TED流
TED流,也叫冰甲ZZ流,是对抗ORC用的战术
就用普通ZZ流开局,前期可以把DK练到3,也可以到了2之后就去压制。ZZ数量要稍微多一些,出到6-7个都可以,中期有用。建议DK到3,这样战斗结束的会比较快
2本之后出LICH,但是不要什么霜冻新星了,第一技能要冰甲!然后就去压制ORC吧!这个时候ORC有牛,有狼7,但是只要你的DK能到3,就没什么可怕的!优先点他的狼7,如果ZZ位置靠前了,马上加冰甲。ORC都是近战,打冰甲,就减速,攻击速度和移动速度都会减少!ZZ被网了也不怕,加冰甲,红了DK就C他,再红了的时候,网的作用也消失了,赶快钻地,ORC就郁闷了
一般中期这一波,ORC基本就受不了了。如果这一波打不下来再3本出毁灭。
该战术在长久存在的前提下,有ted完善并在一次与zacard的比赛中使用,引起当时的轰动,所以成为ted流
TED流开局:BA-BZ-BC-BR-BV-BZ,然后出2小G......
1.Ted流的特性是BA-BZ-BC-BR-BV-BZ的建筑开局,DK出现得非常快,对方探路的农民刚到UD的基地DK就应该可以开始他的骚扰之途。
这里特别说明一下,如果对方是NE出DH或者是WD,又或者是ORC的BM,就别去骚扰了,DK自己带KL MF小点吧.
2.在BV造好后,在生产1ZZ和升1冰塔(可不升)后,资源就刚好够升2本,好了,马上升级2本,家里继续补ZZ,在ZZ出来,有2种选择,
①出来后把旗子竖在DK身上,跟着UD骚扰(TED打UD时特喜欢)
②第一只ZZ出来后,在家等,等到3ZZ(或更多)的时候,双线MF小点或部分黄点,APM只要有80以上,ZZ基本是不会死的.
我个人更倾向①..
在KL棒有完,或DK剩下1/3血,或没魔的时候,DK就可以回去了,和ZZ一起MF,在到3或到2的一半之后,带ZZ压制
3.在2本完成后,先不要出LICH,马上直跳3本在3本的1/3时,放下BH(屠宰场)和牺牲深渊,在3本到2/3的时候,出LICH,在LICH出来后,第1技能学冰盾(只对ORC,其他情况下首选还是N)和买1魔瓶或1血瓶+1腐蚀之球,跟上部队去找对方家打
注意:在LICH没出来前,看见ORC拥有狼7的部队就要TP,千万别妄想徒步走回家,只要对面ORC操作好点,你ZZ的厄运就要来了
中期可以说是Ted流比较重要的时期,如何拖住对手的发展使自己的3级基地顺利升级非常重要,可以说中期的骚扰效果注定了后期的局面
当LICH出来这一波打不下来,就可以准备后面的胖子+ZZ+毁灭+(冰龙)的决战了
而ZZ点兵的顺序应该是:
黄血的兵→黄血的英雄→对方1级的次发英雄→前排的兵(但是,也是有例外的,比如看见魔法部队,就应该优先点,因为ZZ点魔法部队其快)