数帧
格斗游戏专用术语。
现在的格斗游戏都是要在某一帧上按键才能够出招的,出招的时候没有限制在某一帧,但是之后的连续技就得在固定的帧数后按键,否则连续技出不来。最典型的分别是2D格斗街霸4和3D格斗铁拳。具体含义是当你按下第一个按键的时候,第二个按键要求在固定的帧数之后按才会生效,多或者少于这个规定的帧数按键,连招就出不来。
这里说的“数帧”大多都是在一个招式上,这个招式需要由多次按键构成,每一次按键之间需要有固定的帧数,有误差的话招式就终止。
这个设计很好地防止了那些人胡乱按键也能出招的问题。
此名词由玩家FF7_PS3于2010年1月1日在国内知名游戏论坛LU提出,并被广泛使用和接纳。
因为技术要求比较高,故只有极少数玩家能掌握。