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信长之野望13天道

王朝百科·作者佚名  2010-08-05  
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基本信息中文名称:信长之野望13天道

日文名称:信长の野望・天道

信长之野望13天道

游戏制作:コーエー(KOEI)

游戏发行:コーエー(KOEI)

游戏类型:歴史シミュレーション

发售日期:2009年9月18日

游戏介绍KOEI宣布,经典历史模拟游戏《信长之野望》系列PC最新作《信长之野望 天道(信长の野望 天道)》将于9月18日推出,并公布官方网站和初步游戏资讯。这将是名策略游戏《信长之野望》系列最新作品,也是曾在今年4月30日“战国魂Live”活动上宣布的《信长之野望13》正体。

《信长之野望 天道》是继《信长之野望 革新》之后,睽违4年的历史模拟游戏《信长之野望》系列第13代新作,玩家将扮演织田信长或武田信玄等战国群雄其中1人,通过内政、战争与外交等手段来统一全日本66国。

游戏承袭《革新》采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素。并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮杀的“群雄争霸模式”。

有别于以往系列作以整国为单位的统治模式,新加入的“村落系统”让玩家可以逐步蚕食敌方的国土,将国境之外的村落以“街道”与我方城池联系并加以统治。统治村落不但可以提供金钱与士兵,还可以借此来夺取强化我方势力所必需的资源与技术。

“战法连携攻击”则是让组成鱼鳞或鹤翼等“阵形”的部队进行联合攻击的战术系统,根据阵形组成方式的变化,甚至有机会能达成一击扭转战局的强大效果。之外还可以通过与城寨或兵营等“军事设施”的联合攻击,将损失抑制到最低限度来击败敌人。

“群雄争霸模式”则是以“地方统一”而非“全国统一”为目标的游玩模式,让玩家可以在短时间内尽情体验《信长之野望 天道》游戏的魅力所在。模式中并针对各地方诸侯准备了原创性十足的故事剧情,详细描绘出战国诸侯们的乱世生存之道。

PC《信长之野望 天道》预定9月18日推出,一般版价格11340日元,包含原声配乐CD、秘传攻略法与特制战国武将家纹贴纸(共40种)的加值盒版价格13440日元。官方已经推出4波游戏内容资讯,有兴趣的玩家不妨多多留意。

配置要求最低配置处理器:1.6GHZ以上

操作系统 Windows XP/Vista/7

内存 512MB以上

硬盘空间 5G以上容量

DVD-ROM 4速DVD-ROM

分辨率 1024*768以上

显示卡 64M显存的Directx9.0显卡建议配置处理器:1.6GHZ以上

操作系统 Windows XP/Vista/7

内存 1GB以上

硬盘空间 5G以上容量

DVD-ROM 4速DVD-ROM

分辨率 1024*768以上

显示卡 128M显存的Directx9.0显卡

游戏评测先不管画面声音,一个游戏“好不好玩”才是策略游戏玩家最关心的吧。话说信长出过12部了,想要让玩过前作的人也会掏钱去买下一部作品,系统上不动一些脑筋是不行的。 这次信长13天道的游戏系统让我第一个联想到的就是著名的席德梅尔之文明。游戏那以城市为中心的势力边界,需要道路连通的野外资源以及那些资源的共享方式等等无不让人联想到文明。当然如果拿过来和光荣系列的游戏比较的话,那重视战略轻视战术的理念与前作12或者三国志9有些接近。天道在经济上与前作最大的不同应该是原来集中在城内的资源现在分布到了野外。当然这可并不是光荣在天道中的首创。早些年光荣著名的“苍狼与白鹿”系列就是一直将资源置于野外的。看来现在光荣所推出的新游戏,其实只是将他原来几个系列作品中的几个模块重新排列组合的过程:内政、科技、军事,重新一组合,就是一部续作了。当然,这并不是什么坏事。因为信长这类策略类游戏,最吸引人的并不是系统而是背景。我想无数人已经在焦急地等待正式版然后想试一试“在13的系统中自己喜爱的武将还能否叱咤风云”。当然,答案是肯定的,因为我们的敌人终究只是电脑。从试玩版看,13代的系统是不可能支持CO-OP的。

内政经济

下面说说具体的,先是内政经济,本作内政总体上是在12的基础上改良,由于经济建筑全部外移,以街町的具体形象表现,所有城市本身并没有生产能力,只能造城墙造天守。内政的主体依然是钱粮二围。不过本作的不同点在于街町的支配方式。

☆本作引入了势力边界的概念。一座城市的势力范围完全由四周的街町决定。这可不会像文明那样有“文化”之类的概念。所以以蚕食法占领敌军的街町徐徐推进成为行之有效的战略。本作不再像12代那样只能破坏外置的街町而是可是直接占领过来,的确是一个不错的改进。

☆街町必须有道路与城市相连才可以供给产出或占领,一旦道路被截断便无法供给产出。而本作的道路在八成以上可以自由DIY,如何铺设道路成为一个玩点。

☆街町内的DIY成分被大幅度削减,所有街町的建筑物位置都是8格,也没有加成的建筑出现,这样的内政经济比之三国志11与信长12都逊色不少。这一代的重点本来就不在军事战术上,个人觉得将街町开发简单化是一个遗憾之处。不过看一个街町划那么大一个区域,可能在PK版中街町上会有一点变化。

☆本作用以取代街町DIY的方法,应该是街町所属的改变。也就是说我们可以自行决定一个街町的所属城市,而不受街町地域的限制(其实还是受限制的,四国的村落无论如何不可能归属美浓)。这一样一来我们就可以将相似功能的街町整合在同一座城市中。比如将所有武家町集中在一个城市专门用以徵兵。而将这个城市的其他町都交给附近城市。这样其他町就不会降民忠,不会起义,而主城的徵兵效率也会大大增加。唯一麻烦的是需要玩家自行运输资源来达到资源平衡。当然也可以预测,在将来的PK版中可能会出现特殊建筑从而提高所有相同街町的属性。这种建筑可能是建立在主城之内的,也可能是建立在街町之上。不过现在主城暂时只能建造增加城防的一些建筑包括城门与天守等等。

暂时还没有建筑叠加等概念出现。但是科技加成是存在的。科技加成的数值表示在产出量的右边。从以上列表来看,各建筑的功能并不丰富,估计是为PK版预留的改进空间。

总体上说,本作的内政经济并没有出人意料的大变化。这也就意味着在内政上大家都可以很快上手,没有需要重新熟悉的内容。而内政界面的设定等方面,光荣也做游戏这么多年了,界面的友好性人性化方面都没有什么毛病可挑的。界面干净,地图、一览:该有的切换按钮也一应俱全。

也许有人觉得内政上最大的改变是引入了“道路”的概念。但是其实道路的概念对于内政经济的影响并不大。因为如果我们夺取敌方的街町,敌方街町内原有的设施就几乎被毁于一旦。那么在攻取敌人主城之前夺取敌人的街町在经济上并没有什么影响战略大局的地方。本作的这个街道系统的精髓,乃是为本作的科技系统服务的,下面详述。

游戏系统由KOEI制作,预定9月推出的PC历史模拟游戏《信长之野望 天道(信长の野望 天道)》,日前陆续公布了包括“军事设施”、“阵形”、“战法连携”、“技术”、“诸势力”等关键系统的相关资讯。 《信长之野望 天道》是继《信长之野望 革新》之后,睽违4年的老牌历史模拟游戏《信长之野望》系列第13代新作,玩家将扮演活跃于日本战国时代的群雄其中之一,通过内政、战争与外交等手段来统一全日本66国。

◆ 建设“军事设施”取得战场攻防优势

“军事设施”是建设在地图上,为军事行动提供攻击、防御、预警、补给等功能的设施,可设置在敌我部队必经的道路或要冲上,替我军部队军取得战场攻防优势。

军事设施共有5种:

·城寨:可对敌军部队施以弓箭攻击的设施,规模大耐久力高

·瞭望台:可对敌军部队施以弓箭攻击的设施,规模大耐久力高

·狼烟台:可对敌军部队进行奇袭的设施

·兵粮库:可防止我军部队士气低落的设施

·兵营:可让部队驻留以恢复士气的设施

城寨

瞭望台

之外还可以建设“支城”来强化前线,发挥与主城相同的功效。

建设支城来强化前线

◆ 组成“阵形”强化部队攻防战力

“阵形”是由最多5个部队按照特定方式组合而成,可以发挥各式各样的能力与效果,不过组成阵形的部队只能一起行动无法个别行动,因此必须视状况来加以编组。

阵形共有9种:

·鹤翼:提升战法连携发动的机率

·鱼鳞:提升步兵队与骑兵队的攻击力

·雁行:提升弓兵队与火枪队的攻击力

·偃月:提升所有兵科的攻击力

·锋矢:提升所有兵科的破坏力

·方圆:提升所有兵科的防御力

·衡轭:提升对战法的防御力

·锥行:提升机动力

·包围:对城池进行包围攻击的阵形

组成阵形来提升部队能力

强化破坏力的锋矢阵形

◆ 施展“战法”发动部队连携攻击

当部队进入战斗状态,就会慢慢累积“斗志”,当斗志累积到一定程度以上时就能施展强力攻击的“战法”,1名武将只拥有1种战法,因此挑选哪些武将出征相当重要。

发动战法“突击之三”

当部队发动战法时,与该部队相同兵科的其他部队也会展开连携攻击,因此在编组阵形时可以就此一特性来加以安排。另外,在战法中也有发动之后能提升同阵形所有部队能力的战法,拥有此类战法的武将非常稀少,掌握时机发动的话将能获得极大的效果。

◆ 研发“技术”提升内政军事实力

“技术”分为“步兵”、“骑兵”、“弓”、“火枪”、“兵器”、“牧农”、“内政”7大系统共80种以上,可通过支配“工匠城镇”来进行研发,研发时必须拥有足够的木材、铁矿等资源生产地。获得技术后可以提升相对应的内政能力或部队素质。

通过“工匠城镇”来研发技术

◆ 遍布全国各具特色的“诸势力”

“诸势力”是分布在全国各地的地方独立势力,其中包括“百足众”与“穴太众”等系列作中初登场的诸势力在内,只要支付代价就可以雇用诸势力成为能为我方赴汤蹈火在所不辞的帮手,而诸势力也会随著接受雇用的过程逐渐成长为更强大的集团。

初次登场的“百足众”

百足众发动战法“土龙攻”破坏城门

◆ 收录以战国枭雄信长为主轴的6个剧本

游戏中收录自1546年“信长元服(成人)”至1582年“如梦似幻”在内的5个史实剧本,以及1565年“群雄集结”的虚构剧本,总计6个剧本供玩家选择游玩。

PC《信长之野望 天道》预定9月4日推出,一般版价格11340日圆,包含原声配乐CD、秘传攻略法与特制战国武将家纹贴纸(共40种)的加值盒版价格13440日圆。

 
 
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