寒蝉鸣泣之时·祭:碎片游戏
一.介绍自从2007年2月发售的PlayStation2游戏——《祭》之后。总结了玩家意见进行了大幅度精炼后的资料篇般的作品《寒蝉鸣泣之时·祭 碎片游戏》也预定于2007年12月20日正式上市,价格为7,329日元(含税)。
因为是同一作品,所以已经购买了前作《寒蝉鸣泣之时·祭》的玩家,只用购买低价版的《碎片游戏·附加版》在初次启动的时候放入《祭》的光盘进行检测就可以直接开始享受包含了大量追加内容和全新要素的《碎片游戏》了。此次担任《寒蝉鸣泣之时·祭》人物设计、以及包装等插图的是插画家rato。
二.人物
飘渺的梨花和其身后的小受神羽入
重新精炼过的OP“澪尽し编”MOIVE
·初次启动的时候需要《寒蝉鸣泣之时·祭》游戏光盘。
成功检测一次以后就可以直接使用《碎片游戏·附加版》进行游戏。
·不能共用《寒蝉鸣泣之时·祭》的存档。
精炼精炼,自然是精制和砍掉重炼了。下面就让大家一起去看看《碎片游戏》与前作《寒蝉鸣泣之时·祭》有什么不同吧:
三.特色一、追加游戏前半、中间部分的男主角——前原圭一的语音(CV:保志总一朗)
二、原作PC版中的“祭囃篇”将作为新TIPS剧本追加。而已存储的TIPS则会自动更换为新剧本。
三、追加TIPS中的角色语音。
四、追加原作PC版剧情通关后登场的“庆功会”,内容是对剧情重新回顾,也有对犯人的推理考察等主旨内容,各种各样轻松愉快要素满塞!当然也是全语音。
五、OP和最终章澪尽篇的影像全部重新制作。(音乐不会变更)
六、延长了通关所需时间并添加了更多贴心的小设计:
?对游戏画面文字显示进行大幅调整,使玩家能看得更清楚
?对白框可以显示说话者
?对一部分文字显示进行变更与追加
?追加新的BGM
?追加以及替换部分SE(效果音)
?画面的左上方会显示该场景的BGM曲名
?各章会显示“次回预告”
?“剧本图示”里可以直接读取当时场景
? 在“历史记录”里,可以随时返回选择项
左图(祭)对白无说话者,右图(碎片游戏)魅音的名字出现
四.其他PlayStation2
类型
ADV
发售日
2007年12月20日発売予定
价 格
碎片游戏:7,329日圆
碎片游戏・附加版:4,179日圆
DISC
DVD-ROM 1枚
对应周边机器
PS2专用记忆卡(8MB)对应
DUALSHOCK2 震动机能对应
记忆卡:容量未定
来自:太平洋游戏网