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虚幻竞技场

王朝百科·作者佚名  2010-02-13  
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虚幻竞技场
游戏图片

虚幻竞技场:

是一款超级爽快的射击游戏

游戏平台: PC XBOX360 PS3

游戏类型: 第一人称射击

游戏发行: Midway

游戏制作: Epic Games

从第一代的虚幻竞技场开始,便受到许多玩家的强烈反响。疯狂的粉丝也一直关注着游戏的最新动态。

到了现在,虚幻竞技场已经出到第三代。是以目前业界最先进的新一代Unreal 3.0 Engine引擎制作并开发的。

新一代Unreal 3.0 Engine引擎威力强悍,甚至能让游戏画面同时呈现数百万个多边形,以及相当复杂的光影效果、物理运算等特性,所以营造出来的游戏画面非常惊人,如目前公布的画面,身穿军方的黑人不但五官表情神似真人,而且连上的皮肤毛孔、皱纹甚至是胡渣都是跟跟分明,连帽子也有编织纹路的效果。而在机械的3D模组制作上也营造出生锈、斑剥的金属厚重感觉,不装饰人物身上的金属装甲、各种枪械与交通工具的金属质感,以及复杂的大环境光影投射技术、凹凸贴图效果...等,都让虚幻竞技场的游戏画面让人惊讶不已。

我是一个UT迷,曾经我在城市之中转了无数圈软件市场,口袋里装满了钱,却没有能找到一家有卖UT2004的,这很今人失望。我想UT3出现之后中国这个地方也不会有卖盘的,看来,只能从网上下了,UT2004,5.5G之多,用迅雷下载的时候却是1秒0.1K的速度,这让我大为恼火,这要下载几年才能下载完啊?估计到200N年。自从看了UT3的画面之后,那真是令人吃惊,场景漂亮,武器先进,人形生动,感觉就象是真的一样。在这样的画面中游戏,简直就是一种享受。

我们无论是学生还是上班族或者是老人,都有自己喜欢的东西。玩UT是一种快乐,它充满迷人的想象,精确的技术,漂亮的画面,而且它还是世界上最先进的游戏引擎,虚幻引擎3制作出来的。让我们体验真实与虚幻之间的快乐。为占居者我们娱乐时间的游戏欢呼吧。

虚幻竞技场的开发公司

Epic Games

公司类型:私营

创立:美国马里兰州 罗克维尔( 1991 )

总部:北卡罗莱纳州 卡里

创始人/总裁:Tim Sweeney

创始人/副总裁:Mark Rein

总经理:Mike Capps

副总经理:Jay Wilbur

首席设计师:Cliff Bleszinski

产业属性:电脑视频游戏

产品:电脑电子游戏

雇员:125人

开发的游戏引擎:虚幻引擎

主要游戏产品:

ZZT

Gears of War 中文名:战争机器

Jill of the Jungle 中文名:吉尔的丛林

Jazz Jackrabbit 中文名:光速兔崽子

Epic Pinball 中文名:Epic弹球

One Must Fall:2097 适者生存:2097

虚幻系列游戏

Unreal Tournament 3 中文名:虚幻竞技场3

Unreal Championship 2 中文名:虚幻锦标赛2

Unreal Tournament 2004 中文名:虚幻竞技场 2004

Unreal Championship 中文名:虚幻锦标赛

Unreal 2 中文名:虚幻2

Unreal Tournament 中文名:虚幻竞技场

Unreal 中文名:虚幻

Epic主页:http://www.epicgames.com/

公司历史

1991年Tim Sweeney在马里兰州的罗克维尔创立了Epic MegaGames,依托于波托马克计算机系统。同年通过波托马克电脑系统公布其旗舰产品:zzt。zzt打响了Epic MegaGames在业界的知名度。接着Epic MegaGames开发了Epic弹球、吉尔的丛林、光速兔崽子以及适者生存:2097这四个游戏。在此期间Epic还尝试出版并发售其他开发商的软件,如:Safari Software、XLand's Robbo、Heartlight和Electro Man等等。在1997年Epic MegaGames收购了Safari Software,收购内容包括1998年以前该公司所有的产品和商标使用出版权。

1998年,Epic MegaGames发布虚幻,一款3D第一人称射击游戏。现在已经成长为一各系列。得益于完全自主开发的3D游戏引擎,公司尝试开发基于这一引擎的其它游戏。在1999年,该公司正式更名为Epic Games,总部由原先的马里兰州的罗克维尔迁往北卡罗莱纳州的卡里。2006年,Epic Games公布了基于xbox 360游戏平台的畅销作《战争机器》和开发虚幻竞技场3的相关进度信息。在2007年8月20日,Epic Games收购了一家位于波兰的游戏开发商People Can Fly,成为其第一大股东。

Epic Games公司核心成员包括前面提到的首席程序师Tim Sweeney和游戏策划师Cliff Bleszinski,还有在2003年被任命为公司艺术总监的Jerry O'Flaherty,和在Epic Games卡里总部的顶级程序员Laurent Delayen。

游戏引擎篇:虚幻引擎

虚幻引擎已经成功的开发了三代。每一代虚幻引擎都拥有完整功能的图形绘制,声音处理功能,三个引擎分别虚幻引擎,虚幻引擎2和虚幻引擎2.5。最新版是虚幻引擎3将用于《虚幻竞技场3》和《战争机器》中,《战争机器》现在已经登陆PC游戏平台。

虚幻竞技场2004:

中文名称:虚幻竞技场2004

英文名称:Unreal Tournament 2004

发行时间:2004年03月15日

游戏类型:FPS

自1999年11月15日具有历史意义的《虚幻竞技场》(Unreal Tournament)发布以来,该系列一直以领头雁之势引领FPS的进程。随着2004年3月15日《虚幻竞技场2004》(以下简称UT2004)的国际发售,一周之内其普通版和限量版便名列全美电脑游戏销售排行榜的第二名和第三名(如果合在一起,虚幻竞技场2004一定是名副其实的No.1)。UT2004在短短1个月内的时间里,仅在Gamespy中能探测到的服务器数量便已经超过4000台,遍布全球各地。火爆程度可想而知!虚幻竞技场是一款很优秀的竞技游戏,在WCG总决赛项目设置中同CS一样连续4年被选为第一人称动作射击类游戏决赛项目,并且连续2年淘汰了Quake III(雷神之锤),这也说明了虚幻竞技场系列的实力,以及不输CS的人气!

Unreal Tournament 3 中文名:虚幻竞技场3

由Epic Games和Midway联手打造的次世代FPS游戏《虚幻锦标赛3(Unreal Tournament3)》又再析出新的游戏画面。本作是在玩家中颇具人气的“《虚幻锦标赛》系列”的第三部续作,恰巧也是使用久富盛名的第三代虚幻引擎开发而成,《虚幻锦标赛3》之名正是由此而来。游戏将同时登陆PS3、X360和PC三大次世代平台。

游戏共分“Axon”和不死族神秘组织“Necris”两派。在本次放出的截图中,我们可以看到游戏中各种轻重型武器设计,以及十分出众的画面效果。《虚幻竞技场3》预计将会在今年年中发布。

由于使用了著名的第三代虚幻引擎进行开发,游戏的画面效果自不用多说,无论是人物和车辆的建模、场景绘制等主体部分,还是光影、材质及纹理效果等细节部分制作的都无可挑剔,玩过《战争机器》的玩家在看到《虚幻锦标赛3》的画面后定会大呼过瘾。对于本作的PC版,EpicGames方面表示将尽最大可能满足玩家们的需求使游戏画面效果达到极至(当然前提是你的PC能够承受这样的配置要求),家用机版虽然没有效果调节和选择的问题,但游戏画面同样十分出色。总之,从各个方面来说,本作都是继《战争机器》之后Epic Games一款值得期待的作品。

 
 
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