杭州动漫节
承办单位:杭州市人民政府
www.动漫节.cn
浙江省广播电视局
浙江广播电视集团
执行单位:2007中国国际动漫节节展办公室
杭州文化广播电视集团
杭州中国国际动漫节会展有限公司
支持单位:香港漫画联会
布展时间:2007年4月24日—4月27日
专业观众日:2007年28日
展览时间:2007年4月29日—5月4日
上午9:30—下午6:00
撤展时间:2007年5月4日下午3:00后开始至5月5日
展览地点:杭州国际会展中心 杭州市石祥路589号
展览规模;46000平方米 场外30000平方米
展位数量:1700个
(展商请于上午9:00抵达展馆)
核心展商
中国国家广电局全国19个动漫基地、上百个动漫制作和创意企业,来自内地及港台地区、韩国、日本及欧美国家的动漫影视、动漫出版物、动漫音像、动漫制作设备和技术、动漫游戏、卡通玩具、卡通礼品、卡通用品和饰品、卡通服饰等企业,CCTV、北京电视台动漫频道、上海炫动、金鹰卡通、香港贸发局、香港生产力促进局、香港玉皇朝集团及香港组团、小学馆、卡哇依、广州反斗城、漫友等核心成员给予了我们大力的支持。
国家级、国际性大展
中国国际动漫产业博览会是由中国国家广播电影电视总局与浙江省人民政府共同主办的国家级、国际性动漫产业大展。是亚洲规模最大的影视动画、漫画出版及汇集各类卡通产品的博览会。
2005、2006年连续二届均获得空前成功。
不可或缺的发展机遇
本届展会展馆面积达46000平方米
汇集了国内及港台地区、日韩、欧美等地600多个动漫企业;将展示数千种最新潮流的动漫产品。
以往两届在卡通形象授权、合作和交易方面已取得了总成果超过60亿;数十万年轻人飞身现场支持。首届博览会参观人数近20万,第二届达到28万。07年第三届预计将超过30万;越来越多的玩具、礼品、文具、模型、服装、日用品等卡通衍生生产厂家和销售商开始加入寻觅合作商机。风险投资机构、游戏开发商、媒体集团、网络和电讯运营商也正与主办方联系,期望觅得动漫形象原创新品精品,卡通制作的新人、新企也期望洽谈合作与开发。
中国国际动漫产业博览会已经成为动漫产业领域不可或缺的发展良机。
推动产业
目前,中国国际动漫节已被列为中国《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》重点支持文化会展项目。动漫节的核心之一——中国国际动漫产业博览会将承载振兴中国动漫国际影响力的重任,主办方将邀请优秀的展商以及他们的中国原创卡通形象和产品参与世界知名的东京漫展、韩国首尔动画展等国际动漫展会。
真诚服务
主办方真诚希望所有参展商都能通过博览会产业平台,最大限度地实现预期目的。为此,我们将针对动漫产业链特征,对不同产品类型的展商和专业观众提供更具实效的服务,亦希望各参展商能够更好的利用这个难得的契机,展示自身实力与创意,达成营销、交流、合作、授权等目标。
产业博览会四大亮点
1、中外原创卡通形象品派授权与加盟洽谈会
2、动漫产业项目投资洽谈会
3、动漫业界千人“握手”大型冷餐会
4、动漫自由作者500平方米展区由主办方赞助
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浙江省动漫产业的发展浙江省动漫产业发展迅猛,浙江省从2004年影视动漫作品几乎为零,发展为2007年动画产量22部590集10013分钟。这些动漫作品中,《秦时明月》、《火星娃勇闯魔晶岛》、《星际飚车王》、《戏曲动画集粹》等获2007年度广电总局推荐播出的优秀动画片称号,居全国各省市第一位。浙江动漫从无到有,发展速度之快,令人赞叹。
浙江动漫产业的崛起依靠的是高校的优势。中国美术学院设有影视动画学院,浙江大学在计算机科学、人工智能、计算机图形与网络及计算机动漫软件方面全国领先,浙江传媒学院在影视动画制作上独树一帜,这些高校成为众多文化创意企业的技术储备。
2008年全国制作完成的国产电视动画片共249部131042分钟,比2007年增长28%。其中,浙江省国产电视动画片产量为28部18411分钟,比2007年增长80%以上,排名由全国第五升至第三。杭州漫奇妙动漫制作公司和浙江中南集团卡通影视有限公司分列全国动画生产十大机构第三和第六位。从城市排名看,杭州市以27部17411分钟产量位居全国第二,仅次于长沙市。杭州高新技术开发区动画产业园则以24部16886分钟产量跃居为全国排名第一的国家动画产业基地。2008年度国家广电总局共向全国电视播出机构推荐播出50部优秀国产动画片,浙江共有6部入选,与湖南省并列第二,江苏省则以11部名列第一。
作为浙江动漫产业的龙头企业,中南集团卡通影视有限公司经过4年多的拼搏终于迎来了收获的季节,2008年企业动画产品出口量居全国第一,海外销售收入达170多万美元,公司全年收入4000多万元,并首次实现了盈利。这说明浙江的动漫产业经过几年的投入正在开始产生效益。同时表明,面对国际金融危机,在诸多行业受到严重影响的时候,类似文化创意这样的新产业却呈现出旺盛的生命力,成为浙江经济转型升级的新亮点。
自全球金融危机爆发以来,浙江省一些以出口为主的文化和工艺品企业受到较大冲击,动漫企业也压力重重。面对这种情况,一些动漫企业借助原创动漫作品的品牌形象拓展市场,提升产品附加值,实现双赢。