GlobalAlloc

王朝百科·作者佚名  2010-03-05  
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GlobalAlloc

该函数从堆中分配一定数目的字节数.Win32内存管理器并不提供相互分开的局部和全局堆.提供这个函数只是为了与16位的Windows相兼容.

函数原型:

HGLOBAL GlobalAlloc(

UINT uFlags, // 分配属性(方式)

DWORD dwBytes // 分配的字节数

);

参数uFlags:

指定如何分配内存,若指定为0,则是默认的GMEM_FIXED.这个值可以是下面其中一个或几个位标识(那些指明不兼容的组合除外)

标识的含意:

GMEM_FIXED

分配固定的内存,返回值是一个指针.

GMEM_MOVEABLE

分配可移动的内存,在Win32中内存块在物理内存中是不可移动的,但在缺省堆中可以. 返回值是该内存对象的句柄,可使用函数 GlobalLock 将该句柄转换为一个指针.

这个标识不能与 GMEM_FIXED 组合使用.

GPTR 标识 为GMEM_FIXED和GMEM_ZEROINIT组合.

GHND 标识 为GMEM_MOVEABLE 和 GMEM_ZEROINIT的组合.

GMEM_DDESHARE

GMEM_SHARE

这个标识是为与16位Windows兼容而提供的,一些应用程序可使用该标识加强DDE操作的功能因此当内存用于DDE时可使用此标识.

[DDE说明:DDE 是Dynamic Data Exchange 即动态数据交换。是 16 位 Windows 时代实现不同应用程序之间互相交换数据和控制的技术 ]

GMEM_DISCARDABLE 标识

被忽略.这个标识只是为与 16 位 Windows 相兼容而提供的.在 Win32 中你必须显式地调用函数 GlobalDiscard 以抛弃一块内存.

这个标识可与 GMEM_FIXED 组合使用.

GMEM_LOWER,GMEM_NOCOMPACT,GMEM_NODISCARD,GMEM_NOT_BANKED,GMEM_NOTIFY

均被忽略. 这个标识只是为与 16 位 Windows 相兼容而提供的.

GMEM_ZEROINIT

将所申请内存初始化为0.

参数dwBytes

指定要申请的字节数.若该参数为 0 且参数 uFlags 指定为 GMEM_MOVEABLE 则该函数返回一个内存对象的句柄,该内存对象被标识为discarded(可抛弃的).

返回值

若函数调用成功,则返回一个新分配的内存对象的句柄.

若函数调用失败,则返回 NULL.可调用 GetLastError 以获得更多错误信息.

注解:

如果堆内没有足够的空间满足请求,函数将返回 NULL.因为NULL是用于标明错误的,所以不会分配虚拟0地址.

因此很容易检测出是否在使用一个NULL指针.

使用此函数分配内存可以保证8字节的边界.所有的内存均在执行访问时创建;不需要特别的函数来动态执行所产生的代码.

若函数调用成功,将至少分配所需内存.若实际分配量超过所需,则内存仍然能够充分利用之.可用函数 GlobalSize 来确定实际所分配的字节数.

可使用 GlobalFree 来释放内存.

 
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