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灵魂能力传奇

王朝百科·作者佚名  2010-02-27  
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灵魂能力传奇

《灵魂能力传奇》是发生在《魂之利刃》和《灵魂能力》之间的体感剑剧动作游戏,充分利用Wii遥控器手柄和双节棍手柄的性能,让玩家用体感的方式进行战斗。在TGS期间NBGI公布了本作的一些精美设定图。在游戏中玩家将会与巨大的敌人战斗,打倒邪剑的力量产生的无数怪物,在战斗过程中可以获得新的武器和必杀技。本作的故事与系列作一样围绕Soul Blade和Soul Calibur这两把神剑,Siegfried将会为拯救帝国而展开波澜壮阔的冒险,在冒险中将会遇到系列的很多熟悉的面孔。故事将会讲述战士们如何被邪剑迷住心窍。

本作的操作系统需要一段的上手时间,与Wii的多数动作感应游戏一样,本作的动作感应精度并不是很高,玩家做出的动作与屏幕上的动作响应之间有一定的延迟,因此像这种需要快速战斗的动作游戏通过体感操作的方式会让人感觉有点别扭,如果玩家的动作太快的话,就变成玩家的动作和游戏中的动作完全脱节的情况。玩家使用双节棍手柄上的类比摇杆控制人物移动,将双节棍手柄上下左右晃动,将会让主角向相应的方向做出疾冲动作,从而躲避敌人的攻击,这个动作也需要玩家的操作动作慢一点,因为太快的话,主角将会向随机的方向疾冲。按住双节棍手柄的上键可以蓄力攻击,这是晃动遥控器手柄可以强化攻击力。按住双节棍手柄的下键可以防守,以及将镜头重新锁定到玩家身后。同时按两个键可以切换角色。

在空中挥舞手柄就可以砍杀和突刺,随便动一下手腕,就可以随机攻击。某些时候玩家要模仿特定的挥剑动作做出特殊攻击,或者解谜。A键是切换锁定的敌人,B键为跳跃,跳起来的时候挥舞手柄就可以在空中战斗。游戏的操作相当有趣,画面中可以攻击的敌人很多,动作也很丰富。只不过动作延迟这一点比较令人失望。本作也有多人协作模式,可以看到双分屏的时候帧数明显降低,不过单人模式是稳定的60帧,双人降到了30帧。

 
 
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