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鬼屋魔影:死亡界线

王朝百科·作者佚名  2010-04-14  
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游戏名称 鬼屋魔影:死亡界线 中文版

制作厂商 Eden Studio

主机 PC

代理发行 ATARI

游戏人数 1 人

游戏简介

本作故事设定在2008年的现代,主角依然是Edward Carnby,玩家要操纵他穿过纽约中央公园,探索由此所发生的一连串诡异、神秘的超自然现象,并揭开一个被隐藏多时的惊人秘密……

游戏资讯

《鬼屋魔影:死亡界线》中文版6月24日上市,配备中文语音……

游戏信息

西元 1992 年,在连彩色萤幕都还不是很普及的年代,法国 Infogrames 公司推出了一款经典冒险游戏《鬼屋魔影》,游戏中有着许多大胆创新的设计,配合绝佳的气氛掌控,不只在当时造成轰动,更开创了恐怖冒险游戏先河,系列作品在全球销售超过数百万套,甚至被拍成电影。

而随着新世代主机的问世,《鬼屋魔影》也将在 Xbox 360 主机以及 PC 平台上推出全新版本,要透过让人紧张的运镜方式与高互动性的环境设计,再次让玩家心脏感受恐怖无比的压力。

重回恐怖现场

《鬼屋魔影》之所以能够如此成功,除了有恐怖小说的帮助之外,设计人员巧妙的以恐怖为工具,导引玩家一步一步走向未知的空间,透过与环境的互动让玩家深陷其中。游戏中不只是视觉导引,更透过各种音效,一举将鬼屋中的恐怖气氛提升至最高点,听那回荡在漆黑走廊末端的脚步声,绝对让玩家紧张到缩成一团,连呼吸都不敢大声。

《鬼屋魔影》一代游戏中,玩家可以选择以男或女主角来进行游戏,在月黑风高的夜晚来到一栋被诅咒的古宅,解开一个个谜团,探索隐藏在其中的迷密。游戏当时以多边型的方式构成人物与物件,虽说当时受限硬体与 3D 技术,人物外观较为简单,但所显示出的高度拟真动作,以及能够顺利配合多角度运镜处理,让玩家进行游戏时,更能够将自己投射到主角与环境之中,感受那从萤幕与喇叭所传来的恐怖气氛。往后的作品,像是《恶灵古堡》、《恐龙危机》甚至是《零》等系列,都可以发现许多源自《鬼屋魔影》的设计。

14 年后的今天 新作终于露面

打从最早 PC 版本发行以来,《鬼屋魔影》系列已经历 14 年时间,也陆续的在各大游戏平台推出对应版本,而系列作品从二代、三代到《One-Eyed Jacks Revenge 》以及在 2001 年发行的 4 代《The New Nightmare》,都承继了相同的恐怖风格。

现在,全新的《鬼屋魔影》正由法国知名游戏工作室 Eden Games 全力开发中,官方表示,将透过最新的软硬体技术,让玩家能够在新世代主机以及个人电脑上,重新定义何谓真正的恐怖冒险游戏,到底最后会出现怎样的惊喜呢?而官网中在建议售价中出现的「PS3:??」,表示本作有也将发行 PS3 版本,喜欢恐怖氛围的玩家不妨一边欣赏游戏新图一边拭目以待吧。

来自台湾Atari的消息,将于6月下旬推出惊悚恐怖游戏《鬼屋魔影》系列 PC / Xbox 360 最新作《鬼屋魔影:死亡界线(Alone in the Dark)》的国际中文版,该作是继 2001 年《鬼屋魔影:新梦魇》之后的系列新作。

游戏背景设定在2008年的纽约,主角Edward Carnby拥有特殊的能力可以在都市中看到地狱般景象,玩家将操作Carnby穿过纽约中央公园,探索由此所发生的一连串诡异神秘的超自然现象,并揭开隐藏多年的惊人秘密。本作当中相当强调生存的概念,游戏当中将以恐怖和解谜并行。游戏中所有物品都可以拿取,且许多物品都可以留下来以后再用,不过要特别注意可携带的数量是有限的。

该作将采用全新的物理引擎,引入了最新流行的可破坏场景,并且每个碎片都可以拾取及使用(用砖头砸怪物?)。光影效果搭配方面强调营造真实感受。玩家在游戏中可以利用身边任何一切物品,比如引爆汽油桶炸死大批量的怪物,当然玩家自己也是会受到火焰及爆炸等等伤害的,保持好距离相当的重要。组合道具是游戏中的一个亮点,玩家可以拿刀子把汽油罐子戳破后丢掷出去再点火;或是黏上胶带贴在特定地方,等怪物经过时射击罐子引爆。

PC / Xbox 360《鬼屋魔影:死亡界线》国际中文版预定 6 月 24 日推出,除中文字幕外,并由专业配音员录制中文语音。

 
 
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