APB

《APB》 GTA网络版(非MTA)『全面通缉APB』
无限 Customization
《APB》炫耀无限个性化系统。与以往游戏以限定物品区分角色不同,角色高矮胖瘦,容貌、比例等都可以调整,并且服装材质,颜色,装饰物也都可以改变,游戏角色个性十足。
紧张刺激的游戏过程
《APB》 中充斥着追逐战、枪击战、逮捕、越狱等。两大阵营之间不断发生冲突,战斗中玩家可以感受到正义势力展开的刺激的追击战、罪犯则不断逃离、躲避法网的惊险。
持续不断的地区战争
两大阵营各占领城市的主要区域,在不断扩大自身势力中展开不断的战争。占领主要地区的阵营不仅可以得到特殊物品,还可以得到名誉、金钱上的补偿等各种利益,并且在占领期间可以对其他玩家征税。
《APB(All Points Bulletin)》是网禅(WEBZEN)全球化战略中与英国RTW(Real Time World)公司携手合作的,计划在全球运营的动作类网络游戏。
《APB》是 ‘All Points Bulletin’的缩写,象征清除罪犯创造稳定和谐城市的正义势力与为了金钱名誉无恶不作的黑暗势力的对立。
《APB》是原版 GTA(Grand Theft Auto) 的创始人、 创造全球超过两千万张销量的Lemmings的开发者David Jones四年磨一剑的大作,在2005年2月推出后受到了全球玩家的热烈追捧。
在《APB》中,玩家通过不同阵营提供的各种任务与敌对势力形成对立。在猫捉老鼠的游戏中享受枪击战、追逐战等多种战斗形式。也会有为扩张势力,众多玩家参与的地区战斗。玩家可以通过个性服装、车辆等各种物品装扮出个性十足的角色。
《APB》 同时开发 PC网络游戏和Xbox360两个版本。将在2008年全球首推PC网络游戏。
GTA创作者David Jones,将网络游戏“APB”(英文全称:All Points Bulletin,APB一词意指警方对罪犯所发出的全面缉捕通告。)的发行权授予韩国Webzen公司。
APB预定2007初发行,David Jones说:“像单机游戏的玩家一样我的梦想是创造一个繁荣逼真网络游戏提供给玩家绝对自由去做他们想做的一切。
Real Time Worlds说:“当我们寻求全球发行商的时候我们找到了Webzen公司。
Webzen公司CEO, Nam Joo Kim说我们认为APB将推动网络游戏的新发展。继续扩大全球新的市场,我们对APB的潜力很有信心。
APB是一款大型多人在线 网络游戏。游戏复制了很多世界上著名的城市,逼真的城市能让玩家有亲切感。游戏分为两大阵营,捍卫法律的执法者(象征着荣誉,合作,和消灭黑帮),和到处破坏的黑帮份子(代表着混乱,到处破坏,不择手段的赚钱和车子)。玩家可以自由选择阵营。同时玩家可以自订武器,车辆和穿着。
Real Time Worlds 与韩国Webzen公司指望通过APB为网络游戏树立一个新标准。全世界成千上万的玩家会在许多虚拟城市里成为执法者或者黑帮。
会计原则委员会(Accounting Principles Board, APB)
财务会计准则委员会的前身, 独立的非政府组织, 公认的会计原则的制定者.
APB总线APB简介
APB主要用于低带宽的周边外设之间的连接,例如UART、1284等,它的总线架构不像 AHB支持多个主模块,在APB里面唯一的主模块就是APB 桥。其特性包括:两个时钟周期传输;无需等待周期和回应信号;控制逻辑简单,只有四个控制信号。APB上的传输可以用如图2所示的状态图来说明。
1)系统初始化为IDLE状态,此时没有传输操作,也没有选中任何从模块。
2)当有传输要进行时,PSELx=1,PENABLE=0,系统进入SETUP状态,并只会在SETUP 状态停留一个周期。当PCLK的下一个上升沿时到来时,系统进入ENABLE 状态。
3)系统进入ENABLE状态时,维持之前在SETUP 状态的PADDR、PSEL、PWRITE不变,并将PENABLE置为1。传输也只会在ENABLE状态维持一个周期,在经过SETUP与ENABLE 状态之后就已完成。之后如果没有传输要进行,就进入IDLE状态等待;如果有连续的传输,则进入SETUP状态。