伊苏DS

简介Interchannel-Holon 与 Falocm 发表,将于 NDS 平台推出经典动作角色扮演游戏《伊苏(Ys)》系列强化重制版《伊苏 DS》与《伊苏 2 DS》,预定 2008 年春季同步登场。
《伊苏》系列是 Falcom 于 1987 年起所推出的动作角色扮演游戏,采用简单的动作操控,搭配具备高度戏剧张力与角色魅力的演出,以及广受好评的配乐,成为 Falcom 招牌作品之一,后续并广泛移植到各种硬体平台上推出,全系列累计销售套数达 380 万套。
本次预定推出的 NDS 强化重制版《伊苏 DS》与《伊苏 2 DS》,是以系列作最初两款作品为题材所改编。游戏中玩家将扮演红发青年冒险家 亚特尔(Adol),透过 1 代艾斯提利亚与 2 代天空大陆伊苏的冒险,逐步了解神秘古国伊苏的兴衰以及一切灾厄的根源。
《伊苏 DS》与《伊苏 2 DS》将承袭原作基本架构,并大幅翻新内容与系统部分。
游戏画面采 3D 背景 2D 人物的方式绘制,操作介面针对 NDS 的双萤幕设计,以上萤幕显示主要游戏画面与剧情事件,下萤幕则是显示各种游戏数值与地图等辅助讯息。美术部分则是由担任近期《伊苏》系列关联作品插画与角色设定的插画家 田上俊介 负责。
游戏战斗系统大幅改变,由原作的冲撞式攻击改为按钮挥剑式攻击,并加入连续攻击(Combo)等要素,进一步提升游戏的动作性。之外也支援 NDS 特有的触控笔操作模式,此模式下将提供近似原作冲撞式攻击的操作感。提供‘Very Easy’、‘Easy’、‘Normal’与‘Nightmare’等 4 种难度让玩家选择设定,不论新手或老手都可以愉快的游玩。
在原创内容部分,《伊苏 DS》将收录原创新地图‘巴裘 = 巴迪特(バギュ=バデット)’以及新敌方头目角色‘贝特罗雷克斯(ペトロレクス)’让玩家挑战。‘巴裘 = 巴迪特’同时也是《伊苏 DS》多人连线竞赛模式中所使用的地图。
在附加功能部分,《伊苏 DS》与《伊苏 2 DS》将支援 NDS 无线网路连线,提供最多 4 人参与的连线竞赛模式,参赛玩家将于限制时间内比赛看谁能收集最多打倒敌人所掉落的物件。当玩家将本篇故事破关 1 次之后,即可选择挑战连续头目战最短过关时间的‘Time Attack’,以及可自由聆听鉴赏游戏配乐的‘Music Mode’等附加模式。
NDS《伊苏 DS》与《伊苏 2 DS》预定 2008 年春季同步推出,定价皆为 5040 日圆
系统简介操作
十字键 移动
B键 走/跑
Y键 普通攻击
X键 使用物品
R键 切换跑步/走路
START 调出菜单
SELECT 切换操纵方式
菜单画面
一共有4个画面,分别为装备、道具、记录、读取记录。装备一共可以装备4样,分别是武器、盾、盔甲和饰品。道具只能装备一个,有些剧情道具要装备后才能在特定地方使用。
状态画面


上面的部分为游戏画面,下面部分为状态。ADOL后面的槽为HP槽,下面一排为MP槽,不过由于1代没有魔法,所以没有显示。ENEMY为敌人的HP。再往下的6个空格依次为5个防具和一个道具。最下面的是人物的状态。右边一块是地图,非常方便。
体力(HP)值的恢复
主角在游戏中的一个地方原地不动:城镇,村庄,草原,荒野等地,就可以恢复一定的体力。在探险的时候,如神殿深处,废墟,迷宫等地就可以恢复一定的体力,是无法恢复体力的,但如果主角带有特殊的道具(如能恢复体力的戒指,防具等物品),也可以恢复少量的体力。在和BOSS战斗时,体力无法恢复。
《伊苏 DS》流程攻略一开始是选择难度,这次的DS版有4种难度可选(Very Easy、Easy、Normal、Nightmare),这里基本是以普通难度作为攻略标准的。之后选择操作方式,有通常(最上面的选项)、左手、右手,对于这个只看个人喜好了。之后正式进入游戏。本作的开头动画非常不错,没有丢伊苏的脸。
本游戏极度困难,想体验这个游戏的人最好要有足够的耐性,否则请不要碰这个游戏。
遇险(开场CG)

年青的冒险家阿特鲁住在大陆西端的一个小村里。一天,他离开小村,踏上了到外面世界去游历的旅程。途中,阿特鲁听说繁荣的港口城市自从被岚之结界封闭起来后,就再也没有了消息。为探寻原因,他独自乘船向バルバドの港而去,不幸在岚之结界下翻了船,被海水冲上了バルバドの港的海滩。
获救
九死一生的阿特鲁被诊所老医生ブルドー的儿子スラフ救回家,ブルドー急忙抢救,阿特鲁终于在病房醒了过来。经过休息后,阿特鲁感谢ブルドー救了自己,并出发到自警团找スラフ道谢,从他口中听到了不少岚之结界和附近地区的情况。
好奇的阿特鲁决定继续自己的旅行,离开了港口向北而去,来到了ミネアの町(这里身上没有武器,逃跑吧)。阿特鲁在城内四处打听消息,又到酒吧和调酒师,肌肉男和一个戴眼罩的男子交谈。戴眼罩的男子说他正为丢失了一只珍贵的戒指而烦恼。阿特鲁想起在交易所看到的戒指,忙到交易所用1000元买下サフイァの指轮,那人不仅送给阿鲁特1500元,而且阿特鲁的经验值也增加了150点。
阿特鲁拿着钱到商店买了一些武器和装备后,出城来到草原挣些钱。回到城里,把所需的装备买完(剑、盾、铠甲)。整备完之后阿特鲁向城的左下方走去,在占卜店找到占卜师サラ。占卜师一见阿特鲁,说她正是要找的剑士,送给他一颗水晶,还告诉他要去山顶神殿中寻找伊苏之书,才能解开岚之结界的秘密。
神殿
按照占卜师的指引,阿特鲁又来到草原,在草原的湖边,意外地找到一个金台座和一张不知道上面写的什么东西的纸。向东北走去,进入了ゼビツク村。阿特鲁见村内气氛很不正常,忙向村长打听是怎么一回事。村长说镇村之宝银之铃被盗走了,盗贼住在神殿的东边,从村子北面出去就可以到神殿。
告别村长,在村子的右上房屋内,ジエバ的看到亚特鲁手中的水晶后,送给他一把神殿钥匙,说只有有了这把钥匙,才能进入神殿。为帮助村子找回被盗的镇村之宝,阿特鲁从村北来到神殿。进入神殿后,右行从金神像走到神殿内部,继续向右,在右上角找到一枚红宝石(可以在交易所卖1200元),又向左找到一枚能使防御力加倍的戒指(RINGMAIL)——需要宝箱钥匙。
继续向神殿内部左边中间走去,寻找内部的BOSS。突然,神殿内窜起火舌,BOSS在火舌中出现了。阿特鲁在火舌刚起时,急忙闪向下方躲开,等BSS一出现就是攻击他的最好时机。
打败了神殿内部的BOSS后,从左上角门内下到神殿地下一层,又从左下角到神殿地下二层。在这里四处搜寻,找到了牢房钥匙,银之铃和宝箱钥匙。从左上角回到神殿地下一层,向右上角走去,用牢房钥匙打开牢房,救出被关押的菲娜。同时找到マスクオブアイス,又在右下角得到一串项链。菲娜因长期失去自由,除了自己的名字什么也记不起来了,而且行动不便,亚特鲁只好护送她走出神殿,她受到攻击就GAME OVER。回到ゼビツク村,交给ジエバ。
阿特鲁把银之铃还给村长,村长为感谢阿特鲁,送给他一枚戒指(POWERRING)。戴上这枚戒指,能使臂力和潜力倍增。这个时候回バルバドの港的自警团去找スラフ打听消息。スラフ会带他到武器库,送一把东方的宝刀(TALWARL)给他。
伊苏之书
阿特鲁又回到神殿,一路直下到地下第三层,向左行,在神殿左上方找到象牙钥匙,向下经女神像转移,在右下方得到银盾后,在左边找到可以使HP全回复的药,戴上マスクオブアイス,发现了隐藏门,进入取得大理石钥匙。
阿特鲁一路向左,连开两道上锁的门,找到了在此的BOSS。尽量躲开它的头部,不让它有攻击的机会,攻击尾部。终于,消灭了百足虫,得到了一本伊苏之书——ハダルの章。
以下一段迷宫和BOSS为DS版新增剧情:

阿特鲁带着伊苏之书ハダルの章回到ミネアの町的占卜馆找占卜师サラ时,发现她留下一张便条说去了バギユ=バデツト。回到神殿外的金色神像前调查进入バギユ=バデツト。进来后在上面得到武器DEFENDER。到左上角启动机关,往下来到一个黑色的石碑前被传送到第2个画面。去上方开启机关,左上得到RUBY SHIELP。去地图右下被传送到第3个画面。这里的敌人攻击力朝高,要小心。在地图中央附近得到MITHRIL MAIL,去右上角开启机关后,回到第2个画面的左下角。在这里被传送到第4个画面,上方就是BOSS。BOSS在攻击后有较长硬直时间,此时才能攻击。之后进入后面回到ミネアの町。(新增要素完)
占卜馆找占卜师サラ时,发现她已经死去,只留下了一本伊苏之书的トバの章给他。阿特鲁十分悲痛,更不知下一步应该怎么办?这时,有人替莎拉传话,说她临死时说,亚特鲁下一步应该到废坑去寻找线索。
废坑
为了到废坑,阿特鲁又回到ゼビツク村,由村子向西去寻找废坑。进入废坑第一层,阿特鲁四处寻找线索,除又得到了HP全恢复药,更找到了一件有华丽纹饰的白银铠甲(SILVER ARMOR),有了它,可以受到神的保佑不被邪恶侵袭。还得到了一枚珊瑚戒指(TIMER RING),戴上它可以让邪恶的生物动作变慢。由废坑1层左方进入第2层,得到了一枚曾受神祝福过的戒指。有了它,可以在被邪灵污染的土地上休养(恢复HP)。继续前进,找到了银口琴和ロダの种。在地下3楼打败了BOSS后,得到第3本伊苏之书タビーの章。这里的BOSS只有当它还原成大蝙蝠时才能对它进行攻击
之后先去向ミネアの町走去,到城右上角去找少女吟游诗人蕾雅时,却发现她不见了。阿特鲁四处寻找,在城楼上找到她,把口琴还给她后,她为阿特鲁吹奏了一曲。告别吟游诗人,阿特鲁又来到草原,对右下角的ロダの树,忙拿出ロダの种使用,从树根处得到一把银剑。
伊苏之书之秘
亚特鲁有了伊苏之书的三章后,回到ゼビツク村,请ジエバ解读三章的内容。ジエバ看毕伊苏之书的三章,对亚特鲁说了三章内容。
ハダルの章:自从伊苏创造成了古利尼亚金属,沙鲁门神殿就日渐繁荣起来。但是,魔性也在繁荣中产生了,终于带来了灾难,连安全的世鲁仙达大地也遭到魔物的危害。神知道繁荣和灾害都要灭绝,只有双子之木和双子之月才能永远看守过片土地。
トバの之章:两位女神和六位神官统治伊苏,女神是伊苏的象征,担负着孕育人类的使命,一位代表秩序,一位代表自由。如果失去两位女神,人类就算可以再次兴旺,但不能再回到往日繁荣。因此,人类不能失去女神,以免遭受永远的劫难。
タビーの章:伊苏陷于灾难之中。城市和村庄被魔物袭击,喷发的熔岩烧毁了田野,人类四处逃难,国家之光被封闭,黑暗统治了世界。也许古利尼亚金属就是造成这些灾难的原因吧!为此,神将古利尼亚封印在地下,而且警告人类,为了新的希望之光的出现,不要再去接触它。
阿特鲁了解了伊苏之书前三章内容后,告别ジエバ,来到村子的码头上找到恢复了健康的菲娜,菲娜向亚特鲁表示感谢,并让他再去找ジエバ。阿特鲁又找到ジエバ,她答应帮助他,并让他去找她的儿子盗贼首领。并说,他在流氓和矿工中有很高的威信,其大本营就在神殿旁,可以为阿特鲁找到进去的入口。
结界之塔
亚特鲁找到盗贼首领。他说:“ダーム是一座被强力结界控制的高塔,人一进入就不能出来,而且亚特鲁拥有的翼状咒符在塔内不能使用。”于是阿特鲁将咒符交给他代为保管,在他帮助下,进入塔内。
在塔内寻找出入口,沿走廊向左走去,先到二楼宝物房找到了刻有血样文字,能使人身心都死去的恐怖戒指(EVIL RING),受过神圣祝福的,HP全恢复药;有耐久力的镜片;能使看到的景物暂时停顿的MIRROR(使用的次数有限)装备起来。阿特鲁又向三楼走去,在下方戴上额头上安有翡翠的石头面具マスクオブアイス,发现了隐藏的密门,进门后,却被房中的一个老人赶了出来。阿特鲁从三楼右上角来到六楼。谁知,阿特鲁在此受到邪恶结界的影响,昏迷过去,被抓了起来。
阿特鲁在地下牢房中醒来,发现原来吟游诗人也被关在这里,而自己身上的装备已被全部夺走。从交谈中,阿特鲁得知他是智慧神官的后代,自从魔物出现后,就一直受到梦游病的折磨。两人在牢房中四处寻找出口,却无法逃出时,ドギ突然穿墙而入。原来他是为寻找宝物而走进塔内的。ドギ把一件偶像交给阿特鲁,并让他去找老人后离去了。两人逃出牢房。带着偶像一直来到三楼,进密室找到老人。阿特鲁把偶像给老人后,老人将碧蓝色的矿石制成的,可以破除邪恶力量消除诅咒的项链(BLUENE CKLAC)送给了阿特鲁。有了项链,亚特鲁终于通过了六楼的结界,进入了七楼。
在七楼,右上角得到一把能消灭邪恶的长剑(SILVER SWORD)后,登上了八楼。在八楼,亚特鲁遇到了BOSS。阿特鲁引诱它放出三支高速飞出的镰刀后,赶紧闪开,再奋力攻击。这样多次反复后,终于消灭了它。在身后房间,阿特鲁找到了一把铁锤和伊苏之书的メサの章。
九楼,在楼中间得到了有祈神祷告文字的,邪恶之物不敢接近的白银盾,打退了敌人的进攻后,从九楼B座右上角经10楼进入11楼。进入走廊后,用铁锤击碎一根没有装饰的柱子,以免通过十一楼时 HP不断减少。
从十一楼右上角经十二楼,从左上角进入十三楼。在这里又遇到三楼密室中的老人,他说有位少女被抓到附近的塔中去了,希望阿特鲁能去救她出来。阿特鲁为救少女从十三楼左上角进入十四楼,遇到守在这里的BOSS,这个BOSS的外围大并快是攻击要点,打败了它后,得到了伊苏之书的ジエンユの章和一支魔杖。
返回十三楼,从右上角进入十五楼,在十五楼下方得到了被烈焰之力加固的盾牌(BATTLESHIELD),有了它,阿特鲁可以抵抗所有的攻击。又从十六楼得到了一副铠甲。阿特鲁用EVIL RING(在开门前装备),终于打开了16楼被封印的门,找到了吹奏口琴的吟游少女。原来她是被一个穿黑袍的男子抓来的。为感谢阿特鲁相救,她把一副戴上后可以阅读伊苏之书的眼镜送给了阿特鲁。
伊苏之书之秘2
亚特鲁戴上眼镜,发现伊苏之书的メサの章和ジエンユの章记载着下列内容:
メサの章:我们被逼入沙鲁门神殿,六个怪物强迫我们成为他们的手下,我们决定暂时离开此地,但我们坚信我们会回来的。我们虽暂时避过了灾难,但人民却过着悲痛的日子。人们啊!不要放弃,终有一天,新的指导者会出现。
ジエンユの之章:妖魔用魔物胁迫人民,女神在人们面前消失了。从此,没有人再见过女神的模样。据传智慧神官ジエンユ的家庭那蓝色的金属章能消灭魔咒,但要达到这点,需要时间,智慧和希望。
阿特鲁重新回到了十一楼,找到诗人,向他讲述了伊苏之书ジエンユの章记载的事。诗人把家传的护身符交给了阿特鲁。带着护身符,阿特鲁又向楼上走去,一直向上,来到十九楼。
决战
进入十九楼后,阿特鲁在左上角找到用烈火之力加固的盔甲(BATTLEARMO R)。阿特鲁继续前进,来到二十楼,只见三个敌人破墙而出。他一面小心不被敌人围住,一面将他们引出各个击破,加以消灭。消灭了三名敌人,阿特鲁进入洞中,又消灭了两名看守宝箱的敌人,从宝箱中得到了一把烈焰剑(FLAMESWORD)。
登上二十一楼,阿特鲁向左行去,进入BOSS战。只要一直攻击黄色的头就能获胜。从左上角继续向上走,登上了25楼去挑战最终BOSS。
BOSS会向阿特鲁发动流星雨攻击。因每击中一下,都在被击中的地方会留下一个洞穴。因此,阿特鲁注意闪避这些洞穴,等BOSS冲过来时,再向他攻击。
阿特鲁在他的斗篷里找到了最后一本伊苏之书フアクトの章看起来。书中说,一个旭日东升的早上,妖魔停止了追击。为了防止妖魔再度出现,神预先封入了结集起来的伊苏之力,让能得到六本伊苏之书的人获得。但是,行使魔力的人最终将被魔力所灭,没是心中的繁荣仍将是一片空虚。而宝玉和魔法金属,都是女神恩赐给伊苏的宝物。
尾声

在一夜激战后,诗人终于从魔法的控制中解放出来,伊苏女神也现身在阿特鲁面前。阿特鲁从塔顶向下看去,ジエバ的家就在眼前,阿特鲁想起了菲娜……
《伊苏 2 DS》流程攻略一开始是选择难度,这次的DS版有4种难度可选(Very Easy、Easy、Normal、Nightmare),这里基本是以普通难度作为攻略标准的。之后选择操作方式,有通常(最上面的选项)、左手、右手,对于这个只看个人喜好了。之后正式进入游戏。本作的开头动画非常不错,没有丢伊苏的脸。
本游戏极度困难,想体验这个游戏的人最好要有足够的耐性,否则请不要碰这个游戏。
在兰斯村的リリア家,主角(阿特鲁)醒来后和房间内的女性对话。听到リリア身患重病,带着给医生的信前往诊疗所,却听到医生被困在废坑中。决定前往搭救的阿德鲁,从长老那里取得进入废坑的许可,并从长老那里听到了关于伊苏之书的事情。诊疗所在リリア屋的右上方。这里得到的300块必须要买短剑和木盾,否则出门和敌人战斗只有死路一条(比如一分钟可以死20次)。
出门就来到废墟,在废墟的墙壁上,可以得到一块石板。然后在这里反复练功,等升到6~7级后,将守护神界之杖的石像怪打败,取得神界之杖。再用“神界之杖”接触女神像,就能使用魔法了,需要装备杖。
进入废坑,先要取得在坑道内深处得到マトツク,然后找到医生,除去岩石碎片,救出医生。医生说要治疗リリア的病,必须有“ロダの实”以及“セルセタの花”。果实在外面废墟找到,花在废坑深处(需要击破BOSS后才能去)。在坑道中,一共能找到五个神官之像,利用他们可以回复HP和MP。打败BOSS进入后面的坑道,可以采到“セルセタの花”,然后再使用在此得到的光源魔法,可以发现隐藏的两个洞口,在其中可以找到铁矿石和恶魔之铃。从坑道出来后,在废墟正北的一棵树下找到果实。
这里的BOSS必须用魔法攻击,一直按住右键可蓄力,当它将双手打开时,攻击效果会比较好。使用光源魔法时,隐藏的洞口会显示出水波状的光线。在废墟里有一个宝箱被围住了,找到墙上有裂缝的地方,使用マトツク就可将墙打碎。
回到村子找医生,然后再去リリア家。リリア终于康复,向阿特鲁道谢后,把返回魔法交给阿特鲁。从村子的告示牌上知道ジラ家有怪声,来到ジラ家,进入地下室,用“邪恶之铃”引出恶魔,然后找到最后一个神官像,得到“引导的卷轴”。原先废坑里有一扇无法打开的门就可以通过了。从那里就能来到ノルティア冰壁。
把铁矿石交给武器店的老板后,过段时间就可以买到好的防具。整备好后,经过一条通道,阿特鲁来到了ノルティア冰壁。想要到神殿,就要先突破这ノルティア冰壁。在冰世界里找到冰雾之玉,然后在山洞中一个有光点的地方使用冰雾之玉,就能形成一座桥。通过通道,找到一个有很多冰的山洞,用火焰魔法开路,就可找到感应魔法和冰鞋,然后到女神像前,提示要阿特鲁找到幻影之镜。找到幻影之镜后,回到假门前使用镜子,就可以去打BOSS了。在ノルティア冰壁可以找到精灵之衣,它的作用是在装备后,站着不动就可以加HP;还可以找到鹰的雕像,作用是在用魔法攻击时产生跟踪效果;冰鞋是用来在光滑的冰梯上行走。在得到冰雾之玉的上一层往左走,过几个冰梯就可找到幻影之镜。BOSS的冰柱攻击很厉害,不要贸然上前。BOSS会不断乱跳,在它落地的时候就是攻击的最好时机。
打败BOSS后,穿过山壁上的门,进入熔岩地带。立于熔岩之上,迎接阿特鲁的是女神像。告别女神像后,找到一条充满毒气的通道和熔岩之村。在熔岩之村,使用感应魔法变身后和守桥人对话,然后恢复成正常人再和他对话,他就会拿出细语的耳环给阿特鲁,要他去救儿子。
阿特鲁回到女神像旁,使用恶魔之铃。这样就
把传说中的珍兽“露“引'出来,进入露的洞穴,得到在毒瓦斯中也能呼吸的“ロダの叶”。靠着叶片,亚特鲁平安的通过了充满毒瓦斯的通路。接着要找到“黑珍珠の玉“,然后到一个没有熔岩的山洞,带上耳环,在一处有裂缝的山壁上听到那人儿子的声音。那里除了他外还有个恶魔,一段剧情后破坏了山壁。保护小孩从恶魔走掉的地方回到村子,确认了儿子的平安,守桥人非常高兴。阿特鲁请守桥人降下桥来,继续前往下一个目的地。离开熔岩之村后,阿特鲁在碰到了BOSS(到露的窝中睡觉可以恢复HP和MP)。该BOSS的弱点是嘴巴,在BOSS开始放出或收进口中的那条触手状的东西时,从正面用魔法攻击他的口部。ラミア
打败恶魔后,来到ラミア村,朝神殿前进的阿特鲁,被这位守门的青年叫住。然后前往ハダト的家,接受搜寻ハダト的儿子的任务,获得“リラ的贝壳”,并约定遇到困难的时候可以听取建议。听过老人的话后,阿特鲁前往神殿。
来到神殿,用感应魔法变身,骗过看门的,阿特鲁进入神殿内部,在内部的一个管理区找到发行“通行证”的房间,用魔法变身骗到“通行证”后就能成功通过往神殿北部的检查站。找到一个有好几个黄金武士守门的地方,变身后进入恶魔正在举行会议的房间。阿特鲁使用“细语的耳环”,听到进入神殿西部的暗语。记下暗语,离开会议室,阿特鲁来到托霸管区。阿特鲁刚找到下水道,一个黑衣人出现,将阿特鲁变成了恶魔。人们惧怕变成恶魔的阿特鲁,不愿相信他。在一位叫レグ的人的提示下,需要找到
“圣なる杯”的话,就可以制作出解除咒语的圣水。阿特鲁为寻找神殿中的圣杯而出发了。找到神殿放圣杯房间,进入会有提示“神圣的感觉……”,里面有个台座,可上面却没有东西,使用光源魔法,隐藏的圣杯出现。
下水道在北管区,要用密码开门的那个铁栏杆很近的左下方,圣杯在西管区的最右边,门口有一个红衣武士站着的地方,在动管区的下水道中可找到セルセタの花、银の首饰。在西管区可获得暂停魔法。BOSS在南管区。
在レグ的家恢复人类的姿态的阿特鲁,为了救出逃入神殿地下水道的村人们,再度前往神殿。在逃脱者们的藏身处,
阿特鲁与兰斯村的リリア再会。当少女交给阿特鲁“神殿の键”(神殿中大多数的门可以打开了)时,黑衣人出现了将人们都化成了石头,阿特鲁立誓要将大家救出。
打倒BOSS,进入后面的门,女神像要亚特鲁找到金、银两条项链。装上找到的银首饰,碰触女神像,亚特鲁被传送到神殿本馆东翼,走到一个门口,贝壳里会传来声音,再到一个有黄金武士的门那边变身,会得知ジス拿了钥匙。往左走到底,进入一道门,从有一个黄金武士守门的那里进入下水道,会遇见ジス。
ジス交给阿特鲁“水道调整室之钥”,阿特鲁前往水道调整室。拉下水道调整室里面的把手,刚才还在水底的地方已经可以通行了,前面就是女神的王宫。
离开地下水道到达地上后,门口站着恶魔ジス。ジス告知阿特鲁祭品少女的危机。阿特鲁为阻止仪式往钟楼疾奔。钟楼里是最难打的BOSS05,恶魔サバ。这里先用火魔法攻击四处乱飞的蝙蝠,攻击数次后攻击其本体。由于蝙蝠的飞行速度快,而且防御很高,所以需要大家要有足够的耐心(推荐50级来挑战这里)。
打败サバ,进入钟楼深处,阿特鲁遇到了玛丽亚。心中决定绝对要阻止仪式的进行。阿特鲁在钟声中前往最上的一层楼。但是,在上面迎接阿特鲁的,是魔法师达雷斯的嘲笑,……然后,最后的钟声响起。
在女神的王宫,出现了女神的幻影,她们告诉携带“幻梦的石像”的阿特鲁,如果能找到黑珍珠,被石化的村人及リリア就能恢复过来。黑珍珠在岩牢中交给了塔鲁夫。亚特鲁回到ラミア村,询问着来自熔岩之村的塔鲁夫,塔鲁夫说黑珍珠掉了,阿特鲁从其他人那里听说,有一个黑衣人在门前拾起了什么,阿特鲁想起了黑衣魔法师,再度前往殿探索。
找到黑珍珠,阿特鲁将嵌有黑珍珠的石像在钟楼顶层高高举起,强力的光线放出,人们从石化咒文中解放。阿特鲁来到逃脱者的所在地时,リリア不知何时失踪了,波兹把“金之首饰”交给了阿特鲁,与所有人谈过话后,吉斯出现了,交给人们回归之翼。人们都回到了自己的村子,阿特鲁急忙赶往神殿深处。在以前放置着一个石像的地下水道,阿特鲁见到了沙达,阿特鲁告知了玛丽亚的事情,サダ将自己的剑交给阿特鲁。
阿特鲁来到了ハダト的家告知サダ的平安,ハダト给了阿特鲁最强铠甲。
在女神像前,以“金之首饰”为凭,开启了黄金之道。通过下水道向神殿前进。挡在面前的是BOSS黑衣魔法师。你的魔法会被封住,所以找机会攻击吧。获胜的阿特鲁前往女神所等待的中枢。
盗贼将口琴丢了过来,卢达将盾牌交给了阿特鲁。清冽的音色划封印时,女神们恢复自由,与2女神交谈后,得到女神祝福的阿特鲁开始了最后的战斗……。最终的BOOS很简单,装备上盾魔法后,不断的考攻击它就行了,不过要注意补充MP。在打蜘蛛BOSS时,先进入房间,等它从上面跳下来时,赶紧跑出去。然后再进入房间,这时蜘蛛已在地上了,抓紧时间连发魔法,可以打掉它13的血。