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实况足球11

王朝百科·作者佚名  2010-02-22  
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《实况足球11》(Winning Eleven 11,在欧洲地区也被称作Pro Evolution Soccer 2008)将会在今秋登陆PS3, Xbox 360, PC, PS2, PSP和DS平台。

加强自适应团队的AI系统是《实况足球11》的关键特性,不同于konami以前的游戏,AI程序将会学习和适应不同的游戏风格。如AI会学习新的方法来组织进攻和防守,并总结以前进攻和防守所犯的错误,使得游戏的战术更为真实。

实况足球系列一向以真实而多变游戏性而闻名,而新作构建的团队执行将作为新增的关键特性,自从实况足球系列1996年问世以来,足球将再次作为单独实体处理。当球员要射门时,新的AI系统将保证防守队员自动补防、封堵对方进攻,另外球员的穿插跑位接应也会提高,当然还会加入一系列新的带球过人动作,增强球员对足球的控制。

利用强大的次世代平台的机能,《实况足球11》的画面也大大加强。球员将被赋予极高精度的面部动画,而整场比赛的多样化的细节都将会被一一展现出来。所有的次世代平台的《实况足球11》都将有编辑模式,允许玩家自定义属于他们自己实况体验。

《实况足球11》的制作人Shingo Takatsuka说:“我们已经努力思索过我们做的实况足球为什么如此流行,而我们将怎么继续提高。我们确信新的团队AI系统将会被游戏推倒新的高度,球员带球、控球和传球这些动作都是目前对足球最真实的模拟。我们相信每一个人都会喜欢我们的实况足球,我保证它是值得期待的。”

 
 
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