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超龙珠Z

王朝百科·作者佚名  2010-04-23  
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游戏属性介绍英 文 名:Super Dragon Ball Z

超龙珠Z

游戏分类:对战/格斗

游戏平台:Playstation 2

发售状况:已发售

发布时间:2006年6月

游戏厂商:Carft and Master

代理厂商:BANDAI NAMCO GAMES

游戏背景介绍出生于80年代的动漫迷和玩家应该对《七龙珠》这部极其经典的作品不会陌生,由于《七龙珠》近年又在欧美掀起热潮,所以,以相关背景为蓝本制作的作品不免有些泛滥。尽管如此,但《龙珠Z:武道会》系列、以及《龙珠Z:赛亚人传说》、《龙珠Z:电光火石》等作品依然取得了不俗的销量。不过,由于相关的作品大都是由ATARI发行的,负责开发的DIMPS不免会在游戏开发当中注入更多的欧美风格元素,使之更容易被欧美玩家所接受。但随着街机平台上《超龙珠Z》已经完成了强化移植,玩家将可以在家用机上体验到这款更贴近原著风格的游戏。

游戏内容介绍《超龙珠Z》的画面使用了同类游戏最惯用的卡通渲染技术,不管是人物设定,还是舞台场景,都非常忠于原著风格,鲜艳浓烈的色彩、大魄力的得意技,以及天下第一武道会、天界、那美克星等龙珠迷耳熟能详的舞台,共同为玩家构建出了一个恍若身临其境的虚拟互动世界,从对战舞台当中的建筑、岩石和树木、载具等物件都可以破坏,以及对爆炸、烟雾的着力刻画即可充分说明这一点。游戏采用了全3D的视角,因此,移动部分也使用了8方向摇杆控制的设定。为了真实再现原著的风采,本作还引入了舞空术的概念,除了摄像机镜头会随着对战双方的移动变化作全方位的即时追踪,给出细节的特写外,场景的地面和空中也以高低差划分成了多轴的段位。从一个空间,譬如云层上方,打到下界 。

也就是说,在场景的设计方面,《超龙珠Z》既保留了2D乱斗类作品的多线横纵方向移动方式的一些特点,又强调了3D格斗类作品全方位视点捕捉的临场感。不过,这样的设计也埋下了不少隐患,首先是场景周围的障碍物容易造成一些视角的盲点。其次,一些角色的全屏攻击根本无法利用段位的高低差完全回避掉,显得非常被动。再者,当对方发动波动攻击后往往会出现很短时间内的硬直,如果玩家控制的角色刚好与对方不是处于同一段位,就无法适时进行有效的反击,容易错失良机。总而言之,新颖的场景设计带来更富视觉冲击力变化的同时,也引发了不少问题。

玩家必读本作的手感和系统介于纯正的格斗作品和乱斗型的作品之间,通过强/弱攻击以及防御、跳跃几个基本按键组合,可以形成角色最拿手的各种连击组合、得意技。而PS2版的新增的Dragon Finish系统虽然实现的条件较为苛刻,但却相当具有挑战性,是为战斗划上完美句号的点睛之笔。只要玩家在开战前已经掌握了相关的技能,那么在最终回合战当中,一旦对方的体力不足百分之十,而玩家又蓄积的一条或以上的必杀能量槽,那么就能利用Dragon Finish给予对手毁灭性的一击了。本作的不少设定和以往的龙珠游戏基本都是乱斗类的作品为主有所不同。其实,只要玩家了解到《超龙珠Z》是由原CAPCOM制作人,当年2D格斗界的泰山北斗《街头霸王》之父船水纪孝自立门户后成立的Carft and Master负责制作的,相信就不会对这样的变化感到费解了。借助船水纪孝及其团队在格斗游戏制作方面的丰富经验。《超龙珠Z》确实较好地将动漫夸张的魄力感和格斗磋招的良好手感结合在了一块,在对战进行当中暂停时,还能通过菜单清楚地了解到每个对战角色的出招表。

正是由于系统判定更趋向于格斗作品的风格,游戏中每个人物独有的各种连技以及比杀和超比杀的成功实现,都遵循了相对较为严谨的输入判定。而我们在前面也提到过了舞空术的设定和游戏场景多段位等情况。所以,综合相关系统和场景的设计,在 《超龙珠Z》当中,移动、回避和气功波的合理运用成了左右胜负的关键。这是因为气功波不但涉及的范围较广(部分角色的气功波还是不可回避的),威力较大,最关键之处还在于可以迫使对手不得不进行防御,这往往为浮空和地面追加的连击赢得了充分的准备时间。因此,先利用气功波和得意技攻击对手,使其处于被动防御,或者是防御崩坏的状态,再适时追加合理的连技组合,就能轻松打掉对方一段体力了。如果能适当加入抓/投/吹飞等效果的技巧,实现无限连,那简直能令对手毫无还手之力了。当然,对手同样能以这样的策略来对玩家展开简单有效的攻击。如何先下手为强,或者在被动的情况下最大限度地利用好地形和场景物件,来进行各种移动和回避来躲过对方的气功波,然后再进行反击是对玩家操作熟练程度,技术和心理最大的考验。

制作方街机版的原作因为考虑到在游戏时间和操作方面的因素,模式较为单调,但移植到家用机上,如果游戏内容不够丰富的话,那是很难吸引玩家的。为了表示诚意,制作方除了在家用机版当中收录更多的登场人物外,还特意增加了一些极具挑战性,能迎合不同口味玩家需要的模式:如可自行选择对战角色、场景的对战模式;多回合的不间断的斗场模式;创建编辑角色记录,通过经验值的消耗培养技能树,习得更多连携技能;通过打败沙鲁之路,收集召唤神龙所需的龙珠,在集齐7颗龙珠后就可以许愿,以便在较短时间内实现技能和力量方面的增强。。在游戏开始的时候,玩家只能选择初始角色中的其中一位来进行循序渐进式的关卡挑战。但随着游戏的深入,达成开启隐藏人物的条件,玩家将能收集到包括青年用剑版的悟饭、机械改造版的弗利萨等隐藏角色在内的全部共18位登场角色了。这些角色当中,有些虽然同一角色在不同时期的角色,但能力方面却并未因此而偷工减料,从招式表,能力和成长技能树的具体情况当中,玩家就能非常明了其中的差别了。

画面:4

设定:4.5

操作:4.5

声音:4

耐玩:4.5

创意:4

总分:25.5

 
 
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