在德国一个博物馆里,还保留着这名骑士的雕像,以供后人瞻仰。嗯,我们看到了,对于不公正的事情,历史总会还以颜色,予以纠正。今天,这名骑士得到了应有的褒奖。对于公正者,历史迟早要给予他公正的评价。
以亚瑟王组建圆桌骑士时发下的誓言来结束这一段吧!“我尊贵的武士们,让我们在此一起立誓。我们只为正义与公理而战,绝不为财富,也绝不为自私的理由而战。我们要帮助所有需要帮助的人,我们也要互相支援。我们要以温柔对待软弱的人,但要严惩邪恶之徒。”
三、游戏中的圣骑士魔兽争霸
简介:虽然圣骑士曾经在洛丹伦大陆被人民尊敬和爱戴,但他们目前陷入了困境。整个银手骑士团因为拒绝杀戮被认为已经被不死军团污染的无辜平民而被解散。被从他们的家园驱逐出来之后,圣骑士仍然无私地守护着被邪恶不断蚕食的人性。拥有光明力量的圣骑士以战锤和圣光作战,铲除一切欺负弱小善良人民的邪恶。
评价:支援型英雄单位。圣骑士拥有神圣之光(和DiabloII中一样,治愈自己人或杀伤亡灵兵种)、专注光环(增强附近友军单位的护甲)、神圣护甲(在一段时间内令圣骑士完全无敌,不受任何法术和普通攻击的伤害)和复活(终极技能,同时复活最多六个死去的己方单位)。其中神圣护甲实在是太强了,在第一级的时候就有15秒钟完全无敌,而升到3级之后有45秒的无敌时间,无论是冲锋陷阵还是逃跑都绰绰有余,抡起大锤砸碎敌人的头盖骨吧。再加上各种辅助、治疗和复活能力,圣骑士又俨然是一个护士长的角色。由于有神圣护甲提供防护,圣骑士在战斗中不太容易被干掉,这也使得敌人不能按照常规打法(首先集中力量对付英雄,然后收拾残兵)作战,圣骑士的辅助作用也可以正常发挥,不必像别的英雄一样东躲西藏。总之圣骑士在手,胜算我有。
圣骑士 (Paladin)
大主教阿伦索斯.法奥在第二次战争中建立的白银之手骑士团。这些神圣的骑士,人们通常称他们为圣骑士,领导这对抗邪恶兽族的战争并保证洛丹伦不会变成一片废墟。虽然第二次战争已经结束将近15年了,圣骑士仍然为保护被邪恶不断侵蚀的人性而作出无私的奉献。在光明力量的引导下,他们以战锤和神圣之光作为武器,对抗一切杀戮无辜人民的敌人。
人族圣骑士英雄状态
训练费用: 425 100 5
攻击类型: 英雄
攻击方式: 近战
护甲类型: 英雄
对空攻击: 无
攻击间隔: 2.2
射程: 无
移动速度: 普通 (Average,270)
英雄属性: 力量
每级别上升力量: 2.7
每级别上升敏捷: 1.5
每级别上升智力: 1.8
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练快捷键: L
训练时间 55
白天视野:180
夜晚视野:80
运输体积:1
级别 攻击力 (地面/对空) 护甲 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 24-34 [29 avg]/None 4 22 13 17 650 255
2 26-36 [31 avg]/None 4 24 14 18 700 270
3 29-39 [34 avg]/None 5 27 16 20 775 300
4 32-42 [37 avg]/None 5 30 17 22 850 330
5 34-44 [39 avg]/None 6 32 19 24 900 360
6 37-47 [42 avg]/None 6 35 20 26 975 390
7 40-50 [45 avg]/None 7 38 22 27 1050 405
8 42-52 [47 avg]/None 7 40 23 29 1100 435
9 45-55 [50 avg]/None 8 43 25 31 1175 465
10 48-58 [53 avg]/None 8 46 26 33 1250 495
圣骑士是一个近战英雄,但是他并不象山丘之王那样强壮。圣骑士是一个后方支援类的近战英雄。他的技能都非常的实用。神圣之光可以立刻治疗那些在战场上受伤的单位,而且还可以用来治疗英雄包括友军的英雄。这是一种相当快捷和便宜的恢复手段。圣骑士的另一个技能神圣护甲可以非常有效的保护自己,特别是快要死亡的时候可以用它来保护自己的安全。专注光环可以增加所有的部队包括友军部队的防御能力。而复活技能就更不错了。可以立刻让6个已经死去的我方单位复活.
关于使用圣骑士的经验
大部分玩家喜欢用神圣之光配合神圣护甲最后升级复生。而另一种方法就是升级神圣护甲和专注光环.
使用注意事项:圣骑士既不是肉盾也不是输出,所以不要让他冲在最前面,而应该在侧翼伺机加血。
魔法技能
神圣之光 (Holy Light)
神圣之光可以治疗我方受伤的单位或者伤害不死族的单位 (快截键 "T")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 5 秒. 65 80 单体 恢复我方单位200生命/给不死单位100点伤害 1
2 无 5 秒. 65 80 单体 恢复我方单位400生命/给不死单位200点伤害 3
3 无 5 秒. 65 80 单体 恢复我方单位600生命/给不死单位300点伤害 5
介绍
圣骑士不能用神圣之光治疗自己.
神圣之光可以通过简单的操作子界面快速的进行治疗。先在下面的状态中选择圣骑士然后点击神圣之光,然后用“TAB”键切换到你想治疗的单位的图象上就可以了。反复练习之后,你就可以做到在混战中快速的治疗受伤的单位。在战斗中,圣骑士可以非常有效的保护一些重要单位例如说骑士,女巫存活下来。如果敌方不断的攻击他们,圣骑士也可以不停的对他们进行治疗.
在初期猎杀野外生物的时候,神圣之光是最好的辅助技能。可以让你在杀怪中受到的伤害减到最低限度.
神圣之光也是攻击英雄的利器不过只限与不死的英雄
专注光环 (Devotion Aura)
增加周围友军的护甲值
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 无 无 无 90 增加友军护甲+1.5 1
2 无 无 无 无 90 增加友军护甲+3 3
3 无 无 无 无 90 增加友军护甲+4.5 5
介绍
专注光环可以让你的单位受到更小的伤害。这个技能对于那些近战单位来说,例如说步兵骑士相当的有益。在大规模的组队战斗中可以让几乎所有的单位都分享光环带来的好处.
神圣护甲 (Divine Shield)
让圣骑士被一个充满能量的盾所围绕,从而让他免受各类物理和魔法的伤害 (快捷键"D")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别 Required
1 15 35秒 25 无 自身 让圣骑士无敌一段时间 1
2 30 50秒 25 无 自身 让圣骑士无敌一段时间 3
3 45 65秒 25 无 自身 让圣骑士无敌一段时间 5
介绍
神圣护甲是一个无敌法术。你可以使用它使敌人无法伤害你的圣骑士。神圣护甲跟可以保护你濒死的英雄安全的脱离战场。而且你可以利用神圣护甲来吸引敌人的火力,先让你的圣骑士冲到前线,在敌人集中攻击他时打开神圣护甲.
对抗神圣护甲
没有什么方法能够停止神圣护甲,你只能等待它到达作用时间
复活 (Resurrection)
让已经死亡的最多6个我方单位重新返回战场.(快捷键 "R")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 无 240 秒. 200 40 90 复活最多6个我方单位. 6
介绍
复活是一个非常不错的技能,它可以让6个已经死去的单位重新返回战场。本质上来说,你可以得到6个全新的单位而不用任何花费。最好在确定有6个单位死亡时再使用这个技能,以达到最大效果.
用复活来突破人口上限
这是可行的,虽然可能没什么用处。例如说现在你的人口已经达到了100/100,并且有6个骑兵就死在你的圣骑士旁边,那么立刻训练几个单位,然后使用复活,你会发现你的实际人口已经突破了100的上限.
对抗复活
不死族可以用亡灵巫师的召唤技能,绞肉车的收集尸体技能,骷髅权杖来清除战场上的尸体,以阻止圣骑士使用复活技能。另外中立英雄黑暗游侠的黑暗之箭、使用物品黑暗之球杀死的单位不会有尸体。
背景渊源:
说说我们所熟知的阿尔赛斯,那位命运多折的王子。在War3的故事介绍里他19岁就成为了见习骑士(Page),而在游戏中他和光明使者乌瑟尔一样是作为Paladin——圣武士的形象出现,DnD玩家手册中记载:“Paladin为高贵且勇敢的战士,是世间一切正义与真理的象征。因此,他拥有崇高的德行,必须随时随地维持。”并且提到,玩家扮演这个角色应该以圆桌武士中的兰斯洛特爵士(SIR LANCELOT)、加文爵士(GAWAIN)、加拉汉爵士(GALAHAD)来作为表率。游戏中Paladin仍然是神职角色,由于对神明坚定的信仰而拥有了各种神圣的力量,不但可以治愈疾病、更对邪恶拥有特殊的免疫力。但若是他步向邪恶,这些力量就会离他远去,而这已经是阿尔赛斯成为亡灵骑士的故事了。
圣骑士的音效
建造音效
I live to serve all believers! 我为服务信徒而生!
选定音效
What would you ask of me? 您要我做什么?
I am not afraid! 我没有恐惧!
Let me face the peril! 让我来面对危险!
At your call! 为您效劳!
行动/执行动作音效
[驱魔] Strike down upon thee with great vengance and fury! 以复仇的愤怒力量击倒汝!
As you wish! 随你所愿!
For honor! 为了荣誉!
For my people! 为了我的人民!
It shall be done! 理应如此!
骂玩家音效
-It''s hammer time! 该抡起锤子了!
I want to be your sledge hammer! 我愿成为您的巨锤!
Touch me not, I am chaste! 别碰我,我是纯洁的
No, is that your final answer? 不,那就是你最后的回答?
I have bad brethren 我已经有很多兄弟了。
Is that a sword? Luxury! Is that a horse? Sloth! Is that a helmet? Vanity! 那是剑吗?奢侈!那是马吗?懒惰!那是头盔吗?虚荣!
攻击音效
[.vs 英雄] In Lightbringer''s name, have at thee! 以光明使者的名义,进攻汝!
Justice will be served! 公正终将得以伸张
Defending your name! 捍卫您的名誉!
Death to the infidels!异端者死!
魔兽世界圣骑士(版本3.05《燃烧的远征之末日回响》)
历史背景:
艾泽拉斯:
在兽人战争中,光明教会损失惨重。
北郡神圣兄弟会大主教阿隆索斯·法奥意识到,教会不仅仅要用圣光之力救治人民,更要用圣光之力力拒邪恶。
在洛丹伦王国的斯坦索姆城阿隆索斯礼拜堂,白银之手骑士团成立。阿隆索斯·法奥的学生,乌瑟尔·光明使者成为第一任首领。
图拉杨、提里奥·弗丁等洛丹伦王国的骑士加入了白银之手骑士团,壮大了骑士团的实力。白银之手在乌瑟尔的带领下,跟随洛萨爵士一路奋战,最终在黑石塔下击败了旧部落。在战争中,骑士团甚至消灭了极其邪恶和强大的兽人氏族:火刃氏族。
圣骑士是联盟军队的中坚力量,其成员由人类、矮人组成。白银之手骑士团的首领乌瑟尔·光明使者,最后被自己最亲爱的徒弟阿尔萨斯所杀害。使得白银之手彻底瓦解。
在遍布各地的光明教堂中,骑士导师负责培训一批又一批的见习骑士。他们将与圣光建立联系,成为圣光教义的信仰者和人民的保卫者。
外域和其他世界:
在德莱尼人逃离了阿古斯世界后,一个名叫纳鲁的,充满圣光力量的种族救助了他们。并向他们展示了圣光这一宇宙中的唯一的正义与真理力量,并告诉德莱尼人,他们正在着力于建立一支光明大军,彻底消灭摧毁了包括阿古斯在内的无数个世界的燃烧军团。
德莱尼人被纳鲁的无私与圣光的伟大所感动,他们皈依于圣光。并在圣光祭祀的训练下,拥有了掌握圣光之力的武士。
如今:
使用圣光作战的圣骑士曾经是联盟的保卫者,他们在北部的提瑞斯法林地与不断进犯的亡灵抗衡,在遥远的南部废墟抵抗从黑暗之门中涌出的恶魔。在威力无比的战锤和圣光之力的协助下,这些神圣的战士在战场上担任指挥官的角色,并毫无畏惧地冲锋在最危险的前线。现在,来自外域的德莱尼圣骑士进入了艾泽拉斯世界,并且很乐意与信仰圣光的联盟结盟。
血骑士:
在天灾战争中被联盟所抛弃、最终加入部落的血精灵,他们的领袖:凯尔萨斯·逐日者,在追随伊利丹·怒风探索外域的时候,在一次进攻风暴要塞的战役中捕获了一名留守的纳鲁,凯尔萨斯观察到了体内充满圣光能量的纳鲁所蕴含的价值,命人将这名纳鲁押送回了血精灵在艾泽拉斯的主城银月城,并将这名纳鲁禁锢,命血精灵中的魔导师对其体内的圣光能量展开研究。终于,血精灵掌握了将纳鲁体内的圣光能量抽取并转为己用的方法,一个新的骑士团诞生了。血精灵圣骑士怀着对天灾战争中死去的族人的怀念与悲伤、以及被联盟和圣光所抛弃的仇恨,将圣洁的圣光以奥术的方式理解和利用,以达到他们的目的。
而在外域,被恶魔和凯尔萨斯旗下的血精灵所控制的风暴要塞,在被远征外域的联盟与部落的联军攻破后,众人原以为已在此次战斗中死去的凯尔萨斯,竟再次的出现,并以嘲讽和蔑视的口吻对外域的联军揭露了自己的真实目的:召唤欺诈者基尔加丹降临于世。随后,凯尔萨斯命人将被禁锢于银月城中的那名纳鲁掳走,带到了太阳之井高地。在那个地方,他的军队开始着手逐步实施那惊天的恐怖计划。
在银月城中,失去了圣光能量之源的血精灵处于衰弱和颓丧的氛围中。受到了血精灵族人被自己的领袖凯尔萨斯王子公然背叛以及失去了血骑士所依赖的圣光能量之源这样的双重打击,血骑士的领袖女伯爵莉亚德琳陷入了对未来的迷茫和困惑。为了阻止凯尔萨斯的恐怖计划,沙塔斯城中的两大势力奥尔多和占星者站在了一起,组成了对抗凯尔萨斯的圣光大军:破碎残阳联军。受到沙塔斯城中的纳鲁领袖阿达尔的邀请,血骑士的领袖女伯爵莉亚德琳来到了外域的沙塔斯城,在与阿达尔以及破碎残阳联军领袖的恳谈后,女伯爵莉亚德琳认识到了目前事态的危急;在受到阿达尔的启发后,她也清醒的了解到了血精灵一族的未来以及她的骑士团该如何面对那未知的前程。女伯爵莉亚德琳以骑士团的荣誉发誓,她将带领骑士团义无反顾的加入到阻止凯尔萨斯的圣光联军中。曾经背负着仇恨的血骑士,从此刻开始成为了真正的圣光之子、真正的圣骑士,将圣光的力量正确的运用,以恢复昔日光辉的奎尔萨拉斯为目标而贡献自己的力量。
可选择种族:
联盟:人类、矮人、德莱尼;
部落:血精灵
职业类型:混合类职业:依据天赋,可以作为治疗职业、坦克职业、近战物理法术混合型输出职业
标准数值槽:生命值/法力值
可使用装备:披风、布甲、皮甲、锁甲、板甲、盾牌、副手物品、圣契、项链、戒指、饰品
可使用武器:单手锤和双手锤、单手剑和双手剑、单手斧和双手斧、长柄武器
职业描述:
圣骑士是近身格斗和施法者的融合。借助着治疗,祝福,圣手和其它能力,圣骑士在团队战斗中能发挥最大的作用。在团队中,每个圣骑士可以激活一种光环,为所有成员带来帮助,还可以为特定成员施用祝福,危急时刻可以使用4种圣手,并且使用圣光来进行治疗。
圣骑士是亡灵、恶魔杀手,有数种技能都是针对亡灵、恶魔系怪物的。但要注意这些技能对部落方的亡灵玩家无效,因为出于对游戏平衡性的考虑,玩家操作的亡灵是被归属为人形生物的;但这些技能对于变身为恶魔形态的术士可以使用,对处于亡灵形态的死亡骑士可以使用。
属性:
基础属性有:
力量:1力量可以为圣骑士提供2.3点近战攻击强度,1力量可以为圣骑士提供2点盾牌格挡值
耐力:1耐力可以为圣骑士提供10点生命值上限。
智力:1智力可以为圣骑士提供15点魔法值上限,智力还可以为圣骑士提供法术暴击率,这个比率和圣骑士的等级有关。等级越高1智力能提供的法术暴击率越低
敏捷:敏捷可以为圣骑士提供近战物理暴击等级,远程物理暴击等级,躲闪率以及护甲,除了护甲,其他比率都与圣骑士的等级有关,等级越高1敏捷能提供的各个属性率越低。
精神:精神可以在战斗状态和非战斗状态恢复一定的生命和魔法。精神的高低决定恢复的速度的快慢。
防御属性有:
防御等级:防御等级决定了是否能够避免敌人对你造成暴击和碾压以及未命中效果,对PVP无效。
护甲:护甲可为圣骑士提供对物理伤害的减免,比率与圣骑士的等级有关,等级越高每1点护甲能够提供的免伤率越低。
躲闪:躲闪能够使圣骑士在躲闪后完全减免一次伤害。躲闪有递减效果。
招架:招架能够使圣骑士在招架后完全减免一次伤害。但是目标会造成下一次攻击频率提高。招架有递减效果。
格挡:在对攻击进行格挡后,能减免圣骑士自身格挡值数值的伤害,但是格挡必须在装备盾牌情况下才能发生。
格挡值:由装备和基础属性力量提升,属于硬免伤。
韧性:降低敌人对你造成暴击几率并降低受到暴击的伤害,另外还能降低持续伤害的数值以及法力抽取数值,PVP属性。
天赋:
与魔兽世界所有其他职业一样,圣骑士有3系天赋:
神圣系:神圣系天赋主要提升圣骑士的治疗能力以及相关的法术类属性,同时深层的神圣天赋也会为圣骑士提供特别的战斗能力。一般来说选择神圣系天赋为主的圣骑士都是以团队中的纯治疗职业的身份出现的。而在pvp场合则具有治疗、保障、反控、补刀等功能。神圣系的圣骑士与其他两个天赋系的圣骑士最大的不同在于,这个系天赋的圣骑士对法术强度属性的需求和利用率要高于对近战攻击强度的需求。同时攻击手法单一,伤害能力非常低下。
防护系:防护系天赋主要提升圣骑士的免伤能力、救急能力以及仇恨能力,同时深层的防护天赋也会为圣骑士提供特别的盾牌相关伤害能力。一般来说选择防护系天赋为主的圣骑士都是以团队中的坦克的身份出现的。而在pvp场合,目前只能比较有效的对近战类职业进行牵制,对法系职业则毫无办法。这天赋并不是一个适合于pvp的天赋。这个系天赋的圣骑士的伤害以神圣法术伤害为主,仇恨能力是与神圣法术伤害量完全挂钩的,但是不同于其他依靠法术伤害作为主要伤害能力的职业,防护系圣骑士同时需要力量、近战攻击强度、法术强度来提升神圣法术伤害量,而不是仅仅靠法术强度,但主要是依靠力量和近战攻击强度。并且随着3.05版本开放了新的天赋,防护系中加入了耐力值按一定比率提高法术强度的天赋,以及游戏中与防御属性有关的理念的改动,原来绝大部分同时提供防御属性和法术强度的装备都去除了法术强度这个属性,转为相应的力量值,所以目前的防护系圣骑士可以说完全不必考虑法术强度这个属性,装备的选择上也和防御战士比较相似。同时,在3.05版本以前的防护系圣骑士,为了有足够的法术强度,通常都是选择提供较多法术强度的单手剑、单手锤等装备作为坦克武器,而在3.05版本之后,防护系圣骑士完全可以选择近战物理武器作为坦克武器了。通过在战斗中选择施放不同的圣印,快速单手武器和慢速单手武器在防御属性和仇恨能力上为防护系圣骑士提供了更多样化的选择。
惩戒系:惩戒系天赋主要提升圣骑士的近距离物理伤害能力、近距离神圣法术伤害能力、爆发能力、控制能力、反控制能力、辅助伤害能力。一般来说选择惩戒系天赋为主的圣骑士都是以团队中的近距离伤害输出者的身份出现的。而在pvp场合,惩戒骑士具有爆发、反控的功能。惩戒骑士的伤害由近战物理伤害和神圣法术伤害两部分组成,因此惩戒骑士也是需要力量、近战攻击强度、法术强度这些属性来实现两种伤害同时提升的,同样随着3.05版本新天赋的开放,惩戒系天赋中加入了近战攻击强度值按一定比率提高法术强度的天赋,所以惩戒骑士完全可以选择近战物理属性的装备来武装自己,而不需要在装备上寻求法术强度来提高自己的总体伤害输出能力。
龙与地下城(包括博得之门、无冬之夜等)
追求善良、维护法律、消灭邪恶是圣武士的三件武器。极少有人能拥有成为圣武士所必须的纯洁和热爱,但是圣武士为此得到了回报,在治疗上、在保护上、在打击上。在诡计多端的巫师、邪恶的僧人、噬血成性的龙和地狱的狂魔的阴影中生活的人们,圣武士是他们最终的希望。
圣洁的力量保护着圣武士,给予他特殊的能力:从提升属性、抵抗损害、从不生病、医疗自己到免于恐惧。同样的,圣武士也能医治他人的伤势,或者治疗他人的疾病。而最终,圣武士将使用这种力量去摧毁邪恶。甚至最缺少经验的圣武士都能察觉邪恶,经验丰富的圣武士则能击败邪恶,驱散亡灵。
职业特征:
每级生命值:1d10
武器熟练:所有简单和军用武器,可以通过后天学习使用异种武器
装甲熟练:所有装甲和盾牌
侦测邪恶:圣武士能够侦测邪恶
神圣优雅:圣武士能将魅力调整值加到他的豁免检定上
圣疗:圣武士能治疗他等级x魅力调整值的伤害或是对亡灵造成等量伤害,一天一次
勇气光环:从LV2起,圣武士对恐惧免疫,并且能提高附近队友对恐惧的抵抗力
破邪斩:从LV2起,圣武士每天可以使用一次打击邪恶(必须用近战武器),在这次攻击中,魅力修正点将附加在攻击命中判定上,而等级将附加在伤害力上。此能力可以通过后天学习增强
驱除疾病:从LV3起,圣武士每周可以使用一次驱除疾病(LV 6为2次,LV9为3次)
驱散不死生物:从LV3开始,圣武士得到驱散不死生物的超自然的能力。每天的使用次数为3+魅力修正值。圣武士驱散不死生物的能力相当于低两级的牧师的能力。
法术:智慧高于10的圣武士在达到第四级时可以施法、施法等级是自身等级的一半
阵营:必须为守序善良,如果脱离守序善良阵营将无法提升圣武士等级,并且失去部分甚至全部的圣武士能力。要重新获得这种能力必须重新回到守序善良阵营。
兼职:圣武士难以兼职。他/她的兼职受到职业本身和他所在神圣组织的限制,如海姆的圣武士只能兼职战士,密斯拉的圣武士只能兼职法师等等。
圣武士的训练不能中断。如果兼职圣武士或者神圣组织不喜欢的职业,他/她将无法再提升圣武士的等级,但仍然能够保留他/她已经获得的能力,只要他/她不脱离守序善良阵营。兼职的限制只在一个人选择圣武士的道路之后才开始,比如一个盗贼想兼职圣武士,只要兼职之后他不再提升他的盗贼等级,他便可以一直提升他的圣武士等级。
龙与地下城第四版的圣骑士
第四版取消了圣骑士的阵营限制,圣骑士彻底变成了神的战士。他们即可以是维护正常死亡秩序、打击非自然的生命延续(如巫妖等不死生物)的克兰沃的信徒,也可以是诡计多端、穷凶极恶的谋杀之神塞瑞克的爪牙。
天堂II
骑士是国家正规军队,受到专业训练者。重视荣誉,为了国家不顾一切。基本装备是刀和盾。
圣骑士是把自己的一切献给国王和光之神的骑士。
战斗模式:骑士使用盾牌,善于防守的职业。
战斗模式:战士时期的打猎方式为近距离物理性搏斗,可使用稍具威力的主动技能
转职路线为
初始职业:人类战士 第一次转职(20级):骑士 第二次转职(40级):圣骑士
地下城与勇士
圣骑士,通称金身、奶爸,英文(Crusader),特征是背后有个用光线形成的十字架的图案,推荐武器种类:十字架。推荐防具种类:板甲。
“伪善者毕竟也是人,对待他们也许需要慈善之心。”
他们是在贝尔玛尔大圣堂里受到神的保佑的法师。他们的职责是保护队员的安全。
为了保护组队人员他们可以牺牲自己的性命。他们有恢复,保护盾,各种组队强化攻击,牺牲等功能。如果要保护组队人员,首选要保证自己的生命,所以他们一般以板甲制作的护甲来提高防御力。相反他们的攻击力偏低。贝尔玛尔的4名圣职者中,有一位天才女性欧贝斯.罗什巴赫,被人们称为圣骑士的先锋者。
职业特色
圣骑士是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐。
圣骑士们始终扮演着守护者的身份,他们无私的奉献着自己的圣光之力,挽救了无数的生命。只要一提及他们的名号,冒险者们都会肃然起敬。
同样,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“绝对防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。
攻击类型
魔法型为主
精通武器
念珠(推荐) 注:由于十字架有很多加技能的,还有强大的魔法防御和物理防御,也推荐十字架。
精通护具
板甲
上手难度
★★
圣骑士转职任务
任务NPC:
圣职者导师歌兰蒂斯
等级要求:
18级以上
任务流程:
通关格兰之森的『烈焰格拉卡』, 要求地下城难度为冒险级以上。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) (需通关普通地下城一次, 才能获得进入冒险级地下城的权限, 权限获得后可通过该地图面板下方亮起的左右箭头选择难度)
前往格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 从领主盗尸者骨狱息处获得[神的启示]。
组成2人以上的队伍通过『暗黑雷鸣废墟』
转职后可以学习的新技能
技能名称
技能描述
神圣板甲专精
装备板甲系防具时, 可以增加物防和HP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度的惩罚效果会消失并减少攻击速度的惩罚效果。
神的恩赐
获得神的恩赐, 可以增加自身的所有异常状态的抗性。
纯白之刃
凝聚力量用双臂划出十字, 并形成十字形刀刃攻击周围敌人。
天籁之音
使一定范围内的1名队员增加HP最大值, 效果持续一定时间。
守护徽章
使一定范围内的1名队员增加物防、 魔防、 体力和精神, 且以一定比率分担此队员所受到的伤害, 效果持续一定时间。
灵魂牺牲
自身死亡时以牺牲灵魂为代价, 恢复一定范围内的所有队员的HP和MP。
光之复仇
使一定范围内的1名队员增加魔防和精神, 且自身直接攻击或受魔攻伤害时, 有一定几率向敌人所在位置落下光属性闪电, 效果持续一定时间。
强制 - 纯白之刃
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[纯白之刃]。
圣光守护
使自身置身于神圣的光晕中并免疫一切物理伤害, 效果持续一定时间。
快速愈合
使一定范围内的1名队员快速恢复HP, 效果持续一定时间。
圣光沁盾
生成缓缓向前并只能让己方队员的攻击通过的盾壁, 盾壁可吸收来自敌人的攻击伤害, 效果持续一定时间。
角色、 怪物、 召唤兽、 机器人等则不能通过盾壁。
荣誉祝福
使一定范围内的所有队员增加力量和智力, 效果持续一定时间。
天堂谐音
使自身周围的所有队员增加HP和MP的最大值, 效果持续一定时间。
圣光球
向前方发射一个光属性球体, 使其缓慢向前并给予敌人一定伤害。
生命源泉
使一定范围内的1名队员缓慢恢复HP, 但当队员HP降为0时, 则可以立即恢复一定量的HP。
圣愈之风
使一定范围内的所有队员恢复HP, 效果持续一定时间。
DOTA
英雄简介
一名远征军,他给予那些跟随他以战斗的人们以永久的光辉,允诺赦免他们的罪过,也随时考验着那些宣誓净化恶魔的人的忠诚,他的追随者不管来自哪个种族,有什么样的背景,都会狂热的投入到他的事业中去,在冰峰王座摧毁之前绝不罢休,如果上帝真的有向大地伸出援手的话,那么这只手一定是圣骑士,CHEN!
射程:600
速度:300
力量:20+1.5
敏捷:15+2.1
智力:21+2.8
不错的智力和敏捷成长让CHEN有了一定的DPS潜力,低下的力量成长让其十分脆弱,往往CHEN都要出一点的称血装来保证必要的生存需求。
技能介绍
赎罪[E]
使一个敌方单位因他的罪孽而接受惩罚,降低他的移动速度,并且在被攻击时受到更多的伤害,持续7秒。施法距离:600
等级1 - 移动速度降低8%,受到7%的额外伤害。
等级2 - 移动速度降低16%,受到14%的额外伤害。
等级3 - 移动速度降低24%,受到21%的额外伤害。
等级4 - 移动速度降低32%,受到28%的额外伤害。
冷却时间14秒
不错的技能,低耗魔量,BT的效果,可惜低等级时候效果不明显。满级时候给敌方正在被攻击的英雄加上,效果绝对出色。而且效果可以与49后新物品紫苑叠加,将近50%伤害加成,就是Cent这种大肉也承受不了。
忠诚考验[T]
如果施放在敌人身上,会根据敌人的忠诚造成不定量的伤害。如果施放在友方英雄身上,会在一段时间后将其传送回本方基地。立即传送已被圣骑士劝化的单位。施法距离600。
英雄攻击 魔法伤害
等级1 - 对敌方单位造成50-100点的伤害;在6秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。
等级2 - 对敌方单位造成100-200点的伤害;在5秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。
等级3 - 对敌方单位造成150-300点的伤害;在4秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。
等级4 - 对敌方单位造成200-400点的伤害;在3秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。
CHEN的核心技能之一,无视英雄魔法抗性的伤害,如果RP好点,配合上满级的一技能,很轻松就可以打出400+的伤害。无延迟保存自己的召唤物,有延迟保存己方英雄,用好了这个技能,绝对让敌方像吃了苍蝇一样恶心。
神圣劝化[R]
取得一个敌方非远古、镜像、死灵书单位的控制权。施法距离:900
等级1 - 上限1个,被劝化的单位获得75点额外的生命
等级2 - 上限1个,被劝化的单位获得150点额外的生命
等级3 - 上限2个,被劝化的单位获得225点额外的生命
等级4 - 上限3个,被劝化的单位获得300点额外的生命
CHEN核心技能之二,拥有各种优秀技能的召唤物,使用的当,威力绝对不亚于一个英雄。可惜点金完克之,不过还是不要紧的,除了正面对抗相持的情况,其他时候的遭遇战对方如何保证点金正好有CD呢(人心向钱啊,一般点金有了CD都会立刻用掉)59后点金对其无效,对于chen来说是一个不小的加强!
上帝之手[D]
完全恢复皈依你的单位,治疗地图上所有的友方英雄。
等级1 - 治疗地图上所有的友方英雄200点的生命,完全恢复皈依你的单位。
等级2 - 治疗地图上所有的友方英雄300点的生命,完全恢复皈依你的单位。
等级3 - 治疗地图上所有的友方英雄400点的生命,完全恢复皈依你的单位。
冷却时间120秒。
四、洛奇-帕拉丁(圣骑士)《洛奇》第二章是以帕拉丁为主线任务,完成G2主线任务后即可变身为帕拉丁(圣骑士),拥有强大的力量。
成为骑士的效忠誓言
I will be kind to the weak.
I will be brave against the strong.
I will fight all who do wrong.
I will fight for those who cannot fight.
I will help those who call me for help.
I will harm no woman.
I will help my brother knight.
I will be true to my friends.
I will be faithful in love
翻译:
我发誓善待弱者
我发誓勇敢地对抗强暴
我发誓抗击一切错误
我发誓为手无寸铁的人战斗
我发誓帮助任何向我求助的人
我发誓不伤害任何妇人
我发誓帮助我的兄弟骑士
我发誓真诚地对待我的朋友
我发誓将对所爱至死不渝
-摘自《亚瑟王和他的骑士们》
五、冒险岛是战士的第四转
准骑士--骑士--圣骑士
主要的技能
万佛归一破
圣灵之剑等
军事与游戏
军事
圣骑士同时也是美国陆军M109A6自行榴弹炮的外号(在国内一般称为帕拉丁),该炮于1993年装备美国陆军。是美军炮兵的主要装备,美国M109自行榴弹炮的最新改进型。与原型相比,加长了身管,增大了射程,采用半自动装填机构,增加弹药携行量。配有自动火控计算机和车辆定位定向装置,可独立实施射击。系统反应能力、生存能力、系统可靠性和弹药的终点效应均比原型有大幅度提高,具备了新型自主式火炮的特点。
性能与指标:最大初速827米/秒,弹丸重43.5公斤,最大射速8发,最大射程24000米(榴弹)、30000米(火箭增程弹)、战斗全重28.350吨,最大行驶速度55公里/小时,最大行程283公里。
游戏在游戏《命令与征服:将军》和其资料片中,美国一种坦克的名称(在游戏中称为帕拉丁),这种坦克生产需要将军技能许可,同时它装备激光拦截器,可以拦截敌军导弹与杀伤敌人步兵。
Paladin(帕拉丁,人名)
《龙枪编年史》中的龙神,化身为一个自称名叫“费资本”的老法师,风趣而善良,与故事中的坎德人泰索何夫有深厚的友谊。