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英雄冒险

王朝百科·作者佚名  2010-07-31  
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QQ游戏丝路英雄中的一项英雄的任务模式。

玩家所有英雄的出生地固定在玩家的城堡内,如玩家需要英雄去做冒险任务则必须将英雄“派遣”到中立城市才能参加中立城市中提供的试炼任务。

一般情况下每个任务都会有三条路线供玩家选择,路线只能由建立房间的玩家来选择并决定,不同难度的路线其奖励,怪物配置都不同,玩家可以根据队伍实力来决定参加哪条路线,并得到一定的任务奖励。

英雄属性决定你的英雄冒险成功与否,冒险路线的选择也非常重要。英雄属性英雄职业:为将军与谋士两个职业。将军与谋士的力量与耐力成长相同,玩家可以将这两个英雄都培养成冒险型英雄。在带兵上,将军主要体现在对于军队的群体攻击加成,谋士体现在对于军队的群体防御加成。

1.属性说明

力量:影响英雄的冒险攻击与战斗攻击能力。 体力:影响英雄的冒险防御与战斗防御能力。

谋略:影响英雄对军对的防御加成。 统率:影响英雄对军对的攻击加成。

2.英雄的初始点数与英雄殿的级别相关,英雄殿级别越高,招募的英雄初始点数越高。

3.英雄具有天赋,根据天赋的不同,英雄升级时会在不同属性上获得额外点数,英雄只有在招募后才能得知其天赋。

4.英雄可以参加战斗,并且英雄的攻击防御力将对战斗产生影响。英雄的群攻群防能力只会对战斗中的军对产生影响。

5.攻击最多可以派出三个英雄,群攻群防的效果是三个英雄累加计算的。

6.战斗后,双方英雄的装备耐久度将会降低20点,当英雄装备的耐久度降到0时,通过合成殿可以把英雄的装备耐久度提高,普通修复会降低装备的最大耐久度,而高级修复则不会。

天赋方面力量和统帅分别对应英雄单体攻击和群体攻击,力量+1,统帅+3,也就是运筹帷幄对于将军是比较合理的。谋士体力+1谋略+3,即足智多谋,使比较合理的。至于无双,曾有玩家刷了1万次没有刷出来,英雄的天赋可以用刷新天赋道具来刷新,但也可以把英雄解雇了重新招募一个看天赋是否满意。

英雄冒险单人冒险1、 根据杀怪数决定经验、金币、统率令所得;

2、 杀敌数取决于英雄自身的冒险攻击以及冒险防御;

3、 任务失败,英雄阵亡,无杀怪,那么无经验无金币无统率令;

4、 任务失败,英雄阵亡,有杀怪,那么有经验有金币无统率令;

5、 任务成功,英雄未死,无杀怪,那么无经验无金币有统率令;

6、 任务成功,英雄未死,有杀怪,那么有经验有金币有统率令;组队冒险(推荐)1、 等级高的排队伍前面,等级低的排队伍后面;

2、 只要一人存活,任务都算成功,死亡的英雄依然获得经验和金币,依然有机率得到道具;掉落宝物1. 高等级的任务总经验多

2. 同等级的任务英雄等级低的话经验高,英雄等级高的话经验低

3. 组队任务所得经验按英雄等级按比例分配

4. 任务所给总金币数一样,组队情况按人数平均分配,和英雄等级无关

5. 任务所给道具数量为0到3个不等,随机分配

6. 如果任务没有完成,那么道具无法得到

7. 即使任务没有完成,只要英雄对怪物造成伤害便能得到经验英雄加点刚开始英雄殿级别不高,所以招到得英雄是垃圾的,为了赚金币,英雄冒险升级之后的点数一般加在力量和体力上,这样增加英雄冒险的生存率

注意:普遍的误解,英雄殿并不是到10级就能免费多招募一个英雄,招募英雄还是需要用丝路币的。升级英雄殿只是说能到达英雄殿的数量增加,而不是增加英雄。

 
 
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