holic
英语词根英语词汇,意为中毒,沉迷于某事,表示对某件事情非常热衷,无法自拔,不单独使用,做形容词词尾-holic
如:beerholic 嗜好啤酒成癖
colaholic 嗜好可口可乐成癖
movie-holic 嗜好电影成癖
teleholic 嗜好看电视成癖
carboholic 碳水化合物中毒
alcoholic 酒精中毒的,嗜酒成癖的
workaholic 工作狂
动漫用语解释为“控”,表示对什么东西非常着迷
例如clamp的漫画《XXXHOLIC》,表示对未知事物神秘事物的着迷和沉醉。
合成词
holic的词根是holy,神圣、圣洁的意思。
ic,ical 类似…的,具有…的
形容词词尾ic,比如democracy-democratic,
hero-heroic英雄般的
韩国文化中吸收了很多英语成为外来语。日本、中国也一样。
很多连续剧名都用这样的韩文拼音写法,包括常用的口语:fighting(加油)也有韩文写法....
HOLIC游戏
《HOLIC》是由由韩国著名网路游戏公司 MGAME所开发的可爱风 MMORPG,拥有细致的场景与角色和丰富的动作与表情。游戏中包含技能组合必杀攻击系统、Over-Kill系统及人间大炮等等。
有鉴於玩家进行游戏的速度往往超出制作团队的预料的快,日前 MGAME针对《HOLIC》发表 EPISODE ZERO,玩家将可透过 MGAME所提供的程式,自行设计不同於游戏中的任务,利用简单的操作就能设定任务的剧情、奖励等,预计每个月将可为《HOLIC》产生100~300个新任务,全面开启网路游戏新时代。
操作很流畅,是HOLIC的特点。可以跟魔兽世界一样了。相信玩过的人会有这样的感觉。
由韩国大厂 Mgame 开发、战谷营运的《光明战记》,于形象官网中所发表的连载剧场点阅数突破 50 万人次,在战谷部落格中也有百人联署希望得知封测时程。营运团队于今(29)日公布,游戏预计于 9 月中旬进行「玩家意见测试」、10 月进行正式封测,并同步于官网开放更多图像与音乐提供下载。
日前韩国经过数次的封闭测试中,游戏内容的完成度已接近百分之百,增加了冰原、沙漠等更多变的冒险区域,让世界整体的概观逐渐明朗,目前正针对职业、经验、掉宝与任务奖励进行最终的平衡性调整。
台湾将于韩国封闭测试结束后,接着进行台湾的「玩家意见测试」。战谷产品处长洪岳农表示:「战谷的营运精神在于提供玩家一个优质的在线游戏环境、为了玩家享受到最高质量的在线游戏服务,《光明战记》会在韩国开放测试获得稳定的游戏版本后,再提供给台湾的玩家。」届时,玩家将可体验拥有完整版本内容的《光明战记》。
除了战谷部落格中的百人联署希望能尽快参与封测之外,形象官网中连载的「光明战记剧场」也广受玩家喜欢。「光明战记剧场」是以游戏中实际画面拍摄而成的故事影片,剧中以紧凑的故事节奏描述《光明战记》中不同的种族与职业设定。从序章到番外篇共分成六段,丰富剧情呈现出游戏中战斗的刺激与快感,也表现出朋友间共同奋斗的热血情怀,再加上可爱新种族萌比逗趣表情的串场演出,让剧场广受玩家的喜爱。
现在进行详细的光明战记游戏介绍
游戏的故事背景:
远古时代,世界是由七大神祇所统治
由于猜忌予权力拉扯,七神间爆发了战争;
七神从人类终挑选了优秀的战士
并将自有的神力赋予在这些战士身上
让他们为神而战
然而这场战争终究是个错误。
最后,诸神们发动了「圣夜」
在一个美丽宁静的夜晚,从天空降下像雪一般的洁白羽毛
痴痴望着迷人景象的人类们,就这样被回收了神之能力与记忆
而如今,神圣大陆上不时流传着
神的力量并没有真的被回收
而是封印在「记忆之光」的碎片散落在世界各地
记忆之光的存在,也吸引了邪恶势力蠢蠢欲动…
师去记忆的神选战士们
像是受到了某种召唤,开始踏上了找寻记忆之路
以心中不灭的信念作为引导
迈向自我的光明
一场诞生于神圣大陆的新旅程,正要展开!
种族介绍
人类-塞尔卡
来自于神圣大陆西部的原生种族,早在世界创始之时,
赛尔卡也跟着诞生;是一支存在已久的种族。
赛尔卡人的体能发展均衡,而且为数众多,可说是神圣大陆上最具优势的一族。
这也说明了为何神圣大陆上,多数的房屋与交通工具,几乎都是以塞而卡的体型所制造。
塞尔卡并不以战争扩张种族势力;然而其生命周期也比其它种族短。
小兽人-萌比
相传萌比是源自于神圣大陆东半部的古老种族,他们为数并不多;
但喜爱旅行的天性,让神圣大陆各地,总是看得到萌比的踪迹。
以小巧可爱的外表著称,加上喜爱交友、乐观主义,造就萌比族「天生的旅行者」外号。
萌比拥有高超的跳跃能力,使他们能够跳超过身高的高度;
卓越的体能表现,也让他们可以举起大过体型的武器,而且运用自如。
整体来说,萌比是一支生命力强韧的种族。
职业介绍
盗贼
将天生的敏捷能力,转化为战斗爆发力,短时间就迅速消灭敌人;另外,盗贼还可以潜入危险
地区,为战斗提供情报。
黑魔导士
吸取调和自然之力,再发挥难以想象的极大威力。与其说黑魔导士操控着魔法,不如说他操控
着战斗局势,重要性不容忽视。
战士
以近战武器和盾牌战斗。战士具备超强体力和高防御力,在任何危险环境中都不会退让,被视
为是战场上最可怕的存在。
白魔导士
使用神圣的光之力来治愈在战场倒下的伙伴。当战斗越艰难,白魔导士的能力就越会发出光芒
,是战斗不可或缺的人物。
格斗家
熟练体术的奥妙,格斗家是拿着武器的舞者,不仅具备速度与力量,更可提高同伴的战斗效能
,是战斗协调性高的角色。
猎人
可使用枪和弓箭两种武器。远距离且快速的攻击,是猎人最大特色,也难怪成群的猎人队伍有
着「地狱之风」绰号。