泰伯利亚之黎明
游戏名称:命令与征服:泰伯利亚之黎明
英文名称:COMMAND & CONQUER
发行日期:1995年
1995年《命令与征服:泰伯利亚之黎明》(COMMAND&CONQUER)的现身真正将即时战略游戏推
向高潮。游戏故事虚拟了神秘泰伯利安矿石,加入了拥有颇具真实正义与邪恶色彩的GDI与NOD两套
阵营,优秀的画面表现、激昂的音乐加上真实的音效诠释了一次完美的现代战争。
泰伯利亚之黎明最大的特色在于游戏大多数单位都直接取材自真实世界,包括M1主战坦克,
A10攻击机,悍马吉普等,同时也融入了隐形坦克、离子大炮等制作者概念中虚拟的武器。游戏引
擎在当时看来非常先进,制作人员将每个单位的动作制作为数量庞大的小图片,通过相互连接成动
画表现出来,最后通过类似电影“扣像”的技术呈现在预先绘制的地图上;“CTRL+数字”编队的
设置甚至影响了其后所有的即时战略游戏。
泰伯利亚之黎明中资源采集相对缓慢,所以玩家能够建立的军队数量并不是太多,但游戏已经
确立了坦克克制装甲车、装甲车克制步兵、步兵克制坦克的基本平衡,赋予GDI、NOD中拥有横冲直
撞和行踪诡秘两种迥然不同的游戏风格,简单明了的游戏过程完全让玩家真正将自己看作战地指挥
官投入游戏中的战斗。
老玩家玩泰伯利亚之黎明单机任务最大的乐趣就是用最少的损失换取最大的战果;由于当时条
件的限制,泰伯利亚之黎明并没有选择电脑对手进行遭遇战游戏的设置,但制作人们还是煞费苦心
设计了多个富含现代战争的关卡;尤其是许多没有基地的任务具有很高的难度。
WESTWOOD在泰伯利亚之黎明中还首次尝试了用真人电影和数字动画结合演绎游戏情节。游戏首
席电影导演JOE KUCAN亲自扮演了大魔头KANE(凯恩),其特有的险恶外形和毒辣作风立刻征服了
无数玩家,由此荣登PC史上恶人之首;而WESTWOOD3Dltgaymyfjgm ERIC GOOCH则扮演了NOD将军
SETH;在游戏中,玩家可以看到KANE枪毙SETH的血腥镜头。游戏电影中演员面向玩家,向玩家发布
命令的独特风格更强化了战争氛围。
泰伯利亚之黎明游戏本身还是存在需要改善的地方,尤其是某些单位的设计局限性比较强,这
些都导致了游戏战术潜在的单调。但不可否认,泰伯利亚之黎明和《魔兽争霸2》都是当时最好的
即时战略游戏。