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动画设计基础教程

王朝百科·作者佚名  2010-04-19  
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动画设计基础教程

作者:袁晓黎 主编

ISBN:10位[7305048372] 13位[9787305048371]

出版社:南京大学出版社

出版日期:2006-9-1

定价:¥40.00 元

内容提要

随着动漫文化产业的发展,对优秀的具有创造性能力人才的需求和培养成为最迫切的问题。因此动漫教育产业在近年来出现了蓬勃发展的现状,而动画是其中最具综合性和最重要的专业。

本书选择了大量精心绘制的图片巧妙地融合到教学内容中。尽可能地结合动画视觉艺术的专业特点,合理的图文混排使教学内容生动有效地展示给学生,也使学生在得到一本教材的同时拥有了一本专业性和收藏性较强的资料集。

本教材编写时始终密切考虑所面向的不同基础和条件的本专业学员的特点和思维习惯,在理论上深入浅出,把复杂的原理重新分析、整合,用简洁易懂的语言表述出来。

为配合不同条件的专业学员和动画爱好者的需要,本教材力图能够更大程度地适合自学,章后有具体的讨论思考与作业练习,并配备准确的图片可供参考和描摹。

编辑推荐

随着动漫文化产业的发展,对优秀的具有创造性能力人才的需求和培养成为最迫切的问题。因此动漫教育产业在近年来出现了蓬勃发展的现状,而动画是其中最具综合性和最重要的专业。

本书选择了大量精心绘制的图片巧妙地融合到教学内容中。尽可能地结合动画视觉艺术的专业特点,合理的图文混排使教学内容生动有效地展示给学生,也使学生在得到一本教材的同时拥有了一本专业性和收藏性较强的资料集。

本教材编写时始终密切考虑所面向的不同基础和条件的本专业学员的特点和思维习惯,在理论上深入浅出,把复杂的原理重新分析、整合,用简洁易懂的语言表述出来。

为配合不同条件的专业学员和动画爱好者的需要,本教材力图能够更大程度地适合自学,章后有具体的讨论思考与作业练习,并配备准确的图片可供参考和描摹。

目录

第一章 概述

第一节 动画的原理与特点

一、动画的基本原理

二、动画的特点

第二节 动画的制作流程

一、策划阶段

二、制作阶段

三、后期阶段

第三节 动画的发展

第四节 动画工具

第二章 原画设计基本原理

第一节 原画设计的基本过程

……

第二节 动作设计的基本方法

第三节 动画的时间技巧

第四节 力学在动作设计中的应用

第五节 律表、规格框

第三章 动画角色运动规律

第一节 人物动作的运动规律

第二节 动画动作的运动规律

第四章 自然现象的运动规律

第一节 风、雨、雪的运动规律

第二节 水的运动规律

第三节 火的运动规律

第四节 闪电和爆炸的运动规律

第五节 烟、云、雾的运动规律

第五章 中间画技法

第一节 中间画

第二节 线条训练

第三节 加中间画

第四节 复杂动画的训练

第五节 特殊动画——挤压与变形

后记

 
 
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