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DK

王朝百科·作者佚名  2009-11-28  
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DK
War3

游戏中的DKWar3

英文名称缩写DK

中文名 死亡骑士

英文名 DeathKnight

技能 死亡缠绕 邪恶光环 死亡契约 操纵死尸(终极魔法)

武器 霜之哀伤

种族 不死亡灵

身份 亡灵灵魂人物

类型 力量类型

他是不死族首发的英雄。个体攻击力不怎么样,但是带兵是非常狠的。不死族没有他的话对战起来,整体战斗力大大下降。

他是力量型的英雄,跑得奇快,回血也快,只要稍加保护,提升等级,就容易存活。

能与他PK的英雄有NE的DH,HUM的MK,和ORC的BM。

死亡骑士Dead knight。原名阿尔萨斯,曾经是善良的人类圣骑士,很正直,但年轻气盛,因此被燃烧军团的恐惧魔王——提克迪奥斯,激怒了这位年轻的王子。阿尔塞斯为了拯救自己的国家,出卖了自己的灵魂,拿起了邪恶的神器——霜之哀伤(剑名),成为巫妖王的一员,向提克迪奥斯等三位恐惧魔王发起了复仇。而他内心的人性,逐渐被霜之哀伤吞噬,最后当他回到祖国洛丹伦的时候,已经完全丧失了自己的本性,杀死了自己的父王登上王位,从而开始更新这片洛丹伦大陆。他的武器是不死军团中最强大的,他手持刻有神秘符号的利刃,骑着只有骨架的马匹。他还有一位宿敌——希尔瓦娜斯(黑暗游侠)——这位被他用死亡缠绕永远折磨的精灵守护者,以及一位后来志同道合的诚仆——克尔苏加德(巫妖),在阿尔萨斯准备进军寒冷的北方极地的时候,阿尔萨斯将他的国家洛丹伦交给了克尔苏加德来帮他继续统治,而自己在最后杀死了他另外一位宿敌——伊利丹(暗夜精灵出生,后转变为恶魔)后,永久地离开了这位忠实的诚仆克尔苏加德,自己与巫妖王耐奥祖一起坐镇寒冰王座。

在《魔兽争霸3》中,死亡骑士是个近战英雄,但他的攻击频率不是很快,所以他并不是一个非常有用的近战单位。一般来说,死亡骑士常常出现的首发或者作为第二英雄出场,因为他的邪恶光环配合上食尸鬼可以发挥出非常重要的作用。而死亡缠绕可以恢复我方或盟军受损的不死单位。同时,死亡缠绕还可以用来攻击敌方单位。死亡契约可以牺牲掉某个我方单位来快速的恢复死亡骑士的生命以脱离危险。操纵死尸可以让那些已经死去的单位重新返回战场作战一段时间。

有时死亡骑士被打趣地说成“超级奶爸”,因为他的三个技能都可以恢复生命。死亡缠绕使得死亡骑士能在瞬间恢复重伤的友军,或是秒杀敌方单位。邪恶光环在多人对战时非常有用。

尽管死亡骑士是近战英雄,但最好让他远离战场。死亡骑士非常容易死。

英雄基础数据:

花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄

武器类型 普通 攻击频率 2.33 攻击范围 近战

主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01

力量增长/级 2.7 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 1.8

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(320)

生产时间 55 运输体积 1 快捷键 D

每级详细数据

级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

1 25-35 [30] 4 23 12 17 675 255

2 27-37 [32] 4 25 13 18 725 270

3 30-40 [35] 5 28 15 20 800 300

4 33-43 [38] 5 31 16 22 875 330

5 35-45 [40] 5 33 18 24 925 360

6 38-48 [43] 6 36 19 26 1000 390

7 41-51 [46] 6 39 21 27 1075 405

8 43-53 [48] 7 41 22 29 1125 435

9 46-56 [51] 7 44 24 31 1200 465

10 49-59 [54] 8 47 25 33 1275 495

对于升级来说,基本就是交替升级死亡缠绕和邪恶光环,当6级时一般升级邪恶光环三级,7级才升级操纵死尸。

技能介绍:

死亡缠绕 (Death Coil)

死亡缠绕可以用来攻击敌方有生命的单位或恢复受损的友军不死单位(快捷键"C").

级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别

1 无 6 秒. 75 80 单体 造成100点伤害或恢复200点生命 1

2 无 6 秒. 75 80 单体 造成200点伤害或恢复400点生命 3

3 无 6 秒. 75 80 单体 造成300点伤害或恢复600点生命 5

死亡缠绕介绍

死亡骑士的死亡缠绕是恢复不死族单位生命的非常重要的技能.这个技能还可以作用于中立英雄,黑暗游侠和深渊领主.同时,死亡缠绕可以非常有效的低档初期来自敌人的攻击,你可以用死亡缠绕来治疗被攻击的侍僧.

对于那些濒临死亡的单位,特别是英雄,用死亡缠绕可以来攻击他们.

死亡契约 (Death Pact)

杀掉一个我放单位,并按照比率恢复死亡骑士的生命(快捷键"E") ,

级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别

1 无 15 秒. 50 80 自身 将目标单位100%的生命转化给死亡骑士 1

2 无 15 秒. 50 80 自身 将目标单位200%的生命转化给死亡骑士 3

3 无 15 秒. 50 80 自身 将目标单位300%的生命转化给死亡骑士 5

死亡契约介绍

作用的单位生命越高,死亡骑士恢复的生命越多.不过很少有玩家使用这个技能.很多时候,敌方都会集中火力攻击你的死亡骑士,那么就使用死亡契约来让他们付出代价.而死亡契约最好使用在骷髅战士或者腐尸甲虫身上.死亡契约可以作用于我方的无敌单位.

邪恶光环(被动技能)

增加附近友军的移动速度和生命恢复速度

级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别

1 无 无 无 无 90 增加10%移动速度,每秒恢复生命加快0.5 1

2 无 无 无 无 90 增加20%移动速度,每秒恢复生命加快1 3

3 无 无 无 无 90 增加30%移动速度,每秒恢复生命加快1.5 5

邪恶光环

邪恶光环可以让不死的单位在离开枯萎荒地时依然可以缓慢的恢复生命.而其带来的加速效果也是非常有用的,常常看到不死玩家用恐惧魔王的吸血光环和邪恶光环来搭配升级后的食尸鬼.这个光环带来的恢复效果还可以作用与机械单位,例如说黑曜石像和绞肉车.

操纵死尸 (Animate Dead)

操纵6个已经死去的单位为死亡骑士战斗,被操纵单位是无敌的.无法被驱散(快捷键"D")

级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别

无 40 秒. 180 秒. 175 40 90 复活6个单位 6

操纵死尸介绍

你需要选择一个最佳的时机再使用操纵死尸,最好是在地上有6具尸体,并且是高等级单位的尸体时再使用.例如说,牛头人,憎恶,女猎手,熊.另一种方法是把高等级的野外生物的尸体装入绞肉车,然后在战斗的时候再扔出来.最多可以操作6个单位,如果地上的尸体多于6个,操纵死尸就会自动选择最强大的单位尸体来操纵.

其实也未必,在大规模作战时,操纵死尸比邪恶光环要重要的多,即使你用的是天地双鬼的战术。可以想一下,你的英雄已经6级的时候敌人的也差不多了,所以这时应该是后期转变的时候了。小狗不再是主力,骷髅海的话也是一样。很明显,6个持续40秒的无敌死尸(只要不是农民)怎么也比移动不管多快的小狗和骷髅有用多了,况且此时不死的三本也应该完成。出胖子和龙这样的重战单位是必然的,如果不幸把部队拼的差不多了,复活一下,局势一定能有很大改观。不说占上风也能保全基地,消耗敌人。--随便说说仅供参考 (我创立这个词条只不过想拿几分而已 另外随便赞扬一下不死族 没想到你俩这么捧场 改来改去 弄的我原来的话一句都没了 呵呵 作为元老 我忍不住要说说了 顺便说一句 第一位改的不错)

DK的音效

=建造音效=

- The pact is sealed! 契约已订!

=选定音效=

- You called? 你召唤我吗?

- My patience has ended! 我的耐心已尽!

- I am the Darkness! 我就是黑暗!

- My vengence is yours! 你就是我的复仇!

=行动/执行动作音效=

- Let battle be joined! 加入战斗!

- As you order! 听从命令!

- Hiyah! 嗨呀!

- At last! 终于!

- For the Lich King!为了巫妖王!

=骂玩家音效=

- Has hell frozen over yet? 地狱还没有冻住吗?

- I am the one horseman of the Apocalypse. 我是天命骑士之一。

- I hate people, but I love gatherings! 我恨人们,但我喜欢收藏品

- I''m a Death Night Rider! Muh ha ha ha 我是一个死亡骑士(死掉的夜骑士)!啊哈哈哈

- Blueca!**

- Don''t touch me... I''m evil! 别碰我……我是邪恶的!

=攻击音效=

- [.vs 英雄] Let terror reign! 让恐惧统治一切吧!

- Feel my rath! 感受我的愤怒!

- Ride or die! 逃跑还是受死!

- By Nazul! 以Ner ''zhul的名义

DOTA

在DOTA中DK指的是龙骑士(Dragon Knight)

英文名Knight Davion

(英雄介绍)

混血的龙族Davion,从小就被遗忘和抛弃,总想寻找一个避难所,来躲避这个世界的麻烦与邪恶,以及他身体里那无法控制的力量。他的寻觅让他来到了一位强大德鲁依的门阶之外。这位德鲁依教会他如何使用流淌在他血液里的强大能量----远古的龙族血统所传承的力量。作为一个大师级剑士,Davion能用他的狂暴重击敌人----化身为龙,并用充满着毁灭气息的怒火来粉碎那些想要征服他的新家的势力。

力量 - 19 + 2.8 敏捷 - 19 + 2.2 智力 - 15 + 1.7

可以学习火焰气息,龙族血统,神龙摆尾和真龙形态。

移动速度 290 射程 125(近身)

DK

火焰气息 快捷键:F

向面前锥形范围吐出一道火焰,对敌方单位造成伤害。

施法距离:500

最大距离:650

冷却时间:12秒

魔法消耗:100/115/130/150点

等级 1 - 造成75点的伤害。

等级 2 - 造成150点的伤害。

等级 3 - 造成225点的伤害。

等级 4 - 造成300点的伤害。

DK

神龙摆尾 快捷键:T

龙骑士在近身距离猛击对手,造成伤害并晕眩。

施法距离:150

冷却时间:9秒

魔法消耗:100点

等级 1 - 造成25点的伤害,晕眩2.5秒。

等级 2 - 造成50点的伤害,晕眩2.75秒。

等级 3 - 造成75点的伤害,晕眩3秒。

等级 4 - 造成100点的伤害,晕眩3.25秒。

DK

龙族血统 快捷键:0

龙骑士身上所流的龙族之血使他有更高的生命回复速度和护甲。

等级 1 - 提高1点/秒的生命回复速度和2点的护甲。

等级 2 - 提高2点/秒的生命回复速度和4点的护甲。

等级 3 - 提高3点/秒的生命回复速度和6点的护甲。

等级 4 - 提高4点/秒的生命回复速度和8点的护甲。

DK

真龙形态 快捷键:R

龙骑士变身为龙,获得特殊能力。龙是空中单位,拥有远程攻击能力,射程500。

持续时间:60秒

冷却时间:110秒

魔法消耗:50点

等级 1 - 变身为绿龙,提升基础移动速度25,攻击带有毒性效果。

等级 2 - 变身为赤龙,提升基础移动速度25,攻击带有溅射效果。

等级 3 - 变身为碧龙,提升基础移动速度25,攻击带有100%的溅射和霜冻效果。

溅射效果:对75范围敌方单位造成100%伤害 对75-150范围造成75%伤害 对150-225范围造成50%伤害(龙骑士赤龙效果)

霜冻效果:降低40%的攻击速度和30%的移动速度 持续4秒 范围225

(龙骑士对溅射内敌方单位触发法球效果)

在DOTA中DK的形象被用于 地狱领主 ,有时,人们叫他LOA或DK。

英文名 Abaddon

(英雄介绍)

Abaddon曾经是一个有名望的圣骑士,但在燃烧军团入侵的时候堕入黑暗。他的力量和灵魂都被腐蚀,因此变得和魔鬼一样疯狂。握着巫妖王为他准备的汲魂剑,他纵马而出,即使明知没有成功的可能,也从来不会在杀掉他的目标之前收手。身为地狱领主的他,不但可以通过他的黑暗能量盾来增强自己的韧性,而且可以把伤害当成小事一般不予理睬。因此,他可以带领着天灾军团永远向前,永远出现在与正义势力的战斗中,即使他的敌人曾经是他最好的同伴。

成长

力量 - 23 + 2.7

敏捷 - 17 + 1.5

智力 - 21 + 2.0

技能

DK

死亡缠绕 快捷键:D

以自身生命为祭,通过死亡缠绕伤害/治疗一个敌方/友方单位。

施法距离:600

冷却时间:7秒

魔法消耗:75点

等级 1 - 以自身50点生命的代价,伤害/治疗100点的生命。

等级 2 - 以自身75点生命的代价,伤害/治疗150点的生命。

等级 3 - 以自身100点生命的代价,伤害/治疗200点的生命。

等级 4 - 以自身125点生命的代价,伤害/治疗250点的生命。

DK

光之盾 快捷键:T

用黑暗能量创造一个盾牌来保护友方的单位,在盾牌消失前吸收一定量的伤害。在盾牌被摧毁后,它会将之前吸收的伤害反馈给周围500范围内的敌方单位。

当这个技能和“回光返照”同时作用时,能将伤害值转换为生命值。

施放时移除目标身上的负面魔法效果(不能对末日缠身的单位施放)。

施法距离:800

持续时间:20秒

冷却时间:23秒

魔法消耗:100点

等级 1 - 总共能吸收100点的伤害。

等级 2 - 总共能吸收140点的伤害。

等级 3 - 总共能吸收175点的伤害。

等级 4 - 总共能吸收200点的伤害。

DK

霜之哀伤 快捷键:F

地狱领主使用传说之剑霜之哀伤的极寒力量使目标减速,持续2秒。任何攻击被减速目标的单位得到速度的提升,持续4.5秒。

法球效果

无视魔法免疫

等级 1 - 霜之哀伤降低目标5%/5%的攻击/移动速度,并提升攻击者10%/10%的攻击/移动速度。

等级 2 - 霜之哀伤降低目标10%/10%的攻击/移动速度,并提升攻击者20%/10%的攻击/移动速度。

等级 3 - 霜之哀伤降低目标15%/15%的攻击/移动速度,并提升攻击者30%/10%的攻击/移动速度。

等级 4 - 霜之哀伤降低目标20%/20%的攻击/移动速度,并提升攻击者40%/10%的攻击/移动速度。

DK

回光返照 快捷键:B

启动时,移除身上负面的魔法效果,将受到的伤害转化为治疗效果。如果你当前的生命值低于400而技能不在CD过程中,则技能会自动启动。

冷却时间:45秒

魔法消耗:0点

等级 1 - 持续5秒。

等级 2 - 持续6秒。

等级 3 - 持续7秒。

医用器械的专业术语在医用器械的专业术语中之于隐形眼镜

DK值(透氧系数)——氧气通过某种隐形眼镜材料的程度。D-弥散系数,K-溶解系数。DK值是材料的一个内在特性,与材料厚度无关。

天使怪盗中的DK日本动漫“天使怪盗”中的一个同人CP,即Dark×Krad,缩写为DK。(注意:该CP为BL)

地铁中的DKDK X X ,是长春客车厂生产的客车的代号。从1967年为北京地铁生产的DK1出厂到2007年为北京环线地铁生产的DKZ16下线,经历了40年的风雨。如今DK已经不只是客车的代号,更是北京地铁和天津地铁的一种象征了。

DK1,中国地铁的第一款车,1967年为北京地铁而造,现已闲置多年,存放于古城车辆段

DK2,北京地铁也是中国地铁第一款正式运营车,1969年-1979年为北京地铁制造。1984年和1985年大部分车被改造成DK11,其余闲置后停于古城车辆段

DK3,北京地铁客车定型车型,1971年-1973年为北京地铁制造,曾经在一线、环线、13线、八通线运营,2007年秋天被拍卖。:

DK4,长春客车厂第一款出口地铁客车,1974年为平壤地铁制造,现被朝鲜铁道省下属工厂改装后运行于国铁新义州-龙泉。

DK5,情况不详

有消息说DK5是长客的一款试验车,但是至今没有涂装的图片。

DK6,第一款纵排座位列车,1979年为北京地铁制造,共制造了4辆。该车还是第一款斩波调压车,后被改为凸轮调阻车,车号为T1193和T1194。

DK7:情况不详,有消息说DK7是为天津地铁制造的客车,但未获证实。还有人说根本没有DK7.

DK8.北京地铁的精华车,1982年为北京地铁制造,现编号为T101-T108。该车改进型DK8A于同年出厂为天津地铁服务,目前DK8A存于山西。

DK9是第二款斩波调压车,1983年为北京地铁生产,共4辆。该车后被改造为凸轮调阻车,现编号为T1191、T1192、T1195、T1196

DK10:仅试制出转向架.现下落不明.

DK11:前身为DK2型客车,1984年和1985年DK2大修的产物,现在仍然在运营。

DK12:1985年为天津地铁制造,现已退役,存于山西

DK13,DK14,DK15:1988年为北京地铁和天津地铁制造,模仿1984年由日本进口的东急1000电客车组制造。此3种型号的客车组合为DKZ1型电客车组。目前,北京的那列停于回龙观车辆段,天津那列现存于山西。

DK16,北京环线地铁的当家车,1986年-1989年为北京地铁制造。

DK17、DK18:涂装不详区"有消息说,这两款车也是长客的试验车,但车身材质和DK16不同并且没有加强筋。

DK19,北京地铁唯一一辆铝合金车身客车,1989年为北京生产。目前编号为T1286,是环线3门车系列的最后一个编号。

DK20,长客的第一款鼓型客车,四门车,1994年为北京地铁制造。从车内仍然能够找到当年的风采。

DK21-DK27出口伊朗,是DKZ2,DKZ3,具体情况不详。

DK28,DK29,DK30,DK31,北京地铁最经典车型之一,1999年制造。上述4款车按照Mc-T+M-T'+T-Mc编组成为DKZ4电客车组,目前是北京一线地铁的主力车型。

DK32,DK33,DK34,北京地铁13号线主力车型,2002年-2003年制造。该车按MC+T-T’+MC编组为DKZ5型动车组。

DK35,DK36,DK37,北京地铁第一列不锈钢客车,2002年制造同样按MC+T-T’+MC编组为DKZ6型动车组。现服务于13号线,车号H402。

赛车中的DKDrift King 漂移王

国家名称缩写DK是丹麦的英文名缩写

 
 
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静静地坐在废墟上,四周的荒凉一望无际,忽然觉得,凄凉也很美
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