两帮

王朝百科·作者佚名  2010-02-26  
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两帮流行于台州地区,游戏是是四人游戏,不留底牌,两副牌,两对家合作。

游戏玩法

发牌出牌:

第一次发牌随机决定谁先出牌,以后为上一轮最先出去的。

牌局规则:

大司令、小司令在牌中可以代替任何不是大司令、小司令的牌,也可以保持不变。如小司令可以加上三个 5 跟四个 5 等效,也可以是作小司令。如小司令可以加上两个 5 跟三个 5 等效。

单张牌的大小次序:大司令、小司令、 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 ,大小不区分花色。

出牌只能出同一种牌,如可以打三个 5 ,但不能三个 5 和两个 6 一起出。

单张跟单张,对子跟对子,三个跟三个。

四个以上为“炸弹”,炸弹比单张、对子、三个大。

五个的炸弹比四个的炸弹大、六个的炸弹比五个的大,七个的炸弹比六个的大,八个的炸弹比七个的大,大牌的炸弹比小牌的炸弹大。

大不过别人或不想出牌时可以不出牌。

胜负判定

按最先出完手中的牌的次序

第一个出完牌的人的得分是: 自己的分数+最后一个抓取的分数;

第二个人的得分是: 他本人自己抓取的分数;

第三个出完牌的分数是: 自己的分数+最后一个人尚未打出去的牌里的分数。

假设甲方 A 与 C 、乙方 B 与 D 是对家,按最先出完手中的牌的次序:假设分别是 A 、 B 、 D 、 C 。

A 的得分是: A 自己的得分+ C 抓取的分数

B 的得分是: B 自己的得分

D 的得分是: D 自己的得分+ C 尚未出的牌里的分数

C 的得分是: 0 分

翻数计算:

1 、如果某一方全部出光自己的牌,而对方都还有牌或某一方的第一个出光全部牌并已经抓取全部分数 200 分,则称将对方两帮

 
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