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火影无级别混战

王朝百科·作者佚名  2010-04-07  
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基本信息

火影无级别混战

最新版本:火影忍者无级别混战V4.5

地图类型:PK+娱乐

地图作者:wow8暗影学院-jiwalv

支持人数:1-10

本图论坛:http://hunzhan.uuu9.com

地图介绍:本地图仿造火影忍者原作品进行制作的魔兽对战地图,技能效果程度已经达到火影原作品。

目前已经有48位火影里的忍者提供给玩家进行选取。忍者的级别不同,实力会有一定的差距。火影〉晓〉精英上忍〉一般上忍.只有团队合作才是胜利的关键!

本地图是存对战模式的地图,所以玩家们不需要考虑升级的烦恼,而进去就可以直接进行对战。

选取了火影忍者中的不同级别的忍者进行对战。

忍者的级别不同,分别为 火影 晓 精英上忍 一般上忍 中忍 下忍 【目前更新至“神”的级别】。

只出色的操作和良好的意识还有团队配合精神,才能是对战地图的胜利关键。

特色

特色1:连续挑战系统介绍:

此系统只有在单机时可用,在连续模式下无法换人,无法使用kasi命令,无法做任务,你的生命只有一次!你将会连续挑战所有火影人物,直到胜利或死亡为止。游戏结束后系统将会对你的操作和游戏进行评价,从下忍到神一共九个级别,评价参考所用的游戏时间、打倒的人物个数、物品和忍术的使用次数来定,你能到达神级别吗?

特色2:无限任务系统+玩家级别评定系统

介绍:

游戏开始时所有玩家的级别都是下忍,随着杀敌数和任务完成数的增加,级别会上升。不同的级别能接不同的任务,比如下忍只能接D级任务...除最终任务外,所有任务都可以无限次做,完成后会得到奖励,随着等级的增加,任务的难度也会增大。最终的任务是挑战六道仙人,让你PK的时候也有做任务的乐趣。

特色3:五行相克系统

介绍:

所有忍者都有不同的攻击属性和忍术抗性,攻击属性分为:火、土、风、雷、水、体术,忍术抗性分为:火、土、风、雷、无抗性。根据火影中这五种属性的相生相克原理,不同攻击类型会对不同抗性类型造成大小不同的伤害。

攻击/抗性 雷 火 风 土 水 无

水 75% 150% 125% 75% 85% 100%

风 150% 75% 85% 125% 75% 100%

雷 85% 75% 75% 150% 125% 100%

火 125% 75% 150% 75% 75% 100%

土 75% 125% 75% 85% 150% 100%

体 100% 100% 100% 100% 100% 100%

乱斗模式

开局后玩家可自由选人,但选择的人物暂不进场。当所有玩家选择完毕后,被选人物将会随即分配给所有玩家进行游戏。

 
 
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