Macromedia
公司简介
Macromedia公司总部设立在美国加州(加利福尼亚)三番市(旧金山),在全球50多个国家设有经营机构。Macromedia公司在全球拥有300万开发和设计用户以及广大的行业合作伙伴网络,其丰富的客户机软件被98%的Web应用开发人员所广泛使用,是企业、政府和教育市场客户的战略性IT提供商。
Macromedia公司的主要软件产品包括:MacromediaAuthorware、MacromediaColdFusion、MacromediaDirector、MacromediaDreamweaver、MacromediaFireworks、MacromediaFlash、MacromediaFlash Player、Macromedia Flash MX、MacromediaFreeHand和MacromediaJRun等。Macromedia公司的软件产品被全球数以百万计的开发人员和设计人员所使用,为他们提供了高效地创造互联网上最为有效的用户体验。其集成的工具、服务器和客户机技术家族支持提供从网站到Rich Internet Applications的跨多种平台和设备的广泛 Internet 解决方案。
在全球信息产业迅猛发展的今天,Macromedia公司把发展的重点转向以中国大陆地区为主体的亚洲市场。从1994年正式进入中国市场以来,Macromedia公司通过广泛的用户群体和行业合作伙伴将Macromedia产品的应用拓展到网上出版、多媒体开发、图形图像处理、远程视频、多平台发布等领域,并逐步确定了Macromedia产品在中国Internet开发和互动多媒体领域的领先地位。它在全球互动多媒体行业占有85%的市场份额。
2005年12月5日,被Adobe公司以34亿美元的天价收购。
有分析人士指出,“多年来,Macromedia公司一直是数码时代的领导者;Adobe希望通过收购进入到这一市场领域。并且两家公司合并后,将成为微软公司的强大竞争对手。” Adobe公司的CEO(Bruce Chizen)仍出任新公司的CEO。公司表示,希望能将其PDF软件与Macromedia公司的旗舰——Flash多媒体平台进行融合,创造出成为行业标准的技术平台。
公司历史1984年
美国芝加哥,MacroMind公司成立。公司致力于高质量的音频和视频和动画在艺术领域的软件开发。产品包括MacroMind3D,Action!,和VideoWorks(这就是以后的Director)。
1987年
MacroMind搬迁,从芝加哥搬到旧金山410 Townsend Street,位于MultiMedia Gulch地区。同年,VideoWorks 2.0发布,此外,另外2家公司Paracomp和Authorware成立,Paracomp主要产品是Swivel3D,Authorware的产品则和他的名字相同。
1988年
VideoWorks新版本更名为Director 1.0发布。如此推算,VideoWorks应该是世界上最老牌的多媒体动画创作软件之一。
1991年
MacroMind收购Farallon软件公司,同时获得该公司的SoundEdit等一系列的工具软件集合。同年,MacroMind和Paracomp公司合并,推出的产品有MacroMind-Paracomp TitleMaker,MacroMind-Paracomp Magic,Paracomp DrawTools for MacDraw,Paracomp SwivelArt和MacroMind Three-D 1.2。
1992年
MacroMind,Paracomp和Authorware三家公司合并变成为Macromedia。同时,调整产品线,发布了ModelShopII,MediaMaker 1.5,MacroModel 1.0,Action 2。
1993年
Macromedia Nasdaq上市,股票代码MACR,发行222万普通流通股,每股12美金。
1995年
Macromedia推出名为“Wheel”车轮计划,主要是面向Director而言。同年收购Altsys公司,FreeHand和Fontographer成为公司产品线的成员。210万股票被售出,第一次股票拆分计划公布。这一年,产品有Shockwave Player,XRes1.0,SoundEdit 16 2,Fontographer,FreeHand 5,Authorware 3和DeckII。
1996年
公司年营业额达到1亿。Shockwave Player被下载1500万次。
1997年,Macromedia收购FutureWave公司,FutureSplash软件更名为Flash。Dreamweaver 1.0发布。同年还推出HomeSite 1.0和Flash 2.0。
1998年
Dreamweaver诞生仅1年就售出10万套。紧接着,Flash也售出10万套。同年,Nescape宣布浏览器绑定Flash Player。
1999年
Flash4的播放器全面开始普及,制作Flash不再需要透过AfterShock发布。同年,Flash Player下载次数达到1亿。Macromedia也被财富杂志评选入全球软件50强。
2000年
Flash5发布,初步包含面向对象的语法开发方式。Flash的打印功能实现。
2001年
Macromedia收购Allaire,ColdFusion和JRun纳入旗下。同年,3D Shockwave Player发布。
2002年
发布MX产品线,Macromedia诞生10年。同时,Flash开始向Mobile进军,而Generator软件功能并入ColdFusion。
2003年
收购eHelp公司,RobeHelp和RoboDemo(后续的Captivate)并入产品线。收购Presedia公司,Breeze Solution诞生。发布Studio MX 2004产品。
2004年
Flex 1.0发布,Flash Lite 1.0和1.1产生。
2005年
Flash Cast被NTT Docomo采用成为3G Portal Solution。Nokia签订下Flash Lite大批量授权许可。同年,发布Studio8。2005年4月18日Adobe以34亿美元收购Macromedia公司。
公司产品Macromedia FutureSplash
Macromedia Director
Macromedia Flash
Macromedia Flash Player
Macromedia Dreamweaver
Macromedia Flash MX
Macromedia Authorware
Macromedia ColdFusion
Macromedia FreeHand
Macromedia JRun
Macromedia Shockwave
Macromedia Shockwave Player
Macromedia 3D Shockwave Player
Macromedia Fireworks
Macromedia Captivate