frame rate
概述frame rate即为帧频、帧率
在电影、电视中以及计算机视频显示器中,帧频是指每秒钟放映或显示的帧或图像的数量。帧频被用于同步的音频和图像,无论电影、电视或视频。在动画和电视中,帧频是由电影与电视工程师学会(SMPTE)制定的标准。24、25和30帧每秒的SMPTE时间代码帧频是通用的,每种用于行业中不同部分。电影的专业帧频是24帧每秒,电视的专业帧频在美国是30帧每秒。在计算机视频中,帧频描述是指AVI和QuickTime格式电影的播放速率。AVI和QuickTime格式电影的视频播放速率直接关系到它的播放是否顺畅。如果每秒钟播放越多的帧数,用户看来视频播放就越顺畅。过低的帧频会导致播放时断时续。(作为参考,电影用24帧每秒的帧频就能使观众感到播放顺畅。)有几个因素能影响你从计算机上获得的实际帧频。举个例子,你的PC处理器或图形硬件只能允许播放10-15帧每秒。
在发展的电影、电视和视频中,帧频信息被用作声频信号的参考。记录的信号包括24小时时钟的时间信息和个别的帧数。这个信号被用来在记录和编辑过程中使多重声频和视频能够同步。如果使用了主机同步装置,操作人员能够从主机上发出位置命令并让所有的辅助机器跟随该主机
游戏设置中frame rate的参数variable是动态调整帧数,如果你电脑不够快,就用这个,但是会跳帧
fps60 max就是满帧运行,电脑不够快用这个话,会出现慢动作场面
Frame-Rate Locking帧速锁定。当电脑忙于处理复杂的任务时,游戏的帧速往往会受到影响,帧速锁定采用“跳帧”的方法以保持固定帧速。你可以键入自己所能忍受的最小帧速值,当实际帧速率低于这个数字的时候,游戏就会自动降低场景的细节度,或者跳过当前帧,直接处理后面的数据。