王朝百科
分享
 
 
 

十三世纪:黄金版

王朝百科·作者佚名  2010-08-05  
宽屏版  字体: |||超大  

游戏名称:十三世纪 黄金版

十三世纪:黄金版

英文名称:XIII Century: Gold Edition

制作厂商:Unicorn Games Studio

游戏发行:Aspyr Media, Inc.

游戏语种:英语

游戏类型:Strategy / Simulation

游戏平台:PC

游戏容量:1DVD

【游戏简介】

《XIII Century: Gold Edition》包含两部作品,《XIII Century: Death or Glory》及其续篇《XIII Century: Blood of Europe》。

虽然市场上的实时战略游戏多如过江之鲫,但能够同时兼具真实性、游戏性,以及出色画面的产品却是寥寥可数。《十三世纪》难能可贵的兼具这些优点,带领玩家回到 13 世纪的中古欧洲,扮演各国君王与封建贵族的角色,率领千军万马,亲身体验多场历史上的知名战役。

◆ 体验关键的历史战役

玩家可以在《十三世纪》的剧情模式中率领英国、法国、日耳曼,蒙古人,以及基辅罗斯(Kievan Rus,也就是俄国的前身)等五大阵营,参与超过 30 场以上的著名战役。扮演封建君主的角色,以强硬的军事手段解决欧洲各国贵族之间的冲突;甚或抵御大汗所率领的蒙古铁骑,以及苏丹王麾下的摩尔人。

游戏中根据详细的战史考据,设计了许多场足以改变欧洲历史的关键战役。譬如以英国的战役为例,特别收录了在 1298 年,由威廉瓦勒士(William Wallace,梅尔•吉勃逊自导自演的《英雄本色》中的主角)率领苏格兰人起义反抗暴政,和英格兰国王艾德华一世所展开的福尔柯克之役(Battle of Falkirk)。在这场战役之中,艾德华一世虽然有骑兵、步兵和弓兵协同作战的优势,但是苏格兰的长矛兵却占了躲藏在沼泽泥地里的地形优势。

而在 1213 年法国的米雷战役(Battle of Muret)中,玩家得扮演蒙特福德的西蒙爵士(Simon IV de Montfort),率领总数只有八百人左右的北法部队,利用地形的优势,大败南法亚拉冈国王彼得(King Peter of Aragon)麾下将近八千人的骑兵与步兵。

◆ 逼真的考据

游戏中各个阵营或国家的部队,也都经过了详实的考据,绝非只是含糊地分成几大类的兵种就蒙混过去。光是士兵们所使用的武器就超过了 15 种以上,而且全都是当时会实际出现在战场的武器。然后又可依装甲的种类、徒步还是骑马、远程还是近攻、作战经验与官阶的高低等等的条件,区分成许多种不同的作战单位。

根据每个阵营当时的文化特性和国力强度,各个阵营都有不一样的特殊部队与优势。例如法国的骑士是游戏中最强的骑兵部队,英国的韦尔斯弓箭兵在森林地区可获得额外的优势,意大利的弩兵射击准度最高;而蒙古人则几乎没有步兵,擅长以快速度的轻骑兵横扫沙场。

此外,在封建时期的中古欧洲,除了所属国家的旗帜之外,每个封建贵族也都有其独一无二的家徽和纹章。而这些徽章和纹饰,在游戏中也经过了详细的考据的。同样的兵种,不同国籍的士兵打扮就会不同。在游戏威力强大的图形引擎的帮助之下,更可以清楚的看见指挥官的旗帜,身上特殊的华丽盔甲和纹饰,骑士盾牌上的纹章,以及士兵套在身上的铠披。甚至光靠这些纹章和旗帜,就能正确地一眼辨识出这些部队的所属势力。

◆ 快速的开战节奏

《十三世纪》还有个和其它实时战略游戏截然不同的特点,就是它并没有所谓的「生兵」或「备战」阶段。不需要麻烦的资源管理,不需要冗长的基地建设,直接享受最纯粹的实时战争乐趣。只要一开战,玩家就能带着部队开始行动,规划最恰当的进军路线,或是全军出动,直接和敌方展开正面对决。

在战役剧情模式中,玩家所拥有的士兵数量和部队军种,将视该场战役历史上实际的兵力状况而定。而在自订战斗或是联机游戏中,则是透过自行设定的军费预算,先行雇用好参战的部队,然后再一起上阵开战。

◆ 磅礴而细腻的画面

新一代的成像引擎,兼具大而壮观,以及小而精细的双重威力。游戏的视角可以自由移动,当玩家拉远视角的镜头时,就能总揽全局,调动部队,并且观赏千军万马在平原或山谷之间奔驰而过的快感与气势。

而将鼠标滚轮向前推到底,就能放大画面,直到「贴身」的近距离,清楚看到每一个士兵的不同模样,甚至连地上的每一株草都在随风摇摆。精致的贴图材质,能清楚的呈现士兵身上不同种类之护甲的质感以及脸上的表情,连贵族骑士头盔上的夸张羽饰都能够看得一清二楚。士兵交战的动作生动丰富,彷佛是在观赏电影一样。

◆ 庞大的规模,丰富的变化

《十三世纪》精彩刺激的战斗,让玩家能够真实地掌握千军万马,而非寥寥可数的几个「象征性」的作战单位而已。每个一兵一卒都会真实的呈现在画面上,战场上的敌我双方动辄上千人,甚至有近万兵马同时参战。让玩家真正体会到「数大就是美」的压倒性气势,以及何谓「人多势众」的全新震撼。

但是要获得胜利,光靠士兵的数量是绝对不够的。玩家还得密切注意各兵种的之间的长处与弱点、部队队形的变化、阵形的组合、士气的高低,以及各种地形的变化等等。兵种之间并无绝对的优势,所以一队士气高昂的低阶步兵,也有可能击败疲惫气馁的菁英骑兵;若是背后和侧翼同时遭到夹击,再坚强的部队也会瞬间面临士气崩溃的危机。

游戏总共使用了超过 80 种的参数来运算士兵的战斗表现,所以任何层面的疏失都可能会影响到部队的战力,大幅提高了游戏的真实性,以及战术运用的丰富程度。

《十三世纪》融合了简易好上手的操作,以及丰富而具有深度的战术变化,再加上恢弘的场景与精致的画面,带领玩家亲身感受中古时代的战场魄力。不论对于历史题材是否熟悉,凡是热爱战争游戏的玩家,都不容轻言错过。

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
如何用java替换看不见的字符比如零宽空格​十六进制U+200B
 干货   2023-09-10
网页字号不能单数吗,网页字体大小为什么一般都是偶数
 干货   2023-09-06
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4096
 干货   2023-09-06
Noto Sans CJK SC字体下载地址
 干货   2023-08-30
window.navigator和navigator的区别是什么?
 干货   2023-08-23
js获取referer、useragent、浏览器语言
 干货   2023-08-23
oscache遇到404时会不会缓存?
 干货   2023-08-23
linux下用rm -rf *删除大量文件太慢怎么解决?
 干货   2023-08-08
刀郎新歌破世界纪录!
 娱乐   2023-08-01
js实现放大缩小页面
 干货   2023-07-31
生成式人工智能服务管理暂行办法
 百态   2023-07-31
英语学习:过去完成时The Past Perfect Tense举例说明
 干货   2023-07-31
Mysql常用sql命令语句整理
 干货   2023-07-30
科学家复活了46000年前的虫子
 探索   2023-07-29
英语学习:过去进行时The Past Continuous Tense举例说明
 干货   2023-07-28
meta name="applicable-device"告知页面适合哪种终端设备:PC端、移动端还是自适应
 干货   2023-07-28
只用css如何实现打字机特效?
 百态   2023-07-15
css怎么实现上下滚动
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个三角形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个椭圆形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个圆形?
 干货   2023-06-28
canvas怎么画一个正方形?
 干货   2023-06-28
中国河南省郑州市金水区蜘蛛爬虫ip大全
 干货   2023-06-22
javascript简易动态时间代码
 干货   2023-06-20
感谢员工的付出和激励的话怎么说?
 干货   2023-06-18
 
>>返回首页<<
 
 
 
静静地坐在废墟上,四周的荒凉一望无际,忽然觉得,凄凉也很美
© 2005- 王朝网络 版权所有