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风色幻想XX

王朝百科·作者佚名  2010-03-07  
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风色幻想XX

游戏信息大陆地区策划:寰宇之星

大陆地区发行:游戏天堂

建议零售价格:79元

大陆发行日期:2009年7月10日

试玩版下载:http://www.gamersky.com/Soft/200806/14349.shtml

游戏简介自从初代《风色幻想》推出以来,在经过了近十年后,即将堂堂推出系列作第八部作品-《风色幻想 Double Cross ~交错的轨迹~》﹝以下简称《风色 XX》﹞。

《风色 XX》为《风色幻想》五代开始的赤与蓝系列完结篇.首部曲。为何承接自《风色幻想 6》-冒险奏鸣故事的《风色幻想》最新作会是以「 XX 」为代号,而不是直接称为第七代呢?原来这次的《风色 XX》是即将於日后公开的《风色幻想 7》之序章。而《风色 XX》剧情内容的设计重点,也是以连结《风色幻想 6》与壮大的赤蓝系列完结篇《风色幻想 7》之间的重要转折为诉求。

因此本作才会使用「 XX 」来为这个可称之为「风色幻想-赤与蓝系列完结篇.首部曲」的作品命名。(这两个 X 刚好就是一红一蓝)所以说,《风色幻想 XX》并非玩家所传言的外传,而是道道地地、紧紧连结著过去与未来系列的枢纽作品。

游戏特色◆ 3D 图像引擎全面翻新,游戏画面表现大幅进化

风色幻想XX

这一次《风色 XX》为了让整体的游戏画面变得比以往更加地华丽与丰富,游戏的解析度从原先的 800 × 600 提升到 1024 × 768,在游戏的场景部分也首次使用全新版本的 3D 引擎来制作,并导入「Soft-Focus Color Effect」图像技术,让游戏中的场景添加一股如梦似幻般的色彩,更加突显出树罗大地神秘的异界风格。

除了在游戏战斗场景表现上大幅提升,作为《风色幻想》系列主轴的剧情表现部分,也因为解析度的提升而有了不同於以往的呈现方式。这一次在剧情对话场景中,参与演出的角色人物图像,比起前作可说是整整多了一倍。同一对话场景画面中,甚至可出现多达四位角色,如此一来精美的人物图像便可多人同时呈现,使得剧情临场感大幅的提升,加上活泼的图像换场演出手法,让玩家可以更轻松的体验游戏中的故事情境。

◆ 战斗系统大跃进 & 游戏战斗规则大变革,颠覆风色传统的战斗方式

除了 3D 图像引擎的改版外,《风色 XX》在战斗系统方面也将进化成一番新的风貌,为了让《风色幻想》的战斗变得更具战略要素,制作小组决定改变风色系列惯有的战斗方式。这一次风色 XX》的战斗系统原则上与《风色幻想 6》相同,一样也是采用以敌我双方反应值高低来决定行动顺序的「行动顺序制战斗系统」。

唯一与六代不同的是 - 这次角色身上的 RAP 参数将只用在攻击、招式、技能等的消耗,原先的移动、攻击、道具等与战斗行动有关系的部份,已经不再需要消费 RAP 点数,而这些战斗指令将会受到游戏系统内定的可实行次数限制规范。简单的说,角色在单一行动回合内仅能进行单次的移动、攻击、道具使用,无法像之前那样可以藉由消费 RAP 来进行多次移动或者多次攻击敌人。

◆ 全新导入动作、策略两大要素并重的 COMBO 战斗系统,战斗爽快度满点

除了游戏战斗规则的改变外,风色制作小组还为了增加风色战斗过程的游戏性,将原先战斗系统中一成不变的攻击模式,导入结合动作与策略两大概念的「COMBO 攻击系统」,至於何谓「COMBO 攻击系统」呢?就字面上来看,「COMBO 攻击系统」就是连击攻击系统,藉由玩家自由组合攻击的出招顺序来达到有如动作游戏般的新型态战斗系统。

此外为了让导入「COMBO 攻击系统」的战斗系统更能诠释出战斗的连击效果,本次的战斗大都采用了额外开启战斗画面的表现方式,玩家可以清楚的见到自己所采用的招式在画面上的立即呈现。特别在必杀技的表现上,更追加了魄力满点的 CG 插入镜头,让人眼睛为之一亮。当然这些华丽的攻击动画表现,在游戏中是可以随时切换是否要显示,让喜欢快节奏的玩家可以选择更快的游戏步调。

最后在攻击技能部分,这次会依据玩家本身所装备武器的不同,在同一个攻击指令下,动画的演出也会跟著改变,不过由於每一种属性的攻击,敌方角色都会有相对应的防御模式,所以如何针对敌人的特性,采用最能给予对手重击的攻击组合,就是在本次游戏中是否能克敌致胜的重要关键。

◆ 技能发展系统的变革,角色能力著重自由度与平衡

随著游戏战斗系统的全面变革,与战斗习习相关的角色能力成长系统、技能发展系统及前作新导入的称号系统也跟著进行改变。首先在角色能力成长系统方面,这一次《风色 XX》决定不再使用已沿用四代的自由配点方式,改成依据人物的战斗定位与特性来成长的自动配点系统。不过为了让玩家跟前作一样拥有自我培育的乐趣,每当角色提升一个等级时,会获得 1 点的能力点数,这时候玩家可将这 1 点点数配置在人物的基本六大能力数值上,来补足人物在某些战斗能力上的不足。

再来是技能发展部份 - 由於《风色 XX》的战斗将著重於玩家的连击组合与战略布局,因此人物的技能学习方面变的较为单纯,这一次人物的技能发展的部份,除了「迅击」、「连击」、「重击」和「必杀技」这四类攻击招式是随著人物装备的武器来决定外,其馀的恢复、辅助等地图演出式技能的学习,皆是提升人物等级来习得,玩家无须再花时间来练技能的熟练度了。

◆ 角色能力发展系统的调整 & 因应战斗系统而变化的称号特性系统

最后关於称号系统方面 - 因为这次 RAP 点数不再是人物行动的消费依据,已单纯成为「COMBO 攻击系统」的攻击招式消费条件以及技能的所需消费值,因此《风色 XX》在称号系统部分,为每个称号设定了「称号特性」这项新系统。「称号特性」相当於称号的装备效果,当玩家装备某个称号,该称号的装备效果就会立即影响到装备的角色。这一次玩家将可以装备数种「称号特性」到一名角色身上。

至於要如何装备呢?只要玩家将目前装备中的称号,与人物等级、刻纹等级相同,经过击倒敌人来获得经验值,当经验值累积到一定程度后,玩家就可以将目前装备中的称号之「称号特性」配置到人物身上。由於「称号特性」的效果与装备、刻纹的装备效果迥异,所以玩家可以藉由配置「称号特性」的方式来强化人物的有利属性,或者是补足人物的战斗能力的不足。

官方游戏介绍树罗大地

一个冒险旅人门口耳相传的传说之地。

有人称她为「梦幻之地」,有人称她为「最后净土」,也有人称她为「东方桃花源」……

当然就因为至今一直都未有人能正确的道出其所在,

因此这片大大回异于外界的始源之地,

仍然优雅地保持着她神秘姿态,伫立着……

大陆历906年初春,

由赤月战争开始后便持续着数年的北方动乱,

终于在冒险猎人们的活耀下,于英灵之塔上,划下句号。

也就如同人们所期待,

在这长达四年的动乱终获结束之后,这个世界总算再次回归平静与平和。

而世上种种,在这时候也像那突然散去的黑雾般,

突然又拥有了光明未来……

只是,

乖违的命运当然不会如此善待这些外来的赤蓝遗民,

因为这份光明,仅只撇落在我们所能见到的表面……

大陆历907年,

在某次极为紧急的委托里,伊莎贝菈与其伙伴们所组成的弥赛亚冒险团,

在阴差阳错的情况下,为抢救突然被掳走的晶体屋老板之女——亚岁,

来到了一处被人称之为「桃花园」的异界大地中。

当然,这时候的他们还不晓得,这趟原以为单纯的任务,

即将牵扯出一连串让人意料之外、甚至来勾连整个绿之星过往与未来的巨大阴谋……

关键字神秘大地

在原本被黑雾所包围的地区里,以遗迹为部落生活着的人们一直流传着这样一个有关“原始大地——树罗”的传说。传说中这么说到,我们所见的海洋只是「海市蜃楼般的幻象」,而这些幻象的存在则是为了保护一座无论什么种子,都能在隔天发芽生长、无论怎么燃烧荧石,都不会产生恼人黑雾的奇迹之地。当然这个乍听之下像似无聊的人们所编制出来乡野奇谈,实际上没什么人肯相信,顶多就是把它当成梦一般的童话流传……只是直到一年前,当黑雾开始因不明原因散去之后,似乎慢慢的有人开始发现到,传说恐怕已不再仅是传说……

树罗皇朝

一个存在于树罗大地之中,已有近千年历史之久的皇朝。在其境内依着山河之分有着十二个广阔的领土,且这些领土也分别有十二个皇族所统治着,可说是个有着相当规模与组织的分治社会。而且非但如此,为了表示对创建树罗的十二皇族之功绩肯定,其皇朝的皇帝甚至还是直接由这十二皇族的族长,依古礼轮替担任。当然单纯的树罗皇一人无法在顾及各层面的情况下御统树罗,因此在其皇之下,尚有着所谓的「三相」来辅佐治理整个国家。由树罗皇选出,有着一人之下万人之上之尊贵权力的「智相」负责内外行政,而由十二皇族所推选,代表着「武」与「法」之极致的「武相」与「法相」则分别在各层面捍卫着整个树罗体制。就这样,在担任着这些职务的人努力下,树罗皇朝荣耀地存续了千年之久……

树罗十二皇族

分别统治着树罗大地十二领的贵族,被树罗的人们以树罗十二皇族称之。这些因联合创建树罗皇朝而被封为十二皇族的树罗唯一贵族们,除了握有管理该族领地的权力外,其族之长亦还有着轮流成为代代树罗皇的义务,可说是相当尊贵崇高的存在。该十二皇族之皇名为别为睦月、丽月、辰月、云月、皇月、焦月、巧月、获月、霜月、阳月、雪月与极月,而其所负责治理的领地亦也以此皇名为名。当然十二皇族在这千年之间并非全无冲突,而且甚至在数百年前,因树罗继承问题而爆发的丽月与辰月之战,还间接造成了丽月、焦月、巧月与雪月四皇族的出走,让目前的树罗大地仅存着八大皇族……且四大族的离去也间接在数百年后,让各领地在发展失衡的情况下,埋下了即将撼动目前树罗的因子……

登场人物弥赛亚冒险公会团

姓名:伊莎贝菈(ISABELLA)

全名:伊莎贝菈·艾薇·克莉丝汀

性别:女

台词:这就是这世界最公平的地方,对等价值的供与需。

前晶耀贵族的大小姐,现任弥赛亚冒险公会会长。

个性严谨且极具教养,对于律法的重视程度远超乎常人,不过这样严肃的她亦有着相当体贴部属的一面,不经意流露的关心言语以及刀子嘴豆腐心的作为都在让她极其受到旗下冒险猎人们的欢迎与信赖。

某次紧急委托里,她与她最信赖的伙伴们一同来到了这个异大地的世界中。当人谁也想不到,在这趟出人意料的旅程里,伊莎贝菈那最不想让人知悉的过往竟会慢慢浮现……

姓名:燧火(Dark Fire)

性别:男

台词:我相信会长做的事,不单我会支持,其他人也一定都会支持的。所以就放手去做吧,伊莎贝菈会长。

伊雷努村出生的暗杀者,现役冒险猎人。

有着跟暗杀者完全不相衬的阳光笑容,还有纯真直率到有点近似笨蛋的个性。对任何人都相当的和善。可以说是个完全没有心机的人。

从伊莎贝菈接管弥赛亚冒险公会之后,便一直在暗地里默默支持着她,是个相当值得信赖与依靠的伙伴。当然,在那次意外的旅程里,燧火依旧紧守于她最重视的会长身后,而也就在这趟旅程里,他逐渐发现到那坚强又倔强的她,竟有着那么意外的一面……

姓名:米欧(MIO)

性别:女

台词:树罗大地,就是我们贝欧利兹族传言中的桃花源

操使着弓枪、少语、但本领却意外高强的贝欧利兹族魔兽猎人。在其所属的冒险团所经历的诸多危机场合里,往往扮演着冷静应对分析的角色,辅助这伊莎贝菈会长做出最正确判断,对年强的弥赛亚冒险团来说,可说是个极重要的角色。

这次在坠入树罗的异界冒险里,一样称职地活用着自己身为魔兽猎人的经验辅助着众人,而且甚至还会有着意想不到的演出!??

姓名:亚岁(November)

性别:女

台词:如果有个人,突然告诉了你一个连自己都不知道的过往,你能……不去在意么??

弥赛亚武器晶体店的看板娘,是个相当温柔、善体人意的好女孩。原本是黑雾地区住民的孤儿,在六年前被武器店老板——汉克捡到后,就一直呆在弥赛亚生活着。

有着慈祥的养父汉克,温柔的费特哥,老是逗人开心的13,弥赛亚的晶体店,每一天都是过着充满欢笑声的愉快日子。

原本以为,这样的生活会持续下去,直到那一天,她被卷入一件意想不到的事件之后,一切都渐渐改变了……

姓名:莎莉叶(SALLYA)

性别:女

台词:人家才不是小孩子!!少瞧不起人!!!!

虽坚称自己跟布琪一样是个魔女,但却有着与魔女两字完全不相衬的外表。

术法之外更崇尚肉体暴力的她,有时甚至还会利用柔弱魔法师的外表来诱敌,再全力使用包裹着铅的特制魔杖直接灭敌,可说是个根本让人捉摸不透的小恶魔。屠龙事件里,与来到月之森林寻求魔女协助的燧火等人相遇,想当然的,这爱吃糖果又溺爱自己随身玩具熊的她,确确实实带给了弥赛亚冒险旅团想都想不到的巨大灾难……

姓名:布琪(Pumpkin)

性别:女

台词:南瓜浓汤……不行吗……

久住于月之森林里的魔女,总是藏着一顶大帽子并随手不离着一颗万圣节南瓜,全身上下散发着一股相当神秘的气质。

师承自母亲的诸多魔法,让她年纪轻轻便能操纵着各式魔法,完全不辱其月之森林魔女的称号。不过这样一个天才少女平常时候却意外是个害羞内向的少女,且用字精简的程度也总给人相当少语之印象。屠龙事件中与燧火等人相遇,而这意外的邂逅亦改变了她原本平静的未来……

姓名:凯蒂(KITTY)

性别:女

台词:呜……不是说好带你们到这里就放凯蒂走了吗……

外大地大凶店的招牌商店娘,在黑百合强力拓展市场的野心下,被丢至树罗大地里贩卖稀有的外来物品。

故事中,与伊莎贝菈等人相遇后,熟悉树罗地貌的她便被当成人工导航机般地与弥赛亚冒险公会同行。当然,从凯蒂与伊莎贝菈融洽相处的情形看来,她似乎也不怎么讨厌跟这个被黑百合称之为黑心大小姐的人在一起就是了……

迪鬼团

姓名:鬼罹(GHOSP)

性别:男

台词:理想只是保证这儿的人们衣食无缺,但却不保证这里的人们可以无欲无求。

伊莎贝菈一行人于树罗大地中所遇见,操使着相当独特的咒符术进行战斗的年轻术士。

乐观风趣,且相当健谈,对树罗情势亦相当了若指掌,可说是让伊莎贝菈等人确实弄清整个树罗现况的关键人物。

于利凡提的魔魇侵袭事件中登场,并与弥赛亚冒险团一同解决这个相当特殊的棘手事件。

姓名:迪诺(DINO)

性别:男

台词:当一个人的支柱,真是蛮辛苦的呢……所以,一起努力吧,小伙子。

与鬼罹同时出现在弥赛亚冒险团之前,操使着相当豪迈且充满霸气的奇妙武技,在战斗中与鬼罹的搭配就如同光与影般天衣无缝的高大男子。

比之鬼罹所带给人的亲切感,这个同样亲切且又多了份爽朗感觉的独眼男子更让人觉得值得依靠。

与鬼罹同样皆因相同的任务而短暂加入弥赛亚冒险团,并多次帮助着弥赛亚团中的众人……

势剑御史团

姓名:聆烨(LINYA)

全名:薇薇安奈·克菈莉丝·聆烨

性别:女

台词:难道坚信对的事……也会是一种错误??

前任玄冬皇之女,在玄冬皇遭到暗杀後便以树罗前任公主之身份出现於树罗皇朝里,并以无人能敌的强势魄力稳住了星回继任皇位之前的皇朝动荡。

可说是个以「这一切都是为了树罗」为最高行动主旨,小至守卫、大至相官皆能直言命令要求的认真狂。

不过「努力」与「不懈」真能改变这个千年王朝??

这在她承继了树罗势剑,为斩一切恶而成为了树罗御史後,开始有了相当深刻的体悟……

姓名:琉特(RYUT)

全名:琉特·利德雷翁·暮夏

性别:男

台词:我可是用相当华丽的飞腿踢,狠狠踹飞了绑架聆烨小姐的丑八怪怪物呢!!

聆烨所率领的「树罗势剑御史团」创团成员。

虽然总是以聆烨的保护者自居,但在旁人眼里确是个不折不扣的跟班,可说是相当悲惨又没地位。当然乐天的他一点都不在乎就是。

故事初期在一起相当特别的人物执行机缘中与遭到囚禁的亚岁相遇,而想当然的,这不期的邂逅竟意外地在日后树罗里引发了想都想不到的涟漪效果……

姓名:青江菜(Ching·Geeng)

性别:女

台词:呼呼,因为酒可是人生的缩影,人生的一切,所以喝抛烦恼、长智慧……

原本是外大地大凶点公会会长黑百合的特别助理,因负责协调外大地与树罗间的贸易事项而被派遣到树罗中。

不过就在其与诺伦教会接触之时,便因她丰富的商务知识与贸易经验,而惨遭苦寻人才来振兴树罗的聆烨半推半就般地留在身边,并成为其最得力的助手与咨询顾问。

当然意外老谋深算的青江菜也的确总能够提供聆烨相当有用的知识与建议,可说是这个不知转弯为何的树罗大小姐最佳缓冲器。

姓名:费特(FATE)

性别:男

台词:你……一直都背着这么沉重的东西……在面对我吗??

曾是旧利奇曼冒险旅团一员的强力奖金猎人。

在「英灵之塔的动乱」结束后,为实现一个特别的约定而与13一同来到树罗大地中,并阴差阳错地在诺伦教长荷诺里斯的拜托下,加入了树罗势剑御史团,成为了聆烨的护卫。

当然,就在他和13于卡叶特山道里第一次介入了聆烨的战斗之后,一个令他们两怎么都想不到、牵引着过去与未来的命运与羁绊也悄悄地开始了……

姓名:13(NO.13)

性别:男

台词:我对名字的要求很简单的,只要念起来通顺好听就可以。所以不必想太多,重要的是取的心意跟感觉。对呗,费特??

与费特同样出生于「命运计划」的枪斗专家,「英灵之塔的动乱」结束后,在费特的引荐下来到了弥赛亚晶体屋,并与汉克、亚岁、费特三人一同以家人的身份生活着。当然,这短短的数个月生活,让自小孤独的他头一次尝到了属于「人」的温暖,而这也让原本对生命没什么感觉的13有了些许的改变……

数月前,与费特一同为了某件事而来到树罗大地中。不过本来仅是想当个守护者的他,在这趟满是惊异的旅程里,意外地遇上了他再怎么都没想过……那牵扯着命运双子过去与未来的重大转折……

树罗

姓名:星回(SHINHWE)

性别:女

台词:咱是树罗之皇继承人,极月领的星回!!

原树罗皇玄冬遭到前任法相——华岁暗杀后,依循古礼将成为下任树罗皇的少女。

未达及笄之龄的她,有着与外表完全不符的领导统御能力,而其善良亲民的本性亦让树罗人们一直期盼着,这个女孩能在正式继位后,能为这受到诅咒的树罗大地带来一线希望。只是,乖违的命运总是喜欢捉弄人,就在星回重用新人智相浮士德后,这一切都不再是人们所期盼的那般单纯……

姓名:浮士德(Faust)

性别:男

台词:历史……是由胜利者撰写。所以你觉得我是会成为千古罪人,还是万世英雄呢??

以外大地人之姿,在玄冬皇驾崩之后,由聆烨公主强势引入树罗皇朝,并在下任树罗皇——星回的授命下成为树罗当代「智相」的谋士。面对遭逢着「魔魇」与「诅咒」双重侵袭的树罗大地,浮士德相当冷血地以「商人手腕」对应,并让树罗不至因此颓圮,更甚至还维持着相当国力……

只是,这「直接放弃没有未来的村落,成就更有价值城市」的极现实做法,自然引发了树罗的人民对其极为正反两面的评价……

姓名:弥觉(MEIJE)

性别:女

台词:抓住人性与人心,并且用商业手法宣传政治,这一直以来不都是你所擅长的,智相大人??

树罗智相——浮士德的心腹,同时也是擅长森罗万象之法,代表整个树罗皇朝中「至高之法」的「法相」。

在前任法相华岁因刺杀玄冬皇而遭到树罗追缉后,便在星回的亲命下成为了树罗千年历史里第一个出身平民的「法相」。

当然麻雀攀上枝头成为凤凰的轶闻相当受人崇仰,而弥觉也因此极受人们的欢迎,但……在人们所不知的童话之下,是否藏着不可言喻的过程??这就不得而知了……

姓名:红染(HONZAN)

性别:男

台词:这就是天理循环,不论你怎么改、怎么挡,都躲不过的,陛下。

有着代表树罗中「至高之武」称谓的「武相」之职,操使着霸皇武技,以自己的双拳双脚守护着树罗皇朝的最强武人。

其武术能力在这片树罗大地中里几乎无人能敌,而其高洁自律的个性亦也让他成为树罗三相里最受到人们支持与爱戴的存在。

天谴之月

姓名:时雨(SHIYU)

性别:男

台词:人定胜天,如果连这么一点简单道理都需要我来说明,那你们终究还是愚民之流!!

自玄冬皇时代便因当年的诺伦教长暗杀事件,而与皇朝彻底决裂、并切断了所有政经联系的阳月领现任领主。

这样一个自弱冠之龄便继承兄长之业代管阳月龄数十载至今的强势领主,除有着强大领导能力外,还有着自小习自神秘的「葬书阁之主——久远」之丰厚知识,当然这由「葬书阁」所得来的知惠也因此让阳月领强大繁盛。

只是,这样的繁盛之况却在树罗于一年之前遭到咒诅侵袭后,莫名召来了阳月领之外,无知树罗人民之妒忌……

姓名:赛妮雅(Celia)

性别:女

台词:手上沾满鲜血的我们上不了天堂,这是我们在堕入地狱赎罪之前,唯一能让自己含笑的方法。

谈吐与举止皆似贵族般优雅,但处事上却意外充满霸气与自信,可说是个相当能让人依赖的大姐头。

虽身为阳月领里反浮士德组织——天谴之月的重要干部,但却意外非是树罗本地之人,而这样的她,竟也深受着相当排斥外地人的阳月领领主「时雨」之信任,可说是「天谴之月」组织里相当特别的存在。

姓名:裘聂兹(Qiunez)

性别:男

台词:我的名字,跟我的身份都是时雨殿下所赐。因此我认为这本来就是我该为阳月尽的义务。

阳月领天谴之月的作战参谋,同时也是时雨最信任的左右手之一。是个极为一丝不苟,且用兵精确的冷静型策士。

当然天谴之月在跟树罗对抗的过程里,也皆因裘聂兹的成功谋略而减少了相当不必要的牺牲,可说是天谴之月的官兵最为信任的优秀将领。

只是,不知为何极为讨厌外大地的他,与时雨同时所引荐入天谴之月的赛妮亚极为不合……这会是过去因缘所使然的结果吗??

姓名:玛奇朵(Macchiatto)

性别:女

台词:为了你……就算化为嗜血的魔神……我也……

原属于树罗国教——诺伦教廷的修女,不过在她背叛了教廷之后,便开始无视教义,且手持刃器直接化身为恶魔进行血腥的战斗。

在故事开端,为了「某件事」而潜入弥赛亚中,并开始了一连串早已规划好之计谋,当然这些计划也意外地将伊莎贝菈等人卷入其中,可说是整个故事的肇始者。

到底,她究竟是为了什么目的而行动?而这个明明已经背叛教廷却依然坚持修女身份的奇妙女子,又将牵扯出多少惊人的内幕??当然这都得靠您来亲眼确认了……

姓名:焦糖(AVADON)

性别:女

台词:玛奇朵……不要让焦糖消失……不要让焦糖……消失……

拥有着异性外表与哀伤神情,一切皆如谜般的少女。

她的过去、以及为何存在皆无人能加以说明。

当然目前唯一能够知悉的,只有那有诺伦修女所取的名字——焦糖……

系统与特色风色幻想之赤与蓝系列完结篇·首部曲

自从初代风色幻想推出以来,受到许多玩家支持与喜爱的风色幻想,在经过了近十年后,即将堂堂推出最为洗练的系列作第八部作品——《风色幻想Double Cross~交错的轨迹~》(以下简称风色XX)。当然为什么承接《风色幻想6——冒险奏鸣》故事的风色幻想最新作会是以XX为代号而不是直接称为第七代呢??

那就是这次的《风色幻想XX》竟然是即将在日后隆重公开的《风色幻想7》序章,而在剧情内容上,她也是以连结风色幻想6与壮大的赤蓝系列完结篇《风色幻想7》之间重要转折为重点来设计,因此才会使用XX(眼尖玩家应该会发现到这两的X刚好就是一红一蓝)为这个可称之为“风色幻想-赤与蓝系列完结篇·首部曲”的作品命名。所以说,《风色幻想XX》原来并非玩家所传言的外传,而是道道地地、紧紧连结着过去与未来系列的枢纽作品!!

图象引擎全部翻新,大幅度进化的画面表现!!

这一次风色幻想XX(以下简称风色XX)为了让整体的游戏画面变得比以往更加地华丽与丰富,游戏的解析度从原先的800x600提升到1024x768,在游戏的场景部分也首次使用全新版本的3D引擎来制作,并导入'Soft-Focus Color Effect’图像技术,让游戏中的场景添加一股如梦似幻般的色彩,更加突显出树罗大地神秘的异界风格。除此之外,作为风色幻想系列主轴的剧情表现部分,也因为解析度的提升有了不同于以往的呈现方式。这一次在剧情对话场景中,参与演出的角色人物图像,比起前作,可说是整整多了一倍,同一对话场景画面中,甚至可出现多达四位角色!如此一来精美的人物图像多人同时呈现,使得剧情临场感大幅的提升,加上活泼的图像换场演出手法,让玩家可以更轻松到体验游戏中的故事情境。

颠覆风色传统的战斗方式,游戏战斗规则大变革!!

除了3D图像引擎的改版外,风色XX在战斗系统方面也将进化一番新的变化,为了让风色幻想的战斗变得更具有战略要素,制作小组决定改变风色系列惯有的战斗方式。这一次风色XX的战斗系统原则上与风色幻想6相同,一样也是采用以敌我双方反应值高低来决定行动顺序的‘行动顺序制战斗系统’,唯一与风6不同的是-这次角色身上的RAP参数将只用在攻击 招示、技能等的消耗,原先的移动、攻击、道具等与战斗行动有关系的部份已经不需要消费RAP点数,而这些战斗指令将会 受到游戏系统内定的可实行次数限制规范。简单的说,角色在单一行动回合内仅能进行单次的移动、攻击、道具使用,无法像之前那样可以藉由消费RAP来进行多次移动或者多次攻击敌人。

动作、策略两大要素并重的COMBO战斗系统全新导入!!

除了游戏战斗规则的改变外,制作小组还为了增加风色战斗过程的游戏性,将原先战斗系统中一成不变的攻击模式,导入结合动作与策略两大概念的“COMBO攻击系统”,至于何谓“COMBO攻击系统”呢?就字面上来看,“COMBO攻击系统”就是连击攻击系统,藉由玩家自由组合攻击的出招顺利 来达到有如动作游戏般的新型态战斗系统。

此外为了让导入COMBO攻击系统的战斗系统更能诠释出爽快的连击效果,在常见的攻击系统采用了额外开启战斗画面的表现方式。玩家可以清楚的见到自己所采用的招式在画面上的立即呈现。特别是必杀技的表现上,更追加了魄力满点的CG插入镜头,可说是让人眼睛为之一亮。当然这些华丽的攻击动画表现在游戏中是可以随时切换要不要显示,让喜欢快节奏的玩家选择更快的游戏节奏喔!最后在攻击技能部分,这次会依据玩家本身所装备武器不同,在同一个攻击指令下,动画的演出也会跟着改变不过由于每一种属性的攻击,敌方角色都会有相对应的防御模式,所以如何针对敌人的特性采用最能给予对手重击的攻击组合,这就是在本次游戏中是否能克敌致胜的重要关键喔!!

因应战斗系统而调整的能力、技能与称号系统

随着游戏战斗系统的全面变革,与战斗习习相关的人物能力成长系统、技能发展系统及前作新导入的称号系统也跟着进行改变。首先在角色能力成长系统方面,这一次风色XX决定决定不再使用已沿用四代的自由配点方式,改成依据人物的战斗定位 与特性来成长的自动配点系统,不过为了让玩家跟前作一样拥有自我培育的乐趣,每当角色提升一个等级时,会获得1点的 能力点数,这时候玩家可将这1点点数配置在人物的基本六大能力数值上,来补足人物在某些战斗能力上的不足;再来是技能发展部份-由于这一次的战斗将着重于玩家的连击组合与战略布局,因此人物的技能学习方面变的较为单纯,这一次人物的技能发展的部份,除了“迅击”、“连击”、“重击”和“必杀技”这四类攻击招示是随着人物装备的武器来决定外,其余的恢复、辅助等地图演出式技能的学习皆是提升人物等级来习得,玩家无须再花时间来练技能的熟练度了。

最后关于称号系统方面-因为这次RAP点数不再是人物行动的消费依据,单纯成为COMBO攻击系统的攻击招式消费条件,以及技能的所需消费值,因此风色XX在称号系统部分,为每个称号设定了“称号特性”这项新系统。“称号特性”相当于称号的装备效果,当玩家装备某个称号,该称号的装备效果就会立即影响到装备的角色。这一次玩家将可以装备数种“称号特性”到一名人物身上,至于要如何装备呢?只要玩家将目前装备中的称号,与人物等级、刻纹等级相同,经过击倒敌人来获得经验值,当经验值累积到一定程度后,玩家就可以将目前装备中的称号之“称号特性”配置到人物身上。由于“称号特性”的效果与装备、刻纹的装备效果迥异,所以玩家可以藉由配置“称号特性”的方式来强化人物的有利属性,或者是补足人物的战斗能力的不足。

消息同步更新[07.11.26]

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原声大碟专辑中文名: 风色幻想XX

风色幻想XX

专辑英文名: Wind Fantasy O.S.T

版本: 大陆豪华版附赠CD

发行时间: 2009年

地区:大陆

语言:普通话

专辑曲目:

01.未知的大地 Das unbekannte Land

02.异邦之地 Fremde

03.和乐与平安之曲 Ein Lied von Harmonie und Frieden

04.依莎贝菈的日常 Isabellas gew hnliches Leben

05.意想不到的发展 Eine Unerwartete Entwicklung

06.殿堂之上 Im K nigsschlo

07.不讲道理的信念 Der grundlose Glaube

08.五里迷雾 In Nebel geh IIt sein

09.阴谋潜伏 Intrigen im Dunkel

10.诡异的真实 Die wechselhafte Wahrheit

11.紧迫逼人 Unter dem Druck

12.背叛与崩溃 Verrat und Zerfall

13.久远的呢喃 Schwalbengezwitscher vor langer Zeit

14.恸 Tieftraurig

15.苦衷与冰释 Uns gliche Qual und Erkl rung

16.心的交错 Die Seelen ineinandergreifen

17.以青空为名 Einen Eid auf den blauen Himmel ablegen

18.异邦之战 Kampf im Ausland

19.迫来的挑战 Sie kommen in bedrohliche N he!

20.极限武斗 Das Gefecht

21.魔魇 Alptra me in Realit t

22.决死之斗 Das t dliche Duell

23.被称为魔之人 Manche wie der Teufel

24.希望 Hoffnung

25.交错的轨迹 Zwei kreuzweise Bahnen

26.风色幻想 Wind Fantasy

专辑介绍:

风色幻想系列,是少有的几款会在游戏标准版中附赠音乐CD的系列游戏,自五代以来,传统一直在延续,《风色幻想XX》自然也不会例外。而在本作的音乐原声CD中,代言人——徐颢菲为风色幻想创作的《风色幻想》歌曲,特别值得一听,这首歌包含了一位战棋女玩家,对于风色系列作品的浓浓之情。

该音乐CD收录了游戏中相当出色的配置音乐,而且还配上了徐颢菲为风色幻想演唱的主题曲,值得一听

 
 
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静静地坐在废墟上,四周的荒凉一望无际,忽然觉得,凄凉也很美
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