武林英雄之迅雷英雄
简称为《迅雷英雄》,与《武林英雄》相差无二,迅雷帐号登陆即玩。
穿越时空回到古战国,风雨刺秦公元前262-前260年,秦、赵在长平激战,秦大败赵。公元前259年,秦进围赵都邯郸,达三年。公元前257年,魏信陵君、楚春申君救赵败秦, 解除邯郸之围。赵虽转危为安,但受创惨重。公元前251年,燕乘赵国新败,出兵攻赵,反被赵国击败。然而在秦的威胁下,东方六国又结成暂时的联盟。
吕不韦咸阳拜相,秦嬴政暗度陈仓
公元前262年,天下已不再是周天子的天下,而是群雄逐鹿,七国争霸的格局。其中齐,楚,燕,韩,赵,魏组成的东方六国,正面临日益崛起的秦国的威胁。
昔日被视为蛮夷的秦国,已将领土拓展到魏国都城大梁几十里之外。邯郸城内,巨商吕不韦用千金之资,加上绝世佳人赵姬,结交了未来的秦国继承者异人——一个被留在赵国的秦国人质,从此二人成为政治上的好拍档。
时年,秦国大举对外扩张,第一个目标便是积弱的韩国。
秦军大举攻韩,韩王惧势,献城上党求和。但韩之上党太守却不愿入秦,主动将上党郡献给了赵国,引发长平之战。秦国使用反间计,造谣赵将廉颇欲投降秦国。赵王中计,以纸上谈兵的赵括代替廉颇。赵括轻敌冒进,中箭而亡,赵军大败。秦军俘虏赵军40万,“杀人王”白起为除后患,全部坑杀。赵国从此一蹶不振。
公元前249年,秦孝文王驾崩,异人在吕不韦的帮助下,顺利回国即位,即庄襄王。吕不韦也顺理成章的成为了一人之下,万人之上的秦国相国。吕不韦上 台后,立即着手接回嬴政的行动。秦王将宫中高手联合吕不韦招揽的高手,尽数派往邯郸,以声东击西之策,佯攻赵王王宫,实则潜入质子府,救出嬴政,以三百里 加急快马的速度,送回咸阳。
至此,强秦包举宇内的形势即将形成。
四公子招贤纳士,太子丹密会韩非
面对如此危如累卵的局势,曾经被束之高阁的合纵抗秦的提议,又在六国中高调重谈了。六国纷纷派遣国内权贵,前往湎池,共商御敌良策。
当世最著名的四大公子齐国孟尝君,楚国春申君,赵国平原君,魏国信陵君相约来到湎池,密会了另两位举足轻重的人物,燕国太子丹和韩国韩非子。面对强 秦强大的军事力量,六国权贵感到无力在战场上与之一较长短,因此决定开设武士行馆,招募各地奇人异士,以高强的武艺,过人的胆色刺杀秦相吕不韦与秦诸君嬴 政,方可解除六国危难,使六国百姓避免灾祸。
战国时代,战乱连连,尚武之风盛行,人人佩剑,武馆林立。像四大公子这样的贵族,还特意招揽上千武士作为自己的门客,平时优待有加,关键时刻,依靠 武士门客完成秘密任务。举凡佩剑者,均可进入武士行馆成为食客,衣食无忧,若具备高强的武艺或特殊的才能,更可在食客中脱颖而出,成为馆主眼前的红人,更 有机会加官进爵,封候赐地。
武士行馆就是招揽各类武士的场所。外面雕梁画栋,里面斧钺刀叉的武士行馆,每日都会有数场比武竞技,每个身怀绝技的门客,都希望以自己的身手在行馆中谋得一席之地。在这里,不问出身,不问贫富,只以手中兵刃证明自己。
聚湎池英雄斗剑,蓬莱岛迷影重重
最出众的武士,使用的兵器不外乎三种。其一为匕首。所谓一寸短,一寸险,使用匕首者,大都精通刺杀之术,行踪难测,身手敏捷,讲究对单人的杀伤与控制。擅用匕首者,多隐于市井之中,在最关键时刻才亮出锋芒,给予致命一击,世人称之为“隐”。
其二为枪,用枪者,均为战场上堂堂正正的义士,需要强健的体魄。在战斗中,拥有无坚不摧的物理攻击能力,又可具备滴水不漏的防护能力,世人称之为“士”。
其三为剑,剑乃古今侠客最为青睐的武器,为兵器中的王者。用剑者,具备非常均衡的战斗能力,有以剑招为主要攻击手段与擅用剑气伤人的两大系别,世人称之为“侠”。
由六国权贵开设的武士行馆在湎池如火如荼的开始了招募与选拔。为挑选出胆色与身手俱佳的武士,湎池城内的武士行馆,提供了异常优厚的赏赐,由于四大 公子与太子丹,韩非子都是当世著名的疏财仗义之人,天下的豪杰纷纷前往湎池,希望凭借自己的身手挣得功名。一时间,小小的湎池中,云集了无数侠客隐者,武 士行馆的演武厅中,兵器碰撞之声不绝于耳。
忽一日,天空阴云密布,雷声大震,天空划过无数惊雷,劈在齐国以东的一座人迹罕至的小岛——蓬莱岛上。秦诸君嬴政立时以人散布谣言,宣称天降异相,必为改朝换代之征召,秦国即将一统天下。六国闻言,更是人心惶惶,人人自危。
与此同时,蓬莱岛上却突然出现了很多身份不明的神秘人物,他们穿着怪异,语调奇怪,不似中原人士,其中,不乏身手高强之人。在盘恒了数日后,这些人又纷纷离开了小岛,进入了东方六国。他们究竟是谁?为何而来?没有人知道。
逆时空造福苍生,拯六国舍我其谁
2008年,中国
北京迎来了第1个由中国举办的奥运会,中国的奥运健儿都在积极的备战,以最好的身体状态迎接着奥运的到来。
西安
中国著名考古学家古田乐在秦始皇兵马俑处,无意发掘到一本古书,经考证,此乃秦始皇焚书坑儒时所漏掉的一本。在破译了书中所记载内容后,令古田乐大 为惊异——书中记载的居然是两千多年前古人修炼内气之法。现代人类所能发挥的体能极限约为人体本身具备能量的20%,而以书中所载方法进行修炼,人的体能 将达到95%的利用率!如果中国人能以此法进行锻炼,国人的身体素质,将得到飞跃性的提升!
然而,由于年代久远,此书已残破不堪。究竟还有多少秘密被淹没在那次焚书坑儒之中?究竟还有多少神秘的技巧埋葬在地底?为了发掘古代失传的绝艺,中国科学家们做出一个大胆的决定:以时空机将现代的人类送回战国时代,助六国抵抗强秦的统一,阻止焚书坑儒,拿回失传的绝艺。
在时空机的帮助下,经过秘密挑选的优秀青年被送到公元前249年的战国,降落于蓬莱岛。经过简单的休整,众人纷纷以流浪者的身份,加入了不同的国家,秘密的协助着六国,抵御强秦。
为完成这造福千古的伟业,来自现代的各人拿起不同的武器,研习着失传以久的武学,他们的目标只有一个:逆时空造福苍生,拯六国舍我其谁!
你,愿意完成重重考验,见证这历史变更的时刻吗?你,愿意亲历纷纷战火,发掘这掩埋以久的秘密吗?不用犹豫,登录yx.xunlei.com,一同进入"迅雷英雄",一同体验两千年前的武林纷争!
打败美女做奴隶,首创决斗奴隶系统在战国时代,拥有奴隶、或者当别人的奴隶都是很正常的事。当了奴隶,就要给奴隶主干活,从而给对方产出一些经验值。不过,当奴隶对自己来说倒没有什么实质的损失,只是不能再奴役别人而已。
当你在竞技场中战胜一个20级或以上的对手后,他的名字就会出现在【奴隶市场】中的“手下败将”里面。如果你是个奴隶主,或者是自由身,就可以在这里再次挑战他,此次挑战如果胜利,他就是你的奴隶了!不过要注意,20级以下的玩家是不会被抓为奴隶的,因此也不会出现在手下败将名单中。
如果你的奴隶被人抢走,你也可以到“夺仆之敌”名单里面把抢你奴隶的人教训一顿,并把你的奴隶抢回来。
点击“我的奴隶”效果跟点击主界面上的“自由身”或者“奴隶主”链接效果一样,都进入主仆互动界面。
作为一名奴隶主,你可以任意地蹂躏你的奴隶,包括指派他们参加各种打工活动来为你谋取利益,或者折磨他们来获得经验。当然,不要一味地蹂躏你的奴隶,适当地安抚他们也会给你带来各种好处的。
同时,作为一名奴隶主,别人也不能奴役你,就算在奴隶市场中打败了你,他们也只能掠夺你的奴隶。
但是,如果你手下没有奴隶,而是一名“自由身”的人士,那你将很可能遭到别人的奴役,如果你不幸被人奴役的话,那你就将遭受盘剥和各种蹂躏。
作为一名非常不幸的奴隶,你可以选择忍气吞声被蹂躏;也可以选择凭一己之力反抗奴隶主,或是请你的师傅或者战队的朋友来解救你;如果黄金足够,你也可以拿来赎身,重获自由。 这个暗无天日的战国时代,这个弱肉强食的奴隶社会,一旦技不如人成为了别人的奴隶,便会受尽侮辱、盘剥、虐待、蹂躏。为了活着的尊严,为了流芳百世的英名,为了让穿越变得更有价值,还是勤练武功、精进武艺,勇敢的挑战,争取更多的胜利,让自己成为一个受人敬畏的奴隶主或是一个受人敬重的英雄吧。
挂机修炼,颠覆性打怪模式大型武侠网页竞技游戏《迅雷英雄》震撼公测,引爆无数网页游戏玩家的游戏热情!每天服务器在线人数过万,众玩家每天乐此不疲,到底《迅雷英雄》为何如此吸引人,它的游戏魅力在哪呢?接着往下看就知道啦!
引人入胜的背景故事
在《迅雷英雄》中,您将作为一名穿越时空,来到古代战国的小虾米,经过无数的历练,终于成为一名携六国之众,拯救天下苍生的旷古烁今的一代大侠。游走于《迅雷英雄》中,您不但能见到食客三千的“战国四公子”,还能见到姜太公、吕不韦、等改变历史的重要人物。与古代圣贤,谈论时事,品头论足,让您过把大侠隐。
三大特色职业 开启你英雄之旅
《迅雷英雄》三大特色职业:枪、剑、匕首。用枪者,均为战场上堂堂正正的义士,需要强健的体魄,臂力与根骨是其关键属性。在战斗中,拥有无坚不摧的物理攻击能力,又可具备滴水不漏的防护能力,世人称之为“士”。剑乃古今侠客最为青睐的武器,用剑者,具备非常均衡的战斗能力,有以剑招为主要攻防手段的剑宗,与擅用剑气伤人的气宗两大系别,世人称之为 “侠”。所谓一寸短,一寸险,使用匕首者,大都精通刺杀之术,行踪难测,身手敏捷,讲究对单人的杀伤与控制,身法及运气是其关键属性。擅长用匕首者,多隐于市井之中,在最关键时刻才亮出锋芒,给予致命一击,世人称之为“隐” 。
十大经典职位 英雄称号你争我夺
在《迅雷英雄》中通过在演武厅不断的挑战强者,证明自己,你的职位也会节节攀升。战国里的职位包括如下称号:
流浪者:初入战国的小角色,没人会在意
食客:武士行馆中的最低等食客,龙蛇混杂
武士:食客中的佼佼者,通过演武证明自己的武技强横
武士统领:武士的统领,在武士行馆中具有较高的地位
侍卫:能力出众而被挑入宫中的侍卫,主要为了保护国君的安全
侍卫统领:侍卫的统领,宫中侍卫皆由统领调度
兵卫:可以拥有士兵的高级武官,非武艺高超者不能担任
都卫:负责宫中安全的高级武官,由于身具要职,权力极大
禁卫:负责城防的高级武官,手握一城之兵,国都的保卫者
将军:战国时代的最高武官,手握兵权,为国家安全的最高掌管者
解放双手挂机修炼
《迅雷英雄》独创打怪修炼模式,颠覆传统网游打怪练级的枯燥模式,玩家可以根据当前精力点数,输入连续挂机修炼次数,系统将自动帮您打怪修炼,经验装备轻松领取。此外还有日常任务委托功能,让您解脱繁琐操作,自动完成任务;离线挂机修炼,无需在线也能升级、赚钱。
独一无二的奴隶系统
《迅雷英雄》融合当时的时代特色,而独创的“奴隶系统”。您只需要在竞技场中战胜对手,对方就会成为您的手下败将。来到奴隶市场,他就会出现在手下败将一栏中,您就可以将他俘虏为奴隶。派他在城内打工,您就可以等着收钱了。并且他需要向您缴纳每次所获得经验的10%!如果您不想做奴隶,那就奋起反抗吧。
组队闯关副本系统
《迅雷英雄》震撼副本系统,设立六大关卡,每个关卡即为一个独立的副本。每个副本都有自己的特点,玩家需要熟悉各个关卡的地形、关卡特点、怪物分布。创新轮流战斗规则,只有默契的团队配合才能够顺利通过喔!当玩家顺利通过在这些关卡后还可以获得许多稀有极品套装喔!
人性化的装备强化系统
《武林英雄》拥有强大的装备强化系统,您的装备不但可以通过锻造进行升级,还可以通过强化添加附加属性。装备的最高等级为9级,每提升一级相对应的属性都会提高。对装备进行强化,还可以添加物品的附加属性。如果强化的不满意还可以洗练装备,消除装备的属性,甚至连性别都可以消除。更令人高兴的是,即使强化失败也不用担心自己的装备爆废。
三大互动竞技系统 决出谁是真的英雄
《迅雷英雄》游戏一反时下webgame千篇一律的策略游戏风格,采用了富有内涵的角色扮演模式。游戏内容丰富,故事情节凄婉离奇,与战国时代的大量有名的历史人物互动,让你体验不一般的文化享受。而游戏在系统的设计上更是下足了工夫,《迅雷英雄》提供了丰富多样的互动竞技系统,玩家在游戏中可以为了各种不同的目的来和其他玩家较量一番,其中有为了谋取别人财物的刺杀行为,为了展现武技而参与的竞技场格斗,为了扬名立万而参加的演武厅比赛,为了了断恩仇而邀约进行的决斗,为了交流武艺而进行的比武切磋等各种充满挑战与乐趣的竞技模式。下面就将这些充满特色的互动竞技模式做一个介绍。
互动PK:十步杀一人,千里不留痕,事了拂身去,不留功与名。战国时代,乱世纷争,当你行走于江湖之中时,要时刻小心黑暗中盯着你的眼睛。当然,若你武功高强,也可除强扶弱,劫富济贫。在迅雷英雄的世界中,开放了自由的PK环境,当你和其他玩家仇怨太深时,可通过决斗来一了恩怨;当你希望与好友较量武技时,可以互相切磋检测武艺;当然,若你希望成为一名黑暗中的杀手,也可潜伏在各个场景之中,刺杀其他玩家。
竞技场格斗:江湖儿女无不依靠江湖名声闯荡天下,江湖上也自有一套江湖排名的说法,为了争取名利,就要在此论剑比武。你可以力争上游,不断挑战强者,每一场胜利都会为你带来荣誉。如果你战绩赫赫,你还可以在荣誉殿堂中斩获各种强力的装备材料,对每一个志在天下的江湖人士而言,这里不可不谓是充满了诱惑与挑战。
演武厅比赛:战国风云,变幻莫测,各个大国之间明争暗夺、相互攻伐,各国的王侯大夫无不收拢大批门客以扩充自己的实力。而王都的演武厅便是这样一个考验天下勇者们能力的地方,举国上下的武者们在此比拼高下,为了让自己声名远播,也为了得到更多士大夫名流们的赏识,你要不断地与来自各地与你实力相当的高手们进行激烈的拼杀。要想在这个乱世混个一官半职,并且最终能够成为叱咤一方的将军,你就要在这样严酷的环境下不断进取。
《迅雷英雄》公测火爆,广大玩家游戏热情高涨,积极参与游戏兵提交游戏中遇到的问题帮助游戏成长。玩家评价:《迅雷英雄》绝对算是个好游戏,更好的地方在于它有内涵,它能让玩家不自觉地去融入这个历史环境,甚至为了把游戏玩出味道来而去关注这段历史,这是很多同类型游戏所做不到的,从游戏还没开始论坛上很多的关于战国的讨论帖就可见一斑。这是《迅雷英雄》成功之处,所以爱之深责之切,我希望我所喜欢的游戏能做得更好!相信有了广大热情玩家的大力支持,《迅雷英雄》一定会取得巨大成功!
脱机对战,实时播报,全新竞技模式10级以上你可以参加演武厅比武,这是获得声望、提升职位的唯一途径。声望决定你的职位,提升职位能给你带来许多好处,详见“职位”节。
在国都和渑池都设有演武厅,每天可以比武。普通账号需要手动报名,高级账号可以自动报名参加。
国都演武厅,只要竞技场中排名在1024之内,且当天没有跌落太多名次(30名之内),就可以报名参加比武。系统会给你安排2位和你职位相同的本国武士进行比试。
渑池演武厅,则是把每天竞技场排名前128名之内、职位在侍卫及以上的英雄们请到渑池,在此一决胜负。128名英雄之中,将用淘汰赛制决出最终的胜者。
在演武厅中比武,能获得大量的铜币;如果你战胜了对手,还能获得一定声望。但如果打输了,那不但声望倒扣,而且获得的铜币也会减少。渑池演武厅也是一样,你越早被淘汰,获得的铜币和声望就越少。而如果你有幸获得渑池演武厅的第一,那奖励可是非常丰厚的!
演武厅的奖励将在比赛完后进行统计,统计完成后,才能领取奖励。可不要忘了及时去领奖哦!当然,如果你是VIP用户,就可以设置自动报名和自动领取奖励了。
领取奖励时,其中的铜币会有一部分作为税赋交给国库,成为国家财富。如果你是VIP用户,那么演武厅会代替你交纳税赋,而你会得到全额奖励。
百关大战,万人闯关赢大奖1.1 副本介绍
函谷关简介:函谷关是进入秦国的咽喉要塞,因关在谷中,深险如函,故称函谷关。这里曾是战马嘶鸣的古战场,素有“天开函谷壮关中,万谷惊尘向北空”、“双峰高耸大河旁,自古函谷一战场”之说,为兵家必争之地。
副本关卡介绍:函谷关共包括6道关卡,分别是:鸡鸣台,瞻紫楼,饮马涧,函谷夹辅,函关古道,关楼,每个关卡即为一个独立的副本
1) 鸡鸣台:昔日齐国孟尝君出使秦国被昭王扣留,逃至函谷关时,遭昭王追捕,其手下食客在此装鸡叫引众鸡齐鸣骗开城门,孟尝君得以逃回齐,此地由此得名,适合20级到30级的玩家。
2) 瞻紫楼:又名望气台,传说是函谷关关令尹喜登高望远,观察天象之地,有“西望瑶池降王母,东来紫气满函关”之说,适合30级到40级的玩家。
3) 饮马涧:函谷关乃天险之地,关塞中仅此一涧可供饮马,一旦发生战事,此地皆为休养补给之处,故名为饮马涧,适合40级到50级的玩家。
4) 函谷夹辅:夹辅外形像炮楼,砖木结构,城门式建筑物。分内外二重门,外门口上,青砖镌刻“函谷夹辅”四字,为函谷关的要塞城楼,适合50级到60级的玩家。
5) 函关古道:是这一带唯一的东西通道,谷底有蜿蜒道路相通,崎岖狭窄,空谷幽深,人行其中,如入函中,关道两侧,绝壁陡起,峰岩林立,地势险恶,地貌森然,适合60级到70级的玩家。
6) 关楼:关楼乃控制入关的要道,通过关楼,便可西出函谷关,直通咸阳,因此该处争夺尤其激烈,秦军更驻扎了大批守军在此,使来犯之人有去无回,适合70级到100级的玩家。
1.2 进入方式
进入函谷关:在大地图西边,可见到新的场景,函谷关,人物等级达到20级即可直接点击进入,每次进入需消耗500铜币,进入后可见到函谷关内的6个副本场景。
进入副本:每个玩家每天拥有1次免费进入副本的机会,每次进入副本,需一次性消耗10点精力,进入副本后,在副本内杀怪不会扣除精力。
移动与组队:在函谷关内,玩家可进行移动,但不可组队,当选择一个副本进入后,即进入了副本场景。在副本场景内,不可移动,可见到处于同一场景的其他玩家,并可对其发起组队。每个队伍最多容纳3人,组队后,不可退出副本,只有离开队伍后,方可退出。
1.3 战斗模式
战斗规则:副本的战斗为多人战斗,怪物以组的形式出现,每组怪物中,怪物数量 在1~3中不等。玩家以队伍的形式与怪物组开始战斗,战斗规则为轮流制,即队伍中第1个玩家对抗第1个怪物,胜利者继续对阵对方的下一名出战者,整场战斗 中血量,内息不回复,杀死对方所有的出战者即可获得胜利。
排序规则:玩家组成队伍后,队长可选择将队员进行排序,即排定队员的出战顺序,分为第1位出战,第2位出战,第3位出战,在副本战斗中即按照队长所排布的顺序进行战斗。在副本中,只有队长可对怪物选择发起攻击。
复活规则:在副本战中,若战胜怪物组,则战斗中死亡的队员将回复1点气血,若战败,则死亡的队员不会回复,必须选择复活。副本内不可使用回城复活功能,可选择原地复活或黄金复活。若使用黄金复活,玩家将获得攻击力+5%的状态“愤怒”,持续10分钟。
过关规则:每个副本中分为多层,每层有一组怪物,当玩家杀死镇守该层的怪物后,整个队伍自动移动到下一层。每个副本包含10~30层,通过所有层即完成副本,可通过返回国都或大地图上直接移动离开副本。当玩家中途离开队伍后,留在本层,可与本层其他的玩家再次进入组队。
1.4 副本掉落
掉落规则:只有击杀了一组怪物后,才会掉落道具,战败则不可获得掉落道具。当怪物组死亡后,对每个队员单独判断掉落。如:BOSS必掉一件装备,若3人队伍战胜BOSS,则每个玩家单独判断一次掉落,均可获得一件装备;若单人杀死BOSS,则仍只获得一件装备。
套装换取规则:在饮马涧之后的副本中,怪物会掉落重甲,中甲,轻甲碎片,BOSS会掉落套装组件,玩家收集到一定数量的碎片及一件组件后,即可兑换套装。兑换需到副本尽头的NPC处进入兑换,即打通该副本,才可兑换收集到的套装。
1.5 副本经验
经验获得规则:只有击杀了一组怪物后,才会获得经验,战败则不可获得经验。每个怪物组对应一个经验值。
经验分配规则:单个玩家获得的经验=怪物组经验*自身等级*队伍人数/队伍等级之和。实际获得的经验还需要通过对比玩家等级与怪物组等级进行修正,若玩家等级超过怪物等级太多,无法获得经验。
刺客高手逃避国家通缉惊险大逃亡杀戮
当你打开杀戮开关后,就可以刺杀那些同样打开了杀戮开关的人了。而且,现在野外有一些场景,治安比较混乱,进入时会强制开启杀戮状态。
刺杀一个恶人,不但是惩恶扬善之举,更能夺取对方的一部分经验值,你的罪恶越低、对方的罪恶越高,夺得的经验值会越多。另外,罪恶值高的人在刺杀战斗中失利的话,还有可能掉落自己身上的装备。
在进行了一次成功的刺杀后,你会进入一个“狂暴”状态,在此期间你不能移动,但攻击力会增加。罪恶值越高,狂暴时间越长。
如果你刺杀了一个本国人、或者盟国的人,你的罪恶值会增加。刺杀敌国人不会增加罪恶值。
罪恶
罪恶值越高,越有可能在被刺杀、和刺杀失败时丢失身上的装备道具;同时你出售物品得到的铜币降低而购买物品需要的铜币会增加。
罪恶值可以用国家贡献来清洗,方法是在本国的大厅点击“洗刷罪恶”;另外,国家君侯有权发放“广赦令”和“特赦令”,使用时会消耗一定黄金并降低罪恶值。
通缉度与贡献度
当你杀死别国的人后,你在那个国家就有了一个“通缉度”。相应的,如果你杀死一个在本国的通缉度很高的人,你也会得到较高的“贡献度”。
贡献度的主要作用就是降低自己的罪恶值。