武侠文化
【简介】武侠文化是华人界特有的一种流行文化,体现于武侠类作品的盛行,乃至影响到小说,漫画,影视,电子游戏,音乐等各种媒体。武侠文化以各式侠客为主角,神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。
由来已久。最早的武者可追溯到春秋战国时期的专诸、荆轲,他们的故事传颂千古,至今不衰。最早的侠,见于《韩非子·五蠹》,“儒以文乱法,侠以武犯禁。”至司马迁的《史记》,专给游侠写了列传——《游侠列传》,其中,对游侠的评价是:“然其言必信,其行必果”,可以说,这是整个侠文化的总纲。班固的《汉书》亦写有《游侠传》。游侠凭自己的力量、自己的眼光,个人的意气、个人的判断来决定是非和生杀。所以普通人往往将愿望寄托在侠客身上。
清代张潮的《幽梦影》中有:“胸中小不平,可以酒消之,世间之大不平,非剑不能消之”。龚自珍的诗中有:“一箫一剑平生意,负尽狂名十五年。”
而中国唐代的诗人李白著有《侠客行》:
赵客缦胡缨,吴钩霜雪明。银鞍照白马,飒沓如流星。
十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。
闲过信陵饮,脱剑膝前横。将炙啖朱亥,持觞劝侯嬴。
三杯吐然诺,五岳倒为轻。眼花耳热后,意气素霓生。
救赵挥金槌,邯郸先震惊。千秋二壮士,煊赫大梁城。
纵死侠骨香,不惭世上英。谁能书阁下,白首太玄经。
在中国的曲艺当中,亦有颇多侠客的史迹,风尘三侠,聂隐娘,七侠五义,何玉凤等人的故事至今脍炙人口。
【一、武侠小说】1952年初,香港武术界辈分较高、年纪较大的太极派掌门吴公仪,与少壮的白鹤派掌门陈克夫发生冲突,于是这两人相约到澳门新花园摆擂台一决高下。澳港两地的人们争相拥看。《新晚报》的总编辑罗孚见市民对擂台比武如此痴迷,产生了在报纸上连载武侠小说的念头,并邀约梁羽生写武侠小说。梁羽生表示要考虑几天,罗孚索性在擂台比武的第二天便在报纸上登出要连载武侠小说的消息,将梁羽生逼上梁山。于是梁羽生在次日,即1954年1月20日开始连载第一部新派武侠小说《龙虎斗京华》。小说连载后轰动一时,《新晚报》销路大增,《大公报》也开始向梁羽生约稿。1955年,当时为救《新晚报》每日一篇“武侠”的急,从未写过小说的金庸开始写《书剑恩仇录》。1956年金庸再为《香港商报》连载《碧血剑》,1958年,金庸开始连载《射雕英雄传》,从此奠定武侠宗师的地位,被称为“有华人处,便有金庸小说”。以金庸,梁羽生,古龙为代表,开创了新派武侠小说,打破了武侠小说难登大雅之堂的主流看法。中国已有学者专门研究武侠小说。
武侠小说是中国武术派生的文化产物,包含“武”文化和“侠”文化。“武”文化通过小说中夸张的功夫描写,丰富展现了中国武术的源远流长。“侠”文化力图展现宁折不曲,为国为民的正气。
武侠小说涉及面极为广泛,诗词、对联、曲艺、琴棋书画等,尽在其中。这是一个虚拟的武侠世界,在这里,许多作家充分展现及发扬了中国的传统文化。
武侠小说往往通过角色各有特色的武术及各异的性格,来阐释人生的道理,被人们誉为“成人的童话”。武侠小说中有大段的武打描写,虽多数不够真实,带有夸张和幻想,但不少也能在现实中找到影子。武侠小说在华语地区深受欢迎,由武侠小说改编拍摄而成的电影及电视剧数量众多。虽然写作武侠小说的人不少,但作品良莠不齐,以金庸、古龙、梁羽生等人的作品最为有名。
【二、武侠电影】在电影传入中国后,功夫片成为中国电影的一大特色,是对世界电影的一大贡献,也使武术迈向了新的领域。功夫片,又称武术片、武侠片、武打片等,是以夸张的功夫格斗为特点的影片。至今中国已有多少部功夫片,已难以记数。而古装武侠电视剧,也在中文电视剧中占有相当大的比重。
1928年,明星影片公司开始拍摄的《火烧红莲寺》是中国第一部武侠片,也是中国第一个系列电影,前后共拍了18部。一经推出就获得了巨大好评,随后就有不少跟风之作,将武术片推向了第一个高潮。
黄飞鸿是清末时期中国的武术宗师,香港在五、六十年代起根据他的故事拍摄的黄飞鸿系列电影,共百余部,是世界上以同一题材拍摄最多集的系列电影。而李小龙,则带着他标志性的喊叫、双节棍与凌厉干脆的截拳道,将中国电影领入了全世界人们的视线中。对于许多不了解中国文化的人士来说,了解中国电影就是从看李小龙的电影开始,了解中国武术也是从李小龙开始的。李小龙也因电影成为了世界最著名的中国武术家。虽然李小龙是真正把中国武术引向西方的人,但他的电影并不是第一个国际放映的中国功夫片。第一部在海外正式做商业放映的中国功夫片是1971年邵氏公司出品,郑昌和导演、罗烈主演的《天下第一拳》,该片曾在美国1000家主流影院同时上映,盛况空前。李小龙之后,成龙的电影以现代化的背景,轻松幽默的风格,再一次征服了世界观众。
电影《少林寺》80年代也曾在中国乃至世界影坛掀起一股新风格武术电影热潮,并使李连杰这个年轻的武术冠军一举成为国际级影星。于是《少林小子》、《南北少林》、《木棉袈裟》、《武当》、《南拳王》等片一拥而出,掀起了全民尚武的高潮。后来由他扮演,徐克导演的《黄飞鸿》系列,也深入人心。
中国的功夫片,演员多有武术基础,不少都是武术家。如主演黄飞鸿系列最多的关德兴,就是粤剧武生。而后的成龙、李连杰、赵文卓等,都是武术家。刘家良、刘家辉则更是黄飞鸿的传人。而在拍摄中需要演员真正打斗起来,这样功夫片又催生出了一个新的电影职业——武术指导。武术指导开始只在中国功夫片中出现,后来西方电影在追求更加刺激的打斗过程中,也引入了该职业。
2001年3月26日,台湾导演李安执导的功夫片《卧虎藏龙》以其清新的画面动作,西式的意识形态,获得了第73届奥斯卡金像奖最佳外语片等四个奖项,是功夫片第一次获此殊荣。由此也引发了中国武侠电影的一次风格转向。在《卧虎藏龙》后,大陆许多知名导演争相拍摄武侠片,每次都是班底精良的大制作,邀请亚洲知名演员主演,并积极做商业宣传。此批影片特点是:场面,动作,音乐等优美精细,颇具艺术观赏性;情节,对话等亦避免从前的粗俗,直接,构思方面追求一定的文学效果与内涵。但是,这批电影受到的负面评价却普遍高于正面的。很多评论家认为:名气很大却没有功夫片经验的导演们,想要迎合市场,又要显示自己的高明,大手笔地制作了这些功夫片,却没有任何实质性的突破。很多地方弄巧成拙,如:为了追求所谓的艺术效果而过分做作,对白没有跳出老套子,情节叙述冗长不爽快,或让人莫名其妙等等。
相对地,功夫片或中式武打,在国际电影界却越来越热。不仅在东方,西方国家也开始拍摄以功夫为卖点的电影,及在电视节目中插入越来越多的武打镜头。最明显的例子是好莱坞电影《黑客帝国》("The Matrix" 又译为《骇客帝国》或《二十二世纪杀人网络》)。影片将科幻题材,电脑特技和中国功夫很好地结合起来,在世界范围内获得了巨大成功。
为了表达对中国功夫片的敬意,香港著名喜剧演员周星驰也运用电脑特技拍摄了《功夫》,并于2004年底上映,获得了广泛的好评。
【三、武侠游戏】中国武术在电子游戏上也占有一席之地。1991年,日本Capcom公司推出了一部划时代的街机游戏——街头霸王(street fighter),正式确立了格斗游戏的地位。而这部游戏中的唯一一位女性角色,也是唯一一名中国角色春丽(Chun Li),被设定使用中国功夫,她获得了全世界电子游戏爱好者的喜爱,是电子游戏中人气最高的女格斗家。
随后,不少日本游戏公司都推出了格斗游戏,里面大多会有一些人物被设定为中国武术家,有些游戏角色的设定明显带有李小龙或成龙的影子。不过,限于当时的技术,游戏一般只是二维(2D)画面,因此难以表现真正的武术,而只是一些模式固定的夸张招数。
随着技术的发展,20世纪90年代中期,数字技术已经发展到可以制作三维(3D)动作游戏。经典的代表作有日本世嘉公司的《VR战士》系列、日本南梦宫公司的《铁拳》系列和TECMO的《死或生》系列等。它们都是以模仿或捕捉真人动作而形成游戏角色动作,因此真实性大大提高。世嘉公司的知名游戏制作人铃木裕先生为了制作《VR战士》系列游戏,甚至还专门跑到中国河北省沧州去请教八极拳的传人吴连枝大师,甚至拜了师门,成为八极拳的入门弟子……在铃木裕先生后来的优秀游戏作品《莎木》系列中,以八极拳为代表的各种中国武术也得到了非常充分、合理的再现,令人叹服,获得了全世界范围的认可。
伴随着Internet的到来,大量的新一代武侠作品向网络蜂拥。这一前奏是首先将金庸,梁羽生,古龙的作品以TXT档形式以刚出现的光碟为载体传播,便于用任何文本编辑器打开阅读。而后出现了大批量的电子书的格式,大多以EXE可执行格式方便阅读,也有的以专用的阅读器打开。真正的网络武侠的时代开始于网络文学兴起的大潮,任何人可以向文学网站上传个人作品,且这已成为许多文学网站谋生的商业手段。网络时代的武侠不再单纯局限于简单的传统模式,更趋向于仿现实的趋势,大致以大部分人公认的较好的作品来划分,有两个里程碑:黄易的大唐双龙传,寻秦记等作品,以及泥人的江山如此多娇。前者同时创下了最长的武侠和历史科幻武侠之先河两大纪录,后者是融合了现实的官场操纵江湖背景的情色作品。