vampire

西方长盛不衰的吸血鬼起源于罗马尼亚的德库拉伯爵。
也有人专门做寻访德库拉伯爵的主题旅游。
吸血情迷罗马尼亚 (一般选择没有太阳且又阴暗的地方)
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我所读过世界上的迷信传说,都集合在喀尔巴阡山这个马蹄形地区。这里似乎是一个幻想的旋涡。果真如此,我的旅途将会很有趣。(备忘:向德库拉伯爵求证这些传说。)
——布莱姆·斯托克(Bram Stoker)之《Drucula》
当提起"吸血鬼"这个的词汇时,今天的人们已不再陌生。强大的好莱坞让它的名字传及世界。从电影到电脑游戏,它的名字常赫然在目。虽然吸血鬼是西方恐怖片里绝对的主角,但比起面生獠牙的魔怪来,有些形象却令我们记忆更深:《惊情四百年》里悲剧英雄式的吸血伯爵、风度翩翩的基奴·里维和纯情美貌的维罗娜·瑞塔;《夜访吸血鬼》里身为异类而忧郁依然的汤姆·克鲁斯和未失冷峻的布拉德·皮特。仿佛在令人惊耸的故事之后,挥之不去的是欧洲中世纪的浪漫与凄美。
说起吸血鬼的起源,好莱坞并非是它的缔造者。是爱尔兰作家布莱姆·斯托克(Bram Stoker)让吸血鬼成为欧美文学画廊里一个重要的角色。他在1897年创作的传奇小说《德库拉》(Drucula),唤醒了沉睡在东欧荒僻乡野的吸血鬼,使它成为一个令人颤栗而又无法忘怀的形象。从此以后,人们牢牢地记住了一个人物和一个地方:德库拉伯爵和他的家乡罗马尼亚。
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英国青年乔纳森·哈克是英国伦敦一家公证处的律师。他奉命前往遥远的特兰西瓦尼亚(Transylvania,罗马尼亚境内)的喀尔巴阡山(Carpathians)古堡,与一个叫德库拉的伯爵洽谈一桩生意,因为伯爵想购购买伦敦的一处房产。为了能和这个客户更好地打交道,哈克还到大英博物馆走了一遭,翻阅了一些介绍特兰西瓦尼亚的材料。可没想到,他一来到荒凉的城堡就被伯爵软禁起来。随着时间的流逝,哈克发现了一个惊人的秘密:德库拉伯爵原来竟是一具僵尸,一个夜间从棺材里爬出来吸食人血的恶魔......
——故事梗概之一
《德库拉》
1897年,由一个剧院职员布莱姆·斯托克创作的小说《德库拉》刚刚出版,就引来伦敦报纸的如潮好评。《蓓尔美尔街新闻》认为它"极其出色";《每日邮报》甚至将它与勃朗特(Emily Bronte)的《呼啸山庄》和爱伦坡的(Edgar Allan Poe)《厄谢府邸的倒塌》这些英国表现主义杰作相提并论。
究竟是什么打动了一向挑剔的英国读者?原来,小说的问世很适合当时人们的口味,它那神秘离奇的情节超越了维多利亚时代虚伪乏味的市井氛围。书中小人物具有颠覆色彩的胜利,使厌倦了庸常生活的读者们把它当作满足幻想的良方。另外,小说所展现的二元道德观的交锋以及心灵中潜在的情欲,又恰恰是对出当时社会心理的写照。
斯托克的本职工作是剧院的舞台监督,但他在闲暇之余喜欢阅读曲折的传奇小说和幻想故事,特别是对一些和吸血鬼有关的传说和文学作品十分感兴趣。后来一位途经伦敦的匈牙利教授范贝里(Arminius Vambery)和他讲了在罗马尼亚流传的吸血鬼德库拉伯爵的传说,成为他写作《德库拉》的决定因素。虽然只是构思一部充满浓郁幻想色彩的小说,但斯托克并没有把文字完全建立在想象当中。他常常数天泡在大英博物馆里查阅资料,掌握了大量的特兰西瓦尼亚的历史、地理、民俗知识。因此小说中主人公哈克到大英博物馆查阅资料的描写,显然含有作者自己的影子。
当时的英国文坛,以怪异幻想文学为特征的"哥德式"(Gothic)小说逐渐兴起。他们强烈反对流行的理性主义和唯物主义,宣称个人比团体重要,激情比冷漠的逻辑更胜一筹。他们怀念过去相信奇事的时代,经常从古代和中世纪汲取创作灵感,对往昔神奇美妙的事物一抒怀旧之情,形成了浪漫主义文学运动。斯托克的小说自然成为"哥德式"小说中的代表之一,让传说中的吸血鬼生机再现。
作者: 吸血鬼1779 2005-11-4 15:28 回复此发言
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2 西方长盛不衰的吸血鬼起源于罗马尼亚的德库拉伯爵。
小说以主人公哈克日记的形式展开叙述。读者犹如亲临其境,和主人公一同置身于阴森的古堡,度过恐怖的黑夜,破解古老的谜团,经历腥风血雨的搏斗。《德库拉》集结了一切激发阅读的要素:神秘、恐怖、情欲、悬念,让读者爱不释手。它从此为那些热爱传奇历史的读者铺展了一个新的天地,痴迷于吸血伯爵的爱好者就像痴迷于福尔摩斯的爱好者那样一代代地延续和壮大着,他们不知疲倦地搜集着各种与德库拉和吸血鬼传说有关的资料,对陡峭寒冷的喀尔巴阡山和隐藏其间的幽暗城堡心向往之。
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在伦敦时,我有些个人的时间。在那段时间里,走了一趟大英博物馆,在图书馆找到一些关于特兰西瓦尼亚的书籍和地图。后来我在和特兰西瓦尼亚的一位贵族沟通时,这些资料对我帮助很大。
——《Drucula》
吸血鬼文学渊薮
来到大英博物馆的游客完全可以效仿当初斯托克的做法,从汗牛充栋的资料中,寻找到吸血鬼传说的来龙去脉。
其中的一部分是古老的欧洲民间传说和宗教信仰。这些内容十分庞杂和离奇。大约在17世纪,整个欧洲都散布着吸血鬼的迷信。特别是东欧的咯尔巴阡山地区,很可能是这种民间信仰的发源地。
而另一部分则是和吸血鬼有关的文艺作品。19世纪启蒙运动鼓吹科学精神和理性思想,消弭了有关吸血鬼的传闻,但却未能阻止人们在想像世界中赋与它各种面貌。1748年,有个叫奥森费尔德(Ossenfelder)的德国人在他的一首短诗中,预示吸血鬼即将透过文学而复活。
1816年7月,英国著名诗人拜伦(Byron)在瑞士的日内瓦和人打赌,要写一部以吸血鬼达尔韦(Darvell)为主角的小说。这部小说后来未能完成,但是拜伦把小说的情节告诉了他的秘书兼私人医生波里道利(John William Polidori)。波里道利对拜伦不满,最后与拜伦分道扬镳,离开瑞士回到英国。这时,波里道利开始写一部中篇小说,以拜伦未完的故事为大纲,更换了人物的名字,吸血鬼达尔韦变成了吕特温爵士(Ruthven),是个随便勾引良家妇女的浪荡子,其性格和作风与拜伦本人神似。这部中篇小说命名为《吸血鬼》。1819年4月,《新月刊》发表了这篇小说,主编私自把小说的作者改成拜伦。
当然大英博物馆也收录了斯托克的作品。
至于斯托克的小说《德古拉》,还有一段后话。1897年出版时,作者删去的第一章,后来由其遗孀在1914年另行出版,取名为《德古拉的客人》。故事中出现了一个新的人物,女爵德·格拉茨(Dolingen de Gratz),她同样也是一个吸血鬼。
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哈克暗中窥伺伯爵的行踪。他发现,德库拉伯爵具有传说中吸血鬼的几个最典型的特征:它只能在夜间活动;没有映像;害怕大蒜和十字架;可以随意变成动物的模样;依靠血液来维持生存。后来德库拉的幽灵来到伦敦,善恶双方展开了一次又一次的对决。开始时德库拉占据上风,他将魔掌伸向哈克未婚妻米娜的好朋友露西,不幸的露西在血被吸干后死去。后来哈克扭转了颓势,他和米娜、范·赫尔辛教授以及美国人昆西·莫里斯一同击败了德库拉。莫里斯用匕首刺穿了德库拉的心脏,他霎时间化为灰烬。
——故事梗概之二
与哈克同行
小说是从哈克的旅途开始写起。哈克乘坐火车的穿越欧洲大陆,跨过多瑙河到达罗马尼亚。他在一个叫比垂斯小车站下了车,独自一人前往咯尔巴阡山的古堡,开始了他的惊耸之旅。今天,不少旅行者都遵循着和小说中相仿的路线,展开他们的"德库拉之旅"。令旅行者惊奇的是,这条路线上的许多地区依旧保持着其古老的风貌,也许他们所见到的一些景观和小说中哈克所见到的并没有太多的差异。
比垂斯(Petris)
比垂斯小城位于罗马尼亚的西北边陲,大约在边境城市阿拉德(Arad)以东100公里。古朴的街道似乎让人回到了100年以前。这里风景优美,像是19世纪的田园风光。路上几乎看不到汽车,只有马车。农田里干活的人们非常友好,如果时间充裕,完全可以和他们一起生活上几天。与主人一家围坐在厨房的餐桌边,品尝着可口的菜肴,啜饮着浓烈的农家自酿酒,再聊聊当地风土人情,特别是应该听他们讲讲最原汁原味的吸血鬼传说。
3 西方长盛不衰的吸血鬼起源于罗马尼亚的德库拉伯爵。
他们会有根有据地讲起狼人在荒郊野林里奔跑;发出夜鸟般嘶鸣的吸血鬼在喝人血;在神秘幽深的魔林里,隐藏着巨龙"巴劳里",它们嘴一张牙床就插进云层里。还有身长巨翅的怪兽"兹梅",专门掳掠少女。而谈到德库拉,游客却会发现,罗马尼亚人都乐意把他说成是一位民族英雄。
The Borgopass
从petris继续驱车向东,经过了Deva, Alba Julia, Cluj-Napoca, Dej and Bistrita. 城之后就到达了位于罗马尼亚北部的特兰西瓦尼亚地区(Transylvania)。这里是小说中故事的重要发生地。特兰西瓦尼亚的意思是"穿过森林",有人称它为维也纳森林和黑海之间的神秘地带。然后从一个叫Birhau-pass的关口(它更为知名的一个叫法是Borgopass ),进入咯尔巴阡山脉(Carpathians)。这是个令人异常兴奋的地方,因为小说里德库拉的城堡就坐落在这里。在这里的首要任务是要找到歇脚的地方。在距关口不远的一座山的山顶上有家城堡式的旅馆。那并非是小说里的德库拉城堡,但它的名字却很愿意和德库拉扯上干系——"德库拉城堡旅店"。
Muntelui湖
第二天清晨,穿越Via Viatra Dornei到达Muntelui湖。来这里的人们无不被其美丽的景色陶醉。青翠的山谷被浓密的森林环绕,珠帘般的瀑布从岩石上落下,碧绿的湖水波光粼粼。牛羊则悠闲地穿过公路,丝毫不把行驶的汽车放在眼里。再穿过漂亮的Lacu Rosi山口,向西南的Gheorheni前行,到达罗马尼亚的中部的希吉舒拉城(Sighisoara)。
"门内站着一位高高的老人,脸上除了一道又长又白的髭须之外,修得很干净。他从头到脚一身的黑,完全找不到任何有颜色的污点。他手拿著一盏银制的古董灯,灯里的火焰并不是燃烧煤炭或是任何灯泡的。它由敞开的门缝照出来,后面拖了一道微微抖动的影子。老人用右手以很有礼貌的姿势请我进去。"
——《Drucula》
德库拉故乡——希吉舒拉(Sighisoara)
希吉舒拉城是罗马尼亚旅游的一个亮点,对德库拉迷来说更是非同一般。这里离首都布加勒斯特300多公里,有居民3万人。整个小城在青山环抱之下,有古老的城墙,富丽堂皇的中世纪中心和罗曼蒂克的狭窄街巷。城市的一角,竖立着一座德库拉伯爵的铜像。和煦阳光映照着他消瘦、忧郁的面庞。铜像的背景处,一座建于14世纪的钟楼(Clock tower)格外醒目。钟楼是城中最美的建筑,很多人登上它俯瞰小城和附近的森林。钟楼实际上是个小型的科技博物馆,这里展示了一些中世纪的外科器械,有些工具看上去很吓人。
每年的8月下旬,小城都要举办中世纪艺术节(Medieval Arts Festival),那是此地最热闹的时刻,黄昏时在小镇的啤酒屋或小餐馆里享受一顿烛光晚餐,很有中古时代的浪漫感觉。
伏勒德·德库拉的寓所(Vlad Dracul house)
在恐怖故事中出尽风头的德库拉伯爵,罗马尼亚历史上确有其人。伏勒德·泰普斯·德库拉(Vlad Tepes Dracula)生于1431年,死于1476年。其父亲与祖父都是特兰瓦尼西亚地区的小国王,名字也都是伏勒德,因此当德库拉继承王位之后,又被称为"伏勒德三世"( Vlad Ⅲ)。后来,德库拉家族移居瓦拉基亚大公国,所以也被称为瓦拉基亚大公。
德库拉一生骁勇善战,在位期间一直与入侵的奥斯曼土耳其军队英勇作战。他曾两次大败敌军,最后战死疆场。德库拉战功卓著,在罗马尼亚人眼中他是一位为抵御外敌的民族英雄。但德库拉性格异常残暴,每每抓获俘虏,都要施以刺刑(即以削尖的木桩立于土中,将敌人刺挂尖端,流血而亡),因此得到了"穿刺王伏勒德"(Vlad the Impaler)的恶名。或许正因为德库拉的残暴,他最终和传说中的吸血鬼融为一体。具有反讽意味的是,德库拉最擅用的刺刑,在斯托克的小说中成了他的致命伤。
在希吉舒拉城中的许多中世纪的房子中,位于钟楼东北角的那座黄色建筑就是德库拉的寓所(Vlad Dracul house),伏勒德三世出生在那儿。他的父亲也曾在这里生活。在房子里有个餐厅Restaurante Bararie,不少游客乐意在此吃一顿不寻常的饭,边吃边想象着德库拉伯爵用餐时的情景。同好多罗马尼亚的餐厅一样,这里没有菜单,供应的是汤、小片的猪肉和一些蔬菜,味道很不错。这里还供应一种红酒,名字很富有神奇色彩——"德库拉之魂"。餐馆的招牌是一条黄色的龙,同样的标志还出现在餐馆的盘子上和街上销售的壁饰上。原来德库拉家族一直以龙为族徽,德库拉这个词在罗马尼亚语里就是"龙之子"的意思。
4 西方长盛不衰的吸血鬼起源于罗马尼亚的德库拉伯爵。
最让人着迷的东西在一面墙壁上方的角落里。近两年这里新发现了一些壁画,它们原来被上面的涂层覆盖着。壁画上有一幅男子肖像很引人注目,专家认为这就是德库拉伯爵。如果这是真的,它要比街上的铜像更加可信,很可能是德库拉伯爵今天唯一可见的形象。
很难在任何地图或书上指出德古拉城堡的正确位置,因为到目前为止,有关这地方的地图都没办法和陆地测量的结果互相参照。
——《Drucula》
小城布朗(Bran)
从希吉舒拉出发,经过Brasov到达另一座小城布朗(Bran)。这里耸立着著名的布朗城堡。这座建于1377年的城堡位于特兰瓦尼亚和瓦拉基亚(Wallachie)的边境线上,修筑于一座小山顶上,另一侧就悬崖。城堡最早的作用是为了阻挡土耳其人的进攻,1382年建成后,这里逐渐成了当地集军事、海关、行政管理、司法于一身的政治中心。布朗城堡原先没有门,想进去的话只有跑到城堡南边,顺着上面扔下来的绳梯爬上去。现在的大门是后来修建的,需要沿着山上的台阶走100多米才能到达。里面的门厅非常宽敞,但没有窗户,光线黯淡。屋内只摆放了几只青铜罐子,阴气森森。一般到罗马尼亚旅行的人都会把这里当作是"德库拉城堡",因为罗马尼亚人竭力这么宣传。但真正对吸血鬼传说有研究的人却认为,这里是只是德库拉祖父居住过的地方。
在罗马尼亚境内,有多座德库拉城堡。它们有的是不同德库拉在不同时期的居所,有的则只是传说中德库拉的宅第。大多因年代久远,而失去了确切地记载。这反倒留今人无限想象的空间。
Sinaia
下一站是Brasov南部的Sinaia城,这里有最棒的旅游景点:Peles庄园(manorhouse Peles)。这座保存完善的皇室居所由Carol一世王在1883年建造,里面布置满了美丽的家具,非常有皇家气派。
特尔戈维什泰(Tirgoviste)
从Sinaia继续向南到达瓦拉基亚(Wallachie),然后再穿过咯尔巴阡山,抵达一个灰色的工业城市特尔戈维什泰(Tirgoviste)。这里是有一座真正的德库拉城堡。
在1436到1437年间,德库拉成为罗马尼亚三大公国之一的瓦拉基亚公国的王子。他的家庭在特尔戈维什泰为他建立了的居所,使这里成为高贵的首府。伏勒德跟随他父亲在这里居住了六年。在1442年,由于政治原因,德库拉和他的弟弟Radu一起成为土耳其奥斯曼帝国苏丹Murad二世的人质。德库拉在土耳其一直待到1448年。而他的兄弟则待到1462年。这段在土耳其的囚禁经历无疑在德库拉的成长轨迹中留下了难以磨灭的印记,他在那一时期产生了对生命的悲观情绪。实际上,土耳其人在向他告知他父亲被人暗杀的消息之后(1447年)就将他释放了。同时,他也知道他的哥哥Mircea被土耳其人杀死的消息。亲人的死讯深深地折磨着他,从此他对特尔戈维什泰的人们耿耿于怀。
这里迄今还能见到的一些15世纪的宫殿遗迹。一座塔、一座教堂与德库拉时期的宫殿遥遥相望。在塔内人们可以看到和德库拉事迹有关的展览。那座中世纪的教堂,据说当初德库拉经常光顾。这里最吸引人的莫过于室内遍布的精美木刻家具和满墙的绘画、雕刻。
城中还有两尊优美的德库拉雕像。从两尊雕像所展现的风采上,看不出德库拉作为一个反面人物的痕迹,完全是一个正面的英雄形象。这也表明德库拉在罗马尼亚人心目中是个伟大的历史人物。
罗马尼亚人对德库拉的崇敬可能出于民族情感,但由此也反映出这个民族渴望独立自由的心声。历史上这里经历过多次血腥的战役,他们抗击过入侵的匈牙利人、萨克逊人和土耳其人,有句著名的瓦拉西亚谚语是他们的座右铭:"战斗至死"(Da pemaoete)。
Arefu
从特尔戈维什泰向罗马尼亚西南部,沿Arges河到达Arefu城。在Arefu城边的喀尔巴仟高山旁,坐落着另一座神奇的古堡Poenari 城堡。它是罗马尼亚与德考拉有关的景点中最重要的一个。如果真有传说中的德考拉城堡的话,这里是最有可能的一座。罗马尼亚人称它为"Cetate Poenari",因为它更像是一座堡垒。城堡坐落在1200米高的峭壁上,峭壁下面是Arges峡谷。实际上,这座城堡与斯托克的小说已经没有什么关系,但它是历史上真正的德库拉故事发生的中心。
到达要塞,你必须先要攀登1500多步,到达山边,然后穿过一座狭窄的木桥。登临这里异常艰苦。堡垒占据了山顶的有利地形。它的外墙就像是山体岩壁的延伸。从这里俯瞰Arges山谷恐怖得令人透不过气来,而城堡内部则弥漫着浓重的的中古气息。
Poenari要塞建筑是德库拉暴力的杰作,这个恐怖故事在1457年被详细记录在案。当时,德库拉邀请一些贵族在特尔戈维什泰参加一场盛宴。这完全是一次鸿门宴,当众人用完餐后,德库拉的兵士将他们团团包围,绑起来带到流向 Poenari的Arges 河,强迫他们修建高山军事堡垒,不从者马上被处以刺刑。德库拉认为,这些人应该对他哥哥Mircea的死负有不可推卸的责任。几个月里,干苦工的贵族们受尽折磨,最后活下来的人也被刺刑处死。而对德库拉来说,他既为自己的兄弟报了仇,又获得了一座易守难攻的要塞(同时也是一座很好的避难所)。
南喀尔巴阡山(The South-Carpathians)
从Poenari 出发向Vidraru湖进发。走过一段漫长的道路,由一道堤梁穿过湖水。巍峨的山峰好象一座巨大雕塑俯视着湖面。继续向南咯尔巴阡山前进,山路爬升越来越高。这段路的海拔有2000米,最高处可达Bilea Lac积雪的顶峰,深入云中。
越过高山,则是另一番景色,这里是美丽辽阔的特兰西瓦尼亚平原。不久即可抵达下一站Hunedoara城。
Hunedoara城堡
Hunedoara城好象处在一个巨大破工厂的阴影里,空气中漂浮着尘土的味道。城中也有一座德考拉城堡。这是特兰瓦尼亚一座出名的14世纪哥特式建筑。与其他几座古堡不同的是,这里几乎无人问津,甚至很难见到一个工作人员。当然它与其他城堡不同之处,还在于里面几乎空无一物。昏暗的墙壁围拢着一个空荡荡的空间,既没有家具也没有其他物件。清冷的房间,漆黑的过道和楼梯笼罩着一层幽灵般怪异的气氛,说不定德库拉伯爵的幽灵就居住在这里的某个角落里......
我城堡的墙已经坍塌了,有很多阴影,冷风从坍塌的城堡和窗子吹过。我爱那种阴暗和影子,在这气氛里,我可以独自思考。
——《Drucula》
在血族(吸血鬼并不称呼自己为Vampire,而是血族Kindred)的世界中,辈份便代表地位以及能力的高低。当然,由于血族不会衰老,所以实际活过的年纪和看起来的年纪没有关系。
Childe:是还未被介绍给亲王认可的吸血鬼,他们也未被自己的尊长(Sire)所释放。通常Childe是被当作儿童般被尊长照顾带养着。
Neonate:是刚被引介给亲王的新进血族成员,但还未在血族社会中闯出名号。他们是最年轻的血族,当代的Neonate通常是第十叁代之后。
Anarch:有些叛逆性极强的新进成员会成为叛乱之徒。他们会因为叛乱的作为,而受到长老们的注意。但是他们不可能进入正式政治运作之中。
Ancilla:新进成员经过五十至一百年后,只要奉守诫律传统,便可能受到长老们的关注。他们虽然还很年轻,但是已经具有相当的能力。这是进阶至长老的中间阶段。
Elder:长老们通常已活了两百到一千年,他们拥有强大的能力,多半已在血族社会中占有一席之地,掌握了相当的权力。
Methuselah:这是传说中的血族,他们活了一两千年之久,算是第四或第五代的血族。据说他们的身体在长年的岁月中,产生很大的变化。然而很少人确定他们是否存在,毕竟经过如此漫长的岁月,就算是不死之躯,也可能因为疯狂或厌世而毁灭。如果真有存活至今者,也必然不问世事,不会加入任何组织。而且,无庸置疑地,他们绝对拥有十分强大的异能。
Antediluvian:他们是最古老的吸血鬼,并且可能是世界上最强大的生物。一般传说他们是该隐的孙子(第叁代吸血鬼),没有人知道这是否只是传说,但可以确定的是,如果他们真的存在,而且介入了当代血族的事务,那么他们一定不会让事情善罢甘休。因为自古以来,便传说这些古老吸血鬼之间一直进行着千年圣战(Jyhad),所有的后代血族在他们眼中都只是傀儡。他们只要说一个字,就可能造成整个血族间天翻地覆。在卡玛利拉习俗中,“Antediluvian”甚至是一个禁制的字眼。
血族氏族介绍↑
Brujal:
一般认为Brujah是血族中最适合战斗的氏族,确实,Brujah成员体格基础是所有血族中最好的。不过Brujah成员信仰观念的复杂程度也是血族中数一数二的。从纳粹主义者到环境论者都可以在这里找到。
外人看来Brujah只是一群乌合之众,仅仅因为对权威的蔑视才使他们走到了一起。这种说法并不完全正确,但是与事实也差不太远了。有一个笑话说,Brujah还留在密党的唯一原因就是他们之中没有一个能完全代表他们去填离党协议。事实上Brujah的不统一主要因为他们的成员人数。没有任何其他氏族有像Brujah那么多的成员成为无政府主义者(Anarchs)。可以这么说,每天晚上都有Brujah成员背离密党的事情发生。那些依然留在密党中的Brujah成员对长老和亲王来说也是些麻烦的家伙。尽管如此,Brujah成员还被认为是重要的武士--因为在面对面的战斗中,没有那种吸血鬼比他们更可怕。
这个氏族主要分成3个派系:
Iconoclast(the TRUE anarchs):他们对所有的一切都加以抨击不尊重任何机构或是权威。他们遵守潜藏戒律,不过仅仅是出于保护自己的目的。
Idealist:大部分年长的Brujah成员和几乎所有的Brujah长老都属于这一派。他们从过去的历史中吸取智慧和指导,相信Brujah应该团结一致建立一个新的Carthage。
Individualists:上两个派系之间的折中派,他们为了氏族的未来而共同努力。但他们不像Idealist那样要求别人服从他们的指挥。
Gangrel
Gangrel也许是所有血族中最接近自然内心的氏族。这些漂泊不定的独行者们不喜欢社会的束缚而喜欢野外的舒适生活。不过他们怎样在野外避开狼人的进攻还是个迷。也许他们有改变自己的外形来欺骗别人的能力,如果有人说他看见了一个吸血鬼变成了狼或者蝙蝠,那么他见到的十有八九是Gangrel。和Brujah一样,Gangrel成员通常是强大的战士。不过和Brujah不同的是,Gangrel作战时的勇猛不是来源于无法无天的狂暴而是来源于他们的兽性本能。Gangrel成员渴望理解自己灵魂中的兽性(the Beast)。夜间他们会和其它动物交流。当Gangrel成员的兽性爆发失控时(Frenzy),他们的身体将不可逆转的拥有部分动物的特征,有时他们的眼睛会变得像猫眼,他们的脚也可能变得像是爪子,甚至有可能长出尾巴。所以,很多年长的Gangrel成员看起来更像某种动物而不是人类。在一些较少的情况,他们的意识也会有动物化的倾向。
2 血族的辈分阶级
Malkavian
即使是其它招人憎恶的家伙也非常害怕Malkavian成员。他们被诅咒的血液污染了他们的神志。一个Malkavian成员在被初拥(the Embrace)后不久就会变得神经错乱(当然,前提是他们在这之前还没有神经错乱)。这些家伙神经错乱的症状可谓多种多样,从狂大症到妄想症到多重人格都是很普遍的,事实上也没有什么症状从未出现过。Malkavian通常被认为非常危险。由于他们常受突如其来的欲望和莫名其妙的幻觉所支配,有时甚至会把刀锋对准别的血族。而且由于他们的疯狂使他们失去了对疼痛和最终死亡的恐惧,所以要制服他们也非常的困难。因为这个原因,他们也被整个血族社会排斥。但实际上在癫狂的背后,Malkavian成员往往有着过人的洞察力,甚至可以说是智慧。
Nosferatu
由于他们丑陋扭曲的外貌,Nosferatu必须远离人类社会在地下生活,而不能像其它的吸血鬼那样藏身于人类社会之中。Nosferatu在被初拥之后就一天天变得丑陋,其它的血族都排斥这些生活在下水道或者地下墓穴的家伙,认为他们是令人生厌的东西,不是非常必要就不和他们来往。由于他们的丑陋和污名,他们在地面行动时尽量避免被人发现,这也使他们比任何别的生物都了解城市中暗巷和角落。再加上他们高超的潜行和偷听技术,城市里没有任何风吹草动能逃过Nosferatu的耳目。而且由于共同的残疾和受到的蔑视,Nosferatu的成员间极其的团结,这里不会有在其它氏族中随处可见的争斗。由于他们的团结一致,你如果得罪了他们中的一个成员也就等于得罪了全部的Nosferatu成员--这是一件非常可怕的事。
Toreador
Toreador有着很多的别名,包括“坠落者”,“艺术家”,“装腔作势者”,甚至“享乐主义者”。但是任何概括的归类都是对这个氏族整体的一种歪曲和伤害。按他们个人情况和当时情绪,Toreador成员涵盖了雅致与华丽,才华横溢与愚蠢可笑,富于幻想与闲游浪荡之间的种种情况。也许这个氏族唯一的整体特征就是成员都有着带审美感的热情。Toreador的成员无论做什么事都充满了激情。在他们看来,永恒的生命应该被好好的享受。他们中间许多成员生前就是画家,音乐家或者是诗人。而其它更多成员则把数个世纪的时间用在对艺术创作的可笑尝试上。Toreador成员和Ventrue成员一样喜欢待在上流社会。不过和领导密党的Ventrue的成员不同,Toreador成员不喜欢那些枯燥无味的官场应酬。他们在上流社会活动是为了被注目和被赞美--而这一切来自于他们诙谐的言语,优美的举止和简朴但充满激情的生活方式。
Tremere
Tremere是已知的氏族中历史最短的之一,它是在黑暗时代(Dark Ages)早期成立的。Tremere最初的成员是一群渴望永恒生命的人类魔法师,他们不知是受到什么力量的帮助,竟然通过炼金术,魔法和一个Tzimisce长老的血得到了吸血的能力。不过他们很快发现自己原来的法术不再有那么大的威力。但通过学习和奉献,他们掌握了一种新形式的魔法--Thaumaturgy。这种魔法是借助血的力量完成的。由于他们成为吸血鬼的方法,他们成为了其它吸血鬼氏族的敌人。不过,由于Tremere成员在抵挡人类挑起的“超自然生物歼灭战争”(Inquisition)中所作的贡献,以及他们严守潜藏戒律(the Masquerade),Tremere终于在密党中有了一席之地。在密党中,Tremere用他们魔力证明了自己是强大的盟友--当然,也可能是危险的敌人。事实上,Tremere为密党使用他们魔力的次数和为了自己使用的次数差不太多。
Ventrue
文雅,贵族化的Ventrue是密党的领导者。他们维护着密党的基础,在密党最危险的时候指挥成员们度过难关。即使到了现代,大部分城市的亲王也由Ventrue的成员担任。在古代,新的Ventrue成员要在贵族,富商或者其它上流社会成员中挑选。到了现代,则从商业世家的成员,社团领导者或者政治要人中选出。不管他们生前是干什么的,Ventrue成员负责贯彻监督古代戒律的实行,并且决定密党的方向。如果你问一个Ventrue成员他们氏族所起的所用,那么他会回答说潜藏戒律全靠他们来维持执行,如果没有他们潜藏戒律就不会被执行,如果潜藏戒律不被执行那么血族将不复存在。虽然他们和Toreador成员一样经常出现在上流社会,但他们对炫耀自己和闲谈不感兴趣。有些其它血族误认为他们傲慢而贪婪,但是对于Ventrue成员自己来说,领导人的角色带来的负担远比荣誉要多。
3 血族的辈分阶级
魔党
Lasombra
Lasombra是优雅的坠落者,其中的成员对此也甚感满意。在他们身上,优雅与残忍并存,高贵与颓废同在。Lasombra也是天生的领导者,而且他们相信自己比别的同类都要强的多。在原来的Brujah族领导人背叛无政府主义者(Anarchs)之后,Lasombra开始领导魔党。几乎所有的魔党摄政者都出自Lasombra。他们指导(有时是鞭打)着魔党,使之成为一个不会缓和的力量。Lasombra成员认为自己有着对于初拥(the Embrace),谋杀以及兽性爆发(Frenzy)的权力及权威--很多Lasombra成员成员会问,如果你想要做个吸血鬼,那么怕这些事干吗?此外,Lasombra成员大都参加了某个系群(Pack),并且靠这个提升自己的力量。Lasombra和Tzimisce不同,他们并不蔑视抵制一切人类,只不过觉得由自己来控制那些家伙比较有趣。
Tzimisce
如果说Lasombra是魔党的心脏,那么Tzimisce就是魔党的灵魂。他们曾经是所有氏族中最强大的,但是在与Tremere的斗争和无政府革命中,他们受到了重创。革命过后,Tzimisce与Lasombra一道成立了魔党。Tzimisce可以通过异能改变自己的外貌,这使得他们周围的血族总是心神不定。“魔王”这个外号就是那些受到惊吓的血族给Tzimisce起的。但事实上Tzimisce是所有血族中最具学者气质的,其中的成员大都受过高等教育。他们对于知识有着极强的渴望,年长的Tzimisce成员可能是世界上知识水平最高的生物之一。Tzimisce对于魔法就像对于科学一样的精通,不过,水平比不上Tremere。Tzimisce为了了解吸血鬼的本质,做了数不清的可怕试验,试验的对象包括了人和其他吸血鬼。
中立氏族
Assamite
来自中东荒漠的Assamite是血族中的杀手。Assamite成员为给那些他们酬劳的雇主工作,而酬劳通常就是雇主的血液。在接受雇佣后,他们就开始追踪目标,直到把目标杀死,或者发现雇主欺骗了他,比如说雇主告诉他这目标是个第9代血族而实际上是第6代。如果受雇的Assamite成员反而被目标杀死,那么Assamite氏族并不会找他复仇,以后也不会再接任何以他为目标的暗杀合同。 由于他们特殊的背景,Assamite的信仰是多种中东宗教和吸血鬼神话的混合体。他们认为吸血鬼到达天堂的唯一方法就是要尽可能的接近最初的吸血鬼("The One"),也就是努力降低自己与最初吸血鬼之间的辈分差距。这通过吸榨(Diablerie)别的比自己年长的吸血鬼来实现。为了证明自己行为的正当性和正确性,Assamite宣称他们氏族的创始者就曾经手刃过两个第2代吸血鬼。对于Assamite来说,吸榨别的吸血鬼的血就好像是在食用圣餐一般。
Followers of Set
Followers of Set通常也被称为Setites。他们在吸血鬼社会中遭到的猜疑远多于其他氏族。这是因为他们的信仰。他们相信自己起源于Set-埃及的夜与黑暗之神。Set原本叫做Sutekh,是一个强大的吸血鬼,到达埃及后由于经常以可怕的形态在夜间出没而被人们当作夜与黑暗之神。后来Sutekh改名为Set,并且与另一个吸血鬼-埃及的司阴府之神Osiris展开了斗争。最后的结果是Set落败,追随者被杀死,他自己也被放逐。后来他又开始培养自己的势力,不断的吸引追随者,其中有埃及人,希腊人,罗马人,波斯人甚至闪族人。他的势力遍布西班牙山脉到黑海之间的区域。不过,在公元33年Set却突然消失,在消失之前他告诉追随者们自己终有一天会回到这个世界。而Setites-Set忠实的追随者们也在一直努力使Set复苏,而方法就是使整个世界笼罩在很黑暗下。虽然Setites认为Set在世界上存在的时间比该隐还要长,但其他的氏族认为Set其实是一个第3代吸血鬼,而他的突然消失则是为了避免在千年圣战(Jyhad)中受创。不过无论如何,Setites一直在努力把世界拉向黑暗以促使Set复苏。他们使用毒品在内的种种手段诱使其他血族或人类坠落,事实上现代海地的一些黑社会以及中东的几个恐怖组织就在Setites控制之下
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六条吸血鬼戒律——Six Traditions↑
第一戒律:避世
The First Tradition: The Masquerade
不可对非氏族的人显露自己的面目,否则其他吸血鬼会和你断绝一切关系。
第二戒律:领权
The Second Tradition: The Domain
在自己的领土上,你有着至高无上的权利,任何外来的吸血鬼都要尊重你。
第三戒律:后裔
The Third Tradition: The Progeny
如果你要创造新的吸血鬼,你必须得到尊长的同意。如果你违反此戒条,你和你的后裔都会被处死。
第四戒律:责任
The Fourth Tradition: The Accounting
你所创造的吸血鬼是你的后裔,在他们被让渡之前,你应该在各个方面指导他们。他们的罪要当成自己的来忍耐。
第五戒律:客尊
The Fifth Tradition: Hospitality
吸血鬼应该互相尊重领全,当你到达陌生的土地的时候,应该向当地的长老引荐自己,不得他的批准,你不能做任何事情。
应该互相尊重领权。在你到达一个陌生的城市时,应该向那里的管理者引荐自己。如果没有得到他的批准,你不能在那里做任何事。
第六戒律:杀亲
The Sixth Tradition: Destruction
严禁杀害你的同类,只有长老有猎杀的权利
作者: 吸血鬼1779 2005-10-3 16:52 回复此发言
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吸血鬼历史 [樱之清思]
吸血鬼种族历史-->贪婪转移
不但是圣经记载,实际上在欧洲,从历史开始的时候,吸血鬼的传说也同时蔓延。成千上万的人们相信这一传说并在黑暗里因为这个传说而颤抖。
人类社会对吸血鬼种族的了解并不深。实际上,尽管吸血鬼这一古老的种族的历史几乎和神话流传的时间一样长,但由于吸血鬼族群的戒律和自我控制,使得人类从来无法深入的了解它们。
历史上,人类对于吸血鬼种族的首次认识始于1484年。当时整个欧洲处于吸血鬼的战争之下。吸血鬼族群在夜间出动,大范围与人类初拥。很多一部分人无法接受初拥而导致神经紊乱。因为接受初拥的人类症状与瘟疫相仿,所以当时的人类社会认为这又是一次大范围的瘟疫。
许多人类在未完全死亡的时候,或者在初拥的作用未回复之前就被他们的同类埋入地下的墓穴,几天以后,由于某种原因,人们打开坟墓,发现这些尸体已经变了姿势,还沾有血迹,那是人类初次接触到的吸血鬼。从此,吸血鬼的传说就在东普鲁士,西里西亚,波希米亚等地流传。
1484年,多明我会的两个修士Jakob Sprenger和Heinrich Kramer编写的《巫术之密》被教皇英诺森特八世(InnocentVIII)批准出版,这是人类历史上,基督教会第一次承认神怪力量的存在。
爱德华.孟克1893年
1710年,吸血鬼的战斗再次展开,战争发生的地点是东普鲁士一带,被初拥的人群又一次弥漫了大地,城市和村庄被笼罩在死亡的气息里。古老的传说再次流传在惊恐的人群中。东普鲁士当局为了制止被初拥的吸血鬼复活,大范围的挖掘死尸的坟墓,把每一具未腐烂的尸体身上都钉上大量的木钉。同时,宗教裁判所动员大量的骑士对吸血鬼进行战斗,每场战斗都无比惨烈。但是这些战斗通常都只有贵族知晓,而大多数的民众对此一无所知。
事实上,除非大战或者在不得以的情况下,否则吸血鬼族群一般是不会主动大范围的进攻人类的,因为这个神秘的族群深知暴露会给他们带来何种后果。但是,仍然有一部分吸血鬼,因为某种原因胡乱吸食人类的血液。
1725年,一个名叫Pierre Plogowitz的农民在被初拥之后变成了吸血鬼,他在一个名为kilova的村庄里令8人死亡。另一个吸血鬼的名字叫Arnold Paole,他令一个叫Medwegya的村庄的大量人口丧生。
人类社会对这两起事件极其重视,进行了大范围的调查。但最后他们对公众隐瞒了调查的真相。第一起案件的报告现在存放在维也纳档案馆。其中有一个词——“Vanpir”第一次出现。这就是吸血鬼名称的由来。人类当局在1731年对第二个案例进行了更深入的调查。一位军医,Fluckinger把整个的调查过程和结果都做了详细的笔录,交由Heiduques连队的几位军官和医生签名后以《见闻与发现》为题呈送贝尔格莱德法庭并于1732年正式发表印行。法国国王路易十五要求黎赛留公爵(Richelieu)把案件的正式结果写成详细的报告呈给他。这份报道在人类中引起了巨大的轰动,1832年3月3日,《拾穗者》的报导中出现了“vampyre”这个词,这是法语中首次出现吸血鬼这个词汇。
整个人类社会对吸血鬼族群产生了巨大的兴趣,很多人开始研究这一现象,但是由于吸血鬼密党要求吸血鬼族群严守六大戒条,所以这些研究的结果大多荒诞可笑。Philip Rohr在于1679年出版于莱比锡的《死者咀嚼现象之历史与哲学》中把在坟墓中咀嚼的现象解释为魔鬼附身,这一观点在当时得到许多人支持,1728年,莱恩夫特也在莱比锡出版了一本《随意在坟墓里咀嚼的尸体》对Rohr大加驳斥。
随着科学的发展,愚蠢的人们自认为掌握了一切道理,他们开始屏弃他们的信仰,肆意涂抹着自己的灵魂。象征荣耀的家徽上落满了灰尘,吸血鬼的传说令很多人认为荒诞不经。人类似乎认为自己有足够的能力,足以轻视吸血鬼的存在。然而,与这种愚蠢的行为形成鲜明对比的是:吸血鬼的族群却一如既往的,在黑暗的角落里啜饮着红色的鲜血。
让我们抛弃常人那种荒诞不经的研究,尽量深入的了解吸血鬼的世界,实际上,吸血鬼氏族的历史比一般人所想象的要长得多。吸血鬼最早的起源,据一份神秘的史料记载是圣经中的该隐。亚当和夏娃被上帝逐出伊甸园之后来到荒野生活。他们生下了很多孩子,该隐就是他们的第一个孩子,世界上的第三个人。
该隐是一位农夫,与他的弟弟一同生活。二人每天向上帝献上自己的祭品。一日,二人同时献上祭品。该隐奉上的是青菜,而他的弟弟——牧羊人奉上的是牛羊的肉。该隐嫉妒他的弟弟,于是将其杀掉。
第二日,上帝问该隐他的弟弟在何处,而该隐慌称不知。上帝盛怒,对该隐说:“我听了你弟弟的哭诉,你须接受惩罚”。该隐于是求饶。上帝说:“我不会杀你,我知道你以后一定会被人唾弃,所以我给你一个记号,人人都会折磨你,但不杀你,让你永世受到诅咒”。
该隐于是亡命到现今非洲的地区终身必须靠吸食活人的血液生存,永生不死,世代遭受人类的诅咒。在White Wolf的书中,该隐之后和撒旦的情人莉莉丝(Lilith)成婚,莉莉丝教导该隐如何吸食活人之血令自己得力量。
吸血鬼DRACULA
因为孤独,该隐创造了他的后代,这就是第二代吸血鬼。第二代的吸血鬼有13个后代。这13人被称为第三代吸血鬼。第三代吸血鬼是诺亚大洪水的幸存者。他们建立了13个不同的吸血鬼氏族并叛灭了他们的父母——第二代吸血鬼。
第三代吸血鬼的年龄几乎与人类的历史同样长久,而他们的能力也随着年龄的增加而增加。到了现在,他们的力量已经同神相差无几了。在中世纪之前,吸血鬼的族人因为拥有特殊的能力和不死之身,通常会互相争夺权利,令人类恐慌(1484年和1710年的战争就是如此)。天主教审判庭宗教裁判所认识到吸血鬼的存在并大肆捕杀。虽然吸血鬼氏族拥有异能,但无法同时抵挡几百人的合作攻击。整个吸血鬼氏族的生存陷入空前危机。
在这种条件下,七个吸血鬼氏族开始互相结盟,组成了秘党联盟(Camarilla),密党联盟确立了六条吸血鬼的戒律(Six Traditions),要求联盟中的吸血鬼永世遵守。
除了密党之外,吸血鬼的另一个盟派是魔党。整个魔党联盟由两个氏族控制。魔党联盟不承认密党的六戒。他们的统治手段主要是武力和血。传说魔党会将新加入的吸血鬼成员活埋,令其恐惧,再以血统(Blood Bound)加以束缚。魔党和密党之间的战斗一直在持续。冲突不时发生。
另外还有四个氏族在争斗中保持中立。实际上,整个吸血鬼家族被分为几个联盟相互征战,而战斗的最大受害者,通常是人类。
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吸血鬼常见问题集
问:吸血鬼是什麽?
答:简而言之,吸血鬼可说是某种程度的活死人,他们在生理上已经死亡,没
有心跳、不再呼吸、皮肤冰冷,而且不会老化。但是他们会思考、会说话、会
活动,甚至也会受伤以及(最终的)死亡。为了维持这种优越於凡人的「活着
」的状态,他们必须吸食鲜血。通常是人类的血,但也有吸食动物血的吸血鬼
,甚至还有少数吸食吸血鬼血液的吸血鬼。不过大多数吸血鬼还是以人血作为
维生之需。
问:吸血鬼是怎麽变成的?
答:一般人以为只要被吸血鬼吸血就会变成吸血鬼,这是错的!如果上述说法
是对的话,那这世界老早就充满吸血鬼了。吸血鬼会吸食鲜血,被吸食的对象
可能因此死亡,但是该牺牲者就是被吸乾鲜血,并不会也变成吸血鬼。被吸食
者若要成为吸血鬼,必须接受吸食者(也就是原吸血鬼)的血液。换句话说,
吸血鬼咬人吸血之后,再给予对方饮用自己的血,那麽被吸的人才会成为吸血
鬼。这种由人转变成吸血鬼的过程是完全神秘的现象,转变者会体会到前所未
有的感觉经验。这整个过程特称为「初拥」(The Embrace)。
问:吸血鬼是邪恶的吗?
答:这问题的回答有点复杂。吸血鬼本身并不代表邪恶,刚变成吸血鬼的人通
常还保有着本性,他会以为他还可以如同生前一样地行动,过着原来的生活。
但是,他将慢慢发觉到自己对鲜血的强烈渴望,他会发现自己竟需要吸取周遭
人类的血液维生,这种欲望是如此强烈,以至於他很难抗拒。渐渐地,他的思
想方式便会逐渐改变。吸血鬼在最初也许会对自己的欲望试图挣扎抗拒,但是
随着时数增加,他会渐渐习惯新的生活方式,猎食对他而言将愈来愈容易。他
通常会变成一名孤独的捕食者,由於明白自己与凡人的不同,他将远离人类社
会,或隐藏身份匿居於城市中。他欺骗他人,也不相信别人。吸血鬼不会衰老
,随着岁月流逝,他将目睹周遭沧海桑田的变迁,他的亲人也将年老死去,然
而他只能在不死的生命中不断地残杀牺牲者。终有一日,周遭的人类对他而言
会只像「饲料」一样,或只像一群恼人的虫蚁。吸血鬼长老多半正是抱着这种
心态,严格而言,这些长老吸血鬼的确已经和邪恶的恶魔无异了。
问:吸血鬼怕什麽?
答:阳光。虽然有些吸血鬼对日光可以稍微有些抗力,但是没有吸血鬼能完全
忍受阳光的曝晒,通常只要遭受一丁点日晒,就会对吸血鬼造成强烈的伤害,
最严重的下场就是导致最终的死亡。因此吸血鬼都是夜行性的,他们很难在白
日保持清醒。其实炙热的高温也会令吸血鬼惧怕。至於其他有关克制吸血鬼的
传言,大多是错误的。吸血鬼完全不怕大蒜、圣水。如果有人拥有强烈真诚的
宗教信仰,也许可以用十字架暂时对吸血鬼造成致病的效果,但是并不会杀死
吸血鬼。木桩也杀不死吸血鬼,但是如果能将吸血鬼从心脏处钉住,倒是可以
暂时将其麻痹,直到拔除为止。
问:吸血鬼有奇特的异能吗?
答:吸血鬼的确拥有异於凡人的能力,不过需视其年龄而定。年轻的吸血鬼拥
有的能力几乎和凡人差不多。但随着年岁增长,吸血鬼会慢慢发现自己能够掌
握愈来愈强大的异能(特称为 Disciplines)。着名畅销小说「夜访吸血鬼」
中的主人翁勒士达(Lestat)和最为家喻户晓的吸血伯爵卓古拉( Dracula)
就是拥有许多异能的年长吸血鬼。而吸血鬼的远祖 Methuselahs 和
Antediluvians 已经在世上活了数千年,他们拥有的能力可说几乎像神一样了
。而言之,吸血鬼和人类最根本的差异就在於摄食的对象。吸血鬼不需要一般
的食物,他们需要鲜血----以换取永生。为了吸取鲜血,有些吸血鬼会豢养饲
料,也就是自愿供应鲜血的人类(特称为herd),这些人似乎喜於被吸血时的
那种「快感」;有些吸血鬼则躲藏在都市之中,利用酒吧剧院等场合,伺机勾
引或诱惑人类;另一些则躲藏於黑街暗巷之间,以攻击的方式获得食物。