郑州游戏动漫学院
郑州游戏动漫学院是汇众益智主打的四个项目之一,为打造全国游戏动漫培训第一品牌而努力,郑州游戏动漫学院是河南省唯一一家专业的游戏动漫人才培养学校。郑州游戏动漫学院培训机构拥有多媒体教室、理论教室、机房、项目研发中心等1000多平方米教学场地,各项教学设施和整体教学环境均处于国内领先水平。学校坚持就业是根本,教学是核心的办学理念,贯彻定单式和快速突破办学理念,着力培养动漫行业亟需的终端开发人才。教学实行小班授课,为每名学生制定事业发展规划,充分作到因材施教。学校坚持“2网1平台”的就业服务理念,与全国400多家动漫游戏企业签订了联合培养人才的协议。在教学的过程中,把企业的入职面试测试题和企业正在做的部分商业项目,放到教学的过程中去,最大化的减少学生的企业之间的磨合。
中国动漫游戏产业处于起步阶段,但发展速度很快,空间广阔。据有关数据统计,2001年全国游戏企业仅79家,游戏从业人员只有2969人,其中大部分是游戏销售人员,游戏技术开发人员(含美工)仅有1169人。 而另一方面,2002年底,我国网络游戏用户已达807.4万人,网络游戏市场规模达到9.1亿元人民币,中国网络游戏市场正处于快速发展阶段,其中付费用户达401.3万人,占到了总数的约50%。到2006年,中国网络游戏用户总数将达到4490万,其中付费用户2227万,平均每个用户的每月花费将增长到31.2元,由此,中国网络游戏的市场规模将超过80亿元。也就是说,从2001年到2006年,复合年增长率将达到92%。
中国至少有5亿的动漫市场消费者带动着1,000亿元/年的巨大市场空间。目前国内有2000家省市电视台,其中动画专业频道有4个、少儿频道有25个、少儿栏目有289个、动画栏目200个,有1.23亿互联网用户,4.3亿手机用户,这些优势资源,无疑为中国的动漫产业提供强大的发展动力。
2006年4月,国务院办公厅转发了财政部等部门《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》(即32号文件);
国家广播电影电视总局出台支持国内动画原创企业的税收扶持政策,并对原创动画产品的出口给予减免关税等待遇;
“国产动画原创精品发展专项资金”将专项用于切实鼓励和支持国产动画原创精品创作、生产和播映;
由文化部、教育部、科技部、财政部、信息产业部、广电总局、新闻出版总署等10个部门组成的联席会议制度,将扶持我国动漫产业发展,国家财政针对动漫游戏产业加大投入力度,推动形成成熟的动漫产业链;
从2006年至2010年,人事部将以动漫、游戏等当前紧缺人才领域为突破口,确立10个重点专业,培训信息技术领域的中高级人才60万至70万人次。
汇众益智在全国不同城市建立了16个动漫国家产业基地、58家游戏教育校区。……等等,这些举措彰显了国家相关部门“培育国产动画品牌的决心”,将使国产动画片创作生产出现前所未有的良好态势。在用5至10年时间跻身世界动漫大国和强国行列的目标下,动漫教育和人才培养、动漫产业基地建设、动漫国际交流等都驶入快车道,中国游戏动漫的春天来临了!详情参阅http://zz.gamfe.com、http://zza.gamfe.com