irem

IREM国际资产管理协会(Institute of Real Estate Management )的简称,自1973年成立以来,一直为资产管理从业者教育及获得资格的权威机构。国际资产管理协会从属于美国房地产业协会(NAR), 国际资产管理协会不但在培训专业人才,授证,以及在拥护有关影响资产管理业的关键问题上是行业同仁的先驱,且是唯一同时服务住宅资产管理业以及商业资产管理业的资产管理专业协会。 以知识引领成功为理念,IREM将事业核心聚焦教育,实施反映现代管理实践、新科技和创意理念的教育和培训。 CPM资格现今被视为资产业界最具权威的证书,代表它在执业道德,专业经验与培训上具有最高的水准。国际资产管理协会的伙伴团体及分会分布全球,形成一个广大的联络来联结在资产管理业寻求新机会与专业效益的人们。
IREM会员服务于:
♦ 资产管理公司
♦ 全程服务不动产公司
♦ 不动产投资信托公司
♦ 开发建设公司
♦ 政府部门及军队
♦ 金融机构及保险公司
Irem股份有限公司是一家日本的电子游戏公司,公司的主要业务是开发和发行电子游戏.公司成立於1974年,起初名为IPM.1978年该公司出品了第一款街机游戏.1979年正式更名为Irem,是"Innovation in Recreational Electronic Media"的缩写,该公司迄今为止最成功的游戏是R-TYPE(中文名为《异型战机》),此外该公司还出品过一些比较成功的作品比如Photoboy、In The Hunt(中文名为《海底战争》)等。 1997年4月15日Irem软件工程公司成立并于7月接管了Irem股份有限公司.此后一些公司的成员离开该公司并组建了Nazca股份有限公司(后并入SNK公司成为其一个团队,此团队的成功作品有MetalSlug系列)。
I.R.M.是IREM的前身,这个厂商是大阪迁本土木建筑株式会社的社长迁本宪三在当时太空侵略者风靡市场的形势下成立的,并且很快就跟进TAITO制作街机机台。1982年公司正式定名为IREM。后来I.R.M.公司大股东高堂良彦自行成立Shin Nihon Kikaku(新日本企划,就是日后的SNK),并凭借手腕排挤了迁本宪三,1983年迁本就退出了I.R.M.公司并自行成立了CAPSULE COMPUTER,这就是现在我们耳熟能详的CAPCOM。
irem的原名是International Rental Electronics Machines
是NANAO的子公司,NANAO也就是高档萤幕 “Eizo” 的制造商
1980年,NANAO取得了irem的股份,将irem正式纳入子公司
而在1997年另以IREM SOFTWARE ENGINEERING INC为名成立公司,制作重心转到家用主机。
IREM在FC时代可以算得上非常优秀,地位至少不比SUNSOFT逊色;PC-E和SFC时代表现也算出色;街机上更是有许多脍炙人口的精品。但是在1993年公司就因经营不善而被迫宣布退出业界,其后在次世代主机时期诸如海底大战争、IREM街机合集、IMAGE FIGHT合集等等都只能由其他厂商发行。
IREM 1994 年退出街机市场,他的旗下至少有两只小组转移到了 NeoGeo 平台。 Gunforce 的制作成员创建了 Nazca,制作了 Gunforce2 的续作 Metal Slug。 海底大战争(93), Geostorm / Gunforce II(94), 合金弹头(96) 的主要制作者是一样的。 于是这个 Gunforce2 被老外喻为 Metal Slug Zero,实在是最恰当不过了。 R-Type 的部分制作成员则制作了Pulstar (死亡之星) 以及后来的 Blazing Star (闪亮之星)。
直到1998年以R-Type S复出,但是随后除了R-Type系列之外,也没有什么抢眼的表现了。
irem的作品,不一定是画面最精美的
但是在美术风格上绝对有其突出之处
在游戏性和系统上的创意
更是让IREM的许多作品成为同类型游戏中的经典
IREM经典作品:
<成龙踢馆>
<淘金者>
<快杰洋枪>
<异型战机>
<海底大作战>
<铁钩船长>
<忍者棒球>
<剑豪>
<暴力刑警>
等等