glPolygonMode
glPolygonMode函数用于控制多边形的显示方式。
原型是:void glPolygonMode(GLenum face,GLenum mode);
face这个参数确定显示模式将适用于物体的哪些部分:
GL_FRONT表示显示模式将适用于物体的前向面(也就是物体能看到的面)
GL_BACK表示显示模式将适用于物体的后向面(也就是物体上不能看到的面)
GL_FRONT_AND_BACK表示显示模式将适用于物体的所有面
mode这个参数确定选中的物体的面以何种方式显示(显示模式):
GL_POINT表示只显示顶点
GL_LINE表示显示线段
GL_FILL表示显示面
例:
glPolygonMode(GL_FRONT, GL_LINE);表示物体的前向面用线段显示