动漫概论

作者:乔东亮
ISBN: 9787040223132 , 7040223139
出版社:高等教育出版社
出版日期: 2007-9-1
内容提要本书是编者结合自己所承担的动漫科研项目、实际产业运营经验及多年的教学工作体会,以培养动漫专业人才为目标,尝试改变同类教材的编写方法。在采用了在介绍动漫艺术创意和制作方法的同时,将动漫产业的关键问题蕴含其中,全面系统地规划和安排教学内容,并力求通过案例把动漫艺术编创、技术制作与市场推广等方面的教学内容有机融合起来,使刚刚进入动漫领域的学习者,能够更好地在产业化的思维环境中学习和认识动画、漫画、动漫的概念及其相互关系,了解动漫发展的历史与美学特征,把握动漫剧本、动画造型、场景与制作中的关键问题,为学习其他相关专业课程奠定基础,为实现培养学生实践和创新能力的教学目标提供资源。因此,本书是一本指导初学者进入动漫领域的实用指南,也是动漫专业的基础读物,可作为本科、专科院校动画及相关专业的基础教材,也可作为动漫企业员工培训教材或供动漫爱好者自学使用。
编辑推荐本书在介绍动漫艺术创意和制作方法的同时,将动漫产业的关键问题蕴含其中,全面系统地规划和安排教学内容,并力求通过案例把动漫艺术编创、技术制作与市场推广等方面的教学内容有机融合起来,主要内容包括动漫概述、动漫的历史发展、动漫造型设计、动漫剧本、动画片的制作、动漫软件、动漫的创意与推广,针对我国的动漫产业现状,从动画的创意与推广环节进行深入剖析,并引入欧美、日韩等国家的成功案例、动漫案例介绍等。
目录第一章 动漫概述
第二章 动漫的历史发展
第三章 动漫造型设计
第四章 动漫场景设计
第五章 动漫剧本
第六章 动画片的制作
第七章 动漫软件
第八章 动漫的创意与推广
第九章 动漫案例介绍
附录1 35个经典动漫形象
附录2 部分动漫政策法规名录
参考文献