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中文版3dsmax9三维设计非常讲解

王朝百科·作者佚名  2010-05-16  
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中文版3dsmax9三维设计非常讲解

作者:朱仁成,吴海霞,王建林

ISBN:10位[7302166668] 13位[9787302166665]

出版社:清华大学出版社

出版日期:2008-1-1

定价:¥45.00 元

内容提要本书以“归纳教学法”的形成详细介绍了3dsmax 9中文版的实用技术,同时结合实际穿插了大量实例,写作方法上一改以往的层进式思维方式,采用了“发散式思维”方式,将3ds max实用技术进行了全面的归纳总结,包括“选择对象的6种方法”、“三维建模的11种手段”、“复制对象的5个技巧”、“实用材质技术的12种类型”等内容,主题突出,内容实用,对于学习过基础教程的读者会大有帮助。 本书在写作方式上借鉴了课堂教学的基本思想,采用了“重点内容一实例制作技术总结一举一反三”这样一个基本教学过程。本书实例丰富,既有理论讲解,也有上机操作。另外,本书配有课堂实录教学光盘,为读者的学习提供了极大的方便。 本书思路独特、内容丰富、实例经典,适合于初、中级读者使用。读者在学习过基础教程以后再阅读本书,会有更大提高。

编辑推荐3ds max是目前国内最著名的一款三维动画制作软件,它是由Autodesk公司推出的。被广泛地应用于建筑表现、室内装潢、影视广告、角色动画、产品设计、机械仿真、景观设计等方面。主要内容包括“选择对象的6种方法”、“三维建模的11种手段”、“复制对象的5个技巧”、“实用材质技术的12种类型”等。

“发散式思维”与“层进式思维”方式,对比互补。归纳教学,归纳出技能的各种方法。直接点睛,快速找到所需技巧内容。技术总结,指点迷津,道出技术应用真谛。超大容量多媒体教学DVD光盘!

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目录第一讲 学习3ds max之前的4个基础

1.1 基础一:第一面孔——3dsmaX界面构成

1.1.1 重点内容

1.1.2 实例练习

1.1.3 技术总结

1.2 基础二:打开文件——学会控制视图

1.2.1 重点内容

1.2.2 实例练习

1.2.3 技术总结

1.3 基础三:新建文件——建立自己的文件

1.3.1 重点内容

1.3.2 实例练习

1.3.3 技术总结

1.4 基础四:保存文件——物归其位

1.4.1 重点内容

1.4.2 实例练习

1.4.3 技术总结

第二讲 选择对象的6种方法

2.1 方法一:使用工具选择对象

2.1.1 重点内容

2.1.2 实例练习

2.1.3 技术总结

2.1.4 举一反三

2.2 方法二:按名称选择对象

2.2.1 重点内容

2.2.2 实例练习

2.2.3 技术总结

2.2.4 举一反三

2.3 方法三:根据颜色选择对象

2.3.1 重点内容

2.3.2 实例练习

2.3.3 技术总结

2.3.4 举一反三

2.4 方法四:根据材质选择对象

2.4.1 重点内容

2.4.2 实例练习

2.4.3 技术总结

2.4.4 举一反三

2.5 方法五:使用选择集选择对象

2.5.1 重点内容

2.5.2 实例练习

2.5.3 技术总结

2.5.4 举一反三

2.6 方法六:子对象的选择

2.6.1 重点内容

2.6.2 实例练习

2.6.3 技术总结

2.6.4 举一反三

第三讲 三维建模的11种手段

3.1 手段一:基本体建模——制作灯罩

3.1.1 重点内容

3.1.2 实例练习

3.1.3 技术总结

3.1.4 举一反三

3.2 手段二:扩展体建模——制作抽屉

3.2.1 重点内容

3.2.2 实例练习

3.2.3 技术总结

3.2.4 举一反三

3.3 手段三:建筑模型库——门、窗、楼梯的制作

3.3.1 重点内容

3.3.2 实例练习

3.3.3 技术总结

3.3.4 举一反三

3.4 手段四:布尔运算——浴盆

3.4.1 重点内容

3.4.2 实例练习

3.4.3 技术总结

3.4.4 举一反三

……

第四讲 二维建模的6种手段

第五讲 复制对象的5个技巧

第六讲 曲面建模的3种途径

第七讲 实用材质技术的12种类型

第八讲 相机与灯光的6个技巧

第九讲 环境与特效的5个实例

第十讲 实现动画的4个途径

 
 
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静静地坐在废墟上,四周的荒凉一望无际,忽然觉得,凄凉也很美
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